Vault šílené brahmíny - největší stránka o sérii Fallout v češtině i slovenčine | Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas, FOnline, Fallout 4
.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. kontakt .. poslat novinku .. kniha hostí .. fórum .. archiv ..

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

O brahmíní vemeno
screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.

ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU


2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2007: 9 10 11 12

Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12

Tagy: vše    Madbrahmin    Kultura    Zajímavosti    Fallout 3    Povídky    Návod    Komiks    LARPy    Soutěže    Rozhovory    Příbuzné hry    Modding    Developers    Fallout 1    Artwork    Ostatní hry    Fallout Tactics    Články    Videa    Fallout MMO    Van Buren    Fallout 2    Komunita    Interplay    Hudba    Studená válka    Fallout Online    Fallout: New Vegas    x    Anketa    Recenze    Film    Fallout 4    Vaultmasteři    FoT patch    Fo3 patch    Fo2 patch    FOnline    Fo1 patch    Bethesda    Fo2 RP    Černobyl    Mutants Rising    Screenshoty    FOnline Engine    BGE    FoNV patch    DLC    Civilní ochrana    Fukušima    Arcanum    Fallout of Nevada    Krai Mira    Olympus 2207    Resurrection    Wasteland    Concept art    Wasteland 2    Obrázky    Platformy    Brahmíní vemeno    Urbex    Junktown    Festival    Wasteland 3    Fallout    Fallout 76


28.10.2007 . . .

Fallout 2: Races Mod


Autor: Ještěrkář |  Zdroj: NMA forums | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Modding Fallout 1

Jest smělou modifikací, kterou si na svá novozélandská bedra směle naložil amatérský grafik a programátor Wild_qwerty. Mod by měl Fallouta 2 jistou, erhm, příběhovou kličkou obohatit o pouť super mutanta (path of FEV) a ghoula (path of radiation) se vším, co k tomu patří - včetně nové grafiky. Dobrá, záruky tady nejsou zrovna velký, ale jako myšlenka to má cosi do sebe. Na NMA fórech se mi podařilo štípnout první design dokument - .doc směle sosejte tadyhle.



18.10.2007 . . .

Vrchní pensylvánský záplatář Killap dozáplatoval


Autor: Lizzy the Lizard |  Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 1 Modding

Pokud náhodou nejste z titulku vůbec moudří, pak vězte, že američan Killap ("The Bear Dude") podle svých slov (takže určitě kecá...) po několika letech nemalého úsilí uzavřel neoficiální patchování US/UK verze FO2 (poslední oficiální záplatou byla dnes už pořádně stařičká verze 1.02). Zájemci nechť downloadujou odtud (klasická instalačka) a/nebo odtud (manuální instalace). Všeteční rozumbradové a neutišitelní remcalové pak můžou nerušeně anglicky remcat v téhle debatičce.

To jsem zvědav, jestli to někdy nějaký parchant počeští...





15.10.2007 . . .

Fallout´s 10th Anniversary: co se od Falloutu očekávalo?


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 1 Zajímavosti

Dnes hltáme po každé informaci o Falloutu 3, před deseti lety se však svět chystal na vydání Falloutu 1. Otázky pokládal Desslock- své doby RPG guru a pisatel na GameSpotu, odpovídal Tim Cain- hlavní programátor Falloutu 1.

Desslock: Fallout má podrobný taktický způsob boje, od kritických zásahů až po schopnosti zasáhnout určité místo vašeho nepřítele atd. a byl tak s nadšením přijat RPG hráči, kteří ho jako první vyzkoušeli. Očekáváte, že systém boje bude značně podobný tomu, který byl používán v Fallout demu?

Tim Cain: Ano, v první řadě jsem dávali dohromady vyváženost boje a umělou inteligenci. Přidali jsme schopnost zrychlit tahy NPCček, takže nebudete muset dlouho čekat, až si odehrají svůj tah. Největší rozdíl od dema je přidání kritických zásahů a zásahů vedle. To také záleží na stvoření, po kterém pálíte, a na zbrani, kterou používáte. Boj se stává také značně strategickým, neboť se musíte rozhodovat, zda vystřelíte na cíl s úspěšností 20% nebo ne; šance kritického zásahu je totiž úměrně velká jako šance minout.

Desslock: Grafika ve Falloutu vypadá bezvadně a nadchla tak spousty hráčů, neboť hraní tak opravdového a živého RPG vypadá opravdu dobře. Mimochodem, dobrá práce. Jaké rozlišení a hloubku barev hodláte ve Falloutu použít? Chystáte se také obsáhnout něco speciálního, jako třeba funkční osvětlení atd.?

Tim Cain: Fallout se bude hrát na 640x 480 s 256 barvami. Použijeme jak funkční osvětleni tak i efekty jako je třeba průsvitnost (máme plán udělat Stealth Boye, díky kterému budete téměř neviditelní) a skvělé animace (jeden z našich designérů navrhl udělat přelévající se vlny u břehu, když se dostane na pláž).

Desslock: Co jsou dva hlavní rysy (možná jich je více), které odlišují Fallout od jiných RPG?

Tim Cain: Za prvé, různí hrdinové jsou opravdu odlišní. Když si uděláte pitomého hrdinu, bude mít jiné reakce v dialozích s NPCčky a proto hra nabere jiný směr, což vám neumožní zažít různá příhody. Podobně tak i s hrdinou, který má nízkou hodnotu bojových dovedností- v prvním konfliktu asi nepřežijete, neboť hra zahrnuje velká a nebezpečná monstra. Podobně když si nastavíte vysoké Šťěstí, můžete najít věci, které většina jiných nenajde...

Za druhé, opravdu záleží na tom, jak se ve hře chováte. Buďte drzy a lidi s vámi nebudou obchodovat. Zachraňte město a stanete se hrdinou. Připojte se k těch špatným a uvidíte úplně jiný konec hry. Jinými slovy, tohle je opravdové RPG, kde jste za své činy zodpovědní.

Desslock: Jak uvádí váš web, obsahuje hra "od tvůrců Wastelandu" nějaké rysy, které fanoušci Wastelandu obzvláště ocení (jiné, než podobnost v nastavení)?

Tim Cain: No tak konečně uvidíte, co je to "vybouchnou jako jelito". Hra je stejně násilná jako Wasteland a myslím si, že v jádru je i stejná atmosféra. Pamatujete na toho psa, kterého jste měli najít, ale místo toho jste našli králíka, kterého jste museli zastřelit a tan kluk vás pak nenáviděl? Máme podobné případy jako je tento. V některých je těžké být ten dobrý; případy, kdy je prostě jasné, že musíte udělat něco špatného.

A pak jsou tu fámy o určitých zbraních...





10.10.2007 . . .

Poslední výroční materiál: Retrospektivní interview se starými psy


Autor: Mr. Lizard |  Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Developers Fallout 1

Stránka NMA si dala nemalou práci a schrastila odpovědi pěti důležitých ex-BISmenů (Boyarsky, Taylor, Urquhart, Sawyer a samozřejmě Chris Avellone) o tom, co pro ně Fallout znamená jednou větou, jak se jim na hře pracovalo, kde a co se jim nejvíce líbilo, která nedotaženost je nejvíce mrzí apod. - je toho dost a je to rozhodně zajímavé. Originál čtěte tuhle; obligátně dodám, že se časem tradičně dočkáte čes... erhm, vlastně slovenské verze. :) Velmi pravděpodobně se jedná o úplně poslední "kusy", takže si to náležitě užijte.






8.10.2007 . . .

Shattered Destiny 1.1 download


Autor: Mr. Lizard |  Zdroj: NMA; project site | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 1 Modding

Pokud z titulku nejste dvakrát moudří, pak vězte, že se jedná o první (nyní již konečně patchlou) kapitolu rozsáhlého projektu Shattered Destiny, za nímž stojí sympatický němec Lexx za vydatné pomoci pár extrémistů externistů. Vcelku povedený a rozumný příběh SD vás zavede na štreku z karavanou, kterážto skončila předčasně a nedobře. Jakožto jediný přeživší tradičního karavanního masakru se na pokraji sil dobelháte do nejbližší zablešené díry... Modík jako obvykle běží na FO2 základu. Dokumentaci, download a pár típanců jsem pro vás připravil tadyhlenctuhle.



7.10.2007 . . .

Fallout's 10th anniversary: zpracován GURPS + Marketing


Autor: Jester |  Zdroj: NMA; The Vault - Fallout Wiki | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 1

Tyto tři podivné obrázky a zárodek budoucí mytologie / časové osy skvěle dokumentují falloutí dobu kamennou, kdy se ještě prakticky neznámá hra jmenovala "Fallout: A GURPS Post-Nuclear Adventure", nad jejímž obsahem si lámal hlavu mj. Scott Cambell (v budoucnu napíše třeba narychlo vyškrtnuté ujeté Zmije). Bohužel - ze dnešního pohledu spíše naštěstí - autor GURPSu, Steve Jackson, z daného projektu zavčasu vycouval, údajně když se dozvěděl, jakým krvavým post apo westernem se Fallout vlastně chystá být...

Staroušky obdivujte tu a tuhle.





6.10.2007 . . .

Fallout's 10th anniversary # 6+7


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 1

Pro dnešek tu máme hned dvojitou dávku vzpomínek na zrození Falloutu, jež se událo před deseti lety. Hurá na to:
Nejprve se zastavíme u projektu Vault 13: A GURPS Post- Nuclear Adventure, jež vlastně zprvu měl být Falloutem. V průběhu tvorby se však dva pánové moc nedokázali dohodnout a tak se jejich cesty rozešli: vznikla větev, jež se jmenovala Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game, a současně i zanikl Vault 13: A GURPS Post- Nuclear Adventure, který měl vypadat asi takto a takto.

A teď něco trošku z jiného soudku. Máme tu také ukázku materiálu pro prodejce Falloutu ve Švédsku. (Nechtějte po mě prosím vysvětlení :)). Desky, opět, arch, zajímavé údaje, povídání ke hře.





2.10.2007 . . .

Svérázné oslavy kulatin pokračují


Autor: Mr. Lizard |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 1 Developers Artwork

Tak zase jednou hupky šupky na dobové Black Islí (fňuk, smrk) stránky:

Update projektu: Tak a je to tu. Vydali jsme Fallouta!

No, ve skutečnosti to není tak extrémně horké, v největších obchodech bychom se měli objevit od 10. října, takže jsme Fallouta ještě tak úplně nevydali, nicméně placky jsou dávno ven z lisoven! Vydali, nevydali - hej, je to fuk, prostě jsme hotovi! -- 1 Oct 1997 @ 16:15 PST

Ve výroční sekci Vaultu Šílené Brahmíny (pro slepé - úplně dole) zásluhou mé plazí maličkosti přibylo FO1&2 promo stuff (Deimosek vás včera informoval) a především úžasné kresbičky Tonyho Postmy, což je člověk vybavený nezaměnitelným stylem, jež se může směle srovnávat i se zmýtizovanými skicami Van Burení mrtvolky. Tolik asi k mým restům...



10 let... včera, dnes nebo zítra?


Autor: Deimos |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 1 Zajímavosti

War, war never changes... ozvalo se právě před deseti lety. Nastala revoluce, Fallout se stal číslem 1 mezi RPG. Kdy že to ale přesně bylo? Před dvěma dny? Nebo to bude v listopadu? Přesnou odpověď asi nikde nedostanete...
Wikipedia a ostatní média sice uvádějí datum 30. září 1997, k nám do Čech se ale tuším dostala až poslední verze hry, jež byla vydána 21. listopadu 1997. Abych se ujistil, napsal jsem mail přímo do Bethesdy, nazpátek mi však přišla odpověď: Podle oficiálních informací to bylo 15. listopadu 1997, osobně si ale myslím, že to bylo dříve...
Hádat se tedy o datum asi bude v tuto chvíli bezvýznamné, jako TO datum bychom však asi vskutku mohli označit 30. září 1997, neboť i bratříček- Fallout 2 byl vydán tento den, akorát o rok později.
Pozvedněme tedy číše, (oční kontakt), cink, a připijme si na 10. narozeniny hry Fallout a na jeho o rok mladšího bratra Fallouta 2! Ať žijí i nadále!
Navíc by bylo pěkné, kdyby i jejich bratr, v pořadí již třetí, spatřil světlo post- apokalyptického světa taktéž 30. září, což by bylo 10 let po dvojce!;) Jak ten čas ale letí...




1.10.2007 . . .

Fallout's 10th anniversary #5: Vzpomínky na suvenýry


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 1

K blížícímu se 10. výročí vydání Falloutu 1 přinášíme další nostalgické vzpomínky na časy dávné, avšak stále aktuální. V dnešním dílu si prohlédneme "zapomenuté" předměty, jež jsou dnes asi již sběratelskými kousky....:
Že by obal?, falloutí pero, Fallout triko zezadu, Fallout triko zezadu 2, předek falloutího trika, Geckon, parádní hrníček, jeden z prvních návrhů na obal a hódně starý logo:).






STARŠÍ VZHLEDY VAULTU

Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen




Miniaplikace


Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Fallout Bible


Vývojářské memoáry

Fallout 3: Van Buren


Rychlé odkazy
České stránky
Templáři VŠB
ABCgames



Zahraniční stránky
No Mutants Allowed
Duck and Cover
Planet Fallout
Fo3 ofic.stránky
Bethblog
The Vault
Trzynasty Schron
Falloup Online

Modifikace
Vault-Tec Labs
Killap.net
Last Hope
Fallout:Resurrection
Fallout:BGE
Mutants Rising
Fallout:Yurop

Pro autorizaci
pište na e-mail


Sponzoři VŠB

TOPlist