Chris Avellone ve své pravidelné rubrice na Vaultu 13 ozřejmil, jak to bylo s některými lokacemi, z nichž bohužel ve finální verzi hry sešlo.
AARON POLK: V programu hry jsem našel tři města, která ve světě Falloutu neexistují. Jsou to Abbey, EPA a Primitive Tribe (Kmen primitivů). Co to jsou tedy za místa?
CHRIS AVELLONE: Matt Norton, Jason Suinn, Tim Cain, Leonard Boyarsky a Jason Anderson navrhovali pro F2 celou řadu různých lokací. Jak projekt postupoval, neměli jsme už na všechno dost času a museli jsme tři zmíněné oblasti vyškrtnout. Já sám jsem dělal lokaci EPA, ale když došlo k tomuto rozhodnutí, měl jsem hotové sotva dva - tři dialogy (žádná velká ztráta – New Reno samo se rozrostlo nad všechna původní očekávání a nahradilo je).Takže co o tom všem vím:
ABBEY – měl být původně klášter na severo-východním kraji mapy. Žili zde mniši a historikové, kteří zde spravovali tuny knih a holodisků o starém světě. Měla to být zábavná a zároveň informativní lokace a myslím, že Tim tím byl opravdu nadšený, ale udělat to by zabralo příliš mnoho času.
EPA – byla tajná lokace, o které vám měl povědět Myron. Podle posledního plánu mělo design sedmipatrového podzemí přecpaného ukecanými rostlinami, hádavými hologramy, zvířecími exponáty, novými zbraněmi (solar scorcher jste měli původně najít tady - spolu s insekticidním kvérem proti hmyzu a herbicidním pistolí na příliš dotěrné rostliny) a zdrojem energie (power cube), který měl navždy zabezpečit přísun energie pro New Reno. A vzpomínáte si na všechny ty různobarevné kondomy roztroušené po celé hře? Původně měl každý obsahovat specifickou chemikálii, s jejíž pomocí byste v podzemních laboratořích EPA vyrobili nové originální zbraně. Pro záporňáky zde byla k dispozici zkumavka s virem STD, kterým jste se mohli naočkovat – pak se v New Renu vyspat s nějakou šlapkou a dále už jen sledovat jak virus vyhubí celé město. Možná bylo dobře, že jsme to nakonec nedokončili…
O vesnici domorodců (PRIMITIVE TRIBE) toho moc nevím…