Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001: 5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG

• 30.10.2007 . . . Výtažek z TVG preview s Petem Hinesem
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout 3
Na NMA se objevilo několik postřehů z preview, které se objevilo na TVG, což je herní web, ne nějaký druh TV, aby si někdo nemyslel...zde to je, nejedná se však o nic světoborného a opět je tu ono proslule známé srovnání s Oblivionem...:/
Systém questů je vlastně úplně jiný (než u Oblivionu). Spíše než hodně questů, kde můžete dělat jakékoliv z nich bez toho, aby se vám uzavřely další, má Fallout těchto úkolů podstatně méně a bude i záležet na tom, jaké z nich uděláte, neboť některé Vám mohou uzavřít cestu k těm dalším.
V demu jsme viděli, že se tam mihli členové Bratrstva Oceli. Ti pomáhají zabíjet ty otravný mutanty a celkem vzato jsou vašimi spojenci...navíc vypadaj fakt cool.
Fanoušci Oblivionu mohou dokonce očekávat podobný systém získávání zkušenostních bodů, což znaméná body za plnění questů a odstraňování nepřátel.

• 26.10.2007 . . . PR mluvka Pete Hines v dalším IGN podcastu
Autor: Ještěřák | 
Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout 3
Co z Peteho (prý evidentně nachlazeného) vypadlo dobrého? Zkraje debaty se pustil do rozboru docela problematického bodu Falloutí versus Oblivioní cestování. Jestliže vám postarší informace na toto téma unikly, pak vězte, že se Bethesda hodlá držet systému známého mj. z posledních TES sequelů, tzn. poprvé si všechny důležitější destinace poctivě obchodit a až poté hledat lenošské alternativní cesty (což uznávám, že je pro FO3 takový, jaký nakonec bude, spíše dobré řešení; nezapomínejte ale na "faktor metro"). Koule do ohně by za to však Pete podle vlastních slov nedal a označil daný problém za "TBD záležitost" (to be discussed).
Jak podcast běžel a běžel, řečnil Pete cosi o respawnech (že budou - když budou - rozhodně dávat logiku a tak...) a že novinářům dostupná demo prezentace již víceméně reprezentuje finální podobu hry. Dále se zmínil o tom, jak vážně berou věci typu znovuhratelnost, rozmanitost nebo karma, která se mimochodem bude (prý!) chovat velice obezřetně, takže když v tichosti podříznete krček nějakému zašitému feťákovi, karma vám klesne až v momentě, kdy se toho AI správně dokápne (jestli vůbec najde viníka). Ve FO3 si podle Peteho upovídané klapačky zahrají i staří dobří lovci odměn, plus jejich darkside oponenti, chová-li se hráč k lidem v okolí D.C. jako prase.
Na závěr se ještě zlehka prodiskutovalo staré známé téma zbraní a jejich opotřebení a ještě profláklejší vztah k fanbázi. Pete se vyjádřil veskrze tradičně - "s kritikou je tady potřeba počítat a v rámci možností ji brát na zřetel ... nejsme ale BIS, takže nikdy nestvoříme dílo totožné jako BISáci ... děláme přece pro fanoušky dost, viz naše fóra a perkoidní soutěž ... "
[link na zdroj / link na originál]
• FO3 novinky. Hodně novinek.
Autor: Ještěřák | 
Zdroj: PR, NMA, Briosa Blog | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Artwork Fallout 3
Táák, začněme od záležitostí masově nejzajímavějších: Bethesda včera večer šoupla na svůj velectěný Falloutí web šikovný 3D model Pip-Boye 3000 (1, 2, 3 - komentáře vítány) z rukou hlavního artisty Istvana Pelyho a to včetně jeho "příběhu", funkcí a modellingu daného retro hejblátka. Pro originální text mazejte sem.
O slabých pár hodin později se pak v oficiálním brlohu Falloutu 3 objevilo celkem sedm vlaječek, což neznačí nic jiného než sedm (no dobrá, v praxi vlastně pět :)) jazykových verzí; australskou, britskou, americkou, francouzskou, německou, italskou a španělskou. Jak poznamenal Brother None, na největší, byť odporně zawarezené východoevropské komunity se prozatím vykašlali (jsem mimochodem docela zvědav, kdo konkrétně by byl touto lokalizací poctěn).
A ještě jeden milý "klep, který má oči": podle těchto Gstaffových prohlášení Fallout 3 nikdy nebude mít demo - studio by prý sice rádo (erhm), ale otevřená povaha hry je holt jednou otevřená povaha hry - prostě se bude opakovat situace která tady byla např. u Oblivionu, kdy budete - míníte-li si třetího Fallouta pořídit legální cestou - vývojářům (jejichž Velký Bratr ZeniMax si očividně nevede vůbec nešťastně) jednoduše muset velkoduše věřit.
No, hlavně že se kolem Bethesdičky něco děje...

• 24.10.2007 . . . Pichlavé *The good, the bad and the ugly* FO3 preview
Autor: Mr. Lizard | 
Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout 3
Bouřliváček Brother None z NMA se nějakým způsobem dostal ke zbastlení preview pro specializovaný server GameBanshee... takže pokud dokážete opravdu dobře zkrotit jeho podivnou složitou angličtinu, čeká vás zajímavé a pravděpodobně taky dost ironické čtení... *klik*

• 19.10.2007 . . . Zmatená, drobkoidní newska
Autor: Ještěřák | 
Zdroj: games.tiscali, bethblog, briosafreak, vlastní | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Zajímavosti Developers Fallout 3 Ostatní hry
Hellgate: London, post-apokalyptické (velmi) akční RPG od Flagship Studios, včera pořádně vystrčilo drápky s tímto demem: Hráči v demu mohou vyzkoušet dva z šesti charakterů, které se v Hellgate objeví. Mistra čepele (blademaster), který se vyzná především v akci, a Střelce (Marksman), chladného a rafinovaného specialistu, vyznávajícího spíše boj na dálku. V demu s nimi můžete projít několika bitvami, částí příběhu i jeho úkolů v ulicích a tunelech kolem londýnské Holborn Station. (další Hellgate-related věcičky: screeny; dojmy z MP).
OK, šoupáme nohama dále: Na Bethblogu se mihla zpověď Craiga Laffertyho, senior producenta Bethesda Softworks, který má na starosti mj. finální grafický look hry... Tak ať potom víte, koho přesně kamenovat za rádoby retro prostředí. :))
Maximálně šťouravému a nenechavému Portugalci Briosafreakovi se podařilo zjistit, že Bethesdí soutěž o nejfajnovější fan-perk se již dočkala přes 9700 příspěvků (alespoň podle toho hajzlíka, "community managera" Matta Grandstaffa). Takže je nás radioaktivních asi opravdu hodně... Všem nerozhodným páprdům a líným finišmenům připomínám, že soutěžit můžete přesně do půlnoci 31. října marylandského času.
Čtenář s pravděpodobně tou úplně nejhorší gramatikou v historii naší letité korespondence, AngeL, si dal jistou práci a shromáždil pro nás fotografie PC beden, které rozhodně nejsou až tak nefalloutí, děkujeme. :) Downloadovat můžete tuhle (1.6 MB).

• 16.10.2007 . . . Wallpaper F3
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout 3
Chybí Vám na ploše stále nějaký ten obrázek, jež by zpestřil a zpříjemnil pobyt u počítače? Screenů z hraní F3 bylo již celkem dost a zatím další přibývat nebudou, ale ven se nakonec dostal obrázek se zatím největším rozlišením; vojáka Bratrstva si můžete prohlédnout a posléze i dát na plochu tady.
Zároveň se na netu objevil i starší a notoricky známý obrázek supermutanta, nyní však ve vysvětlené verzi, k zahlédnutí jsou tedy nové detaily...

STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|