Vault šílené brahmíny - největší stránka o sérii Fallout v češtině i slovenčine | Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas, FOnline, Fallout 4
... vstup do vaultu ... orientace ... vaultmasteři ... kontakt ... poslat novinku ... fórum ... archiv ..

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

O brahmíní vemeno
screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.

ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU


2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2007: 9 10 11 12

Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12

Tagy: vše    Madbrahmin    Kultura    Zajímavosti    Fallout 3    Povídky    Návod    Komiks    LARPy    Soutěže    Rozhovory    Příbuzné hry    Modding    Developers    Fallout 1    Artwork    Ostatní hry    Fallout Tactics    Články    Videa    Fallout MMO    Van Buren    Fallout 2    Komunita    Fo2 RP    Interplay    Hudba    Studená válka    Fallout Online    Fallout: New Vegas    Anketa    Recenze    Film    Fallout 4    Vaultmasteři    FoT patch    Fo3 patch    Fo2 patch    FOnline    Fo1 patch    Bethesda    Černobyl    Mutants Rising    Screenshoty    FOnline Engine    BGE    FoNV patch    DLC    Civilní ochrana    Fukušima    Arcanum    Fallout of Nevada    Olympus 2207    Fallout: Sonora    Krai Mira    Resurrection    Wasteland    Concept art    Wasteland 2    Obrázky    Platformy    Brahmíní vemeno    Urbex    Junktown    Festival    Wasteland 3    Fallout    Fallout 76    The Outer Worlds    MIB88 Megamod    Last Hope    Fallout et tu    Fallout: Yesterday    Atom RPG


31.5.2008 . . .

Další drobnůstky k Falloutu 3


Autor: Deimos |  Zdroj: Gry- online, Gram.pl | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Dnes pro Vás mám několik nových informací, jež jsou čerpány z polských médií. Prvním z nich je Gry- online, které zas čerpalo z přednášky Petea Hinese v Londýně...;

Intro, jež je samozřejmě namluvené Ronem Perlmanem, převážně obsahuje obrázky post- apokalyptické krajiny, zruinovaných měst a nakonec...výbuch atomovky:). Možná i dílem toho, že Vaše matka zemře poměrně brzo a otecko asi sám nestíhá výchovu, máte na výběr v dialogových reakcích: např. když po Vás chce tupec z vaultu Vaše sladkosti, tak je na něj můžete vyplivnout nebo rovnou začít urážet jeho matku. "Dětství vaší postavy je zobrazeno tak, aby jste cítili to spojení mezi vaultem a jeho obyvateli." říká Hines.
Něco málo vyplulo na povrch i o Dogmeatovi. Narazíte na něj při náhodném setkání, kdy se jej bude banda žoldáku snažit chytit. Pokud je zabijete, Dogmeat se k Vám přidá, to však pod podmínkou, že bude dostačující Vaše Karma. Poté- pomocí klasických dialogů- budete moci Dogmeatovi zadat úkoly, jako např. aby šel ke vchodu Vašeho vaultu nebo aby hledal hodnotné věci.
Při bádání budeme moci narazit i na radio vysílací věž. Pokud ji uvedeme do provozu, může náš PIP- boy zachytit nouzové vysílání a my- díky stopování kvality signálu- můžeme naleznout kryt, kde jsou však už jen kostry... Během putování ale můžeme narazit i na zničenou budku s rychlým občerstvením, jež je ozdobena lidskými vnitřnostmi. Krása.
Dalším bodem je ukázka dvou bitek; jedna s divokými ghúly, druhá se supermutanty. Kladně hodnoceny jsou zbraně, jako Fat Man a raketomet, a optická rozdílnost jednotlivých postav. Nenadchl však téměř isometrický- klasický falloutí- pohled...
Již ověřenou zprávou je i fakt, že tvrdou měnu budou opět představovat zátky. Zaplatit jimi budete moci třeba u specialisty, jež je snad jediný způsob, jak se dostat ze závislosti na nějakých chemických látkách a drogách, na kterých si v průběhu hry můžete vytvořit závislost. Ve hře však nenarazíme na žádný druh rádoby policie, jak tomu bylo v předešlých Falloutech; pokud však spácháte něco nekalého, vezmou spravedlnost do svých rukou prostí občané. Pokud se do nějaké takové šlamastiky přimícháte, užitečný by měl být opět PIP- boy, v němž je zabudován jakýsi radar, na kterém se zobrazí poloha vašich nepřátel. Dosah radaru bude záviset samozřejmě na vašem Vnímání. A když už jsme u toho PIP- boye, dodám, že v něm je i zabudovaná malá halogenka...;)
Něco málo bylo prozrazeno i o hlavní lokaci; nahrávací obrazovka se tam bude objevovat jen v případě, pokud vstoupíte do nějaké budovy či sklepení, v ulicích se však nedočkáme žádných pojízdných vozidel...cestování mezi lokacemi by však mělo probíhat rychle.
Na závěr možná radno dodat, že se Pete zmínil, že jednou z inspirací pro hru také byla The Road od Cormaca McCarthyho...


Dále se Pete Hines maličko rozmluvil pro další polské médium, nyní ve video- interview, na které se můžete podívat tady.
Vytyčení hodné jsou například tyto informace:
  • ghúlové budou, jako v předešlých Falloutech, normální osoby jako ostatní: budete s nimi moci klasicky komunikovat i obchodovat. U supermutantů se taktéž nedočkáme ničeho nového, jakříká Pete: "Jejich postavení ve hře je dosti nepřátelské. Nemají rádi lidi a chtějí je všechny vybít. Takže pokud jste člověk, máte problém."
  • Dále můžeme ve hře narazit na různé frakce. Můžete se chovat jakkoliv, některé z nich Vás však budou nenávidět tak jako tak. Na druhou stranu však existují i také, ke kterým se budete moci připojit. Naopak k Vám se bude moci jako zvíře připojit jen Dogmeat, + pouze jedna jediná lidská osoba.





29.5.2008 . . .

Al- Káida zneužívá F3 k terorismu!


Autor: Deimos |  Zdroj: News.com | Komentuj novinku (2) |  Tagy: Zajímavosti

Jak možná někteří z Vás vědí, chystá se radikální islamistická skupina Al- Káida v následujících dnech/ hodinách vypustit do světa další výhružné video; nyní se má jednat o varování a pohrůžky o použití zbraní hromadného ničení proti západu. Přestože nejsou důkazy, že teroristé nějaké tyto zbraně mají, určitě se nebere tato hrozba na lehkou váhu.
O tom, že video bude v následujících dnech vypuštěno, svědčí thread na jednom z islámských fór, kde skupina, která činnost Al- Káidy monitoruje, narazila na 39 minut dlouhé video s názvem Nuclear Jihad: The Ultimate Terror. Háček je však v tom, že ve videu se měl objevit počítačem vygenerovaný obrázek, jak by měl vypadat Washington DC po nukleárním útoku. A jak že ten obrázek vypadá? Přesně takto:


O tom, jestli je toto vše je pravda, se asi všichni z nás budeme moci v následujících dnech sami přesvědčit. Jestli se však falloutí concept art opravdu nakonec v televizi objeví, tak jak znám Bethesdu, bude z toho asi chtít vytřískat co nejvíce a my se možná dočkáme hry s názvem Fallout 3: The Ultimate Terror of Nucelar Jihad ;).
BTW 1. apríla už bylo...
Pro ty, jež mě mají za debila, přidávám několik odkazů: anglicky, česky.


Něco málo nových screenů


Autor: Deimos |  Zdroj: Gamestar.de | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Kolegové z německého Gamestar.de vypustili několik nových screenů, jež se sice již objevili ve stejnojmenném časopise, je však možné, že je někteří z Vás ještě neviděli. Zde tedy jsou, plný náhled + 2 perkové screeny pak tady.








28.5.2008 . . .

Slezský falloutí sraz


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Komunita

Tuto sobotu další tradiční Slezský falloutí sraz v Ostravě. Setkáme se v 15:30 u severního podchodu z nástupiště stanice Ostrava-Svinov a půjdem zachlastat do restaurace Šimek. Všichni příznivci VŠB a Falloutu jsou vítáni!



27.5.2008 . . .

S.T.A.L.K.E.R. Fan movie


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura

Informace první: je to německy! Takže komu tento jazyk příliš nevoní, nechť dál nečte...btw. mluví se ale jen trochu na začátku;).
Informace druhá: i když je to německy, tak stojí opravdu za to; stopáž má tento krátký studentský projekt okolo 17-ti minut, pokud se nemýlím, tak dějová kostra je hodně podobná příběhu hry Stalker, a dočkáte se i černo- bílých atomových záběrů z minulosti nebo hudby z Fallouta..;) Posuďte sami: část 1., část 2.

+ Přidávám ještě jednu maličkou filmovou informaci: v novém filmovém ztvárnění Hobita by si měl roli střihnout i Ron Perlman! Neví se však ještě, komu svůj (pravděpodobně jen) hlas propůjčí, dle dostupných informací to však nebude drak Šmak.


Šerif ze Shady Sands - poslední bitva


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Povídky

Je to už nějaký ten pátek, kdy si člověk mohl přečíst dobrou novou povídku. Ještě před delší dobou, ta dobrá povídka byla dokonce post-apo. A před dlouhým časem, eony a milénii, si mohl přečíst další díl klasického romantického příběhu, Šerif z SS City. Pějte kůry nebeské, plesej lide ozářený, král se vrátil. I když ne na dlouho.

Chekotay už dlouhou dobu pomýšlel na ukončení této série, a jednou se o to i dokonce pokusil. Ale zalekl se přehršle výhružek, nadávek a kolem letících polo-inteligentních seminaváděcích projektilů a Joa oživil. Ale nyní, po delší době znovu dospěl do tohoto stádia, kdy už je natolik odvážný a má dobrou ochranu, že se s ním může nadobro vypořádat! Král je mrtev, ať žije král! Teď už nechme politiku politikou, zákulisní machinace zákulisním machinacím a masturbaci lubovi a směle se vrhněme na samotnou povídku.

Pustinou se potuluje podivná existence, který vybijí vesnice levou zadní. Podivný přízrak, s čepelí v jedné ruce a plasmou v ruce druhé (Ne, není to Chuck Norris. Ten jak všichni víme stále trčí v mexiku a hledá bájný šnekový diferenciál). Myra, která tou dobou není rozhodně psychicky stabilní se rozhodne, že zlo musí být potrestáno a mír na zemi obnoven. Vydává se tedy po jeho stopě sama, jen aby ji za chvíli následoval Joe jako věrný pes. Během cesty potkají náčelníka BíléhoPolozuba, který má do podzimu volno, takže se k nim přidá. A tak tři antihrdinové vyráží na své poslední dobrodružství.

Povídka je jako vždy plná akce, humoru (biologicko-chemický tentokráte chybí), přerušovaného i nepřerušovaného sexu, kradených brahmin, ostře nabitých záchodových trubek, smyslných i nesmyslných indiánek (all-in-one), a všeho, co má každý fallouter rád.
Verdikt – Velmi povedené rozloučení se s Šerifem, které se jde číst i bez znalosti předchozích dílů (sám jsem toho důkazem). Hail to Tandi, baby!

Tolik o mém skoronovém výtvoru (leží mi v šupleti už přes devět měsíců, tak je nejvyšší čas vypustit ho na svět) vydumal Bodkin. Na mně zbývá zhodnotit celou sérii Vyprávění Šerife ze Shady Sands, která tímto dílem končí.

Je příznačné, že Šerif končí chvíli po sedmém výročí založení Vaultu, vzhledem k faktu, že jsem jej začal psát nedlouho po založení. Mým prvotním úmyslem bylo vytvořit lehkou, komickou telenovelu s trotlem v hlavní i vedlejší roli, psanou ovšem tak, aby každý díl mohl být čten bez znalosti předchozích. Šerif si však záhy začal žít po svém, a kromě toho mi přirostl k srdci. Byl to takový můj deník, do nějž jsem zapisoval své momentální nálady a zážitky, a na kterém jsem si zkoušel různé styly psaní a literárních experimentů. Šerifův charakter se vyvíjel spolu s mým, koneckonců, těch sedm mlet, to je moje puberta - od chvíle, kdy jsem si začal všímat ženských (3. díl) po první sex (ten tam taky někde bude) a ještě kousek dál. Jaký tedy šerif Joe vlastně je?

Znáte Žambocha? Jeho hrdinové jsou nabušení drsňáci ovládající válečné řemeslo, tvrdí chlapi smrdící testosteronem na sto honů, přímí jak lajna a nezlomní jako pilíře světa. No tak šerif Joe je naprostý opak. Totální looser, který je rád, když na pušce najde ten správný konec, posera, strašpytel a měkota. Ale někde tam hluboko uvnitř je nějaký ten zdravý smysl pro spravedlnost a krom toho má ten křivej šmejd v žití asi tolik štígra, co já, a řekněme si to na rovinu: Co činí člověka svobodným? Takže asi tak.

Šerifovy příběhy končí většinou dobře a je v nich snaha o nějakou tu veselost, protože jinak by se nám čtenáři po všech těch depresivních postapo povídkách plných smrti a zmaru věšeli na chodbách Vaultu, a kdo to má furt uklízet. A samozřejmě hlavní složkou každého příběhu je parodie, bezbřehá parodie ve stylu Žhavých výstřelů. Do toho nějaké popkulturní odkazy, hojné narážky na život fallout komunity...a výsledkem je něco jako anglická pizza, šunka, sýr, ananas, kukuřice, levná, zasytí, zachutná, dlouho nevydrží a žádná super výjimečná lahůdka to taky není.

No už se rozepisuju až hrůza. Ale je to jako loučit se se svým synem. Za hodinu to ve Svijanské pivnici U Mázu řádně zapijeme :) A vy si můžete přečíst poslední díl přímo tady!



Post- apokalyptický Terminátor 4 přesně za rok


Autor: Deimos |  Zdroj: FilmPub | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura

Již tři týdny se v Novém Mexiku pracuje na prvním díle nové terminátoří- ryze post- apokalyptické- trilogie; Christian Bale alá John Connor dokonce po přečtení scénáře podepsal kontrakt i na další dva díly, kde svoji povstaleckou armádu povede vstříc strojům. Terminator Salvation: The Future Begins, jež bude mít premiéru 22. května 2009, navíc obohatila další jména jako např. Sam Worthington, který se ve filmu představí jako záhadný cizinec se ztrátou paměti, avšak společně s Connorem podnikne cestu přímo do centra Skynetu, aby zde získal podrobné informace o plánech robotů na zničení lidstva.
Přestože by film měl být jedna velká řež, udělali tvůrci finančně pochopitelný krok: přístupnost od 13 let! Když však srovnáme přístupnost od 18 před dvaceti lety a nyní, tak snad takový skok by to být neměl, navíc když vezmeme v potaz poslední díl Smrtonosné Pasti, který byl také od 13 a jak vypadal...;) Příště snad již bude čerstvý obrazový materiál... 






26.5.2008 . . .

Ruská MMO Krai Mira


Autor: Deimos |  Zdroj: Krai Mira stránky | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Příbuzné hry Krai Mira

Dnes jen v rychlosti nahlédneme k soudruhům z Ruska, kde se právě pracuje na onlineovce Krai Mira. Hra se odehrává v roce 2061 po světové katastrofě na kusech pevniny- ostrovech, kde hráč buduje svůj život; konfrontován je ostatními hráči +MPCčky. Hra mimo jiné bude nabízet následující:
  • Obchodování
  • Questy
  • Souboje- s lidmi, zvířaty, mutanty
  • Okrádání
  • Spolupráce s ostatními hráči
Další informace o hře a obrázky v plném rozlišení naleznete tady.






25.5.2008 . . .

Některé tipy pro hraní MegaModu; ve vývoji Rain Mod a patch na (hodně) vysoké rozlišení


Autor: ještěr |  Zdroj: NMA forums, vlastní | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Návod Modding Fallout 2

Zdravíčko. Jak se někdy v dubnu stalo (zřejmě nepříjemným) pravidlem, naškrábu opět jen pár řádků ze světa moddingu:

1. Čtenář Muttie dostál svému slibu a jal se objasnit všem tápajícím loutkám, jak že je to v MegaModu vlastně s Vertibirdem, Svatým ručním granátem, Sulikovou švigrou apod. "Přirozenou cestou" najdete daný elaborát samozřejmě ve Fallout 2 návodech. Muttie mimochodem nabádá každého z vás k rozšíření návodu, pokud si všimnete něčeho nepovšimnutého (a nebo jen projedete anglické návody, erhm :).

2. Pár NMA bláznů z řad grafiků a koderů v čele s Timeslipem pracuje na Rain Modu, který bude zřejmě co nevidět implementován do nejvýznamnějších modů v podobě náhodně (a doufejme, že vzácně - nejsme v Kongu) generovaného slejváku. Takhle to zhruba vypadá v betě - ne, do interface opravdu pršet nebude.

3. Fanoušek s nickem Mash rozpracoval x-tou variaci na zlidštění Fallouta na velkých monitorech. Projekt nese příznačný název Fallout 2 resolution patch a stahovat jej můžete zde (nevinná čumenda tady). Defaultní rozlišení je 1600x1200.




22.5.2008 . . .

Resurrection update


Autor: Daemon |  Zdroj: Fallout 1.5 Resurrection | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Modding Resurrection

Dnešní aktualizace na stránkách k projektu Fallout 1.5 Resurrection je menšího rázu, především aby jste byli ujištěni, že práce na hře stále pokračují, k čemuž nyní dopomohou i dva noví grafici připojivší se k teamu. Více na stránkách chystané modifikace.




21.5.2008 . . .

Předběžná verze F3 + soundtrack


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (2) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti Kultura

Možná už si někteří z Vás všimli, že pustinou kolují obrázky obalu Fallouta 3. Jedná se pravděpodobně o předběžnou verzi, zajímavé ale je, že by set nyní měl obsahovat i CD soundtrack a plakát Bratrstva Oceli. Osobně nevím, jestli obal mám chápat jako obal samotného soundtracku, nebo jako až finální verzi obalu pro hru. Každopádně by prý tato lowetahající rádoby sběratelská edice měla být (snad zanedlouho) k dispozici na Gamestopu, kde již můžete předobědnávat jak samotnou hru, tak i rozšířenou sběratelskou edici.

Soundtrack:
1. I Dont Want To Set The World On Fire - The Ink Spots
2. Way Back Home - Bob Crosby
3. Butcher Pete (part 1) - Roy Brown
4. Main Title - Inon Zur
5. Megaton - Inon Zur






Plný náhled na obal soundtracku zde.




20.5.2008 . . .

Spousty concept artů


Autor: Deimos |  Zdroj: Bethsoft | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 artwork

Ták, po delší době jsem opět zpět a mé nadcházející nejdelší prázdniny v životě mohou předznamenávat jediné; aktivita ve vaultu opět vzroste :). Ne že by snad bylo o čem psát každý den, za dobu mé/ naší neaktivity se však něco málo materiálu v pustině nahromadilo, takže nejdříve vyřídíme tyto resty...k věci:

Nové concepr arty

Známá hlava Adam Adamowicz- designér Falloutu 3- opět zapracoval a vytvořil nových 11 nákresů, představujících falloutí svět. Poodhalil detaily jednotlivých sfér nového Fallouta, vezměme to ale popořadě; supermutanti.



"Ani po něm nezkoušejte střílet, nebo ho akorát naser**e.", tvrdí Adamowicz ihned zprvu k těmto entitám. K obrázků ještě dodává, že je pro ně normální používat parkoměry jako obušky nebo konstrukce nákupních vozíků jako jakýsi batoh, v němž nosí své oběti, které jim později poslouží jako lehká svačinka...



Jako obleček mají sloužit například kusy automobilů- hlavně nárazníky- z nichž si pak supermutanti vytvářejí hrudní pláty. Na helmu si pak s.p. rádi přivařují břity ze sekaček na trávu. Vše si během doby přizpůsobovali na úkor podomácku vyrobených zbraní, jež proti nim používali lidé.



Ty Adam vytvářel především podle stanovisek Emila P., jež vymyslel hlavní komponenty; mezi ty hlavni tedy patří staré hračky, svářečky, násady a součástky z lednice.
Zajímavou oblastí je také móda v pustině; samozřejmě se vše odvíjí od leckdy nepohodlného a nebezpečného života: téměř každý používá vojenské fáračky či jinou pevnou obuv, nepřekvapí ani helma na motorku nebo svářečské brýle jako část bojové výstroje. Na druhou stranu můžete potkat i civilizovanější jedince v sombreru se skleničkou Martini.



...Plná jakýchsi kovových náramků a jiných vymožeností, i tak by se dala označit móda vaultu. Pro nás již tak známé vaultovské kombinézy jsou opět modro- žluté, viditelně ale obsahují větší množství drobností, jak již bylo zmíněno. Mimochodem- jsou inspirovány retro sci- fi obleky z filmu z padesátých let Forbidden Planet.



Dále pak možno shlédnout několik obrázků z pustiny, budovy, elektronické vymoženosti doby či monstra, mezi nimiž nechybí párač, brahmína atd...dokonce je jich zde více. To, jestli však budou protlačeny až do hry se však neví...


P.S. omlouvám se snad těm, jež tento materiál již viděli, čas však opravdu nikomu z nás nedovolil se jakkoliv stránkám věnovat...
Kompletní galerii s plnými náhledy nejdete mimochodem zde.






17.5.2008 . . .

Jak bylo na třetím postapo srazu


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Komunita

Tož tak s tradičním měsíčním zpožděním informuji ctěné návštěvníky vaultu o tom, že i přes mizernou účast proběhl III. Post-Apokalyptický sraz. Udělali jsme si menší čundr po krásách naší vlasti, poklábosili, vystrašili nějaké malé děti...bylo to fajn. Report zde, všechny Necrovy fotky tady.




16.5.2008 . . .

Elena jede!


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti

Většina fallouťáků má drsných řečí plnou držku, ale jak dojde na lámání chleba a má se jít do terénu na nějaké to "living postapo", stáhnou se jim půlky a zalezou pod stůl. Odsud pak se směsicí zděšení a nadšeného vytržení poslouchají příběhy, které nám už víc jak pět let vypráví Elena V. Filatova z Ukrajiny. Její fotopříběh z cesty do Černobylu a Pripjati na motorce si jistě pamatujete ještě z prvních verzí madbrahminy, a pokud ne, hned několik podivně deformovaných verzí cestuje netem jako e-mailový řetězák.
Že má Černobyl ráda potvrzuje v dalších reportážích, které stojí za to si prohlédnout. Elena sice není zrovna dvakrát nadaná fotografka, ale kvalitu nahrazuje kvantitou a z jejích fotopříběhů čiší zvláštní poezie míst zasvěcených plíživé smrti. Další zajímavé reportáže, při kterých běhá mráz po zádech, se týkají sovětských gulagů a také nedávné historie - prezidentských voleb. Myslím, že po tomhle budete všichni rádi, že si hřejete zadky ve staré dobré díře uprostřed Evropy, ve které hrozí nějaké pozdvižení jen když hygiena nečekaně najde v buřtech nějaké maso.
Jednoduché, spoře účelné stránky jsou přeloženy i do tak civilizovaných jazyků, jako je čeština a finština, a přestože překladatel české verze není žádný zázrak, to počtení za pár překlepů stojí. (A když se mrknete na ukrajinský origoš, zjistíte, že "Slovan všude bratry má" a že ani tohle není nic těžkého.)
Do motorkářské garáže se dostanete, když vyjdete z vaultu a u první skládky jaderného odpadu zahnete...sem.


Šťastných sedm aneb 7. narozeniny!


Autor: Ratman |  Komentuj novinku (4) |  Tagy: Madbrahmin

A je to tady přátelé! S obrovským potěšením vám mohu oznámit, že dnes je tomu právě 7 let co chrabrý JaW položil základní kámen své pouštní chatrče... a ten zahučel do temné džuzny. Jako správný sběratel pouštního šrotu neváhal a jal se k průzkumu temného podzemí, kde objevil zrezivělá vrata našeho krásného vaultu... a dál už to znáte ;)
Nyní, po sedmi letech nám z ošklivého káčátka vyrostla poměrně vemenatá čtyřnohá kráska, na které vám (pokud zrovna neživoříme pod tíhou jiných povinností) přinášíme stále čerstvé a zajímavé informace. Rekapitulovat nyní to, co vše za uplynulý rok stalo asi příliš nemá cenu. Bylo toho opravdu HODNĚ a většinou se to stejně nikomu nechce číst, takže... to protentokrát vynecháme, ju? :) Dobrá, dobrá... přecejen bych asi měl zmínit alespoň to nejdůležitější, což byl přesun do vlastního hnízdečka domény madbrahmin.cz a KONEČNĚ zavedení redakčního systému. Hip hip hurá! :)
Nuže, než si budeme moci legálně připít lahvinkou něčeho ostřejšího, musíme počkat ještě 11 let. Hlavní však je, že v tento přelomový okamžik 7. narozenin již za sebou zcela necháváme škvrněcí léta Teletubbies a spějeme vstříct odrostlejším létům zářné šmoulí budoucnosti! Hip hip hurá! :)




14.5.2008 . . .

Svět po Pádu II


Autor: Chekotay |  Zdroj: tadle sajta | Komentuj novinku (2) |  Tagy: LARPy komunita

Pro všechny postapo dobrodruhy ze Severních Čech připravil Petrius malý puťák po okolí Ralska.
Lakonické shrnutí:

Svět po Pádu II - Nepřítel před prahem

Po incidentu na Zastávce někteří očekávali nějaké vyústění konfliktu mezi Tulákem a Jednotou. K ničemu ale nedošlo. Tulák si zřejmě nemohl dovolit Jednotě se postavit a Jednota zřejmě uvítala, že celou záležitost nikdo enhodlá příliž rozmazávat. Nastalo období ticha, kdy spolu obě strany nekomnikovaly. Až donedávna.
Předevčírem totiž přinesl nějaký muž ze Zastávky dopis se žádostí o pomoc. Ještě ten samý den k Zastávce vyrazila ozbrojená patrola. Něco se děje...


Termín: poslední víkend července, tedy 29.-31.7.
Místo: výchozí bod je Zastávka -  Loc: 50°39'43.462"N, 14°49'4.77"E
Vo co jde? sejdeme se na Zastávce, přespíme na jednu noc a pak vyrazíme ven, kde také přespíme. Bude se tedy jednat o PA puťák...




13.5.2008 . . .

Kterak BGE zvířátka přečkala zimu :)


Autor: ještěr |  Zdroj: towerofcreation.com | Komentuj novinku (1) |  Tagy: Fallout 1 Artwork Modding

...bez větších držkopádů. Protože se ale velká většina týmu zjara tradičně pere se semestrem, bakalářkami apod., kodrcáme se kupředu dosti nepředvídatelně. To nám ale nijak nebrání šoupnout do galerie pár konceptů / modelů / skic a dva screenshoty se (snad) zajímavou interakcí.


  


Grafický tutoriál + Realistic Bozar a Interceptor Mod


Autor: ještěr |  Zdroj: NMA forums & downloads | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 1 Modding

Tak, zase jednou trocha nezdravě moudrých mouder o modech, moderech, moderkách, modelkách, ... erhm.

Pokud si mizivé procento z vás kdy lámalo hlavu nad přidáváním kvalitní ingame grafiky, možná vám píchne tento Continuův návod jak na anti-aliasing vnějších hran ve falloutí paletě. V angličtině, samosebou, autor je totiž Polák.

Herní geeky a masochisty bych také rád upozornil na čerstvou prezenci dvou nových minimodů - Realistic Bozar od jistého Magnuse a Interceptor Mod od Revoltera 17.
Realistic Bozar se vyznačuje tím, že dělá z Bozaru übersilnou sniperku (takový mod tady už snad k čertu i byl). Relevantní soubory jednoduše nacpěte do svého Fallout2/data/proto/ adresáře, vše je zdá se autorem předpřipraveno.
Interceptor Mod pro změnu zamění starého dobrého Highwaymana za policejní káru MFP Interceptor z (čeho jiného, než) Mad Maxe... Plus pár dalších drobotin s tím spojených. "Instalační" postup bude zřejmě stejný, jen se bude jednat spíše o složku art.



STALKER LARP alias restíky okurkové sezóny


Autor: ještěr |  Zdroj: NMA, vlastní | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Příbuzné hry LARPy Komunita

Vážené dámy a ozáření pánové, jelikož kdysi tolik zodpovědné a nadšené vaultmasterstvo v měsíci květnu vyvinulo zcela revoluční stupeň lenosti, beru na sebe trochu Ratmanovy mailoidní interakce z komunitou. Zdá se totiž, že ze zase někde zbláznilo pár stalkerů:

Chceme informovat o nových stránkách ostravského S.T.A.L.K.E.R. larpu. Chystá se již druhý ročník (někdy na říjen, datum bude upřesněno) a přípravy jsou v plném proudu. Navštivte hlavně naši fotogalerii, kde se nachází nejen rozšířené fotoalbum z prvního ročníku, ale také fotodokumentace nového herného prostoru pro ročník druhý. http://stalker.lhl.sk/
Pokud znáte staré stránky (http://stalker.wbs.cz/), můžete se informovat i z nich, podstatné informace budou na obou stránkách současně.
Všechny vás srdečně zveme!
Organizátorský tým BioStalkers

No a když už píšu o STALKERovi, určitě mrkněte na Maweceq-ovu a Beestarovu fansite (sekce přímo o Černobylu), kde se s 22. "výročím" jaderného průšvihu objevily nějaké tematické materiály. Zrovna jako loni... a předloni...





7.5.2008 . . .

Kniha: Noc trifidů


Autor: Deimos |  Zdroj: Polaris | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura

Ano, je tomu tak: po padesáti letech od vydání knižní apokalyptické vize Den trifidů od Johna Wyndhama (možno stáhnou i elektronickou verzi knihy!) se trifidi opět vrací. Autor Simon Clark volně navazuje na předešlou knihu, kde se setkáme se synem Billa Masena, jež byl hlavní hrdinou originálního příběhu. Civilizace začíná opět vzkvétat, když se však lidstvo probudí do záhadné tmy, čas trifidů opět nadchází...

Knihy bychom se měli dočkat již tento měsíc za přijatelnou cenu 269,-, recenze do budoucna také samozřejmě bude...
Po upozornění bych nakonec dodal, že kniha vlastně byla již před třemi lety vydána, to však mé pozornosti zcela uniklo. Jedná se tedy nejspíše o dotisk, i to je ale příjemná zpráva...;)




4.5.2008 . . .

prostě novinky


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Tak copak zas týden dal...? V první řadě bych rád upozornil na několik preview na F3, ne ve všech však objevíte nějaké šťavnaté drby. Video Game Media třeba nerozsáhlým článkem omývá to, co již bylo řečeno, PC Format (zkrácenou verzi preview najdete na Bethblogu zde) však poodkryl několik dalších maličkostí;
tak třeba počáteční kurs ovládání hry- rozumějte tomu jako první kroky ve Vaultu 101- by měl podle Todda Howarda zabrat nejméně půl hodinky hraní, poctivcům a těm, jež si chtějí hru vychutnat (my), nebo spíše těm neschopným, to však může trvat až dvě hodiny. Asi největší drobnou zajímavostí je fakt, že Megaton je vybudován ze zřícených letadel (kdo by to byl podle obrázku řekl), brána by však měla být vybudována jen z křídel letadel a její provoz zaručuje proudový motor (asi z nějakého toho letadla).
(Francouzský) Canard PC zase tvrdí, že po Vaší oslavě narozenin budete moci ve vaultu splnit i několik questů.  V pustině můžete dále narazit na několik karavan, jež budou mít předem stanovenou destinaci- to, jestli se k nim budete moci přidat, netuším, k mání však budou doposud nezveřejněné (?) zbraně, jako Cryolator (přeložte si to nějak sami ;)), pomocí jehož budete moci své nepřátelé zmrazit, nebo Mesmetron, který je zase zhypnotizuje ("OMG!WTF?!" pozn. Deimose). Nakonec zpráva, že hra bude mít tři úrovně obtížnosti, bude však možno hrát i s jakýmsi automatickým zvyšovadlem obtížnosti, a že Bethesda prozradila další nový perk-  Taťkova  dcerka (Daddy´s  Little Girl), jež má hráčům hrajícím se za ženské pohlaví dát bonus v charakterové vlastnosti Věda.
360Zine pak nabízí až moc obsáhlou preview- možno stáhnout jako 15MB PDF verzi, je to ale ztráta času...

Jinak nostalgickou vzpomínku přináší fakt, že je tomu již rok, co jste si mohli stáhnout techDemo Van Burenu (pro neznalce tehdejší- první verze Falloutu 3), shrnuté informace o tomto projektu najdete na naší stránce zde. Trailer na Van Buren je k mání třeba na jůtůb...






STARŠÍ VZHLEDY VAULTU

Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen




Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Stránky v EN

No Mutants Allowed
Fallout Wiki
Fallout Database

Modifikace v CZ

Fallout:Resurrection
Fallout et tu
Fallout 2 Restoration Project a neof.patch
Fallout:BGE (dead)
Fallout:Yurop (dead)

Modifikace v EN

Vault-Tec Labs
Fallout 2 Restoration Project a neof.patch
Fallout of Nevada
MIB88: Megamod
Last Hope
Fallout et tu



Sponzoři VŠB

TOPlist





.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. irc channel .. kniha hostí .. fórum .. archiv..