Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG
• 24.11.2015 . . . Patch pro Fallout 4
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout 4
K dispozici je Beta Update 1.2.33. Opravuje několik zanedbatelných bugů v questech a umožňuje namapovat klávesy... ale jenom na numerické klávesnici.
• 16.11.2015 . . . Cenega: Zlá zlá Bethesda
Autor: JaW | 
Komentuj novinku (28) | 
Tagy: Fallout 4
Na stránce připravovaného překladu do češtiny se objevilo vyjádření Cenegy ohledně češtiny pro Fallout 4:
"Původně češtinu pro Fallout 4 zamítla Bethesda, nikoli CENEGA. My jako
distributor hry pro CZ trh jsme se přirozeně bojovali o to, aby hra šla
na pulty již s CZ lokalizací, ale finální slovo má vždy vývojář hry.
Další z možností bylo svěřit texty hry překladatelskému týmu, který by
hru chtěl lokalizovat, Zde bohužel Bethesda odmítla texty poskytnout
před re-lease datem. Faktem je, že textový obsah Falloutu 4 je
několikanásobný, než Fallout 3 a Fallout New Vegas dohromady. Zda se
jedná o 5 000 normostran Vám přesně neprozradím, ale nepřekvapilo by
mne, kdyby se celkový obsah blížil tak astronomickému číslu. Hra v
prodeji, texty jsou překladatelům dostupné, tak nic nebrání fanouškům,
či překladatelským skupinám hru začít lokalizovat. My jako distributor
tuto snahu oceňujeme a hodláme ji podpořit všemi možnými prostředky,
které fanouškovskému překladatelskému týmu můžeme poskytnout, stejně
jako tomu bylo v minulost."
Jak vypadá podpora všemi možnými prostředky? Nestačily by prostě jen peníze?
• 14.11.2015 . . . Zač je toho Fallout 4?
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (54) | 
Tagy: Fallout 4
Den má 24 hodin a počítačovou hru člověk lehce pozná, až jí odehraje tak 300 hodin. Na recenzi F4 pro Madbrahmínu pracuje Bodkin, ale ještě to bude chvíli trvat. Pojďme se zatím podívat na recenze lidí, kteří soudí po pár desítkách hodin hraní.
Shrnutí několika zahraničních recenzí je na Eurogameru. Je to samé 9/10, jen Destructoid dává 7,5/10 ("glitches...glitches never change"). Pěkná recenze je na Zing.cz, který dává 8/10 a názvy kapitol hovoř za vše: Stavíme ve velkém, Střelba jak má být a Je to stále Fallout? Což je asi dokonalé shrnutí celé věci. (V komentářích pak potěší, že sláva Brahmíny kyne po všech internetech: "Hochu nejsi ty náhodou z Madbrahmin?
tam se scházej tobě podobný onanisti, co se tam vzájemně ujišťujou, že
nová generace Falloutů je to největší zlo co na zem přišlo hned po
Hitlerovi.")
Madbrahmíní onanisti si teď leští ego, protože se ukázalo, že jejich obavy z dob vydání traileru odpovídaly realitě.
Zajímavě se na F4 podíval Vincent Blestiere v článku 'Fallout 4' Review: The Dangers Of Hype. V zásadě říká "Jo, není to špatná hra, ale podle reklamy jsem čekal něco kulervoucího." Hrál verzi pro PS4, která je patrně výrazně méně zabugovaná, než verze pro PC.
Na Metacritic je vidět, že novinářské recenze dávají Falloutu 4 celkem 87 %, zatímco hráči hodnotí za 6,0 bodů. Tohle je hodně zajímavé, když uvážím, jak vypadají novinářská a hráčská hodnocení jiných her: Fallout 89/8.9, Fallout 3 91/8,0; New Vegas 84/8,4; The Witcher 3 93/9,1; Starcraft II: LoV 89/8,5.
A nyní zpátky na Steam. Zde je poměr pozitivních reakcí 78 % (v úterý to bylo ještě 83 %). Tento jev máme i v barvě a pohybu. Když tak člověk koukne na pár recenzí, má docela dobrý obrázek o hře, protože všichni opakují v zásadě totéž.
Je to zatracená střílečka! - - - Konečně pořádný gunfight!
Je to zatracená střílečka! - - - Můžu dávat v bullet-time coup de grace!
Příběh je dementní a slabý. - - - Příběh pěkně odsýpá a nezdržuje.
Postavy jsou jedna jak druhá. - - - Postavy nezdržují od střílení.
Grafika nic moc, když to srovnám s W3. - - - Grafika je luxusní, nemůžete furt srovnávat s FO2.
50 % odpovědí v dialogu nedává moc smysl. - - - Dialogy jsou pěkně svižné a nezdržují od střílení.
Mužský dabing není nic moc. - - - Ženská má pěkný hlas.
Města jsou maličká. - - - Města jsou barevná.
Pustina není vůbec pustá. - - - V Pustině je neustále co zastřelit.
Hra nemá žádný survival mód. - - - Hra je pekelně těžká, málo munice.
Crafting je složitý a nudný. - - - Dá se tam craftit!
Herní mapa je malá. - - - Není třeba nikam dlouho chodit.
Źena nemá v pohledu první osoby ženskou ruku. - - - Juuu! Jde hrát za ženu!!!
Pod nohama se furt motá nesmrtelný čokl. - - - Juuu! Tam je pejsek a nejde zabít!
Questy se opakují. - - - Questy nezdržují od střílení.
Bugfest na kolečkách. - - - Určitě brzy vyjde dalších 15 GB patchů.
Protivníci mají horší AI, než v SoF! - - - Protivníci mají AI!!! Hustý!
Technicky středověk. - - - Stačilo přikoupit monitor 16:9 a gamepad a jede to v pohodě.
Řekněme, že v těchto otázkách záleží na subjektivním názoru, na tom, co člověk čeká, když vyloží na stůl tisíc korun za RPG a přes noc stahuje dalších 17 GB dat. Kromě toho má Fallout 4 několik nesporných positiv:
- Sprint jako ve Skyrimu.
- Crafting skoro jako ve Fallout: Mercanery
- Audio.
- Power Armor.
- Pes umí strhnout protivníka k zemi jako ve Falloutu 2.
Poměrně osvěžující je nápad s "legendary" protivníky, v jejichž pozůstalosti člověk najde "legendary" zbraň - asi jako ve Falloutu 1 Don Gizmo a jeho Mauser nebo jako ve Falloutu 2 Malý Ježíš Mordino a jeho bojový nůž. Bohužel tento nápad dopadl následovně:
"mě zase z nějakého legendárního dvouhlavého jelena vypadla legendární pipe puška, která střílí dva náboje najednou"
No a to by asi jako přehled prozatím stačilo. Část lidí stejně podlehla reklamě a koupila to rovnou s tím, že moddeři dodělají zbytek už zadarmo, část lidí si to stejně stáhla z Torrentu a za týden bude hrát zase něco jiného a část lidí tady má nějaký ten Fallout Resurrection k odehrání.
• 13.11.2015 . . . Jak moc chcete češtinu pro Fallout 4?
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (2) | 
Tagy: Fallout 4
Server Překlady her se takto ptá fanoušků a formou ankety sonduje trh. Aktuálně to vypadá, že češtinu pro Fallout 4 chce asi 350 lidí. Pokud považujete absenci češtiny za opravdu závažný problém, tak tady máte šanci se projevit.
Pakliže vás štve podivné rozložení ovládacích kláves ve Falloutu 4, tak tady je skript, který by vám mohl pomoci.
• 11.11.2015 . . . Cheaty pro Fallout 4...
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (1) | 
Tagy: Fallout 4
...najdete na Bonuswebu.
(Je to překlad z PC Gamera - v diskusi najdete pár dalších tipů.)
• Jak upravit Fallout 4 pro hru na IBM PC
Autor: Chekotay | 
Zdroj: Steam | Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Fallout 4
Velkým překvapením pro inženýry od Bethesdy při vývoji Falloutu 4 bylo, že hra vyvíjená pro konzoli nejede na normálním počítači sama od sebe a je třeba ji trošku poupravit. taková úprava by ovšem byla moc drahá, a protože hráči si F4 koupí, i kdyby se prodávala jenom prázdná krabice, tak se konverzi věnoval ve svém volném čase jenom uklízeč a jeho partička cvičených švábů. Zbytek už si přece dokáže dotvořit komunita. Tady je tedy návod, jak upravit:
- Field of view, což se hodí, pokud si připadáte moc "nalepení na zdi".
- Frame rate, protože defaultně je 30, což je na zabití.
- Hyperaktivitu/hyperlenost myšidla (jen ve hře, v menu je to pořád chcíplé).
- Rozdílné zrychlení kurzoru v obou rovinách, příjemná věc pro orientaci ve 3D.
- Přeskakování nuceného sledováni intra při každém spuštění hry.
- Poměr stran pro 4:3 a 21:9 (ultrawide) obrazovku.
P.S.: Po dvou odehraných dnech Bodkin hlásí, že se jedná patrně o nejlepší RPG, jakou kdy Bethesda vyrobila (což není až tak těžké), hlavní je neznechutit se power armorem hned ze začátku.
"I ty nejhorší questy jsou zatím na úrovni lepšího
nadprůměru F3ky. Na zrůdnost typu Megatonu jsem ještě nenarazil."
• 10.11.2015 . . . Fallout 4
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (11) | 
Tagy: Fallout 4
Takže další Bethesdí počin je na světě. Pár lidí z brahmíny to hraje a jejich postřehy si můžete přečíst ve zvláštní sekci našeho fóra. Pár hlášek:
- Mě to zatím dost baví (takový lepšejší Skyrim with guns.
- To, co jsme všichni čekali, tak nedělejme překvapené.
- Nekupujte to.
- Animace a fyzika jsou navázány na framerate. Navázány na FRAMERATE. NAVÁZÁNY NA FRAMERATE!
Obdobně aktivní je i náš klub na Hofylandu.
Jo a Mrakoplaš objevil hudbu s pěkným videem.
• 9.11.2015 . . . Fallout 4 gameplay...
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (16) | 
Tagy: Fallout 4
...je zde.
A aby toho nebylo málo, F4 review si můžete v jazyce Shakespearově přečíst tu, popřípadě tu.
Návod na to, jak se zbavit toho otravného čokla, je zase k vidění tady.
STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|