Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG
• 31.3.2009 . . . Rejžuju, rejžuješ, rejžuje, rejžujem, rejžujete, rejžujou!!!
Autor: Smejki | 
Zdroj: Schacknews | Komentuj novinku (20) | 
Tagy: Zajímavosti Fallout 3
Smuteční oznámení:
Dne 27. března 2009 nás po těžké desetileté nemoci navždy opustil náš děvkař, feťák, světec a především náš nemrtvý bratr a přešitý otec Fallout. Urputně bojoval do posledního dechu, aby nakonec sešel na prašivinu někde u Pittsburghu, kam se lehce unaven vydal z Marylandu dne 24. březence. Jeho mršina se nyní hledá. Do pátrání věnovala Bratrstvu Oceli i Enkláva několik vertibirdů. Arroyo pláče, drsňák Metzger sepisuje smuteční básně, Hakunin je jako vždy zcela mimo realitu a mrtvý, Harold přislíbil odříznout Boba (a to bolí, přátelé!) a zasadit jej na budoucí hrob. Plánovaným místem odpočinku je Golgota hned vedle hrobu lamželeza Franka Horrigana.
K pátrání by měl pomoci především Sulikem zajatý zrzavý macatec Emil, který se nám nějak rozpovídal o tom, že se v kultivačních nádržích Bethesdy pěstuje mrtě moc dalších malých chorob rozšířeníček. Fallout je asi skutečně bohem opuštěný svět :-)
• 28.3.2009 . . . Fallout 3 přes víkend o 50% levněji
Autor: Ratman | 
Zdroj: Xzone CZ | Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Zajímavosti
Ze zatuchlého hrobu kdesi na 28 podlaží Vaultu se line jako obvykle příšerný smrad, toho dne je však intenzivnější, než jindy. Náhrobní kámen je totiž obklopen a kolem hrobu se šouravými kroky pohybuje podivné nemrtvé stvoření s krysím ocáskem a šmoulí čepičkou. Najednou se dveře do místnosti otevřou a vstoupí malý vyzáblý mužík volajíc "Hej všichni! Fallout 3 je přes víkend 28-29.3 v Xzone o 50% levnější, tedy jen za 599 kč!!! A změnili také kvůli tomu skin obchodu! Spěchejte, dokud ho mají na skladě!" a s radostným výrazem ve tváři běží obejmout nemrtvého z jehož chřtánu se valí chraplavé "Mozkýýý! Mozkýýý!!. Než se mužík stačí vzpamatovat, už už leží na zemi a nemrtvý ho trhá na kusy. Končetiny létají vzduchem a podlaha se barví v temně rudých odstínech čerstvé krve. V rázu je dílo dokonáno a podivné stvoření se opět pomalu ukládá k odpočinku, přičemž si přepočítává tučný balíček zelených bankovek, který mu mužík nabízel místo svého mozku. Mlask, mlask.
• 19.3.2009 . . . Jason Anderson prchá z Interplaye do InXile
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (6) | 
Tagy: Zajímavosti
Jason D. Anderson (rozhovor na NMA), člen původního týmu, který pro Interplay Productions
vytvořil hru Fallout, spoluzakladatel Troika Games (*), se přidal k vývojářskému týmu InXile
Entertainment (**) jako creative director. Podle prohlášení, které inXile zveřejnili, studio založí druhý tým,
který bude pracovat na projektu, který jak sami říkají "posune hranice RPG žánru". Nezbývá nám, než jim věřit. Zkušeností na to mají více než dost. (V kuloárech se hovoří o tom, že by to měl být Wasteland 2)
Jason tak opustil znovu vyzdviženou (spíše na břeh vyvrženou) a opět se potápějící společnost Interplay, kde pracoval jako creative director na Falloutu MMO neboli Projektu V13. Jeho odchod je jen dalším hřebíčkem do rakve tomuto megalomanskému projektu, který měl společnost Interplay vzkřísit a znovu vynést na výsluní.
(*) Společnost Troika Games založili po odchodu z Interplay v roce 1998 tři bratři fallouteři, již zmiňovaný Jason D. Anderson, Leonard Boyarsky, lead artist Stonekeepu, lead artist/art director Falloutu, který v současnosti pracuje pro Blizzard Entertainment na rubačce Diablo III jako lead world designer a Tim Cain, lead programmer, designer a otec Falloutu, který pracuje ve společnosti Carbine Studios jako design director, kde kutí nějakou online hru. Společnost vydala dodnes nezapomenutelné, dokonale řemeslně propracované perly jako jsou Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, Greyhawk: The Temple of Elemental Evil a Vampire: The Masquerade – Bloodlines. Kvůli špatným prodejům výše uvedených her, byla společnost uzavřena v roce 2005.
(**) InXile Entertainment, společnost, kterou po odchodu z Interplaye v roce 2002 založil Brian Fargo, spoluzakladatel Interplaye, jeden z návrhářů legendárního Wastelandu, předchůdce série Fallout. Za jeho vedení Interplaye vznikaly takové skvosty jako je celá série Fallout (včetně Falloutu Tactics), série Baldur's Gate, Icewind Dale, geniální Planescape Torment a mnoho dalších. Studio InXile má zatím za sebou jen ne příliš úspěšné humorně laděné RPG The Bard's Tale (oficiální stránka, Wikipedia, recenze na Tiscali).
• 18.3.2009 . . . fap fap fap...FOBOM vrací úder? fap fap fap...
Autor: AnUub1s | 
Zdroj: Fórum Interplay | Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Ostatní hry Zajímavosti
Náhodne nájdené, ležiace úplne nenápadne na Interplay fóre:
Vyzerá to tak, že na najhoršiu hru z Fallout série sa chystalo pokračovanie. Prekvapivo to nieje (ako si určite mnohí myslia) Fallout 4 od Bethesdy ale "dojná krava" akou bola Fallout:Brotherhood of Steel.
F:BOS bola mienená len a len ako spôsob na zarobenie pár drobných, lenže BOS nielenže nezarobila, ale ešte k tomu aj prerobila. Najviac peňazí stál engine, takže manažéri (ktorí nemali žiaden vplyv na vývoj F1) dali hlavy dohromady a vymysleli, že urobia ďalšiu hru. Zrejme si povedali "teória náhody funguje na druhý krát, z toho bude dobrá hra"(zarobí kačky).
A tak vznikol "projekt" Fallout:Brotherhood of Steel 2. Páni sa ale nedostali ďalej ako k design dokumentu (predprodukcia, presvedčovanie firmy na prijatie projektu).
Ten teraz unikol vďaka používateľovi "ProgrammingAce" z Game Of The Art fóra. Píše, že na tom dokumente sedel niekoľko rokov(?) a netušil, čo je to vlastne Fallout (nezaujímal sa o fallout). Údajne ho od niekoho "dostal" (a vraj že (ne(?))štastné náhodné stretnutia sú len vo Falloute).
Samotný dokument je v podstate len plný PR kecov o tom ako bola BOS1 skvelá hra a že BOS2 potiahne jej koncept ešte ďalej (postriekajú hovno voňavkou aby smrdelo lepšie). Nečítal som to celé a možno tam sú aj akési zaujímavé infošky ale to radšej posúďte sami. (Dokument můžete stáhnout i od nás (21.5MB))
//chekotay: Děkuji Toudimu za korekturu.
• 10.3.2009 . . . Ocenění pro Fallout 3
Autor: Smejki | 
Zdroj: bethblog, AIAS | Komentuj novinku (30) | 
Tagy: Zajímavosti Rozhovory Fallout 3
Posledních bezmála 20 dní mi komplikovalo život několik vědců světa
(Zvláště de Broglie se Schrödingerem a Planckem). Nakonec jsem je
přečůral vysokými investicemi do skillů Science a Speech (ne, přátelé,
nerozstřílel jsem jim palice) a konečně jsem se zase dostal k práci pro vás.
A jelikož jsem back a jelikož mám nějaké resty a jelikož ostatní
vaultmasteři lení a nezelení :-P, je třeba opět přinést nějaké informace v
předstihu před celým světem (po vzoru tohoto článku). Pamatujete si ty zcela zasloužené nominace marylandských gays
guys za jedinečnosti jimi vražené do F3? Ano, D.I.C.E. Summit je sotva za námi a my jsme opět první na světě, kdo přináší informace ze zákulisí.
Víte, co se stane, když se spousta moudrých hlav dá dohromady?
Výsledky AIAS Annual Awards v kategoriích, kde byl F3 nominován -
Gameplay Engineering - Vyhrál Spore
Original Story - Vyhrál Fallout3 (vedle Fable2, Brothers in Arms: Hell's Highway, GTA4, Professor Layton and The Curious Village) - pro mě (a nejen pro mě) největší WTF posledních let
Game Design - Vyhrál World of Goo
Game Direction - Vyhrál LittleBigPlanet
RPG roku - Vyhrál Fallout3 (vedle Fable2, Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time, Tales of Vesperia)
PC hra roku - Vyhrál Left 4 Dead
Konzolová hra roku - Vyhrál LittleBigPlanet
Nejlepšejší hra roku napříč žánry a platformami - vyhrál LittleBigPlanet
A aby toho nebylo málo, Toddy se nám, stejně jako mnoho jiných šéfů nominovaných vývojářů, rozpovídal.
STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|