BG: Fallout 2 a Planescape: Torment jsou dnes považovány za kultovní klasiky. Jaký je to pocit, když o nich lidé stále diskutují a ptají se tě na ně, i když jsi je vyvíjel v minulé dekádě?
CA: Hodně to potěší. Oběma jsem se věnoval s láskou a to, že na oba tituly lidé nadšeně reagují, ukazuje, že se všechna ta snaha a dlouhé hodiny práce vyplácejí. Když vydáváte hru tak vás pořád podvědomě trápí obava z toho, že na ni bude po dvou až třech měsících zapomenuto, ale vidět dlouhodobou odezvu na F2 a P:T bylo opravdovou odměnou pro týmy obou titulů.
BG: Kdyby ses mohl vrátit v čase a změnit cokoliv na jedné z tvých her, co by to bylo?
CA: Nejspíš bych zrušil jednu z planet v Knights of the Old Republic 2, aby byla hra kratší a víc uhlazená. Ve Falloutu 2 bych nejspíš ze stejného důvodu zrušil jednu z rodin v New Renu – jeskyně banditů ve F2 nedostala tolik pozornosti jako New Reno jen díky tomu, že New Reno bylo tak velké.
Celá věcička je tuhle v měsíce nevětraném spodním patře Vaultu - za překlad z AJ děkujte maestrovi Shimovi.
...v zajímavém zahraničním projektíku Good Old Games (údajně zaštítěné CD Projektem). Informace bzučela formou všelijakých útržků ve vzduchu už pěkných pár dní, kdy jsem ji bůhví proč ignoroval, avšak s touhlenctou Doupěcí newskou své chování měním. Konečně nějaký plusový bod pro staré dobré Fallouty, které se pod tíhou (záporných) FO3 newsek málem začaly na Vaultmastery tvářit uraženě.
Společnost CD Projekt se rozhodla brnknout na nostalgickou strunu starších hráčů a přináší dosud neviděný projekt. V digitální distribuci se mají znovu objevit klasiky takového kalibru, jako je Fallout, FreeSpace 2, Jagged Alliance 2, MDK a mnohé další. Nejvíce sympatickou se zdá býti cena, která se má pohybovat mezi šesti až deseti dolary za jednu hru, což při dnešním kurzu vychází na směšných 150,- Kč za hru.
Autoři tohoto projektu rovněž garantují funkčnost pod Windows XP i Vista, příjemným doplňkem se pak stává absence jakékoliv protipirátské ochrany, kdy máte právo koupenou hru volně instalovat, vypalovat pro osobní použití a znovu stahovat ze serverů služby Good Old Games. Ještě odvážnější plány počítají s utvořením komunity, jež doplní ke hrám návody a poradí si navzájem s možnými problémy. Dále se počítá i s bonusovým obsahem, jako jsou soundtracky ve formátu MP3, artworky ve vysokém rozlišení a další věci.
Směle pokračujeme v trendu sezónních a semtamózních aktuálek:
- Projekt Mutants Rising vedry nepošel, nýbrž opět aktualizoval. Text je spíše plný nezábavných a pro Čechy nezajímavých plků a o progressu ani ťuk, nicméně kýble nové grafiky od Contieho, Qwerťáka a spol. už zaujmout mohou (thread s VELKOU hromadou vesměs dost dobrých věcí). Skoro jako by leader projektu, N. S. Chruščov Chris Parks, vyhlásil závody v grafickém zbrojení...
A jelikož bez decentní self-propagandy to zpravidla nejde, rád bych poukázal na fakt, že BGE team stále shání (hlavně) textaře a skriptéry a to hlavně mezi lidmi, kteří nemíní půlku léta proválet někde u vody / v lihu / v horké náruči nějaké ozářené krasavice. Vše relevantní najdete v sekcích Přidejte se a Kontakt - předem děkujeme za každou seriózní pomoc.
- Nedá mi to dnes neporeferovat o některých zajímavých, avšak nepříliš Falloutózních událostech z herního světa.
Zaprvé, jistý Memphis (& family) spustil podle mého zeleného názoru sympatický projekt Databáze Her (alias "herní CSFD"). No, asi víte, kolik procent Falloutům tak zhruba dát... 8))
Zadruhé, Diablo III je tu! Tedy ještě ne, leč brzy bude. Jelikož tento projekt sleduju sotva půlkou jednoho oka, všechny ještě větší nýmandy bych rád odkázal na informace na serveru Tiscali, kde tento vděčný námět tradičně patřičně vyždímali v preview a macaté rodince newsek. Zajímavé, že "non FPS" pohled jde Blizzarďákům bez zbytečných canců použít i v roce 2008, zatímco Bethesdě ne. ;))