Vault šílené brahmíny - největší stránka o sérii Fallout v češtině i slovenčine | Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas, FOnline, Fallout 4
.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. kontakt .. poslat novinku .. kniha hostí .. fórum .. archiv ..

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

O brahmíní vemeno
screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.

ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU


2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2007: 9 10 11 12

Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12

Tagy: vše    Madbrahmin    Kultura    Zajímavosti    Fallout 3    Povídky    Návod    Komiks    LARPy    Soutěže    Rozhovory    Příbuzné hry    Modding    Developers    Fallout 1    Artwork    Ostatní hry    Fallout Tactics    Články    Videa    Fallout MMO    Van Buren    Fallout 2    Komunita    Interplay    Hudba    Studená válka    Fallout Online    Fallout: New Vegas    x    Anketa    Recenze    Film    Fallout 4    Vaultmasteři    FoT patch    Fo3 patch    Fo2 patch    FOnline    Fo1 patch    Bethesda    Fo2 RP    Černobyl    Mutants Rising    Screenshoty    FOnline Engine    BGE    FoNV patch    DLC    Civilní ochrana    Fukušima    Arcanum    Fallout of Nevada    Krai Mira    Olympus 2207    Resurrection    Wasteland    Concept art    Wasteland 2    Obrázky    Platformy    Brahmíní vemeno    Urbex    Junktown    Festival    Wasteland 3    Fallout    Fallout 76


18.7.2018 . . .

Radosti a strasti


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (7) |  Tagy: Fallout 76

Venku prší. To je krásné, protože to znamená, že války o vodu se odsunou o pár dalších týdnů. Zapomeňte na malebné černochy s velkými a tvrdými iPhony, největším nepřítelem naší země je aktuálně sucho.
Tolik tedy k radostem a nyní ty strasti. Zaprvé, až najdu toho maniaka, který jako první začal rodičovským galejím říkat "rodičovská dovolená", zcela nepoeticky mu zakroutím krkem.
Zadruhé, byl ohlášen vývoj Falloutu 76 a jeho vydání 14. listopadu t.r. a na Brahmíně není žádné hate! Jak je to možné? Jednoduše: Nikoho to nezajímá.
A teď vážně. Bethesda nedělá špatné hry. Problém je, že nedělá ani nijak zvlášť dobré hry. Fallout 76 bude její první Massive-Multiplayer-Online-RPG (The Elder Scrolls Online dělal ZeniMax) a bude to samozřejmě našlapané, nabušené a naleštěné a prvních pár patchů nehratelné. Mapa bude čtyřikrát větší, než byla mapa Falloutu 4, která byla o 16 % menší, než mapa Falloutu 3, která je o 4 % menší, než mapa F: NV a také čtyřikrát menší než mapa Skyrimu, což je stejně úplně jedno, protože dobrý designer udělá hru na poštovní známce a špatnému nestačí půlka kontinentu, ale internetová fóra takové hlouposti probírají do mrtě.
Vývoj téhle hry začal ještě před vydáním Falloutu 4 rozvíjením původně vedlejšího nápadu vyzkoušet si, jak by vypadala falloutí multiplayerovka. To znamená, že někde na počátku projektu stálo nadšení a hravost. Také to znamená, že engine bude stejný, jako ve Falloutu 4 (a F:NV a F3, a Oblivionu a Morrowindu), tedy Gamebryo, což je systém sice mnohokrát vylepšovaný a opravovaný, ale přeci jenom starší než můj sexuální život, takže postrádám důvěru ve špičkovou performanci, neboť zkušenosti jsou sice fajn, ale pořádný drajv nenahradí... hovořím stále o herním engine, jasné?
Fallout 76 tedy bude výhradně online hra, výhradně multiplayer. Budete ovšem moci chodit sami a aby nebylo příliš narváno, mají být servery omezovány spíše na maximálně desítky hráčů, než stovky. Všichni lidé ve hře budou hráči, ostatní potvory budou počítačová NPC. Hra časově předchází všem ostatním dílům (jen 25 let po "klipse"!), takže co myslíte, budou tam supermutanti? Moje optimistické já hádá, že tam místo nich budou nějaké originální potvory, moje pesimisitické já potměšile věří, že tam budou supermutanti, i hypermutanti, i gigamutanti. Uvidíme. Hrát se bude v Západní Virginii, která leží, jak název napovídá, při východním pobřeží USA.

Když se zeptáte lidí, proč hrají Fallout 4, tak se zamyslí a pak řeknou něco jako "Můžeš si tam postavit domeček", takže ve FO 76 půjde také stavět domečky i celé základny. Půjde je také ničit. Třeba nějakou tou za války nevyužitou atomovkou, stejně jako ve Falloutu 1, Falloutu Tactics a Falloutu 3. Krom stavění vás kupředu požene i nějaký ten hlavní úkol a nějaké blíže neurčené úkoly boční. To je doména, kterou Bethesda tradičně pokaždé... no nevyniká v ní. Todd Howard s nebývalou upřimností prohlásil, že:

I usually find in our games, the best moments aren’t the ones that we designed.

Chtěl tím říct, že náhodné interakce ve velkém otevřeném světě dávají vzniknout zábavnějším situacím, než by zvládli vymyslet Bethesdí návrháři. Což v zásadě není špatná myšlenka, pokud to neznamená, že na jednu super náhodnou scénu musíte protprět padesát náhodných scén, které se nevyvedly. Samozřejmě, interakce živých hráčů budou výživnějším podhoubím, než náhodné interakce počítačových loutek. Úspěch Falloutu 76 tak rozhodne nejenom o tom, zda Bethesda dokáže proniknout na nejtvrdší kolbiště současné herní branže, ale také, zdali fundamentální idea filosofie Open World dává smysl - anebo je přístup "postavíme pískoviště a hráči už se zabaví sami" blbost. Sám jsem zvědav.

Fallout 76 ještě ani není na světě, ale už má sběratelskou edici, ve které dostanete přílbu ke zbroji T-51. Což je super. Třeba jednou, až vyjde Fallout 231, najdeme na internetu inzeráty "prodám přebytečnou levou paži T-51 za suspenzor k téže zbroji, velikost L".
No nic, dost snění. Nainstaloval jsem do F:NV tolik modů měnících prostředí, že jsem se ztratil v Goodsprings. Dobrou noc.







14.7.2018 . . .

Jak cvičit na fallout


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (1) |  Tagy: Studená válka Civilní ochrana LARPy

Narazil jsem tuhle na video taktického cvičení IZS v pražském metru z roku 2014. Pakliže koukáte na katastrofické filmy, asi vás to ze židle nezvedne, pokud se zajímáte o civilní ochranu, asi vám to všechno přijde známé, nicméně je hezké vidět tyhle věci v pohybu a vzájemné součinnosti. A hlavně tedy vidět současnou výbavu a postupy, protože, přiznejme si na rovinu, nadšenec do CO většinu času tráví někde kolem roku 1954.

V té době se ovšem lidé na jadernou válku chystali trochu jiným způsobem. A na všech úrovních. Jak nejlépe vycvičit své vojáky, důstojníky, generály, nejlépe naráz a společně? Prostě pošlete padesát tisíc chlapů do pole a pak na ně shoďte atomovku. A protože jsou to vojáci základní služby, tak s následky odtáhnou do civilu a tam čekají v záloze, aniž by armádu otravovali se svými problémy. A protože cvičení je tajné, tak ani nemusíte nic prozrazovat jejich ošetřujícím lékařům. A protože jste v Rusku, tak vás za to ani nikdo nebude žalovat. Krásné! Přesně takhle to maršál Žukov provedl.

Amíci si to vyzkoušeli také, ale protože to jsou jenom trapní Amíci, tak vzali pouhou tisícovku výsadkářů. Ti během cvičení Desert Rock zhodnotili, že strach z atomovky je srovnatelný se strachem ze skákání. jak to vypadá, když si člověk sedí na pikniku a najednou přes něj přejde tlaková vlna vzdáleného jaderného výbuchu, je vidět v sedmnácté minutě jednapadesáté sekundě tohoto archivního videa.
Někteří účastníci amerických jaderných testů byli dobrovolníci, někteří ovšem ne. Výdaje za odškodné celý vývoj jaderných zbraní trošku prodražily.

no nic, dneska je jiná doba, cvičíme na jiné formy apokalypsy. V této sovuslosti upozorňuji, že legendání LARP Projekt Systém, nejlepší simulace komunistické diktatury u nás a patrně i v celé Evropě, realizuje na podzim po letech první obnověný běh.




12.7.2018 . . .

Modifikace New California míří do finiše


Autor: davidjaho |  Zdroj: Facebook, Mod Databáze | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout: New Vegas Modding

Tak je to tady. Sedm let od zahájení vývoje a pět let od vydání první hratelné bety, ještě pod názvem Project Brazil, se New California nezadržitelně blíží do finiše. Dnes byl vydán příběhový trailer oznamující mimo jiné i datum vydání. To je zvoleno příznačně na 23. řijna 2018.

Fallout: New California je modifikací pro Fallout: New Vegas. Příběhově je zasazen do okolí San Bernardina roku 2260 a tedy 11 let před tím než Kurýr dostane svůj kopanec do hlavy u Goodsprings

Hráč se ujímá role adoptovaného obyvatele Vaultu 18, zrovna v době, kdy vrcholí boj mezi NCR a Survivalist Raiders ve snaze postupovat dále na západ. Ve Vaultu se schyluje k něčemu velkému a hráč si brzy bude muset vybrat stranu. Modifikace bude obsahovat 16 hlavních questů pro každou strany a taktéž mnoho vedlejších. Hrací doba má údajně přesahovat 12 hodin.

Těšíte se, nebo vás mod nechává chladnými? 





5.7.2018 . . .

Ultimátní encyklopedie počítačových RPG


Autor: Armyboy |  Zdroj: BonusWeb | Komentuj novinku (2) |  Tagy: Kultura Ostatní hry

Tak na tuto knihu si opravdu udělajte čas (je zdarma) a vraťte se zpět do doby, kdy člověk štěstím bez sebe startoval svojí nadupanou 486 DX40 a na malém CRT monitoru proháněl potvory v parádních hrách, kvůli kterým třeba celou noc nespal a pak druhý den ve škole či práci "umíral". Nádherně zpracovaný návrat do minulosti a člověk jen žasne kolik skvělých her už vyšlo a které mnohokrát odhrál a na které už dokonce i zapomněl...

Je tady samozřejmě i série Fallout, Diablo, Dungeon Master, Ultima, Wizardry, Ishar, Might and Magic a mnoho dalších skvělých her ale škoda slov a nebudu zdržovat - čeká na Vás 528 stránek krásných vzpomínek...





4.7.2018 . . .

Omluva


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (12) |  Tagy: Vaultmasteři Brahmíní vemeno

Vážení návštěvníci, omlouvám se za zpoždění literární soutěže a vůbec za propad funkce celého webu.

Čtyřměsíční zpoždění je pořádný zásek, uvědomuji si to a je mi to líto, jenže prostě pořád tady byly důležitější věci a kradly mi veškerý volný čas. Měl jsem tři práce, dvě děti a jednu milenku a to člověka dodnutí se ohánět; navíc dvě ze tří prací souvisely s postapem, atomovou válkou, radiací a podobně. Ztrávil jsem bez přehánění několik tisíc hodin ve "vaultech", často v různých ochranných oblecích od vz. 51/55 po OPCH-90, často o hladu -  to ne kvůli nějaké mimořádné situaci, ale protože jsem vůl a zapomínám na svačinu - a když jsem konečně dorazil dom a měl chvilku čas pro sebe, tak jsem velmi toužil dělal cokoliv jiného, než postapo na počítači.
Nyní se již situace zlepšuje, nicméně i tuto omluvu jsem chtěl zveřejnit k 1. VI., no akosi...
Ještě jednou: Omlouvám se autorům, kteří zaslali svá díla a ona spadla do Vaultu jako do černé díry. Sám jsem psával do různých soutěží a vím, jaké je to nepříjemné. Ale prostě... nevydalo, jak praví ujko Toudi.
Mimochodem, Tína je na tom podobně, buďto bleje, nebo má neštovice, nebo běhá po chirurgii. Je zřejmé, že když na něco nemáme, tak se do toho asi nemáme cpát, že jo, takže příští rok Vemeno nebude vůbec, protože slíbit něco a pak to nedodržet je trapné.

Každopádně, jak pravím, teď už je lépe a v horizontu dvou týdnů se Vemeno pohne. Odepíši autorům, hodnotitelé dostanou materiál, a dál už to znáte. Dvoukolový systém, nakonec sešlost v Brně, vyhlášení vítězů, věcné ceny.
Do třetice: Pardon.
Jako malé odškodnění tady ode mne máte tématické lehké porno. (NSFW)







STARŠÍ VZHLEDY VAULTU

Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen




Miniaplikace


Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Fallout Bible


Vývojářské memoáry

Fallout 3: Van Buren


Rychlé odkazy
České stránky
Templáři VŠB
ABCgames



Zahraniční stránky
No Mutants Allowed
Duck and Cover
Planet Fallout
Fo3 ofic.stránky
Bethblog
The Vault
Trzynasty Schron
Falloup Online

Modifikace
Vault-Tec Labs
Killap.net
Last Hope
Fallout:Resurrection
Fallout:BGE
Mutants Rising
Fallout:Yurop

Pro autorizaci
pište na e-mail


Sponzoři VŠB

TOPlist