.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. galerie .. kniha hostí .. fórum .. archiv .. |
Poslední tři povídky, které vypadly ze soutěže v prvním kole, získaly shodně průměrnou známku 2,6. Rozeberu je proti abecednímu pořadí; dnes vám tedy představím povídku Svetlo na začiatku tunela loňského vítěze Petera Rúfusa.
Cheky: 2Chekyho hodnocení:
Meehail: 3
Ssyx: 3
Tína: 2
Viky: 3
Autor: sXe | Odesláno: 18:19, 7.1.2017 | ID: 8e427a | Nahlásit Vaultmasterům |
Ako nič proti Vašim hodnoteniam, ale hodnotiť niečo takýmto spôsobom - tahle povídka je Fallout 3 a já nemám rád Fallout 3 - je podľa mňa trochu na hlavu. Ani filmoví kritici nehodnotia film že " tento žáner sa mi vôbec neľúbi, ten film je teda odpad ". On by sa porotca mal nad sebou pri hodnotení článku zamyslieť " nemám rád F3 ale tu nejde o to, či to je F1 alebo F3 " a prekúsnuť túto nechuť a hodnotiť to trošku objektivnejšie... Samozrejme je na každom porotcovi ako hodnotí, ale mohli ste si dať spoločne aspoň nejaké kritériá a dopredu ich napísať, aby v podstate spisovatelia vedeli, čím sa majú riadiť =) | |||
Autor: Tina | Odesláno: 18:14, 9.1.2017 | ID: 430a3e | Nahlásit Vaultmasterům |
Ja napriklad Fallout 3 nehrala a jeho (ne)podobnost s povidkou na me hodnoceni nemela zadny vliv, coz se da snadno dovodit ze skutecnosti, ze v mem hodnoceni neni o Falloutu 3 ani slovo. Myslim, ze vsichni porotci hodnoti predevsim jazykovou stranku (pravopis, gramatiku, stylistiku atd.), obsahovou stranku (gradaci deje, praci s postavami, kvalitu a zajimavost nametu atd.) a ponekud subjektivni otazku toho, jestli je povidka bavila cist. Pokud je povidka nebavila cist, protoze podle nich prevzala ze hry neco (pro psany text) nevhodneho a vetsina jejich slabin prameni z inspirace vecmi, ktere funguji ve hre, ale nefunguji na papire, je to IMHO naprosto legitimni nazor ctenare, ktery ma tu vysadu, ze povidku hodnoti. Jina a rozhodne spatna vec by samozrejme byla, kdyby nekdo hodnotil "nemam rad slovenstinu / zenske hrdinky / plnocelnou nahotu, proto hodnotim odpad", coz se tu ale, myslim si, nestalo a oba komentare, v nichz se objevuje srovnani s Falloutem 3, jen na tomto srovnani nestoji :) | |||
Autor: Tina | Odesláno: 18:21, 9.1.2017 | ID: 430a3e | Nahlásit Vaultmasterům |
PS: Napriklad ja jsem v prvnim kole hodnotila spis zkratkovite, jen aby bylo jasne, proc jsem dala, jakou znamku jsem dala, ale pokud by chtel autor podrobnejsi rozbor, myslim, ze ho kazdy z nas poskytne, uz padlo nekolikrat, ze bychom reakci autoru i ocenili :) A je dobre, pokud tu sve nazory pisou i ostatni ctenari, vzdyt sto lidi, sto chuti, a cim vic zpetne vazby, tim je to pro autory lepsi. Jen na okraj prinejmensim za me a za Chekotaye - divili byste se, jaka zpetna vazba kolikrat chodi ucastnikum "renomovanych" literarnich soutezi. Letos jsem namatkou dostala hodnoceni "vlastne tomu nemam co vytknout, ale nevim, nelibilo se mi to" a "nemam rad tohle tema, takze nemuzu hodnotit kladne". Ctenar ma na takovy nazor urcite pravo, hodnotici by si mel uvedomit, ze to autora tak nejak nikam neposouva :) | |||
Autor: meehail | Odesláno: 08:24, 10.1.2017 | ID: 426cd2 | Nahlásit Vaultmasterům |
sXe: Ja tiež nemusím odsudzovanie F3 na každom kroku, aj keď si myslím, že tá hra má ďaleko od toho, čo považujem za dobré v RPG a čo v nich vyhľadávam. Tá hra trpela neduhmi, ktoré sa mi vôbec nepáčili a pravdupovediac mi stačilo zahrať si celú Oblivion a F3 a pri Skyrime som to po 10 minútach vypol, pretože je to stále o tom istom a jednoducho ma to nebaví. Táto poviedka si preniesla do literatúry niektoré vecí, ktoré sotva fungujú v hrách a z môjho osobného pohľadu rozhodne nefungujú v literatúre. Predstav si, že by si čítal poviedku alebo knihu, kde by autor po každom boji opisoval, ako postava prehľadáva telá a zbiera drobnosti, ako potom ďalej čítaš v dlhých odstavcoch, že postava má plný inventár a vydá sa späť k obchodníkovi, aby ich predala, aj keď má pri sebe už 500 000 bottlecaps (čo je v skutočnosti nezmysel sám osebe), a ako potom zasa prechádza vyčistenou nepriateľskou oblasťou, kým sa znova nedostane tam, kde skončila. To je bežná realita hier, ktorú asi nikto v knihách nechce vidieť a nikto súdny ju tam nedá. Ak teda nájdem niečo podobné, aj keď nesporne nie tak výrazné ako tento príklad, v poviedke, som neobjektívny, keď napíšem, že sa mi to nepáči a nefunguje to? Alebo je neobjektívny niekto, komu som zatlačil na citlivý nerv, lebo som negatívne skomentoval jeho obľúbenú hru? A úprimne, keby sme sa šli roztrhať a snažili sa presvedčiť ľudí, že to hodnotíme čo najobjektívnejšie, myslíš, že by sa nenašiel niekto, komu by to stále prišlo neobjektívne? Dá sa to vôbec? Myslím, že sa všetci snažíme hodnotiť to tak objektívne, ako to vieme, ale dokazovať to nikomu nasilu nebudem. Môžeme o tom viac diskutovať, aby sme sa lepšie pochopili, ale na všetkom sa nezhodneme, takže ak autor s mojím hodnotením nesúhlasí, nech ho neberie do úvahy, ja to prežijem. Ak to niekoho baví čítať, nech to číta a užíva si to. Ale som si istý, že autora by viac potešilo to, keby mu niekto napísal vlastný pozitívny názor namiesto napádania názorov iných. | |||
Autor: Chekotay | Odesláno: 23:40, 10.1.2017 | ID: 7035ee | Nahlásit Vaultmasterům |
Ty jo, "Objektivita a hranice možností recenzování," to by byl námět pro zajímavou esej. Pravda je, že dokonalé objektivity můžeme těžko dosáhnout. A myslím si, že se o ni ani nemáme snažit. Pro čtenáře je důležitý kontext, v němž je dílo zasazeno. Z filmových kritiků čtu akorát Fuku, takže... ;-) Nicméně já tam nic o odpadu nepíši. A rád bych vypíchl, že já jsem ve svém hodnocení vůbec nezmiňoval F1. Kritéria... no, určitě máme nějaká kritéria pravopisná a slohová. Co se týče invence, fantazie, tam jsou kritéria velmi volná. Na jednu stranu to znamená, že se autor nemusí vždy trefit do vkusu porotců, na stranu druhou to dává autorovi možnost překvapit porotce něčím originálním. Mívali jsme kdysi i vyhlášené tématické okruhy, ale zhodnotili jsme, že to není moc nosné. |