BRIEFING:
Pohov, bojovníku.
Roboti zajali muže, známého jako Bartoloměj Kerr. Jak asi víš, Kerr je obchodník, který používá síť bunkrů Bratrstva jako svoje zastávky a často nám shání věci, které jsou jen velmi těžko k sehnání, samozřejmě za odpovídající cenu. Bohužel mu toto dává široké znalosti ohledně umístění, stavby a obrany některých bunkrů našeho Bratrstva. Toto z něj dělá nebezpečí, které nemůžeme přehlížet.
Běž do Scott City. Tam objevila rozvědka základnu robotů, kde je Kerr pravděpodobně držen. Pokud možno ho zachraň. Naši vyšetřovatelé si zjistí, co všechno jim pověděl. Pokud ho nebudeš moci zachránit, tak ho neutralizuj.
Musíš pochopit, že pokud se robotům podaří zjistit rozmístění našich opěrných bodů, brzy podlehneme jejich opakovaným útokům. Nemůžeme se s nimi rovnat. Pokud ztratíme iniciativu a budeme muset přejít do obrany, jsme v háji.
Své rozkazy máš.
Odchod.
NÁVOD:
V tomto městě se utkáte s dobře známými Humanoid-, Hower-, Scurry- a Security-Boty, čeká na vás ale i několik Behemothů (přes 1000 hp) a Pacification Botů (kolem 700 hp). Měli byste používat hlavně energetické zbraně, do kterých už je dostatek munice. Od startu jděte na V, obejděte velké smetiště z J strany a zničte Jamming Tower. Prolezte smetiště, v jeho SZ části zničte další rušící věž. Pak se vydejte do komplexu Internment Camp, který je S od smetiště. Zničte třetí Jamming Tower a prolezte všechny tři budovy. V té západní osvoboďte a prokecejte Sebastiana a Elaine, v její cele seberte ze džbánu klíč (House Key). Pak se vraťte na smetiště a klíčem otevřete jeden z domků ve V části (u Alarm Console), v polici uvnitř je střelecký manuál. Pak jděte zničit poslední rušící věž, je V od Internment Campu.
Po její likvidaci by vám měla začít fungovat osobní mapa (Minimap). Pokračujte na V do hlavního komplexu. Pokud máte náladu, prolezte všechny budovy, zlikvidujte roboty a prohledejte všechny police, bedny a tak dále. Najdete pár užitečných věcí (mj. Big Book of Science), ale není to nic nepostradatelného. Jděte do budovy 1. Vyjděte až do nejvyššího (tedy druhého) poschodí, objevíte tělo generála Barnakyho. Seberte z něj General´s Locket. Vyjděte z místnosti na S, ocitnete se na střeše. Projděte všechny malé střešní domky, v jednom najdete několik manuálů a jednomu z robotů můžete vzít Gauss Mini Gun, v jiném domku je Kerr the Merchant. Jednou s ním promluvte a pak ho milosrdně zabijte. Teď už nezbývá nic jiného, než se vrátit na domovskou základnu. Až se ocitnete na základně, dobře si nakupte, čeká vás totiž finální mise.