Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG
• 10.1.2008 . . . Afterfall, Age of Decadence i New Shelter...
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA, RPGCodex,Age of Decadence,Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry Modding
Začněme popořadě. Nadějný projekt Afterfall o sobě opět dává vědět- nyní v podání celkem rozsáhlého rozhovoru pro RPGCodex. Zde jsou nějaké výtažky:
Budou ve hře questy řešitelné různými způsoby a s různými výsledky zavísejícími na vaší volbě? Jestli ano, tak v jaké míře? Dáte nám nějaký příklad questu?
Úkoly bodou mít různá řešení, jejich dostupnost však bude záviset na charakteru postavy. Díky různým možnostem úkol obejít budete často řešit úplně alternativními možnostmi. Například, abyste někoho přesvědčili, aby vám pomohl, použijete známosti, jako například některé důležité postavy. Za zmínku také stojí důsledky- někdy i dlouhotrvající, které vyplývají z různých provedení questů. Některé vnucované možnosti navíc mohou vést ke smrti.
Co se týče konců, přizpůsobili jsme se skvělému, ale z neznámého důvodu nikdy neopakujícímu se řešení z Falloutu- standartnímu závěru. Po dokončení hry a shlédnutí outra, jež vám ukáže důsledky vašeho jednání, můžete také mrknout na osud světa a jeho částí, které jste svými činy nebo nečiny ovlivnili.
Kterými hrami nebo jinými prostředky jste se inspirovali?
Tak většinou klasikami tohoto žánru: Planescape: Torment, Bladur´s Gate série, KOTOR I a II, Deus Ex... a samozřejmě oběma Falloutama. Na druhou stranu i taktické hry zanechaly na hře své stopy: Silent Storm a Brigade E5, a také hry typu Thief a Splinter Cell.
Stránky projektu najdete tady.
Post- apokalyptické fantasy Age of Decadence zase vypustil několik obrázků. Most, několik screenů ze hry 1, 2, 3, a něco z tvoření hry pravděpodobně...
Novinkou je také gameplay video z projektu New Shelter. Videjko je celkem dlouhé, obsahuje jakési intro+ dva questy, tak se rozhodně mrkněte...FAQ v angličtině můžete najít zde...
• 5.1.2008 . . . Fallout Online MMORPG
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA, FOOnline.ru | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Skoro každý měsíc sem přináším aktuálky z online herního světa Fallout; ve stádiu vývoje je nespočet projektů. Novinek je pomálu, a že by si snad někdo z nás nějaký z těchto výtvorů zahrál- také nehrozí.
Dnes to bude asi podobné, přesto se s Vámi o novinku podělím: Rusáci se rozhodli, že svůj projekt FOonline trochu více zdostupní a tak stránky této MMORPG konečně převedli do ruso- angličtiny. Krom FAQ, viz. níže, tedy na skromných stránkách naleznete několik screenů z testů hry, několik tapet a pár videí, jež zas nejsou tak velká, abyste si je nemohli stáhnout.
Projekt vypadá opravdu zajímavě, to ale zpočátku všechny FalloutPokusy. Uvidíme tedy v průběhu času, zda soudruzi z SSSR svoji pětiletku dokončí...
Otázka: Co je to FalloutOnline?
Odpověď: FalloutOnline je mod pro Fallout 2, který nabízí hráčům možnost hrát spolu. Vytvořili jsme nový server a klienta, jež jsou založeny na originálních herních motivech.
Otázka: Kdy bude test beta verze?
Odpověď: Na jaře 2008.
Otázka: Jak bude vypadat boj?
Odpověď: Boj bude probíhat v Real time. Pro každou akci budou jiné časové sankce. Potom hráč počká na konec této časovky (animace je hrána během čekání). Žádné bojové módy zde nebudou. Naneštěstí se tahy nedají v MMORPG hrách zavést.
Otázka: Co bude, když mi zemře postava?
Odpověď: Tvoje tělo bude naklonováno v nejbližší Replikační základně. Tam i získáte veškerou paměť, kterou jste měli v momentu smrti. Z vašeho účtu se odepíše určitá hodnota z průběžného bodování. Obdržíte modrou kombinézu (jupí :)) , Pip- boye (jó) a bude vám popřán úspěšný den. Veškeré náčiní, implantáty a peníze zůstanou u mrtvoly, která bude po chvíli pohlcena Pustinou.
Otázka: Jak to bude s questama?
Odpověď: Všechny questy budou rozděleny do skupin: opakující se (vyčistit kryt, vyčistit pole od trosek, opravit rozbíjející se generátor), k jednomu použití (stát se paladinem BO nebo občanem Volt- Siti) a unikátní (zachránit svět). Jestliže jeden quest bude dostupný pro všechny hráče, pak druhý jen jednomu hráči. Třetí quest může být dokončen jen jednou za 1 herní časové období. Vzhledem k rozmanitosti falloutího světa si myslíme, že budou questy stačit.
STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|