Důležité! To co následuje nejsou oficiální informace, ale jen náčrt pro PnP Fallout hru. Jestli vám bude nějaká informace chybět, prosím zamejlujte mi nebo mi alespoň nadávejte někde, kde budu moci reagovat.
Brahminy jsou dvouhlaví mutanti vzniklí z kravské odrůdy s názvem (jaké překvapení!) brahminy. Jestli teď řeknete: ”Sakra, a já si myslel, že brahmíny mají něco do činění s Indií!” měli byste pravdu. Stádo brahmín se do USA dostalo před dlouho dobou pro účely křížení. Když bomby dopadly a záření začalo způsobovat mutace, brahmínám narostly dvě hlavy. Jde o poměrně odolná zvířata. Útočí úderem hlavy nebo nabráním na rohy, takže si radši dejte zajít chutě do nich šťouchat. Z nějakého důvodu má rohy jen levá brahminí hlava.
Brahminí stáda slouží jako prostředek přežití mnoha tvorům pustin Falloutu – obzvláště ovšem lidem. Tvoří také základ ekonomiky NCR a New Rena. Brahmíny mohou být zapřaženy do vozíků, vraků aut nebo pluhů. Rozdivočená stáda brahmin jsou rovněž domorodci používána jako pomocníci při vzájemných kmenových válkách s efektem mnohem větším, než Fireball. Existují i kulty Brahminích bohů (viz. naše stránka :), jejich chlupy mohou být spřádány do lan. Brahminí kůže je možno natáhnout na kostru z proutí nebo drátů a vytvořit tak koženou kanoi. Z jejich šlachy se vyrábějí tětivy pro luky nebo nitě na šití, hovnama se hnojí pole a v sušeném stavu se jimi dá i topit a z masa se dělají skvělé steaky. Nesmíme zapomenout ani na brahminí mléko. Z kostí se dají vyřezávat nástroje, zbraně i jídelní náčiní. Z rohů se dělají stylové nádoby na pití. Na brahminu jako návnadu se nachytal nejeden párač. Z tuku se dělá mýdlo. Z kůže se vyrábějí stany, oblečení, opasky, sedlové brašny, boty, kožená brnění atd... Z ocasů se zase dělají plácačky na mouchy nebo štětce.
Existují brahminy divoké a domestikované. Divoké si dokážou obstarat potravu samy a můžete na ně narazit po celé pustině shromážděné v malých stádech, jak přežvykují chudou radioaktivní píci. Vydrží, podobně jako velbloudi, dost dlouho bez vody. Mají silně vyvinutý čich a neváhají se vrhnout najakéhokoli predátora, který by se odvážil udělat si přesnídávku z jejich telat. No snad kromě páračů – s páračema si NIKDO nezahrává.
Zaslechli jsme nějaké zkazky o tom, že smrad brahminích exkrementů je silně návykový.
Brahminy by asi měly perky Silná záda (3 úrovně) a Citlivý čich.
Brahminy jsou stejně jako mnoho jiných obyvatel pustiny výsledkem radiačních mutací, což může být na pováženou, protože je možné, že si určitou úroveň ozáření ještě zachovaly.
|
Domestik. Brahmina |
Divoká Brahmina |
ST |
7-8 |
8-9 |
PE |
3 |
4 |
EN |
7-8 |
8-9 |
CH |
1 |
1 |
INT |
2 |
2 |
AG |
4 |
5 |
LK |
1 |
3 |
Hit Body |
35-55 |
45-65 |
Třída Zbroje |
4% |
5% |
Akční Body |
7 |
8 |
Útok (Trknutí) |
3AB |
3AB |
Zranění |
7+1-3 |
12+1-3 |
Odol. proti jedu |
40% |
45% |
Odol. proti Rad. |
16% |
18% |
Postřeh |
6 |
8 |
Rychlost uzdrav. |
2 |
3 |
Šance na kritičák. |
1% |
3% |
Neozbrojený (Trknutí) |
75-85% |
85-105% |
XP |
80-100 |
100-120 |
Nepodobně ostatním zvířatům mají brahmíny odolnost proti poškození – proto se taky jejich kůže užívají pro výrobu brnění:
|
Domestik. Brahmina |
Divoká Brahmina |
Normál |
0/20 |
2/25 |
Laser |
0/20 |
0/20 |
Oheň |
0/20 |
0/20 |
Plasma |
0/10 |
0/10 |
Elektrický |
0/30 |
0/30 |
EMP |
0/500+ |
0/500 |
Explosivní |
0/10 |
0/20 |
Zásahová tabulka: