Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2025: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001: 5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG

• 28.11.2008 . . . Nová anketa - Oznámkujte Fallout 3
Autor: JaW | 
Zdroj: VŠB | Komentuj novinku (104) | 
Tagy: Anketa Fallout 3
Slíbil jsem novou anketu za týden od té minulé, ale nějak se to časově pokakalo, takže ji máte až teď.
Dnes je na vás, abyste nepřímo ohodnotili Todda a jeho hvězdný tým Bethesda z Marylandu za jejich práci. Zavolejte si jejich kontroverzní Fallout 3 k tabuli a oznámkujte ho podle vašeho nejlepšího svědomí. Nechte ho zářit mezi ostatními hrami, nechte ho propadnout a nebo ho prostě ohodnoťte známkou průměrnosti, pokud se vám zdál průměrný. Nažhavte své plasmové myšky a dejte se do díla. Už se vám tam někdo vzadu hlásí.
V minulé anketě jsme se ptali "Pokládáte Fallout 3 za kvalitního nástupce původních dílů?"
54% návštěvníků Fallout 3 za kvalitního nástupce nepovažuje a 37% ano. Zbytek se nedokázal rozhodnout nebo nehrál všechny díly série.
Výsledky z minulé ankety hledejte zde. Archív s anketami najdete tady.

• 27.11.2008 . . . FalloutTech - Fallout 3: Wasteland Dancin'
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (6) | 
Tagy: Fallout 3
Autor Airshom s pomocí Umpa Animation modu dokonale roztančil obyvatele zpustošeného Washingtonu. Na hudební video, které vás dostane do pohybu, se podívejte zde zde. Doporučuji zvolit lepší kvalitu. Stojí to za to!
• Spolubojovníci ve Falloutu 3
Autor: JaW | 
Zdroj: LiTchajPo pro VŠB | Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Fallout 3
Se zarputilostí raněného buldoka a s heslem "hráči sobě" na rtech, se LiTchajPo pustil do předělávání jednoho z odkazů v sekci Fallout 3 v našem/vašem Vaultu, který vedl na Fallout.Wikia.
"Zdravím, jelikož mne celkem dosti iritují všechny odkazy na Brahmíně u Falloutu 3, rozhodl jsem se, že sestavím stránku spolubojovníků. Použil jsem a upravil dřívější tabulku parťáků Fallout 1 na Brahmíně.
Veškerý materiál nalezen na NMA v sekci NPC (obzvláště technická část), převážná většina textu z vlastního hraní anglické verze hry a zbytek doladěn z Falloutwiki. Včetně stránky Spolubojovníků na Brahmíně jako předloha.
Snad z toho něco využijete...
S pozdravem LiTchajPo (litchajpo[zavináč]seznam.cz)
P.S. Mnoho díků JaWovi za dodatečné informace!" (pozn. na tohle si nepotrpím, ale co už 8-)
Děkujeme. Další podobné předělávky odkazů samozřejmě uvítáme.

• 25.11.2008 . . . G.E.C.K. - Záchrana pro Fallout 3?
Autor: LiTchajPo | 
Zdroj: Bethesda, Komentuj novinku (46) | 
Tagy: Modding Fallout 3
Přestože skalní fanoušci dlouho nelenili a díky editoru Oblivionu, užívající stejný engine jako Fallout 3, začali upravovat tak hru ku obrazu svému, Bethesda oznámila uvolnění oficiálního editoru pro Fallout 3.
Během prosince se veřejnosti dostane G.E.C.K.u, umožňující vytvořit si vlastní postapokalyptický ráj.
"S editorem G.E.C.K. mohou hráči tvořit, modifikovat a editovat cokoliv.
Budovy, města, povrchy, dialogy, dále vytvářet NPC charaktery, nové unikátní zbraně a nestvůry." (BonusWeb)
Po Novém roce hráče čekají i nové, stažitelné obsahy, plánované ke zveřejnění v průběhu 3 měsíců. První doplněk s názvem Operation Anchorage vyjde v lednu. Vše exkluzivně pro platformy PC a Xbox 360.
V prvním díle Vault Dweller spasil Vault 13 získáním vodního čipu a zničením Vůdce. O několik let později zachránil Chosen One Arroyo G.E.C.K.em a eliminací Enklávy. Zachrání nyní fanoušci Fallout 3 a dokáží tak světu, že je Fallout 3 hoden svých předchůdců?
EDIT (JaW): Jen doplním, že stažitelnými přídavky pro FPS akci s RPG prvky ze světa Falloutu budou:
- Operation: Anchorage: Vstupte do válečné simulace a bojujte v jedné z největších bitev Fallout univerza - osvobození Anchorage na Aljašce od čínských komunistických okupantů. Akcí nabitá bitva je naplánovaná na leden.
- The Pitt: Výlet do průmyslového města nájezdníků zvaného The Pitt, umístěného v troskách města Pittsburgh. Zvolte si svou stranu. Připravuje se na únor.
- Broken Steel: Připojte se do řad Bratrstva oceli a zbavte Capital Wasteland zbytků Enklávy jednou a pro vždy. Pokračování dobrodružství z konce hlavní linie. Naplánováno na březen.

• 22.11.2008 . . . Trocha video zábavy s Falloutem 3
Autor: JaW | 
Zdroj: YouTube | Komentuj novinku (50) | 
Tagy: Fallout 3
Po těžkých bojích mezi tábory uctívačů Falloutu 3 a původních dílů, si dáme něco odlehčujícího a posuneme tak bitevní pole, kde ještě svádí hrstka přeživších poslední tuhé boje, blíže archivu.
Pozor, videa mohou obsahovat spoilery.
Tak jako v Oblivionu, kdy se k vám připojil otravný fanoušek, po tom co jste se stali šampióny v Aréně, a kterého jste se mimochodem pak mohli elegantně zbavit, autoři něco podobného strčili i do Fo3. Na paty se vám zavěsí otravný týpek vyprávějící jednu a tu samou hloupou historku pořád dokola (někteří se v něm určitě poznali). Není divu, že se pak hráč neudrží a nakrmí ho za odměnu olovem, nacpe do huby perlík a nebo ho vezme na letecký den do Tenpenny Tower. Jaký byl jeho skutečný příběh?
Další video se jmenuje "40 mines and 1 old man" a jak už název napovídá, vypráví dlouhý příběh o starém muži se špatným zrakem na vrcholku Tenpenny Tower a hromádce tříštivých min. Něco podobného aneb prohlídka v Nuka Cola muzeu.
Ještě tu je jeden boj Dogmeata s mutanty, něco málo reakcí postav na útoky hráče, což je spíše k pláči a samozřejmě ani ve Falloutu 3 nemůže chybět Chuck Norris!
A na závěr tu mám jeden vzkaz pro hráče, kterým se tady u nás ve Vaultu nelíbí.

• 19.11.2008 . . . Nová anketa
Autor: JaW | 
Zdroj: VŠB | Komentuj novinku (55) | 
Tagy: Fallout 3 Anketa
Stará anketa nám tady vydržela na den přesně jeden měsíc. Dnes se vás zeptáme: "Pokládáte Fallout 3 za kvalitního nástupce původních dílů?"
Výsledky z minulé ankety hledejte zde. Archív s anketami najdete tady.

• 18.11.2008 . . . Dan Vávra - Zpackaný Fallout 3
Autor: JaW | 
Zdroj: tajemný průzkumník pro VŠB | Komentuj novinku (222) | 
Tagy: Recenze Fallout 3
Dan Vávra, hlavní designér jedné z nejlepších her ve svém žánru, hry Mafia a připravované Mafia II, se v posledním čísle LEVELu velmi erudovaně pouští do historie série a hlavně hodnocení posledního "Fallouta". Popisuje jak ho hra několik dní docela bavila a nakonec, tak jako většina hráčů, přišlo celkové vystřízlivění a zklamání z toho, jak Fallout od Bethesdy dopadl.
Tento měsíc se stala důležitá věc, po deseti letech vyšlo pokračování legendami předeného kultovního veledíla a jedné z mých nejoblíbenějších her - Falloutu. Jen připomenu pár faktů. První Fallout byl dle slov jeho tvůrce Tima Caina brán vydavatelem tak trochu jako béčko, ve které managment moc nevěřil. Vznikla tak opravdu fascinující hra, do níž se moc nemíchali žádní chytráci z marketingu a produkce, a přitom byla ve velmi dobrých rukou a podle toho také dopadla - naprosto fantasticky. Fallout je exemlární příklad toho, že , že vskutku geniální a revoluční díla vznikají bez dozoru marketingových a producentských chytráků řídících se průzkumy trhu a prodejností a bohužel i toho, že jakmile se jich tahle pakáž chytne, jde to všechno do kytek.
Tady to máte celé, pěkně čerstvě oskenované. Děkujeme našemu tajemnému průzkumníkovi.
• Modifikujeme Fo3: Interface na jaký jsme zvyklí
Autor: JaW | 
Zdroj: Fallout 3 Nexus | Komentuj novinku (13) | 
Tagy: Modding Fallout 3
Interface Mod - Revelation je jedním z modů, na kterém se stále usilovně pracuje. Autor SGHi vydal už 8 verzí a pilně pokračuje v další práci. Použity jsou textury z her Fallout Tactics a Aquanox 2: Revelation.
Pokud můžete, hrejte na vyšším rozlišení než je 1024x768 a 800x600. Autor tato rozlišení bude testovat později.
Co v této modifikaci najdete:
1. Nové tlačítka v některých menu (později všechny...).
2. Všechna velká "menu" jsou teď částečně průhledná (70%)
3. 8 řádek textu v rozhovorech (normálně jen tři)
4. 15 řádek textu v "Opravářském menu" (normálně 14).
5. 11 řádek textu v "Obchodním/kontejnerovém menu" (normálně jen 7)
6. Částečná podpora nastavení barev v PipBoyi.
V současnosti je venku verze 0.50. Stahujte z Fallout 3 Nexus nebo z autorovy stránky.
Tady máte nějaké obrázky: Repair Services, Quantity menu, Sleep/Wait menu, Message menu, Barter menu, Container menu, Dialog menu, Repair menu.
• Patnáctá hráčská recenze Falloutu 3
Autor: MYSHIMAN | 
Zdroj: MYSHIMAN pro VŠB | Komentuj novinku (97) | 
Tagy: Recenze Fallout 3
Zdravím čtenáře a
zejména fandy Fallouta.
Svůj názor (recenzi?) na F3 sem
psát nechtěl ale učinil jsem tak, protože nemohu souhlasit
se spoustou věcí, které se objevují na
internetu a s částí, která se objevuje na
těchto stránkách.
Recenzi sem několikrát smazal a
přepisoval což vcelku odpovídá rozporuplnosti, s níž
sem F3 hrál a dohrál.
Především bych chtěl
zdůraznit, že F3 škodí zejména dvě věci. A to , že
se nejedná o Fallout a její multiplatformita.
Multiplatformita kazí
dojem ze hry tím, že konzolový hráči jsou
známí svou tupostí a dále, že hry
nehrají ale pouze mrhají časem. Chtějí si
sednout a hrát a ne se vcítit do role člověka, který
se potuluje zničeným světem a bojuje o holé přežití,
se všemi problémy s tím spojenými. Vše
v této hře dostanete pomalu na zlatém podnose. Za
ničím se nemusíte tahat. O nic bojovat. Nesetkáte
se s nějakým zásadním problémem,
který byste museli složitě řešit. Radiace, otrava,
zlomeniny, karma nic z toho pro vás nepředstavuje
sebemenší nebezpečí.
Celé to je dělané tak
aby to nedej bože neodradilo nějakého tupce kvůli drobnému
zákysu od hraní.
celý článek
(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)

• 17.11.2008 . . . Modifikujeme Fo3: Fallout 3 Reality Modpack
Autor: JaW | 
Zdroj: VŠB fórum | Komentuj novinku (52) | 
Tagy: Modding Fallout 3
wasper sestavil šikovný balíček těch nejužitečnějších modifikací, které do dnešního data vyšly. Zabalený soubor má velikost 265.99MB.
Jestliže vlastníte českou verzi, zazálohujte si pro jistotu složku DATA. Instalujte na vlastní nebezpečí 8-). Co pro vás tedy wasper připravil pěkného?
"I bez construction setu neustále vycházejí skvělé úpravy na Fallout 3, které ho stále více přibližují našim představám.
Pořád se probírám mody a chtěl bych někomu ušetřit práci a umožnit mu stáhnout mu spoustu úprav v jednom souboru a proto jsem zkompletoval tento balíček.
Výčet úprav a modifikací:
- vylepšený zlomeniny nohou a rukou (větší vliv na pohyb postiženého)
- zrychlení pohybu
- snížení poškozování věcí o 30% a opravy možné i z podobných zbraní a zbrojí)
- černější noc
- vypnutí naváděcího radaru (questy i nepřátele)
- úprava vlivu statů na hru blíže předchozím dílům
- zvýšení zranění po pádu
- úprava účinků drog a rozdělení alkoholu podle síly
- vylepšený Power Armor
- snížení přesnosti zásahů závisející na schopnostech postavy
- reálnější fyzika (už žádné kilometry letící hlavy a podobně)
- spousta upravených a kvalitnějších textur věcí i stvoření
- lepší efekt slunce
- snížení počtu obdržených zkušeností ( zpomalení postupu levelů)
- zdražení munice a stimpacků a snížení počtu nalezených
- vybalancování účinků zbraní
- možnost zabíjení dětí
- hudba z předchozích fallout her
- reálnější zvuky zbraní
- zmenšení písma a zvětšení interface"
Doplnění novinky z 15.11. Modifikujeme Fo3: Kde máš hlavičku, chlapečku? V košíčku, dědečku. Modifikace Killable Children se dočkala nové verze. Co je nového?
- všem dětičkám byla odolnost zvýšena na 10, takže by měli mít při boji více života.
- vaši malí protivníci vám teď ránu vrátí, takže abyste se pak nedivili, že dostanete jednu do koulí mezi oči. Většina z nich je vyzbrojena nějakou tou zbraní. Pokud děcko zbraň nemá, nevadí, umlátí vás holými pěstičkami!

• 16.11.2008 . . . Fallout 3 na mašinkách z NASA aneb nažhavovací materiály pro dosavadní nehráče
Autor: ještěr | 
Zdroj: duncanjharris @ flickr.com | Komentuj novinku (18) | 
Tagy: Fallout 3
Dnes odpoledne jsem se ve FO3 komentářích serveru databaze-her.cz domákl odkazu na cool flashovou galerii, smrdící na serveru flicker.com, která na plné koule ukazuje, v čem že bude ten třetí Fallout hlavně silný = přeji hezké slintání nad 3D pustinou. Něco mi totiž říká, že tohle vám na Plej, orej a ryj Stationu 3, eventuélně Celeru 1000 MHz, zůstane jaksi zapovězeno. ;-)
(thx Paul)
• Modifikujeme Fo3: Popisy předmětů v PipBoyi
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA fórum | Komentuj novinku (28) | 
Tagy: Modding Fallout 3
Dnes si představíme další z užitečných modifikací. Komu chybí ve Falloutu 3 popis předmětů, jak tomu bylo u původních Falloutů, nechť zbystří své smysly. Je tu první verze modu s názvem Fallout 3 Item Descriptions od Mikael Grizzly vel Tagaziel, který popisy do PipBoye přidává. Dokonce mění zobrazení některých předmětů. Něco málo jsem pro vás natípal, ať víte, do čeho jdete:
Inventář: Shady Hat, Talon Combat Armor, The AntAgonizer's Costume, The Mechanist's Costume, Vampire's Edge, Scoped .44 Magnum, Ripper, Sniper Rifle, Pulse Granade, Laser Rifle, Hunting Rifle, Combat Shotgun, 10mm Submashine Gun, Assault Rifle, Blood Pack, Buffout, Cram, Jet, Mentats, Psycho, Rad-X, RadAway, Stealth Boy, Stimpak.
Obrazovka obchodování: Mentats, Schematics - Nuka-Granade, Stimpak.
Mod má bohužel jednu nevýhodu. Při nízkém nastavení grafiky je popis rozostřený viz. nízká kvalita, ultra kvalita.
Stahujte z Fallout 3 Nexus.

• 15.11.2008 . . . Trestuhodně přehlédnutý stuff s Hreje - Mark II.
Autor: ještěr | 
Zdroj: Hrej.cz | Komentuj novinku (16) | 
Tagy: Fallout 3 Články Zajímavosti
Michal Rybka, Chuck Norris české herně-publicistické scény, se rozepsal o apokalypse, atomu a podobných krásách všedního života! Jak rozkošné! Jsem dojat. :-)
Podívejte se na nějaký zeleně propagandistický film, jako je německý Mrak. Na jeho základě si pak můžeme ukázat, co NEDĚLAT.
Nepanikařte! V případě jaderné havárie většinu úmrtí způsobí panika, davová hysterie a vaše špatná rozhodnutí. Pokud nemáte přesné informace o kontaminaci, je bezpečnější zalézt domů než se někam pokoušet ujet, neřku-li přímo utéct.
Pokud by nám někdo bratrsky nadělil atomovou pumu, zabíjel by žár, pronikavá radiace a tlaková vlna. V případě jaderné havárie tyto faktory téměř kompletně chybí a zůstává hlavně radioaktivní spad. V takovém případě je nejbezpečnější schovat se ve sklepě, pokud nemáte sklep, pak co nejvíce uvnitř budovy.
Bohužel, nad nekritickým článkem Třetí Fallout ve třech rozměrech - Hurá od jistého Ondřeje Novotného už se tak dobře mentálně masturbovat nedá, protože plantá dohromady hrušky s jabkama, křečovitě se snaží udržet čtenáře přinejmenším u kolen (na což nemá) a celkově mu uniká, v čem vázne skutečný problém určitých individuí s Falloutem 3, potažmo Bethesdou, takže si z článku odnesete patrně tak akorát blbou náladu. Tak už to ale na stránkách, kde část příspěvků tvoří materiály přejaté z relativně kvalitního papírového časopisu a o část se postará pár agresivně průměrných přicmrdávačů, bývá, right?
Autor, Fallouta evidentně neznalý (researchem taky nepřesvědčil), kupříkladu úplně kašle na "detail" typu hloubka a úroveň herních dialogů ve srovnání s předchůdci a vlivu nutnosti mluveného slova, jenž dialogy evidentně dekadentním způsobem zredukovalo na úkor akční a explorativní složky, která není, nebyla, ani nikdy neměla být středobodem "true sequelu". Ale hlavně, že jaderný überkanón dává epický bomby, ruce a nohy lítají kolem jak v tombole, ruiny se správně lesknou a kozy skáčou pěkně podle not reálný fyziky... Evolúcia áno, revolúcia nie!
• Todd Howard: "Skvělé hry jsou hrány, ne dělány"
Autor: ještěr | 
Zdroj: Hrej.cz | Komentuj novinku (10) | 
Tagy: Rozhovory Fallout 3 Developers
Protože portál Hrej.cz otevírám doslova jednou za uherský rok, s kolosálním zpožděním jsem se dozvěděl o rozhovůrku s Toddem, který pro partnerský web časopisu LEVEL spáchal známý světák mezi herními škrábaly, Pavel Dobrovský. :-)
V čem je ten speciální kouzelný dotek Bethesdy, který z normálních her dělá skvělé hry?
Myslím si, že umíme dělat světy, které na vás působí reálně, i když jsou nereálné. Během toho času, co hrajete naši hru, máte pocit, že jste ve skutečném světě. Loadovací a stylové hranice mezi jednotlivými lokacemi buď nejsou nebo jsou velmi přirozené. A to pro nás bylo těžké udělat se hrou jako Fallout, ve které je vše zničené. Předtím jsme dělali Oblivion, kde je všechno načinčané a to nebylo tak těžké z grafického nebo designového pohledu na věc, jako je to s Falloutem. Museli jsme najít cestu, jak udělat prostředí vizuálně zajímavé a zároveň depresivní, protože je zničené.
(...)
Někteří hardcore fanoušci RPG si stěžují, že RPGčko na konzoli už není tak dobré, jako by bylo na PC. Nebojíte se takové kritiky?
Ne, snad ani ne. Oblivion i Morrowind jsou hodně hluboké hry a dařilo se jim dobře na PC i konzolích. Když se podíváte na hraní jako takové a na spektrum her, které vychází, tak naše hry jsou dost hardcore. Jsou na druhém pólu v porovnání s casual hrami. Takže si myslím, že lidé od PC se bojí, ano, cítí se ohroženi tím, že pozornost herního světa je upřena více na konzole, než na PC. Ale my jsme klasičtí PC vývojáři a hry, které děláme, jsou na PC úspěšné, takže to tak budeme dělat i do budoucnosti.
Takže nechcete PC opustit?
Ne, rozhodně ne. Ne. Ne. Ne. Ne. Ne. Ale hrajeme hodně konzolových her, protože některé parádní hry jsou jen na konzolích. A víte co, spousta věcí na konzolích funguje lépe, například ve směru ovládání nebo přizpůsobení se herním mechanikám anebo tím, že se prostě jednoduše hrají. Ale mezi jednoduchým hraním a hloubkou je rozdíl, který není závislý na platformě. Nevím, proč byste ve hře nemohli mít obojí.
... HUP NA CELÉ INTERVIEW ...
Mimochodem, Tiscali ohledně CZ patche pro FO3 SMSkuje zase tohle - děkuji JDmu za taktéž značně starý tip. :-)
Cenega stále nedostala data od Bethesdy, aby mohla vytvořit český patch pro Fallout 3.
• Modifikujeme Fo3: Kde máš hlavičku, chlapečku? V košíčku, dědečku.
Autor: JaW | 
Zdroj: Fallout 3 Nexus | Komentuj novinku (16) | 
Tagy: Modding Fallout 3
Jedna z nejvíce diskutovaných věcí, během vývoje Falloutu 3, byla nemožnost zabíjet děti.
V předchozích dílech měli tuto výhradu jen občané spojených států. V evropské verzi jste děti vůbec nepotkali.
Všem bylo jasné, že chytré hlavy časem něco ukuchtí. Netrvalo to ani dva týdny a děti v The Capital Wasteland se mohou začít v noci strachy pokakávat. Skončila doba hájení, začíná lovná sezona! Jaroušku, nachystej si košíček.
• Čtrnáctá hráčská recenze Falloutu 3
Autor: Deinos | 
Zdroj: Deinos pro VŠB | Komentuj novinku (22) | 
Tagy: Recenze Fallout 3
Na úvod
Rád bych předem zdůraznil toto: Většina věcí která mi na F3 vadí se kupodivu shoduje s recenzí číslo13 ale i tak mám řadu připomínek k problémům a nedodělávkám ve hře jsou.
Grafika,svět , prostředí
Grafika se zdá být vcelku ucházející i když v této době by mohla být lepší ale i tak dobrý.
Potvory vypadají vcelku hnusně (to se očekává) a textury no…řekněme že to není dokonalé.
Co ale domrvyli je pohled 3tí osoby to je humus dát kameru na pravý rameno.Dá se sice použít ale vaše přesnost klesne asi o 30%ˇnež v pohledu 1ní osoby a v budovách je vám pohled třetí osoby na dvě věci.Snad se dočkáme modifikace ,kde bude možné pohled otáčet dle vlastí libosti jako ve Wowku.
celý článek
(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)

• 13.11.2008 . . . Třináctá hráčská recenze Falloutu 3
Autor: Smejki | 
Zdroj: Smejki pro VŠB | Komentuj novinku (64) | 
Tagy: Fallout 3 Recenze
Pamatuji se, jak jsem před lety
podepsal elektronickou ostrou prosbu za pokračování
famózních RPG Fallout 1 a 2. S vědomím, že
Interplay ztratil veškerou soudnost už před drahnou dobou, jsem
ani nedoufal, že by Falloutí licence přešla na někoho
jiného. Nicméně Interplay ve světlé chvilce
došlo, že značka, která je asi jediná kdysi mohla
zachránit před krachem a kterou zároveň v klíčových
momentech zavrhla, stále má svou cenu. Dobře si
pamatuji ten pocit, kdy jsem se na terminálech Vaultu šílené
brahmíny dočetl, že Fallout byl prodán Bethesdě.
Ještě jsem měl v kostech opojný pocit po dohrání
Morrowindu (a datadisku Bloodmoon) a byl jsem totálně
přesvědčen, že Bethesda je ta nejlepší volba, která
mohla přijít, svět je konečně spravedlivý a hrozba
věčné vlády temné strany síly
zažehnána. Právě byl ve vývoji Oblivion a
junácký šátek již dlouho ležel v zaprášeném
koutě kumbálu, kam čas doplouvá jen sporadicky.
celý článek
(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)

• 12.11.2008 . . . Dvanáctá hráčská recenze: Fallout 3, jak ho vidím já
Autor: Kasparo | 
Zdroj: Kasparo pro VŠB | Komentuj novinku (21) | 
Tagy: Fallout 3 Recenze
Tak se mi dostal do rukou Fallout 3, hra na kterou jsem čekal pěkně dlouho, a myslím že
nejsem sám. V první řádě bych chtěl upozornit, že tato recenze bude vyjadřovat čistě mé pocity, věci, které (ne)vadí především mě, a po přečtení zvážíte sami, zda vám vadí také, nic víc v tom není.
Začínáme...
Nebudu popisovat náplň života ve Vaultu 101, ale jak na mne začátek působil jako celek.
Vault jako takový, je malá uzavřená, možná někdo může říci "nedodělaná", oblast a není tam co dělat, dle mého, to ale vůbec tak moc nevadí, má to být takový úvod a tuto roli splňuje vcelku dobře a po malé potyčce se dostanete konečně ven.
celý článek
(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)

• 11.11.2008 . . . Jedenáctá hráčská recenze Falloutu 3: Vault dweller's live in wasteland...
Autor: Moonfear | 
Zdroj: Moonfear pro VŠB | Komentuj novinku (66) | 
Tagy: Fallout 3 Recenze
Drobné info pro začátek, jsem fanda falloutů, no dobře, možná něco víc. Jedničku mám osobní rekord 5,5 hodiny se splněním všech questů co jsem v té době znal (cca 80%). Fallout 2 jsem znal lépe než své boty, do dnes si pamatuju dost věcí (eightball na předpovídání budoucnosti, borise, cassidyho problémy se srdcem, franka, G.E.C.K. :) ), ani se nedá spočítat kolikrát jsem ho dohrál abych viděl každý možný rozhovor a vyzkoušel každý možný quest. F3 mám odehráno sotva 30 hodin (od pátku kdy mi přišla CE se toho ani o moc víc nedalo stihnout). Ale pusťme se do toho.
Smrdí to oblivionem, nehorázně to smrdí oblivionem. A hlavně je to rozpolcená hra, je výborná a je děsná, každý super zážitek ze hraní Vám zkazí kix v následujících pěti minutách za který by jste bethesdu nejraději vypálili.
celý článek
(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)

• 8.11.2008 . . . Desátá hráčská recenze Falloutu 3
Autor: psycho12213 | 
Zdroj: psycho12213 pro VŠB | Komentuj novinku (68) | 
Tagy: Recenze Fallout 3
Když poprvé po dlouhé době (asi dva týdny) zavítám na stránky Šílené Bramíny, vidím strašlivé recenze a spekulace o podplacenosti různých hráčských serverů, které hre daly vysoké hodnocení – a začíná mi titulu být líto. Hru jsem právě podruhé šťastně dohrál a mám zcela jiný názor, právě proto chci uvést věci na pravou míru a podpořit názory RedFoxe a Jana Horáka, kteří zatím stojí s hodnocením 9/10 takzvaně „sami proti světu“.
VAULT
První kroky jsou kapitola sama o sobě. Je to neopakovatelný zážitek, který se mi vtiskl do paměti. Vault je překrásně zpracován a vůbec celé jeho osazenstvo se k vám coby dítěti chovají opravdu hezky. Hned mě nadchla možnost šíleně neslušných odpovědí (např. říct staré babičce, která vám upekla s láskou malý závin k narozeninám, že vám měla koupit něco pořádného a že jí na závin ..... ), dále jsem prozkoušel ovládání a poprvé si zastřílel z kuličkové pušky, prošel zábavným testem atd., zkrátka celý Vault je překrásně ztvárněn, stejně jako váš útěk z něj.
celý článek
(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)

• 7.11.2008 . . . Co to v Marylandu kutí?
Autor: smejki | 
Zdroj: Bonusweb, Oblivion | Komentuj novinku (34) | 
Tagy: Fallout 3 Zajímavosti
Předem se chci našim vaultmasterům omluvit, že jsem opustil vault. Ale to víte, utek mi táta, tak jsem musel. Záhy jsem v pustině narazil na podivné slovo Bethesda a slyšel o něm dvě různé informace, a s křikem se vrátil. Ještěže furt chlastáte a nekontrolujete obsluhu terminálu:-)
Na fanstránkách Bethesdy...pardon Oblivionu můžeme číst todlencto:
I když jsme asi v té záplavě informací o Falloutu 3 ani nedoufali, že by
se někdo z Bethesdy vůbec uráčil něco zmínit o The Elder Scrolls, opak
se stal dneska
pravdou. Paul Oughton z Bethesdy oznámil, že se na dalším dílu série
pracuje a že se očekává jeho vydání v roce 2010 což není zas tak
daleko. Tak hurá do spekulací o tom, kde se bude další díl odehrávat :)
A Bonusweb zase přišel s tímhletím:
Vývojářský tým Bethesda Entertainment spokojeně oslavuje. Za pouhý týden se totiž tržby za prodej jejich RPG hry z postapokalyptického světa Fallout 3 vyhouply na neuvěřitelných 300 milionů dolarů *. V prodeji zmizelo na 4,7 milionu kusů hry pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3.
Předpokládat, že jde o konečná čísla by bylo více než naivní. Ani se nedivíme, že Bethesda oznámila práci na vývoji Fallout 4 a přiznává, že po něm se dočkáme i pátého dílu. Jen nám přijde komické, když si vývojáři obecně stěžují na náklady při tvorbě her. Když se neflákají a udělají pořádnou hru, jak vidět, vrací se jim to více než luxusně.
........................................
Na čem teda ta Bethesda pracuje? Jestliže celý tým je zvyklý dělat polovičatou práci i s hotovým enginem, máme čekat čtvrtinovou nebo menší, když se bude vyvíjet engine nový (dej bůh, pač Oblivion už bych potřetí nepřežil) a zároveň dva tituly? Buď zdvojnásobili počet zaměstnanců, zapojili do vývoje velmi činné marketingové oddělení nebo zkrátka našli nový vodní čip a už nechlastaj tu špinavou vodu po který programovali jak přiotrávený.
PS: nekritickou fanstránku Oblivionu radši někteří nenavštěvujte, nebo alespoň neprozkoumávejte.
* Děkuji Liborovi za opravu. Článek na BW je zavádějící, protože si plete pojmy výdělek a tržba.
• Fallout 3 recenze na BW – Válka. Válka je pořád stejná
Autor: David Sillmen, Petr Kárník | 
Zdroj: Bonusweb | Komentuj novinku (2) | 
Tagy: Recenze Fallout 3
Fallout byl před deseti lety
zkrátka neskutečným zjevením – silný příběh, vynikající herní systém,
humor, netradiční pozadí, to vše hráče přibilo k monitoru na desítky
hodin a nedovolilo jim vysezené místečko opustit.
Druhý díl, ač spíše neoriginální, všechny kvality potvrdil a zdůraznil. A pak byl konec.
Respektive snaha vytřískat ze značky něco chechtáků spin-offy, ta
však byla dopředu odsouzena k záhubě, stejně jako špatně hospodařící
Interplay a jeho RPG divize Black Isle. Projekt Van Buren (kódové
označení původně plánovaného Falloutu 3) světlo světa nikdy nespatřil.
Byl prostě konec. Přinejmenším do chvíle než si někdo ve studiu
Bethesda uvědomil, že by nebylo špatné koupit za babku slavnou licenci
a pokusit se ji oživit. Z pokusu vyrostl velkolepý počin, na nějž sice
řada hráčů nahlížela s nedůvěrou, ale těžko se představit, že mu nedá
šanci. Fallout 3 si ji bezesporu zaslouží.
celý článek

• 6.11.2008 . . . Devátá hráčská recenze: Moje první a poslední dojmy z Fo3
Autor: Martin DeWrajt | 
Zdroj: Martin DeWrajt pro VŠB | Komentuj novinku (28) | 
Tagy: Recenze Fallout 3
Zdravím všechny příznivce této postapokaliptické RPG série, jenž se v těchto dnech dočkala "brášky" v podobě Falloutu 3. Dost dlouho jsem se na toto pokračování těšil a vývoj sledoval s očekáváním i obavami a po dohrání tohoto"počinu" musím říct, že jako očekávání, tak obavy se vcelku naplnily. V následujících odstavcích bych rád shrnul své dojmy z této hry, krátce po tom, co jsem ji dohrál. Nuže do toho.
Co se grafické stránky týče, není třeba dlouho váhat a za grafické zpracování Fallouta můžu tvůrce hry bez obav poplácat po rameni. Grafika je povedená a na pustinu se opravdu pěkně kouká, ale ruku v ruce s grafikou musím zmínit samotné prostředí-herní svět. Ten je zpočátku působivý, avšak po pár hodinách hraní mi přišel "šedý" , dosti stereotypní. Po "projití" pár lokací/dungeonů už sem nabyl dojmu, že vím jak vypadají i všechny ostatní. To se mi po dohrání potvrdilo. Nenarazil jsem prakticky na žádnou lokaci, jenž by vybočovala z graficky pěkně zpracované "šedi".Nic jako New Reno se svou neonovou magistrálou, jen stále stejná změť sutin domů, poničených dálnic a ohořelých stromů.Metro,které na mě působilo jako šablona rozmístěna po celém DC toto vše korunovala. Obecně je dost cítit inspirace Oblivionem,což je však u tvůrců TES pochopitelné.
celý článek
(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)
• První patch pro Fallout 3
Autor: Kalimero | 
Zdroj: Fallout 3 ofic. stránky | Komentuj novinku (20) | 
Tagy: Fallout 3 Fo3 patch
Na webu Bethesdy se objevil první patch pro Fallout 3 s označením 1.0.0.15. Dle číslování nás čeká asi hodně patchů :) Tento opravuje pouze pár drobností. Více infa na oficiálním webu.

• 3.11.2008 . . . Osmá hráčská recenze: Moje skoro recenze na Fallout 3
Autor: ViSiThor | 
Zdroj: ViSiThor pro VŠB | Komentuj novinku (129) | 
Tagy: Fallout 3 Recenze
Předně, toto není žádná recenze, ale první dojmy. První a pravděpodobně i poslední. Dojmy subjektivní, jelikož věřím, že kritik by měl psát subjektivně proto, aby si každý čtenář mohl najít „svého“ kritika, jenž má stejné chuťové buňky a může se podle jeho doporučení řídit (což je smyslem kritiky).
Atmosféra, ach ano. Uvěřitelnost a působivost světa tvořená, vizuální prezentací, hudebním doprovodem a mechanismy držící vás u hry. Do této části hry jsem vkládal asi největší naděje, jelikož většina těchto věcí byla stvořena génii svého žánru, pány a dámami z Black Isle. Přechod z pohledu božského do pohledu lidského je asi to co je na Fallout 3 to nejmarkantnější a jistě nejvíce ovlivňující celou hru. Jak se to tedy tvůrcům tohoto pokračování vydařilo? Podle mě… moc ne. Například pocit při prozkoumávání dávno, ne až tak úplně, opuštěného Vaultu dostává se stropem a masou zeminy a kamene nad hlavou úplně jiných rozměrů, než v isometrickém pohledu. Řekl bych příjemně klaustrofobní.
celý článek
(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)
• Fallout 3 - mega-recenze české PC verze na Tiscali Games
Autor: Jiří Sládek | 
Zdroj: Tiscali Games | Komentuj novinku (24) | 
Tagy: Fallout 3 Recenze
"Recenzi
takové pecky bych mohl po vzoru oldschoolových článků začít několika
rádoby humornými odstavci o tom, co předcházelo samotnému hraní. O
žertovných bojích mezi redaktory (což je blbost, jelikož autoři TISCALI
Games pracují z domova a většinou se ani osobně neznají), nebo o tom, jak
už týden nespím (i to je nesmysl, protože lidé mého věku usínají velmi
snadno a v podstatě kdykoliv). Ani takové spisovatelské kreace by
ovšem nevystihly, jak moc jsem se na Fallout 3 těšil.
Série Fallout je pro mě tím nejlepším, co se kdy v herní branži urodilo,
a mým vysněným titulem je dokonalá onlinovka z falloutovského prostředí.
Píši to proto, že mi připadá fér ozřejmit čtenáři svůj vztah k téhle
sérii, a také abych předem osvětlil, proč budu v recenzi tak často
srovnávat s minulými díly. A teď už se pojďme podívat, jak se tvůrci
vynikajícího fantasy The Elder Scrolls IV: Oblivion popasovali s
dobrodružstvím zasazeným do jaderným holokaustem zničených Spojených
států. Píše se rok 2277..."
celý článek

• 2.11.2008 . . . Modifikujeme Fallout 3
Autor: JaW | 
Zdroj: NMA fórum | Komentuj novinku (121) | 
Tagy: Fallout 3 Modding
Je to teprve několik dní, co Fallout 3 spatřil světlo světa a už se objevují první mini mody a úpravy.
Jako první bych vyzdvihl Fallout 3 Classic Music Mod, který hudbu ve hře nahradí hudbou z Falloutů 1 a 2. Tady je český ekvivalent.
MTUI, UI adjustments (fórum)
zmenšuje font, zvětšuje inventář a upravuje dialogové okno. Teď vidíte
více a nemusíte rolovat jak blázni. Mod je navržen pro rozlišení
monitoru 1024x768 a vyšší. Screenshoty 01, 02, 03, 04.
No Compass Marker odstraní kompas.
A minimal UI mod zmenší herní interface a změní font na originální Fallout font.
Realistic Gunshot Sounds změní jalové zvuky zbraní na realistické.
Radiation Redux skryje rozšířené informace o radiaci, tak jak je to v původních hrách. Od teď budete jen vědět, jestli jste ozáření nebo ne. Screenshoty 01, 02,
Pokud chcete mít více informací a zachytávat další nově vyšlé modifikace, stačí sledovat toto fórum nebo tyto stránky.
EDIT: U nás na fóru jsme založili speciální sekci jen pro Fallout 3 modifikace. Jste vítáni.
• Co je s Fallout 3 špatně aneb jaké rady dát Bethesdě pro Fallout 4?
Autor: Freeman | 
Zdroj: Freeman pro VŠB | Komentuj novinku (84) | 
Tagy: Fallout 3 Fallout 4
Ahoj, jsem tu zpět. Jako správný fanda pro mě nekončí dohrání Falloutu
3 jen brekem a napsáním přehnané recenze. Zamyslel jsem se a přišel na
pár bodů jak se vyhnout chybám F3 do budoucího F4.
1. Vyhodit / změnit pozici Todda Howarda – Předně je nutné říci, že nerozumí Falloutu a jeho universu. Neví co přesně z Falloutu dělá ten pravý Fallout a když na to chce přijít, dopadne to ještě hůř. Totálně nechápu Toddovo myšlení – jeden čas byli na Fallout 3 všichni naštvaní kuli přílišné akci a přirovnávali ho k FPS. A co na to Todd? Na tiskové konferenci / předváděčce v té době ukazoval hru tímto způsobem: “Zde bychom mohli nepřátele obejít bez výstřelu, hacknout počítač a chytře se jim vyhnout, ale já vám ukážu cestu kudy se prostřílíme.” Pokud některým videem F3 zaujal hráče / fanoušky, Todd dalším svým vystoupením okamžitě vše pohřbil.
celý článek

• 1.11.2008 . . . Sedmá hráčská recenze: Fallout 3? Já, hardcore fanda, říkám bomba!
Autor: Jan Horák | 
Zdroj: Jan Horák pro VŠB | Komentuj novinku (50) | 
Tagy: Fallout 3 Recenze
Jsem hardcore fanda prvních dvou dílu Fallouta a na tu hru nedám dopustit. Sám jsem se bál co na nás Bethesda přichystá, ale první ingame videa mě docela příjemně naladila. Těšil jsem se až si poběžím pro originál s českým překladem. To jsem učinil v pátek 31. října a okamžitě po přiběhnutí k počítači začal instalovat a pařit. Zvolím si Novou hru, intro probíhá s titulkama, vše super. Objeví se narození a všude hypovanej táta, který vám dá na výběr, zda jste kluk nebo holka. Objeví se výběr. Boy or Girl. „Cože?“ říkám si. Vždyť to má být v češtině. Nebudu ale zmatkovat a vyberu pohlaví. Další výběr skillů je ale opět v angličtině. Vypínám hru. Pohrávám si s nastavením grafiky a v autorun menu objevím ještě další položku s nastavením a tam zaškrtnu czech.esp. Spustím hru a najednou se opět objeví otravná loga Bethesdy, která nejdou žádnou klávesou odťuknout pryč. Alespoň že ta čeština už šlape jak má. Pozor ale na to, na diskuzních fórech nejsem první s problémem s češtinou. No to je fuk. Jdem se věnovat konečně samotné hře.
celý článek
(Pošlete i Vy vaše dojmy z hraní Falloutu 3)

STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|