Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG
• 31.10.2010 . . . Brahmíní vemeno 6
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (14) | 
Tagy: Komunita Povídky Soutěže Brahmíní vemeno
Autor Matej Dobias, dílo Horká pachuť pomsty, to je můj dnešní příspěvek k literárnímu obědu.
Příspěvek #19 [ODT]
Aranelka: NE
Bodkin: spíše NE.
Dawen: ANO
Chekotay: ANO.
Tína: Ne.
Viky: Ne.
Ratman: NE
Ano: 2, Ne: 5
Chekotay
Dobře
zvládnutý slovenský jazyk mne vždy pohladí po duši. A moc se mi líbí
dialog s Velkým Ježíšem Mordinem. Tři stránky příběhu jsou tak akorát
pro pointu této ráže.
Viky
Příběh
o pomstě kvůli zabité nevěstě mi připomněl jeden nejmenovaný Tarantinův
film. Povídka není špatná, ale v konkurenci ostatních nemohla dostat
lepší hodnocení než NE. Co mi vadí? Jak jen to říct, povídka je velmi
pevně zakotvena ve vesmíru Falloutu, tak pevně, že bez jeho důkladné
znalosti jsou postavy a prostředí ploché a osvětlující narážky působí
jenom zmatečně. To není špatně, myslím, že tato povídka by nejspíš měla
na brahmíně mít své místo, ale některé další došlé povídky jsou
zasazeny do světa Falloutu lépe a srozumitelněji i pro toho, kdo k
tomuto univerzu jenom přičuchl. Proto nemohu této povídce dát ANO.
• 30.10.2010 . . . Brahmíní vemeno: Páté promile v žilách
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno
Pokud sledujete pravidelná vysílání Katolického rádia Katowice, možná vás tak jako mne zarazila zpráva o tom, že policie rozehnala další demonstraci za práva zvířat. I takové věci se dějí. Hrozný svět. Než nebluďme dlouho kolem uleželého tiramisu a vrhněme se na další práci, která se pokusila udělat díru do světa v naší úžasné soutěži. Autor jménem prask poslal dvě loga.
Příspěvek #17 [PDF]
Aranelka:Nic moc, NE
Bodkin: Uffff... Slaboučké ano?
Dawen: Nic převratného. NE
Chekotay: Nápad dobrý, ale ne dost dobrý. Líbí se mi nápad s bleskem, ale tím to končí. Ne.
Tína: Ne, laciné
Viky: NE
Ratman: NE, ani náhodou
Ano: 1, Ne: 7
• 29.10.2010 . . . Brahmíní vemeno: Čtvrtý tankista a pes
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (17) | 
Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno
Brahmínka si užívá soutěžního podzimu - a také vysoké návštěvnosti! Zatímco normálně má Brahmínka něco přes tisíc originálních přístupů denně, v poslední době to je až čtyřikrát více. V den vydání FNV jsme registrovali dokonce přes patnáct tisíc načtení stránky (4895 originálních IP; na svých stránkách uvádím jiné číslo, což mne usvědčuje z neschopnosti číst grafy), a ačkoliv Knecht se nechal slyšet, že to je následek hrnku kafe ponechaného na klávese F5, usuzujeme z tohoto faktu, že se vám Brahmínka líbí. A to nás velmi těší. Před deseti lety nikdo z nás ani nedoufal, že bychom jednou mohli mít takovou návštěvnost a takovou skvělou komunitu.
Vaši oblibu pomocí různých reklam destilujeme v peníze, které utrácíme za padlé ženy pochybných mravů a zakázaných umění ceny do soutěží. Zatímco jméno vítěze literární a graficé soutěže ještě známo není, jméno jednoho z těch, kdož padli ještě daleko před cílovou rovinou již známo je a je to Firejs se svou povídkou Plechová bedna.
Příspěvek #16 [DOC]
Aranelka: Že to je bezduché, to se asi shodnem. NE
Bodkin: Rozhodně NE.
Dawen: ANO, krásně bezduché
Chekotay: Ne. Malé modré plus za nahé ženy oblečené v krvi, velké rudé mínus za hroznou češtinu.
Tína: Ano.
Viky: NE
Ratman: ANO - sice žádná sláva, ale konečně nějaký bezduchý MASO :)
Ne: 5
Chekotay:
Tato,
povídka není tedy byla, psána v jazyce, jenž český zove. Nahá ženská
byla fajn, zbytek byl nuda. A jak jsem později zjistil, tak to navíc
bylo všechno okopírováno z nějakého béčkového filmu.
Viky:
Nechutná
nuda. Fanoušky krvavých obscéních hororů (jak je ten termín? gore?)
možná potěší, ale tím výčet nejspíš hasne. Mizerný jazyk k prožitku z
četby nepomáhá, i když zrovna u téhle povídky je to snad i dobře, neboť
prokousat se 4 stránkami tohoto textu bylo k nepřečtení. Divně pojatý
konec taky nevzbuzuje nadšení. Tohle je prostě NE.
Pokud by měl
autor zájem o kritiku jazykové stránky povídky (tedy vyznačení a
případné rozebrání mnou nalezených chyb), nechť se mi ozve na fóru (do
příslušného topiku nebo skrze soukromé zprávy), za všechny perly
vyzdvihuju "mé záda sebou trhly". Au.
Aranelka:
Nebylo to moc
originální ani zábavné a některé obraty se tam vyloženě nehodily. Celé
by to mohlo být jako epizodka v nějakém krvavém hororu, jako povídka by
si to zasloužilo zapracovat na tom konci.
Bóďa:
Pořádnou
falloutí gore povídku jsem nečetl dlouho(a nenapsal ještě déle), a i po
přečtení této budu ještě dlouho čekat na další. Je to takový shluk
nenápaditosti. Děj, nápad, zpracování, akce i gore samotné je naprosto
klasické, žádný náznak invence, pomrkávání na čtenáře ani ničeho
jiného. Texaský masakr řetězovou pilou či hory mají oči. Oproti těm
bijákům netrpí TAK těžkými logickými krpami, na druhé straně ten
potenciál z/przněné ženy byl velmi rychle zahozen a pak to sklouzlo do
pouhé probíječky. Třeba příště.
(zase Chekotay)
Ještě douška pro vyřazené autory: Nezoufejte! Jak jsme říkali na gymplu: "Byť se nedostávalo sil, již sama snaha je hodna chvály!" Pokochejte se dredatým psem a pilně pište dál.
• Soutěž s ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas - druhé kolo
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Soutěže Fallout: New Vegas
Ve spolupráci s oblíbeným internetovým obchodem ALFA COMPUTER, pokračujeme druhým kolem soutěže o
"TŘI ORIGINÁLKY FALLOUT: NEW VEGAS V ČESTINĚ"
Soutěž je rozdělena na tři kola a každé kolo trvá jeden týden
(od pátku do čtvrtka). V každém kole odpovídáte na šestici otázek
na jedno téma. Témata jsou následující: Fallout 1, Fallout 2 a Fallut
3. Na minimálně tři otázky budete moci najít odpověď na stránkách Alfy a
odpovědi na další tři otázky budete moci dohledat u nás a nebo budete
muset zapátrat ve vaší hlavě. Ano, tato soutěž je pro vás, opravdové
fanoušky Falloutu a ne pro někoho, kdo umí dobře používat Google.
Těšit se můžete tedy celkově na tři kola v těchto termínech:
1. kolo 22.10.-29.10. téma Fallout 1 (již proběhlo)
2. kolo 30.10.-04.11. téma Fallout 2 (aktuální kolo)
3. kolo 04.11.-11.11. téma Fallout 3
Dnes startujeme kolo druhé a tady je šestice otázek:
Otázka první: Na kolik peněz by vás v Alfě přišla nejlevnější PC sestava, na které
byste byli schopni rozjet Fallout 2? (bez monitoru a periférií)
Otázka druhá: Kolik let by se toulal Harold po poušti, v době, kdy by Alfa slavila sté výročí založení společnosti?
Otázka třetí: Ve kterém roce byla dokončena stavba SADu (Armádní sklad Sierra)? Lze v aktuální nabídce najít hru se stejným letopočtem v názvu?
Otázka čtvrtá: Kde se ukrývá Elvis?
Otázka pátá: Který unikátní předmět najdete v palírně v Klamathu?
Otázka šestá: Ve které modifikaci začínáte jako jediný přeživší přepadené karavany?
Odpovědi posílejte na náš redakční email jaw[zavináč]madbrahmin.cz, předmět "Soutěž s ALFA COMPUTER - druhé kolo"
Na závěr každého kola bude vylosovaný jedinec odměněn originálkou Fallout: New Vegas pro PC v češtině.
Uzávěrka tohoto kola bude ve čtvrtek 4.listopadu ve 12:00 a výherce bude oznámen co možná nejdříve.
Pak mu bude zaslán email s žádostí o jméno, adresu a telefon (pro
zastižení přepravní službou). Pokud budeme mít všechny informace do
16:00, výherce by měl (to už pak záleží na doručovací službě a
dostupnosti výherce) dostat cenu na druhý den, tedy v pátek a o víkendu
se už může prohánět Mohavskou pouští.
Do soutěže se samozřejmě nemohou zapojit vaultmasteři, zaměstnanci
společnosti ALFA COMPUTER, jejich rodinní příslušníci a v neposlední řadě vítěz minulého kola. Původně jsme si
chtěli ceny rozebrat tady v redakci, ale po tom, co jsme usoudili, že by
se vám asi nelíbilo jen soutěžit pro radost (a pro naši radost) a nic
nevyhrát, rozhodli jsme se, že pro tentokráte předáme ceny opravdovým
soutěžícím.
• Soutěž s ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas - vyhodnocení prvního kola
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Soutěže
Uběhl týden a my tu máme vyhodnocení prvního kola soutěže s internetovým obchodem ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas, které jsme věnovali prvnímu dílu Falloutu. Vyhodnocení mělo být už včera, ale protože byl státní svátek, posunul jsem vyhodnocení tohoto kola o jeden den.
Celkově nám na náš redakční email přišlo 51 odpovědí, z toho bylo 38 správných a 13 špatných. Nejvíce chyb jste dělali ve druhé (špatná odpověď Fallout Trilogy) a třetí otázce (špatná odpověď NE).
Odpovídali jste na šest otázek:
Otázka první: Za jakou cenu je možno na Alfě zakoupit titul Fallout Trilogy?
Správná odpověď: Titul Fallout Trilogy je možno na Alfě zakoupit za 220 Kč.
Otázka druhá: Který titul ze světa Falloutu má Alfa nejdéle v aktuální nabídce?
Správná odpověď: Nejdéle v nabídce je titul Fallout 3: GOTY. Od 24.10.2008 (kód položky 54706)
Otázka třetí: Existuje způsob jak se skrze stránky Alfy dostat na madbrahminu?
Správná odpověď: Ano, po vyhledání termínu Fallout a vybrání Fallout Trilogy, je na kartě zboží v popisu link odkazující na VŠB pro stažení češtiny.
Otázka čtvrtá: Od koho dostanete ve hře .223 FMJ pistoli?
Správná odpověď: Pistoli .223 FMJ je možné dostat od Irwina - farmáře z Hubu, po vyčištění jeho farmy od nájezdníků.
Otázka pátá: Jak se jmenuje tlustá, zpocená postavička, sedící za mohutným dřevěným stolem?
Správná odpověď: Don Gizmo nebo Špekáček Gizmo. Jak chcete.
Otázka šestá: Jaká je hlavní ingredience leguánů-na-špejli od Boba?
Správná odpověď: Oficiálně leguán, Bob ale používá i lidské maso od Dr.Morbida z Junktownu.
Chvilka napětí... a výhercem se stává: ransom92 ze slovenské části evropské pustiny. Tramtadadá. Výherci samozřejmě gratulujeme!
Výherce originálky Falloutu New Vegas v češtině již dostal emailem zprávu o výhře a může začít oslavovat.
Děkuji všem, kteří se prvního kola zúčastnili a hlavně internetovému obchodu ALFA COMPUTER za super ceny.
Uvidíme se ve druhém kole.
• 28.10.2010 . . . Brahmíní vemeno: Tři vojáky, tři bodáky
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (14) | 
Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno
Nedávno jsme zapili vyřazení 122mm raketometů vz. 70 a teď to vypadá, že budem muset jít zapíjet také vrácení dopravních letounů CASA. Na světě je veselo. Leč ve vaultu vládne smutek a nervozita: "Vytřídit ty špatné, to bylo lehké, ale jak mám teď seřadit ty dobré?!" lká Viky a hrabe v hromadách potištěných papírů, které pokrývají hory neumytého nádobí i rozebrané intenzimetry a na nichž již rostou masité plodnice bedel a čirůvek. Milí čtenáři, buďte rádi, že jste této hrůzné procedury ušetřeni a že přicházíte k hotovému. Nuže tedy, dnes vám podám (vedle šípkového burčáku, který si podám sám) dvě loga od lmslavera a jednu krátkou povídku od Miroslava Janečka.
Příspěvek #12 [PSD]
Aranelka:NE
Bodkin: NE
Dawen: NE
Chekotay: Ne.
Tína: Ne.
Viky: NE
Ratman: NE
Souhrn: Ne.
Chekotay:
V
zásadě pěkný obrázek, který ovšem vypadá jako vyřezaný z brambory. Před
deseti lety bychom po tom skočili jak slepice po flusu, ale dne už jsme
poznali zlo dyzajnu a tak chceme lepší.
Příspěvek #14 [PSD]
Aranelka:NE
Bodkin: Do třetice všeho - NE
Dawen: NE.
Chekotay: Ne.
Smejki:
Semínko nápadu tam je, ale já bych rád kolorovatelnou věc, která navíc
bude použitelná ve větším rozlišení než 50x50 (čti: na co vektor, když
je takhle hnusně hrubý?) [Chekotayův překlad: patrně "Ne". I když Bůh ví.]
Tína: Mně se 12, 13 a 14 zobrazuje plus
mínus stejně, a pokud to není závada na mém prohlížeči, znamená to, že
mě autor touhle kopypastou vytočil a ze vzteku mu už dám asi na všechno
NE. A pokud je to závada, budu se muset podívat na školním compu, takže
až za čas...
Viky: NE
Ratman: NE
Souhrn: Ne.
Chekotay:
Ta
zkratka vepsaná do nukáče mě prostě ruší. Ale zase nápis nad a pod
obrázkem celkově logo táhnou na výšku, což je fajn. No, ale není to ono.
Příspěvek #15 [DOC]
Aranelka:NE
Bodkin: Ano.
Dawen: NE
Chekotay: Ne.
Tína: Spíše ne.
Viky: NE
Ratman: NE
Ano: 1
Ne: 6
Chekotay:
Osobně
mě dost rozladila hned první hláška hlavní postavy. Sentimentální
filozofické rozbory obecně moc rád nemám, a tady přišly hned zkraje.
Pěkný je přechod ze scény do scény provedený navazujícími přímými
řečmi, ale vzápětí se to zase kazí. Proč stalkeři vůbec útočí? Čort
znajet. Samotný příběh není nijak originální, zpracován byl již
mnohokrát, doknce i ve Star Treku bylo toto téma opakovaně vyčerpáno do
omrzení, takže pointa není vůbec úderná. O to víc vyskakují na oči
chyby: číslovky versus číslice, pokřivená fráze o tom, co se musí dělat
s dluhy (poznámka: splácet!), nepravděpodobně epický proslov
postřeleného otce, poznámka o ruských úřednících a podobně. Velkou
devizou povídky je její zasazení do zajímavé krajiny, kde se mísí ruské
zbraně s anglickými jmény, ale ani tento potenciál není využit. A
protože jsem letos podstoupil odvykací kurz závislosti na drsných
zbraních, tak ani ten Mosin a Makarov mě neoblažili. Ve výsledku je to
asi tisíckrát lepší, než to co tady bylo loni, ale přesto jsem po
přečtení měl pocit, že jsem právě vyhodil deset minut života z okna.
• 27.10.2010 . . . Brahmíní vemeno: Druhá míza
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (31) | 
Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno
Druhou mízu jsem po včerejší poradě generálního štábu Vaultu potřeboval já, abych se dnes aspoń trochu zmátořil. Již stárnu. Tak buďte prosím na dědečka hodní a odpusťte mu včerejší výpadek. Dnes vám opět naservíruju (vedle výborných čirůvek na paprice, které jsem naservíroval sobě) dvě soutěžní práce vyřazené v prvním kole, jednu povídku a jedno logo.
Příspěvek #04 [DOC]
Aranelka: Ale JO...ten konec mě docela překvapil :)
Bodkin: Ne, oproti ostatním prostě ne.
Dawen: Konec překvapil, nebyla to prasárna ani fontem ani stylem, takže s odřenýma ušima ANO.
Chekotay: Rozhodně ne.
Tína: ANO
Viky: NE
Ratman: NE
Souhrn: Ne.
Poznámky recenzentů:
Smejki:
Ježiš, to je nuda... a narativní bordel k tomu. Autor je asi geolog,
rybář a znalec zbraní. Tím jeho nadání pro psaní povídek končí.
Viky:
Kromě všeho ostatního (viz níže) dávám této povídce NE hlavně proto, že
v ní nejsem. Tina jo a já ne, no toto! To ani autorovi nestojím za to,
aby mi podlézal? You shall not pass!
Ehm, tolik k autorově
křečovité snaze zařadit některé postavy do povídky. Toto je povídka
zmařených nadějí, inspirací jinými díly a zejména podvídka plná nudy.
Rádoby vandrovcovský začátek se rozplývá v asi řeckobalkánské realitě,
do toho se autor snaží vmísit téma krevní msty a nějaké ty ostřelovače.
Celá povídka působí dojmem, že autor má rád určité knihy, filmy a kdo
ví co ještě, jak akční tak i nějaké humorně laděné, a snažíl se do této
povídky nacpat od každého trochu. Výsledek je stejný jako pověstný dort
pejska a kočičky, tedy nefunkční (polo)tovar, ze kterého si člověk
odnese akorát bolení žaludku (zde ve formě nudy a znechucení nad
ztrátou času). Něco konkrétnějšího nástřelem z první strany povídky -
zapojovat do textu vědomosti získané při prohlídce s průvodcem nejspíš
lze čtivě, tento autor to ale nezvládá (pyrit v lávě, ha, jaký to ale
analfabet..); logické lapsy typu Cimrmani vs. prastará pohádka nebo
klobáska po kapsách v krajině, kde "bývá v 8 ráno skoro třicet ve
stínu" a podobně; církev mající veškeré zlato ve formě olympijským
medailí a řetízků a tak dále.
Z jazykového hlediska (gramatika,
syntax) není povídka z nejhorších, přesto se tu chyby najdou. Jsou jimi
zejména časté chybějící nebo přebývající čárky a ne zrovna korektně
řešené navazování přímé řeči, klasické neduhy minulého ročníku zde
naštěstí nenajdeme, autor již buď zná funkci kontroly pravopisu a nebo
mu tato část potíže nedělá. Co tahá za oči víc, je občasné neuhlídání
stylu použitého jazyka, ve kterém se do víceméne snesitelné směsi
hovorové a obecné češtiny míchají méně snesitelné výrazy knižní
(zejména spojky) a čiré slangové.
Pokud by měl autor zájem o
důkladnější rozebrání jazykové stránky povídky (tedy vyznačení a
případné rozebrání mnou nalezených chyb), nechť se mi ozve na fóru (do
příslušného topiku nebo skrze soukromé zprávy).
Bodkin:
Původně
tu stálo Slabší ano, ale v porovnání s konkurencí muselo odejít pápá.
Největším kladem jsou nápady, některé jsou opravdu
zajímavé/zábavné/inspirující. Na druhou stranu je celá povídka neustále
ničena klasickými začátečnickými chybami, které jsou zbytečně
nafukovány použitým silně (a naprosto zbytečně) ukecaným stylem.
Logické lapsy vzal čert. Ve finále prostě ne.
Chekotay:
Povídka, jejíž autor naschvál nasázel do relativně krátkého díla všechny možné začátečnické chyby. Začal názvem povídky, který nemá žádný vztah k čemukoliv dalšímu a plynule pokračoval přes zbytečné zbrańové fetiše, nadbytečné postavy, podivné duševní pochody až k finálnímu vyvrcholení, které je tak nějak polovičaté a neuspokojující. Velké modré plus má autor za to, že se dokázal vyhnout přechodníkům a za hlášku napsanou na podomácku vyrobených plynových granátech. To je ovšem kriticky málo. Téma bláznivého teroristy, jenž po letech - to je ale náhoda! - potkává vraha svého otce a okamžitě ho poznává, načež začne pomocí kombinačních kleští vyvražďovat vlastní tábor, mne nezaujalo. V těch sedmi stranách textu je příběhu tak na necelé dvě, zbytek je tisková hlušina. Kromě toho srdečně nesnáším Řecko a břitvy.
A teď ještě obrázek na dobrou noc:
Příspěvek #09 [PNG]
Aranelka:NE(Viky seconded)
Bodkin: Ne.
Dawen: NE (ad Viky)
Chekotay: ne
Smejki: jako skica studie skvělé. jako logo nepoužitelné. použít jako základ pro logo, jinak NE
Tína: Mně se to líbí Brahmínka... maličké ano
Viky: NE (obrázek pěkný, ale logo to není)
Ratman: NE
Souhrn: Ne.
• 25.10.2010 . . . Brahmíní vemeno: První krev!
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (32) | 
Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno
Zpráva pro ty, které nebaví nekonečné debaty snažící se ospravedlnit kradení software: První kolo soutěže je uzavřeno. Povídky hotnotilo sedm recenzentů, u log se k nim ještě přidal osmý Smejki. Každý recenzent mohl dílo ohodnotit těmito známkami: Rozhodně ano, ano, ne, rozhodně ne, shit of the year s tím, že rozhodně ano platilo za dvě ano a mohlo být uděleno pouze třikrát, rozhodně ne platilo za dvě ne a mohlo být uděleno pouze třikrát a shit byl rozhodně ne udělen jen jednou. Pokud měla práce více ano než ne (nebo to bylo rozvnoměrně), postoupila do druhého kola. Zvláštní kategorii hodnocení si vytvořil Smejki, kterému prosté ano/ne přišlo moc suché a tak nám předkládal zvláštní kódovaná haiku, ze kterých se většinou dalo vyluštit, že se daná věc Smejkimu líbila, pokud tomu nebylo naopak.
Nuže, první práce, která mi zavítala na redakční e-mail a současně první práce, která byla vyřazena:
Příspěvek #01 [PSD]
Aranelka: NE
Bodkin: Ne.
Dawen - Podobný styl jsem viděl včera na hřbitově. Ne.
Chekotay: Ne
Smejki: Nikolivěk.
Tína: Ne, ale jsem zvědavá, jestli přijde něco lepšího...
Viky: NE
Ratman: NE
Souhrn: Ne.
Tak a teď nějakou povídku:
Příspěvek #02 [TXT]
Aranelka - NE
Bodkin - Rozhodně postavit ke zdi a oddělat. NE
Dawen - NE
Chekotay: Rozhodně ne. I když základní myšlenka je pěkná.
Tina - NE
Viky - NE
Ratman: Připadám si, jako kdyby znásilnili Šmoulinku! NE
Souhrn: Ne.
Příběh chlapíka, jenž zmutoval v párače, je rozhodně dobrý námět, ovšem na této stránce už něco podobného máme...
Mimochodem, zítra od desíti hodin se ve vojenském výcvikovém prostoru Brdy naposledy rozezpívají raketomety vz. 70 Armády České republiky. Ke konci roku pak budou vyřazeny z výzbroje.
• 24.10.2010 . . . Brahmíní vemeno připraveno k podojení
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno
Předevčírem proběhla uzávěrka naší soutěže a včera jsem zhodnotil všechny došlé příspěvky, takže je načase trocha statistiky. Do mé redakční pošty dorazilo celkem třicet poštovních klokanů vyslaných dvaadvaceti autory. Devět klokaních kapes obsahovalo srolovaná plátna s výkresy logotypů, povětšinou včetně štůsku rovnic popisujících příslušné vektory, jednadvacet klokanů bylo povýšeno na hopsající literáty. Dva klokani museli být prověřeni přivolaným zvěrolékařem, zda se pod přílišným nákladem nestrhali, ale nakonec se ukázalo, že obě zkoumané povídky se do limitu 50 000 znaků vešly a klokany nebylo nutno ani hospitalizovat. Soutěž měla probíhat anonymně, ale takřka všichni autoři toto nerespektovali a prokázali mimořádnou vynalézavost, když šlo o to, kam všude se ve svém díle podepsat. Díky tomuto jevu jsem zvedl svůj skill úpravy dokumentů dobře o 15%. I přes toto porušení kritéria soutěže jsem všechny povídky přijal, protože kdybych je vyloučil, tak nemáme co hodnotit. Nakonec se stejně ukázalo, že většina soutěžících má tak výrazný styl, že pro protřelé brahmíňany není problém autory identifikovat. Obdobně jsme přistoupili také ke kategoriím: Zařazení díla bereme velmi volně. U několika povídek není jisté, zda jsou vůbec postapo, u dalších zase zda to jsou vůbec povídky. Celková úroveň mi však přijde vyšší než loni. Bohužel na několika kusech se zřetelně projevila uspěchanost. Myslím, že pokud cítíte touhu zúčastnit se příštího ročníku soutěže, měli byste v tuto chvíli dopisovat svůj soutěžní příspěvek, aby měl aspoň ten jeden rok na pořádné dozrání. Povídky jsou jako medovina.
Dnes v noci chceme hodnocení prvního kola uzavřít a od zítřka vás začít seznamovat s prvními padlými.
• 22.10.2010 . . . Soutěž O brahmíní vemeno 2010
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (2) | 
Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno
Dnes se uzavírá příjem povídek a log pro soutěž "O brahmíní vemeno 2010". Všichni, kdo mi poslali svůj příspěvek, dostali potvrzení o přijetí, pakliže se tak nestalo, došlo zřejmě někde k chybě - v takovém případě posílejte urgentně znovu, máte ještě pět a půl hodiny čas. Aktuálně registruji devětadvacet soutěžních příspěvků.
• Soutěž s ALFA COMPUTER o 3 originálky Fallout New Vegas - první kolo
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Soutěže Fallout: New Vegas
Ve spolupráci s oblíbeným internetovým obchodem ALFA COMPUTER, jsme pro vás připravili soutěž o velmi hodnotné ceny:
TŘI ORIGINÁLKY FALLOUT: NEW VEGAS V ČESTINĚ.
Soutěž bude rozdělena na tři kola a každé kolo bude trvat jeden týden (od pátku do čtvrtka). V každém kole budete odpovídat na šestici otázek na jedno téma. Témata budou následující: Fallout 1, Fallout 2 a Fallut 3. Na minimálně tři otázky budete moci najít odpověď na stránkách Alfy a odpovědi na další tři otázky budete moci dohledat u nás a nebo budete muset zapátrat ve vaší hlavě. Ano, tato soutěž je pro vás, opravdové fanoušky Falloutu a ne pro někoho, kdo umí dobře používat Google.
Těšit se můžete tedy celkově na tři kola v těchto termínech:
1. kolo 22.10.-28.10. téma F1 (EDIT 27.10. - Protože je zítra státní svátek,
vyhlášení soutěže se odkládá o jeden den, tedy na pátek 29.10.)
2. kolo 29.10.-04.11. téma F2
3. kolo 05.11.-11.11. téma F3
Dnes startujeme kolo první a tady je šestice otázek:
Otázka první: Za jakou cenu je možno na Alfě zakoupit titul Fallout Trilogy?
Otázka druhá: Který titul ze světa Falloutu má Alfa nejdéle v aktuální nabídce?
Otázka třetí: Existuje způsob jak se skrze stránky Alfy dostat na madbrahminu?
Otázka čtvrtá: Od koho dostanete ve hře .223 FMJ pistoli?
Otázka pátá: Jak se jmenuje tlustá, zpocená postavička, sedící za mohutným dřevěným stolem?
Otázka šestá: Jaká je hlavní ingredience leguánů-na-špejli od Boba?
Odpovědi posílejte na náš redakční email redakce[zavináč]madbrahmin.cz, předmět "Soutěž s ALFA COMPUTER - první kolo"
Na závěr každého kola bude vylosovaný jedinec odměněn originálkou Fallout: New Vegas pro PC v češtině.
Uzávěrka každého kola bude vždy ve čtvrtek ve 12:00 a výherce bude oznámen co možná nejdříve. Pak mu bude zaslán email s žádostí o jméno, adresu a telefon (pro zastižení přepravní službou). Pokud budeme mít všechny informace do 16:00, výherce by měl (to už pak záleží na doručovací službě a dostupnosti výherce) dostat cenu na druhý den, tedy v pátek a o víkendu se už může prohánět Mohavskou pouští.
Do soutěže se samozřejmě nemohou zapojit vaultmasteři, zaměstnanci společnosti ALFA COMPUTER a jejich rodinní příslušníci. Původně jsme si chtěli ceny rozebrat tady v redakci, ale po tom, co jsme usoudili, že by se vám asi nelíbilo jen soutěžit pro radost (a pro naši radost) a nic nevyhrát, rozhodli jsme se, že pro tentokráte předáme ceny opravdovým soutěžícím.
Za banner velmi děkuji Smejkimu.
STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|