Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG
• 16.11.2008 . . . Hurá! Značně edukativní pondělí na ČT2.
Autor: ještěr | 
Zdroj: ČT2 | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Zajímavosti Film Studená válka
13.25 ... Historie vodíkové bomby (2/2)
Jaderné závody Spojených států a Sovětského svazu přivedly svět takřka na pokraj zkázy. Americký dokument.
V srpnu roku 1945 vstoupil svět do nové, atomové éry. Ukázalo se, že moderní věda a technika nemjí takřka hranic. Osud Hirošimy a Nagasaki poznamenal svět druhé poloviny XX. století. V roce 1949 vyzkoušel SSSR atomovou pumu. Byla nastolena rovnováha, která však neměla dlouhého trvání. Rozjelo se další kolo jaderných závodů mezi bývalými spojenci z dob 2. světové války. Spojené státy se rozhodly relaizovat myšlenku jaderného fyzika Edwarda Tellera a v roce 1952 úspěšně vyzkoušely superbombu - vodíkovou pumu. Sověti, v režii všemocného Lavrentije Beriji, nasadili na závodní dráhu své nejlepší mozky - Kurčatova, Tamma a mladého Andreje Sacharova.
První část dokumentu běžela někdy dnes, takže smůůůla, zase mírně pozdní echo, jak je ostatně zvykem. Nicméně na takovém WarForu tyto a podobné dokumenty jistě též nebudou absentovat, abych tak řekl. Kdo hledá a má RS account, najde. :-))
A když už se jednou nohou koupeme ve Studené válce, uzavírá ČT2 večer v ten samý den jistou také totalitářskou trilogii:
20.00 ... Komunismus: historie jedné iluze (3/3)
Pád. Velký experiment, který začal výstřelem z Aurory, skončil neúspěšným pučem v srpnu 1991. Německá dokumentární série.
Ha! Zvládl jsem to politicky neutrálně! Asi stárnu.
Za popud mimochodem děkuji jednomu z místních komentujících.
• 15.11.2008 . . . Trestuhodně přehlédnutý stuff s Hreje - Mark II.
Autor: ještěr | 
Zdroj: Hrej.cz | Komentuj novinku (16) | 
Tagy: Fallout 3 Články Zajímavosti
Michal Rybka, Chuck Norris české herně-publicistické scény, se rozepsal o apokalypse, atomu a podobných krásách všedního života! Jak rozkošné! Jsem dojat. :-)
Podívejte se na nějaký zeleně propagandistický film, jako je německý Mrak. Na jeho základě si pak můžeme ukázat, co NEDĚLAT.
Nepanikařte! V případě jaderné havárie většinu úmrtí způsobí panika, davová hysterie a vaše špatná rozhodnutí. Pokud nemáte přesné informace o kontaminaci, je bezpečnější zalézt domů než se někam pokoušet ujet, neřku-li přímo utéct.
Pokud by nám někdo bratrsky nadělil atomovou pumu, zabíjel by žár, pronikavá radiace a tlaková vlna. V případě jaderné havárie tyto faktory téměř kompletně chybí a zůstává hlavně radioaktivní spad. V takovém případě je nejbezpečnější schovat se ve sklepě, pokud nemáte sklep, pak co nejvíce uvnitř budovy.
Bohužel, nad nekritickým článkem Třetí Fallout ve třech rozměrech - Hurá od jistého Ondřeje Novotného už se tak dobře mentálně masturbovat nedá, protože plantá dohromady hrušky s jabkama, křečovitě se snaží udržet čtenáře přinejmenším u kolen (na což nemá) a celkově mu uniká, v čem vázne skutečný problém určitých individuí s Falloutem 3, potažmo Bethesdou, takže si z článku odnesete patrně tak akorát blbou náladu. Tak už to ale na stránkách, kde část příspěvků tvoří materiály přejaté z relativně kvalitního papírového časopisu a o část se postará pár agresivně průměrných přicmrdávačů, bývá, right?
Autor, Fallouta evidentně neznalý (researchem taky nepřesvědčil), kupříkladu úplně kašle na "detail" typu hloubka a úroveň herních dialogů ve srovnání s předchůdci a vlivu nutnosti mluveného slova, jenž dialogy evidentně dekadentním způsobem zredukovalo na úkor akční a explorativní složky, která není, nebyla, ani nikdy neměla být středobodem "true sequelu". Ale hlavně, že jaderný überkanón dává epický bomby, ruce a nohy lítají kolem jak v tombole, ruiny se správně lesknou a kozy skáčou pěkně podle not reálný fyziky... Evolúcia áno, revolúcia nie!
• 12.11.2008 . . . Američané ztratili před lety v Grónsku jadernou bombu
Autor: JaW | 
Zdroj: iDnes, BBC | Komentuj novinku (6) | 
Tagy: Zajímavosti
"Před čtyřiceti lety se ztratila ze zříceného amerického bombardéru v
severním Grónsku jedna ze čtyř jaderných bomb, které měl letoun na
palubě. BBC zjistila z dosud utajovaných dokumentů, že se ji nikdy
nepodařilo najít. Spojené státy přitom vždy tvrdily, že se našly
všechny bomby.
Letecká základna v Thule, ztracená v nehostinných polárních
končinách, měla strategický význam. Stavěla se tajně v roce 1951, práce
trvaly 104 dnů.
Pentagon se v časech studené války chystal na případný jaderný útok
tehdejšího Sovětského svazu proti Spojeným státům. Od roku 1960
bombardéry vyzbrojené jadernými hlavicemi neustále kroužily nad
Grónskem a byly připraveny na odvetnou cestu do Ruska.
Jedna z těchto misí B-52 skončila 21. ledna 1968 špatně - letoun se
zřejmě kvůli poruše zřítil. Následovala pátrací akce, do níž se
zapojily stovky vojáků i civilistů. Prohledali tisíce kousků letounu
rozmetaných po ledovém zálivu. Při pátrání posbírali dvě miliardy litrů
ledu, který často obsahoval radioaktivní látky, uvedl server BBC."
celý článek
Původní článek Mystery of lost US nuclear bomb a Radioactive legacy of 'lost bomb'
• 7.11.2008 . . . Co to v Marylandu kutí?
Autor: smejki | 
Zdroj: Bonusweb, Oblivion | Komentuj novinku (34) | 
Tagy: Fallout 3 Zajímavosti
Předem se chci našim vaultmasterům omluvit, že jsem opustil vault. Ale to víte, utek mi táta, tak jsem musel. Záhy jsem v pustině narazil na podivné slovo Bethesda a slyšel o něm dvě různé informace, a s křikem se vrátil. Ještěže furt chlastáte a nekontrolujete obsluhu terminálu:-)
Na fanstránkách Bethesdy...pardon Oblivionu můžeme číst todlencto:
I když jsme asi v té záplavě informací o Falloutu 3 ani nedoufali, že by
se někdo z Bethesdy vůbec uráčil něco zmínit o The Elder Scrolls, opak
se stal dneska
pravdou. Paul Oughton z Bethesdy oznámil, že se na dalším dílu série
pracuje a že se očekává jeho vydání v roce 2010 což není zas tak
daleko. Tak hurá do spekulací o tom, kde se bude další díl odehrávat :)
A Bonusweb zase přišel s tímhletím:
Vývojářský tým Bethesda Entertainment spokojeně oslavuje. Za pouhý týden se totiž tržby za prodej jejich RPG hry z postapokalyptického světa Fallout 3 vyhouply na neuvěřitelných 300 milionů dolarů *. V prodeji zmizelo na 4,7 milionu kusů hry pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3.
Předpokládat, že jde o konečná čísla by bylo více než naivní. Ani se nedivíme, že Bethesda oznámila práci na vývoji Fallout 4 a přiznává, že po něm se dočkáme i pátého dílu. Jen nám přijde komické, když si vývojáři obecně stěžují na náklady při tvorbě her. Když se neflákají a udělají pořádnou hru, jak vidět, vrací se jim to více než luxusně.
........................................
Na čem teda ta Bethesda pracuje? Jestliže celý tým je zvyklý dělat polovičatou práci i s hotovým enginem, máme čekat čtvrtinovou nebo menší, když se bude vyvíjet engine nový (dej bůh, pač Oblivion už bych potřetí nepřežil) a zároveň dva tituly? Buď zdvojnásobili počet zaměstnanců, zapojili do vývoje velmi činné marketingové oddělení nebo zkrátka našli nový vodní čip a už nechlastaj tu špinavou vodu po který programovali jak přiotrávený.
PS: nekritickou fanstránku Oblivionu radši někteří nenavštěvujte, nebo alespoň neprozkoumávejte.
* Děkuji Liborovi za opravu. Článek na BW je zavádějící, protože si plete pojmy výdělek a tržba.
• 4.11.2008 . . . Projekt SPAD
Autor: Armyboy | 
Zdroj: projekt-spad.cz | Komentuj novinku (14) | 
Tagy: Zajímavosti
Znáte projekt SPAD? Ne? Tak neváhejte a vstupte, nostalgie a atmosféra z 80. let z bývalého ČSSR na vás dýchne tak mocně, že budete litovat že jste tyto roky nezažily na vlastní kůži...a nebo bohudík že ne :-).
• Lehnout a přikrýt. Jak se Amerika připravovala na výbuch sovětské atomové bomby
Autor: Pavel Kasík | 
Zdroj: iDnes Technet | Komentuj novinku (33) | 
Tagy: Zajímavosti
Američané atomovou pumou ukončili
II. světovou válku. Odstartovali ale válku studenou a příštích 40 let
museli být připraveni na dopad atomové bomby na svém vlastním území.
V červnu 1945 se skupina vědců z projektu Manhattan zúčastnila neformální, přísně tajné ankety - Jak použít atomovou bombu.
Z pěti možností, jak nově vyvinutou bombu využít, se 46 % ze 150
respondentů přiklonilo k druhé nejradikálnější variantě: použít bombu k
demonstraci síly na Japonském území a dát pak Japonsku šanci ke
kapitulaci před plným nasazením bomby.
celý článek
STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|