Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001: 5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG

• 30.8.2017 . . . Bethesdí fešácké mody pro Fallout 4
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (6) | 
Tagy: Fallout 4 Modding
Ty tam jsou doby, kdy se do moddingu Falloutů pouštěli jen naprosti šílenci, kteří z pofiderních ruských serverů stahovali na koleni zbastlené nelegální nástroje k editaci původních Falloutů.*) Dnes je doba jiná, engine je důkladně provařený (Havok byl představen v roce 2000 a hádám, že je starší, než někteří hráči, kteří si jej dnes užívají.), nástroje vyšly ofiko a vůbec je moderská komunita hýčkána z nejvyšších míst. Kromě známého modařského serveru Nexus (zapojte se i vy do bitvy o nová pravidla českého pravopisu) je možno mody zdarma najít i na domovské stránce producenta. A právě Bethesda právě dělá další krok směrem k podpoře modů. Nebo to tak aspoň vypadá.
Divoké modování má pár výhod: Z kyberprostoru se na vás může vyvalit opravdu cokoliv, kreativita je neomezená; jo a taky je to zdarma.
Nevýhodou je, že mody jsou navzájem nekompatibilní, destabilizují hru, schází jim jakákoliv podpora a kolikrát se na to autor vykašle hned po zveřejnění alfa verze, neboť téma je třeba nosné, avšak jej už to nebaví.
A teď si představte, že by se nějakému fakt dobrému modu dostalo plné, oficiální, podpory silného producenta, a to ne jen tak lecjakého, leč toho z nejpovolanějších, totiž vlastníka původní hry. Boží představa, co?
No tak se zase utřete a nechte si zajít chuť.
Bethesda přichází s Creation Clubem, místem, kde si můžete koupit mody pro Fallout 4 a The Elder Scrolls V. Mody zde jsou zaručeně funkční a kompatibilní jak navzájem, tak s vlastní hrou. Vytvářejí je jak kmenoví pracovníci, tak externí vývojáři, kteří jsou za svou práci placeni, a než je produkt zveřejněn, prochází standardním testovacím kolečkem. Takže vy za svých pár korun dostanete profesionální obsah v kvalitě, která je u Bethesdy na tradiční úrovni (ehm) a nemusíte se o nic víc starat. To je fasa.
V čem je háček?
No tak za prvé v tom, že nyní, na začátku projektu, kdy je největší zájem, těch modů není mnoho. Dále už samotný fakt, že Bethesda chce spolupracovat jenom s profíky, nutně omezí největší výtrysky kreativity. No a pak je tady ten problém s autorskými právy nebo čím, takže se Bethesda nechce zahazovat podporou stávajících modů, leč vše nabízené v Creation Clubu je "all-new content". Což je smutné - zamáčkněme slzu nad výše nastíněnou představou vypucování osvědčených a oblíbených, důkladně rozpracovaných modů - ale ještě smutnější je, že ani tohle se nepovedlo. Skoro všechny za peníze nabízené "all-new" mody tady totiž již nějaký ten pátek jsou a to tak, že zadarmo.
A navíc to vypadá, že tyhle CC mody jsou omezeny vyhrazeným objemem dat a ten je poměrně malý, takže zapomeňte na nějaká "skoro-DLC".
Sečteno, podtrženo, pár hodin po otevření slavného a půl roku dopředu propagovaného Creation Clubu**) to vypadá tak, že nyní už nemusíte mod ke změně barvy pip-boye trapně stahovat zadarmo jako nějaké socky, ale můžete si ho koupit.
Takže těžko říct, jestli sledujeme převratný pokus o zavedení mikrotransakcí do áčkového single-playeru, nicméně už jen ten shitstorm v komentářích pod Bethesdím release stojí za to. :-)
P.S.: A to, že Bethesda hráčům nadělila sto kreditů do začátku zadáčo, jí je platné jako Bělobrádkovi jeho humorem přetékající omluva.
*) Mimochodem, nešlo by sousloví "původní Fallouty" nahradit něčím kratším? Očividně by se šiklo rozdělit obsah našeho webu na Fallout a Bethesdallout. Nemáte nějaké nápady?
**) U nás jste o něm neslyšeli, protože mi je Fallout 4 egál.

• 11.8.2017 . . . Fallout jako desková hra
Autor: Míráč a Ratman | 
Zdroj: www.fantasyflightgames.com/ | Komentuj novinku (0) | 
Tagy:
Vydavatelství Fantasy Flight Games (FFG) vydalo na svém webu oznámení o nové deskové hře ze světa Falloutu.Toto vydavatelství již dříve vydávalo hry se zajímavými licencemi (Warcraft, Starcraft) a momentálně drží licence na svět Pána Prstenů (Lotr) a také Star Wars (a dalš). Není to tedy žádná garážová firma bez zkušeností s vydáváním her. (Trochu tomu kazí dojem jen zmínka, že tato hra bude vycházet z Falloutu 3 a 4.)
Alien Blaster, Ghoulové a Supermutantni, S.P.E.C.I.A.L., radiace, gangy v RPG deskové hře Fallout! U nás v prodeji před Vánoci 2017.
Přehled hry
Hra je pro 1 až 4 hráče (Poutníky), kteří mohou spolu nebo každý sám prozkoumávat pustinu. K tomu bude zapotřebí získávat zkušenosti, vydělávat zátky, hledat vybavení, nabírat společníky a vystavovat se radiaci. Samozřejmostí je přítomnost S.P.E.C.I.A.L.u, sice v hodně odlehčené verzi, ale bude tam, a nezapomene se ani na Ghouly a Supermutanty
Mapa pustiny je rozdělená na hexy a v každé hře bude trochu jiná. Hlavní lokace budou mít stejnou polohu, ale prostředí mezi nimi se bude měnit.
Ve hře nebudete sami jen s ostatními Zakladateli Vyvolenými Poutníky ale budete ji sdílet s obyvateli výše zmíněných lokací a také s různými gangy. Proti nim můžete bojovat nebo se k nim přidat a pomoci jim tak získávat vliv nad pustinou.
Kolem vlivu se ostatně točí celá hra. Vítězem hry se nakonec může stát jen Poutník s největším vlivem. Ten je možné získávat buď plněním úkolů pro danou frakci nebo plněním generických úkolu (najdi, přines, prozkoumej, zabij,...).
Závěr
Hra vypadá s přehledu více než zajímavě a nelze přehlédnout v obrázcích starého známého Dogmeata (Žeryka) a legendární Alien Blaster což značí že se licenci věnují zasvěcení lidé. Na druhou stranu nebylo ukázáno nic hlubšího z herních mechanik (cestování po mapě, souboje, využívání S.P.E.C.I.A.L.) takže zatím je ještě brzy na hodnocení hry jako takové. Prodej je plánován na 4. kvartál roku 2017, takže u nás by měla být k dostání pře Vánoci.
Vyjádření Dr. Suckfingera
Dle dosavadních zkušeností her od FFG a poskytnutých obrázků to vypadá jako adaptace enginu hry ze série her Runebound, které jsou hodnoceny pěkně (2ed, 3ed). Nadruhou stranu je to FFG a to znamená prodej rozšíření pro základní hru (shut up and take my money). Takže lze očekávat že za hodně peněz dostaneme hodně kvalitní muziky.
Ratmanův dodatek:
Včera vyšlo i obsáhlé české preview na serveru Deskofobie (BTW: pokud máte rádi deskovky, doporučuju i jejich Youtube kanál:)) a pro prudší povahy by ještě letos měla vyjít z našeho oblíbeného světa ještě figurková wargame o níž se můžete malinko víc dočíst (a popř. poslintat monitor) na stránkách Modipius.

• 4.8.2017 . . . Hromádka fotek k pokochání
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Urbex
Náhodou jsem našel pár alb s fotkami (převážně) opuštěných instalací, takže kdo se rád kochá, případně hledá tipy na výlet, tak:
- Milovice
- Kolbenka ajnc, cvaj, draj
- Praha (není PA, ale je to pěkné)
- Brno: Moravské náměstí s krytem
- Brno: pod Špilberkem (360°)
- obrovské množství nejrůznějšího podzemí, včetně mnoha krytů
- mnohé štoly, lomy, jeskyně
A hromádka náladových fotek, které potěší okoralé srdéčko každého nostalgického stalkera, na závěr.

• 3.8.2017 . . . Lootujeme!
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Komunita
Ten pocit, když člověk najde nevybraný depot (slangově lút) je k nezaplacení. A ještě větší radost má stalker, když zjistí, že nalezená věc se mu k něčemu hodí. Ovšem stalkeřina to je dřina a se stářím, jak se zpívá ve veselé písni:
Nemáme Rad-Xu zásoby
radiace v těle se násobí
Zvracíme po straně
krev a zbytky od snídaně.
Lootovat bez námahy, sen stalkerů upoutaných revmatem na lůžko, je však nyní skutečně možno. Za drobný obolos se o vše potřebné postará firma LootCrate a každé dva měsíce vám dodá jednu tajemnou krabičku obsahující zhmotnění vlhkého snu falloutího nadšence. Celkem je zásilek šest a obsahují věci naprosto nezbytné k přežití v Pustině, jako třeba tričko, plyšáčka, sadu podtácků, plastikovou figurku nebo vlajku vaší oblíbené gay pride skupiny. (To je, předpokládám, první kysňa, v dalších budou další věci.)
Jak to vypadá v praxi můžete vidět na videu Loot Crate Unboxing. (Před spuštěním si zkontrolujte, že vám maminka přichystala k počítači dostatek kapesníčků.)
Dobře, a teď z jiného soudku. Nakladatelství Argo připravuje nový překlad The Moon is a Harsh Mistress. Justy si ho urve. :)

STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|