Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG
• 25.11.2008 . . . G.E.C.K. - Záchrana pro Fallout 3?
Autor: LiTchajPo | 
Zdroj: Bethesda, Komentuj novinku (46) | 
Tagy: Modding Fallout 3
Přestože skalní fanoušci dlouho nelenili a díky editoru Oblivionu, užívající stejný engine jako Fallout 3, začali upravovat tak hru ku obrazu svému, Bethesda oznámila uvolnění oficiálního editoru pro Fallout 3.
Během prosince se veřejnosti dostane G.E.C.K.u, umožňující vytvořit si vlastní postapokalyptický ráj.
"S editorem G.E.C.K. mohou hráči tvořit, modifikovat a editovat cokoliv.
Budovy, města, povrchy, dialogy, dále vytvářet NPC charaktery, nové unikátní zbraně a nestvůry." (BonusWeb)
Po Novém roce hráče čekají i nové, stažitelné obsahy, plánované ke zveřejnění v průběhu 3 měsíců. První doplněk s názvem Operation Anchorage vyjde v lednu. Vše exkluzivně pro platformy PC a Xbox 360.
V prvním díle Vault Dweller spasil Vault 13 získáním vodního čipu a zničením Vůdce. O několik let později zachránil Chosen One Arroyo G.E.C.K.em a eliminací Enklávy. Zachrání nyní fanoušci Fallout 3 a dokáží tak světu, že je Fallout 3 hoden svých předchůdců?
EDIT (JaW): Jen doplním, že stažitelnými přídavky pro FPS akci s RPG prvky ze světa Falloutu budou:
- Operation: Anchorage: Vstupte do válečné simulace a bojujte v jedné z největších bitev Fallout univerza - osvobození Anchorage na Aljašce od čínských komunistických okupantů. Akcí nabitá bitva je naplánovaná na leden.
- The Pitt: Výlet do průmyslového města nájezdníků zvaného The Pitt, umístěného v troskách města Pittsburgh. Zvolte si svou stranu. Připravuje se na únor.
- Broken Steel: Připojte se do řad Bratrstva oceli a zbavte Capital Wasteland zbytků Enklávy jednou a pro vždy. Pokračování dobrodružství z konce hlavní linie. Naplánováno na březen.
• 18.11.2008 . . . Modifikujeme Fo3: Interface na jaký jsme zvyklí
Autor: JaW | 
Zdroj: Fallout 3 Nexus | Komentuj novinku (13) | 
Tagy: Modding Fallout 3
Interface Mod - Revelation je jedním z modů, na kterém se stále usilovně pracuje. Autor SGHi vydal už 8 verzí a pilně pokračuje v další práci. Použity jsou textury z her Fallout Tactics a Aquanox 2: Revelation.
Pokud můžete, hrejte na vyšším rozlišení než je 1024x768 a 800x600. Autor tato rozlišení bude testovat později.
Co v této modifikaci najdete:
1. Nové tlačítka v některých menu (později všechny...).
2. Všechna velká "menu" jsou teď částečně průhledná (70%)
3. 8 řádek textu v rozhovorech (normálně jen tři)
4. 15 řádek textu v "Opravářském menu" (normálně 14).
5. 11 řádek textu v "Obchodním/kontejnerovém menu" (normálně jen 7)
6. Částečná podpora nastavení barev v PipBoyi.
V současnosti je venku verze 0.50. Stahujte z Fallout 3 Nexus nebo z autorovy stránky.
Tady máte nějaké obrázky: Repair Services, Quantity menu, Sleep/Wait menu, Message menu, Barter menu, Container menu, Dialog menu, Repair menu.
• 17.11.2008 . . . Modifikujeme Fo3: Fallout 3 Reality Modpack
Autor: JaW | 
Zdroj: VŠB fórum | Komentuj novinku (51) | 
Tagy: Modding Fallout 3
wasper sestavil šikovný balíček těch nejužitečnějších modifikací, které do dnešního data vyšly. Zabalený soubor má velikost 265.99MB.
Jestliže vlastníte českou verzi, zazálohujte si pro jistotu složku DATA. Instalujte na vlastní nebezpečí 8-). Co pro vás tedy wasper připravil pěkného?
"I bez construction setu neustále vycházejí skvělé úpravy na Fallout 3, které ho stále více přibližují našim představám.
Pořád se probírám mody a chtěl bych někomu ušetřit práci a umožnit mu stáhnout mu spoustu úprav v jednom souboru a proto jsem zkompletoval tento balíček.
Výčet úprav a modifikací:
- vylepšený zlomeniny nohou a rukou (větší vliv na pohyb postiženého)
- zrychlení pohybu
- snížení poškozování věcí o 30% a opravy možné i z podobných zbraní a zbrojí)
- černější noc
- vypnutí naváděcího radaru (questy i nepřátele)
- úprava vlivu statů na hru blíže předchozím dílům
- zvýšení zranění po pádu
- úprava účinků drog a rozdělení alkoholu podle síly
- vylepšený Power Armor
- snížení přesnosti zásahů závisející na schopnostech postavy
- reálnější fyzika (už žádné kilometry letící hlavy a podobně)
- spousta upravených a kvalitnějších textur věcí i stvoření
- lepší efekt slunce
- snížení počtu obdržených zkušeností ( zpomalení postupu levelů)
- zdražení munice a stimpacků a snížení počtu nalezených
- vybalancování účinků zbraní
- možnost zabíjení dětí
- hudba z předchozích fallout her
- reálnější zvuky zbraní
- zmenšení písma a zvětšení interface"
Doplnění novinky z 15.11. Modifikujeme Fo3: Kde máš hlavičku, chlapečku? V košíčku, dědečku. Modifikace Killable Children se dočkala nové verze. Co je nového?
- všem dětičkám byla odolnost zvýšena na 10, takže by měli mít při boji více života.
- vaši malí protivníci vám teď ránu vrátí, takže abyste se pak nedivili, že dostanete jednu do koulí mezi oči. Většina z nich je vyzbrojena nějakou tou zbraní. Pokud děcko zbraň nemá, nevadí, umlátí vás holými pěstičkami!
• 16.11.2008 . . . Modifikujeme Fo3: Popisy předmětů v PipBoyi
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA fórum | Komentuj novinku (28) | 
Tagy: Modding Fallout 3
Dnes si představíme další z užitečných modifikací. Komu chybí ve Falloutu 3 popis předmětů, jak tomu bylo u původních Falloutů, nechť zbystří své smysly. Je tu první verze modu s názvem Fallout 3 Item Descriptions od Mikael Grizzly vel Tagaziel, který popisy do PipBoye přidává. Dokonce mění zobrazení některých předmětů. Něco málo jsem pro vás natípal, ať víte, do čeho jdete:
Inventář: Shady Hat, Talon Combat Armor, The AntAgonizer's Costume, The Mechanist's Costume, Vampire's Edge, Scoped .44 Magnum, Ripper, Sniper Rifle, Pulse Granade, Laser Rifle, Hunting Rifle, Combat Shotgun, 10mm Submashine Gun, Assault Rifle, Blood Pack, Buffout, Cram, Jet, Mentats, Psycho, Rad-X, RadAway, Stealth Boy, Stimpak.
Obrazovka obchodování: Mentats, Schematics - Nuka-Granade, Stimpak.
Mod má bohužel jednu nevýhodu. Při nízkém nastavení grafiky je popis rozostřený viz. nízká kvalita, ultra kvalita.
Stahujte z Fallout 3 Nexus.
• 15.11.2008 . . . Modifikujeme Fo3: Kde máš hlavičku, chlapečku? V košíčku, dědečku.
Autor: JaW | 
Zdroj: Fallout 3 Nexus | Komentuj novinku (16) | 
Tagy: Modding Fallout 3
Jedna z nejvíce diskutovaných věcí, během vývoje Falloutu 3, byla nemožnost zabíjet děti.
V předchozích dílech měli tuto výhradu jen občané spojených států. V evropské verzi jste děti vůbec nepotkali.
Všem bylo jasné, že chytré hlavy časem něco ukuchtí. Netrvalo to ani dva týdny a děti v The Capital Wasteland se mohou začít v noci strachy pokakávat. Skončila doba hájení, začíná lovná sezona! Jaroušku, nachystej si košíček.
• 6.11.2008 . . . Mib88 Megamod v. 2.35 odložen!
Autor: Tom9k | 
Zdroj: Mib88 | Komentuj novinku (1) | 
Tagy: Fallout 2 Modding MIB88 Megamod
Jelikož jsem sliboval příchod nové verze Megamodu už v polovině října a nic se nedělo, zeptal jsem se samotného Mib88, jak to vidí s příští verzí. Z jeho odpovědi vyplývá že je pracovně vytížen a na 6 týdnů odjíždí někam pracovně. Poté se bude opět naplno věnovat svému módu a jeho zabudováním do Restoration Project modu. Jinak můžete najít návod (který byl nedávno trochu zaktualizován) ZDE, kde najdete i odkaz na download modu.
• 2.11.2008 . . . Modifikujeme Fallout 3
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA fórum | Komentuj novinku (121) | 
Tagy: Fallout 3 Modding
Je to teprve několik dní, co Fallout 3 spatřil světlo světa a už se objevují první mini mody a úpravy.
Jako první bych vyzdvihl Fallout 3 Classic Music Mod, který hudbu ve hře nahradí hudbou z Falloutů 1 a 2. Tady je český ekvivalent.
MTUI, UI adjustments (fórum)
zmenšuje font, zvětšuje inventář a upravuje dialogové okno. Teď vidíte
více a nemusíte rolovat jak blázni. Mod je navržen pro rozlišení
monitoru 1024x768 a vyšší. Screenshoty 01, 02, 03, 04.
No Compass Marker odstraní kompas.
A minimal UI mod zmenší herní interface a změní font na originální Fallout font.
Realistic Gunshot Sounds změní jalové zvuky zbraní na realistické.
Radiation Redux skryje rozšířené informace o radiaci, tak jak je to v původních hrách. Od teď budete jen vědět, jestli jste ozáření nebo ne. Screenshoty 01, 02,
Pokud chcete mít více informací a zachytávat další nově vyšlé modifikace, stačí sledovat toto fórum nebo tyto stránky.
EDIT: U nás na fóru jsme založili speciální sekci jen pro Fallout 3 modifikace. Jste vítáni.
STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|