Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG
• 25.12.2013 . . . Nová česká modifikace pro Fallout Tactics
Autor: Reinar | 
Komentuj novinku (22) | 
Tagy: Komunita Fallout Tactics Modding
Ježíšek už konečně vystřízlivěl a nyní se prohrabuje věcma, které včera
zapomněl rozdat. I co to nevidí, kampaň Děti Apokalypsy 2! Ano, je to
tak, nadešel čas, aby byl tento mod uveřejněn. Práce šly v poslední
době... no, opak pro "od ruky". Určitě se tam najedou chyby a nedodělky,
ale takovým tím leštěním by se daly strávit další týdny a týdny a
modifikace by taky nemusela nikdy vyjít.
Doufám, že se tady ještě
stále najde pár lidí, kteří si rádi zahrajou Fallout Tactics. Kampaň
nabízí 7 hlavních misí, 2 vedlejší mise, 2 bunkry, ve kterých je co
dělat, a 6 drobných map/speciálních setkání. Některé mise lze splnit
více způsoby a třeba i bez výstřelu, v jiných zase poteče krev proudem. V
několika případech bude záviset na vaší rase a ke slovu se dokonce
dostalo i charisma (hlavní postavě doporučuju nechat jen 1 bod, pokud s
ní nechcete obchodovat).
Hráč má k dispozici až 13 společníků. 3 z
nich vyžadují splnění nějaké podmínky a nejsou tedy přístupní všem.
Vzhledem k vysoké úmrtnosti to není vůbec přemrštěné číslo, věřte mi (ne
každý chce pořád nahrávat).
Mrzí mě, že se musely vyškrtnout
mnohé vedlejší mise a úkoly. Ještě více mě mrzí, že už mi nezbyla síla a
chuť pracovat na třetím dílu, který by byl velkolepý a, jak jinak,
unikátní. Současným tempem by byl vydán v době, kdy běžné PC Fallout
Tactics už nerozjedou.
Dost bylo řečí, teď do boje!
Tolik Reinarova slova, a teď ještě něco málo za mne, za Chekotaye. Když jsem před mnoha roky dohrál Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, byl jsem dost naštvaný. Jednak byl příběh strašlivě odfláknutý (to jsem ještě naštěstí netušil, co mě potká v podobě F3), jednak byla základní osa hry strašlivě o ničem. Bojovat za Bratrstvo oceli? Cože? Proč by někdo chtěl bojovat za plechovky? Taková hanba! Tehdy jsme si hodně hráli s editorem a nakonec vznikla kampaň Děti apokalypsy, která představovala utopickou, poklidnou a mírumilovnou společnost žijící si v pohodě uprostřed rozvalin, než dorazilo Bratrstvo a začalo ji vyvražďovat. Kampaň měla nějakých šest nebo sedm misí plných ztřeštěného pubertálního humoru a popkulturních odkazů. Záhy po vydání jedničky jsme začali pracovat na dvojce. Z mnoha důvodů se práce táhla, já jsem odpadl, přidal se RastiC a kampaň nakonec vychází necelých šest let od zahájení projektu.
Byť byste byli dobrými pařany FT, soudím, že vás tahle hra ještě dokáže překvapit. On ten původní Fallout Tactics umožňuje dělat různé věci, které se v originální hře nakonec nikdy neobjevily, ale Reinar je vypátral a zakomponoval. "Když už nic, je tato kampaň ukázkou, kolik se toho dá vymáčknout z toho
starého, nedokonalého enginu bez úpravy základního kódu." Nechte se překvapit.
V současné době Reinar vytváří pro Templáře VŠB browserovou webgame, jejíž vývoj již postoupil do stádia třetího betatestu.
Pokud máte nějaké dotazy k modifikaci, pište je na naše diskusní fórum.
STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|