Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG
• 25.4.2011 . . . Tomkova neoficiální čeština na Dead Money
Autor: Smejki | 
Zdroj: Tomek na foru | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Fallout: New Vegas DLC
Slovutný Tomek, snad jediný námi vážený Ftrojkař, se opět po vzoru svých předchozích projektů rozhodl nespoléhat na naší milovanou Cenegu a ve spolupráci s pány SharkBC (odborník na technickou stránku věci), Demlosem a Radem nám (nebo spíš Vám) uvařil vlastní neoficiální češtinu. Tomek ví, že je na tom s angličtinou i češtinou na štíru, takže překlad nese značné známky amatéřiny. Přesto mají Tomek a jeho tým můj neskonalý obdiv za takové nasazení a odvahu. Kéž by byla bývala trojka přivála více takových pracantů. Češtinu stahujte v nově zbudované download sekci v newvegaském chlívku nalevo, přečtěte si přiložené readme a užijte si konečně toto první a velice zajímavé DLC (chystá se recenze) skoro naplno. Děkovačky pak skládejte zde.
Tomku, dík!
MMChD - oficiální čeština je stále kdesi v dáli. Přestože Cenega na svých facebookových stránkách tvrdí, že se již překládá, žádné texty jsem stále neobdržel. Fikken ja!
MMChD2 - přihodím krásný fór
• 23.4.2011 . . . Nový patch na FNV vyjde (ve světě) v pondělí
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (6) | 
Tagy: Fallout: New Vegas
Tak!
Marně sice čekáme už na únorový (březnový?) patch, který předcházel Dead Money, a za pár dní se přižene další. Bůhví kdy se jej dočkáme my. Zatímco ten poslední patch jen sichroval správný chod zatím jediného DLC, ten nadcházející přinese zase něco oprav a vylepšení:
Palné zbraně:
SMGčka, útočná karabina a the LMG jsou přesnější a pomaleji se opotřebovávají. 12.7mm samopal má rozšířený zásobník na 21 kulek.
Brokovnice - Buckshot má násobič poškození x1.2. Magnum buckshot má násobič x1.3 DAM. Rozptyl všech brokovnic byl snížen.
Lovecká puška, Protitanková puška (AMR) - obě nyní mají nejmenší rozptyl ze všech pušek. Rychlost střelby lovecké pušky byla zvýšena, šance na kritický zásah je dvakrát vyšší. Poškození AMR se zvedlo z 80 na 110, aby byla více odlišná od Gobi pušky.
Odstřelovačka a Gobi (unikátní odstřelovačka) - vyšší rychlost střelby a výstřel stojí méně akčních bodů, dvojnásobná šance na kritický zásah. Gobi má oproti odstřelovačce mnohem vyšší poškození.
.223 pistole - je teď pomalý kanón s vysokým poškozením
Lovecký revolver – kadence střelby zvýšena.
Služební puška - lehce sníženo poškození, změněna animace střílení, rychlost střelby výrazně zvýšena, rozptyl snížen.
.22 pistol s tlumičem a .22 samopal - kritické poškození a šance na kr. zásah významně zvýšeny.
munice 5mm - základní munice má 10 bodů DT (průnik zbrojí), AP varianta má 25 bodů. Má vliv na útočnou pušku, minigun a CZ57 Avenger (Mstitel).
.308 JSP - poškození sníženo z x1.5 na x1.3, zdvojnásobeno poškození zbraní x2.
Pákové pušky - Kovbojská opakovačka, Karabina, Taťkova puška (brush gun) - snížena rychlost střelby, zvýšena "náročnost na akční body",
rozptyl mírně zvýšen. Opakovačka má snížený "Custom Action
RoF" (vůbec nevím, co to je :D ). La Longue Carabine má výrazně nižší rozptyl.
Výbušniny:
Dynamit - větší poloměr poškození.
Tříštivý a plasma granát – vyšší poškození.
25mm granát - mírně vyšší poškození při výbuchu.
40mm granát - výrazně vyšší poškození při výbuchu.
Raketomet / Fat Man - Mnohem lepší přesnost a zorné pole při zoomu. projektily obou zbraní mají mnohem vyšší základní poškození. Obojí je extrémně účinné při přímém zásahu, zároveň však stále dost účinné i při zásahu pouhou explozí.
pozor: základní poškození představuje kinetický účinek, poškození explozí je věc jiná.
Energetické zbraně:
Laserový gatling - vyšší poškození. Proti obrněným cílům však stále neúčinné. S využitím nadkapacitních článků, po vylepšení pomocí lepší optické soustavy a s perkem Laser Commader jde o smrtící zbraň (vysoké PZS) pro lehce obrněné cíle.
Tesla kanón, Tesla-Beaton Prototyp - snížena spotřeba článků na jeden výstřel a lze teď vystřelit na jeden zásobník několikrát. Poškození je obrovské navíc s dvěma sekundami DoT (patrně jde o efekt ekvivalentní krvácení).
Pif-Paf (unikátní zbraň) - Menší zásobník, nižší spotřeba munice. Jeden zásobník = dvě rány.
Chladné a kontaktní zbraně:
Ripper, Motorvá pila, Thermální kopí - nižší poškození, ignorace DT/DR.
Rukavice s čepelemi, Rukavice z pařátu kudlanky - Ignorace DR/DT zrušena (nebyly tak původně ani navrženy). Zvuky u kudlančí rukavice opraveny.
Perky:
Splash Damage – Opravena funkčnost, nyní bez chyb.
The Professional - 10mm pistole a SMG přidány do seznamu zbraní ovlivněných perkem.
Zbraňový systém spravuje J.E.Sawyer a je vidno, že se nefláká. Tak co? Jaké zpoždění patche odhadujete tentokrát? :-)
• 6.4.2011 . . . Dead Money k mání. Cenega na zabití.
Autor: Smejki | 
Zdroj: Steam | Komentuj novinku (24) | 
Tagy: Fallout: New Vegas DLC
Ode dneška je na Steamu za drobnou úplatu (10 Euro) ke stažení Dead Money a vše co k němu náleží... Oh, moment! Ne, patch nutný k sichrové kompatibilitě zatím nevyšel, takže dost možná budete muset řešit nevyřešitelné úkoly kvůlivá podělanému skriptu postavy Dog/God (což jsem částečně vyřešil). A když klepnete na jazykové možnosti, můžete si s úsměvem konečně vybrat hotovou češ... Oh, moment! Ne, čeština na výběr není, jen angličtina. Jak je to možné? Proč se my překladatelé tak flákáme a namísto toho se plně věnujeme čtení Chekotayových článků? My, holota líná, totiž stále čekáme na texty. Že bude čeština později, to bych i celkem přežil, ale totálně nejsem schopen pochopit, proč tedy zpřístupňují Dead Money až teď, když ve stejném stavu mohlo být k mání už v den světového vydání. Zmatení? Nasraní? Právem. K vylití vzteku na Cenegu použijte jejich forum, mailovou schránku... cokoliv, tohle je totiž na přesdržku.
Takže kdy čeština bude? Netuším. Očekával jsem, že když jsem dostal wordcount (+-70 000 slov), bude zaslání souborů otázkou maximálně čtrnácti dní. Vzhledem k nutnosti dokončit bakalářku a blížícímu se zkouškovému i silně pochybuji, že na to budu mít příští týdny čas, takže bůh ví, kdo vám bude ručit za kvalitu.
Přeji všem prozářený den.
STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|