.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. kontakt .. poslat novinku .. kniha hostí .. fórum .. archiv ..

Fallout: New Vegas

novinky
screenshoty
videa
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
manuál
mapy
instalace
wiki-boy 2000
screenshoty
gang VŠB
download
The Life After
status
manuál

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
fórum
download

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout 3

novinky
recenze
hráčské recenze
tiskové zprávy
systémové nároky
FAQ
manuál
návod
úkoly
chyby ve hře
mapa
perky
postavy
spolubojovníci
nepřátelé
předměty
zbraně
brnění a oblečení
drogy a jídlo
vylepšení domu
screenshoty
G.E.C.K.
modifikace
fórum
download

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout 1, Fallout 2 a Fallout 3.


Novinky ve vaultu
30.06.  Soutěž!
23.06.  Dvě nové ankety
22.06.  Ptejte se Cenegy a Obsidianu na FoNV
16.05.  VŠB oslavil 9 let!
07.05.  VŠB APPROVED MegaPack pro Fo3 GOTY

Očekávané kulturní události
19.10.  Den vydání Fallout: New Vegas v USA
22.10.  Uzávěrka soutěže
22.10.  Den vydání Fallout: New Vegas v EU
15.03.  Zahájení 3. světové války
21.12.  Doomsday - Konec světa



5.9.2010 . . .

Ještěrovy švestičky


Autor: Smejki |  Zdroj: BGE (ToC) | Komentuj novinku (11) |  Tagy: Modding Fallout 2 Artwork Screenshoty BGE | Sdílet na Facebooku

Slizák Ještěř zase nakopnul nemrtvé, kteří se pasou na jeho projektu, a dohnal je k produkci zajímavého matroše. BGE žije, ba má docela i příjemnou opici po oslavě nástupu jednoho programátora a dočasného ukončení zímního... a jarního... spánku některých stávajících i staronových členů týmu. Ovšem víte, jak to je... Když se něco nachází v nedohlednu a posune se to o kilásek blíž, stále nemáte jistotu, že se to stane viditelným. Stále se tvoří a v poslední době dokonce nevídaným tempem, ale projekt BGE i nadále trpí nedostatkem grafiků, animátorů a skicařů, ale HLAVNĚ programátorů. Bez nich to bude jen pár hezkých řečí s obrázky; s nimi si to zahrajeme a věřím, že se i královsky pobavíme. Bez svobodných obrýlených tlouštíků s nedostatkem pigmentu a hygieny programátorů to prostě nepůjde, pokud čekání na BGE nechcete odkázat svým dětem... a jejich dětem.

Že to bude hezké, to BGE ukazuje svými artworky a další grafikou už dlouho, že to ale bude hra, ba asi výborná hra, to nám ještěříci často nedokládali. Proto vyslyšeli nářky komunity a zveřejnili důkaz, že nejsou spolkem zvrácených krajinkářů. Ukázka ze hry (Ukázka ze hry? Ukázka ze hry! Že vám to, kluci, trvalo!) přibližuje život ve vidlákově jménem Alder. Můžete si udělat přibližný obraz toho, s jak komplexně navrženým světem se ve finální hře setkáme. Vše korunují zvídavé, nevychované a koniny tropící děti a tradiční interaktivní běh po bednách. Havok hadr.

K projektu se hlaste zde, programátoři dostanou za vyučenou a nažrat.







1.9.2010 . . .

Vytvořte si svůj vlastní Fallout Online!


Autor: JaW |  Zdroj: FOnline na Mod DB, NMA fórum | Komentuj novinku (17) |  Tagy: Fallout MMO Modding FOnline Fallout Online | Sdílet na Facebooku

Po roce fungování MMO her FOnline:The Life After a  FOnline:2238, dávají tvůrci k dispozici Software development kit, který dovolí každému rozjet svůj vlastní server a na něm být svým vlastním pánem, se svými vlastními pravidly.

Použití je omezeno jen na nekomerční využití. Licenční smlouva je zatím jen v ruštině, ale za několik dní by měla být hotova i anglická verze.
Celý SDK je ke stažení zde, v aktuální revizi 10.



Sex s robotem ve Fallout: New Vegas?


Autor: RageMach1ne |  Zdroj: DAC, | Komentuj novinku (22) |  Tagy: Fallout: New Vegas | Sdílet na Facebooku

Podle serveru Duck and Cover  bude možné mít ve hře sex s robotem jménem Fisto. Tvrzení se opírá o hodnocení ESRB. Stejně ale bude možné mít sex i s lidmi. No ještě aby ne.

"Máš nějaké chladné ruce, miláčku."




26.8.2010 . . .

Brahmíní vemeno se pomalu nalévá


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (18) |  Tagy: Soutěže Madbrahmin Komunita | Sdílet na Facebooku

Vědí to pasáci v Modocu i New Renu - mléčné struky jsou člověku vším. V tuto chvíli ovšem chci mluvit o naší literární a grafické soutěži. Do jejího konce zbývají necelé dva měsíce a zatím nám přišly dohromady čtyři příspěvky, tři literární a jeden grafický. To tak akorát stačí k obsazení hodnocených míst, ale kde je, ptám se, kde je souboj talentů, kde je nějaká krev? Abych pobídl pisatele, tak upravuji podmínky soutěže a vzdávám se práva na upalování wůdů panenek těch neúspěšných. Mimochodem, v reminiscenci na loňský ročník jsem si sepsal tehdejší články o povídkách, i když už člověk sám nepíše, může si aspoň počíst...




23.8.2010 . . .

Fallout: New Vegas bude mít uzavřený konec


Autor: Pavello |  Zdroj: 1up.com | Komentuj novinku (23) |  Tagy: Fallout: New Vegas | Sdílet na Facebooku

Producent Jason Bergman v rozhovoru prohlásil, že Fallout: New Vegas bude mít uzavřený příběh a po jeho dokončení nebude možné pokračovat v další hře. Podobně jako ve Falloutu se dozvíte, co se dělo s vašimi společníky až do jejich smrti a bylo by prý divné, kdybyste posléze mohli dále pokračovat v hraní.

Nicméně jisté řešení bude nabídnuto - jakmile se ve hře dostanete do bodu, odkud už není návratu, budete na to upozorněni a hra se automaticky uloží. Po závěrečných titulcích pak dostanete na výběr, jestli se chcete vrátit do hlavního menu, nebo načíst inkriminovaný save.

Dále bylo zmíněno, že vývojáři se už soustředí pouze na opravy bugů a veškerý obsah je již dokončen.





16.8.2010 . . .

Fonline:2238 - Rok první


Autor: Bantz |  Komentuj novinku (58) |  Tagy: FOnline | Sdílet na Facebooku

"Fonline 2238 is like Hello Kitty Online, just cooler"

Fallout Online: 2238 logoPřesně před rokem skupina Rotators spustila veřejnou beta verzi mmo Fonline:2238. Za rok se toho hodně změnilo a to z zejména po technické stránce, snad vše k lepšímu. Lagy jsou minulostí, server je víceméně stabilní, instalace hry je daleko jednodušší, běží vlastní fórum a wiki.

Gang Vaultu šílené brahmínyCo se týče obsahu hry, co hráč to názor. S každým wipem serveru přišla éra, která se výrazně odlišovala od té předchozí ve všech možných aspektech jako je ekonomika nebo PvP. Přesto nebo možná právě proto je hráčská základna stabilní, a pohybuje se okolo 350 hráčů online během odpoledních a večerních hodin. V pustinách vlaje mnoho vlajek a ta československá se rozhodně neztratila. Jedním z nejvýznamnějších gangů v pustině je i gang Vault Šílené Brahmíny, v současnosti úzce spolupracujícím s další československou skupinou The Hawks

Na co se můžeme těšit v dalším roce? Snad se konečně brzy dočkáme převedení do 2.5D, kdy budou do hry zaimplementovány další 3D modely, včetně modelů hráče, což by mělo výrazně ulehčit přidávání obsahu jako jsou nové předměty do hry. Věřme, že se také dočkáme více a hlavně komplexnějších questů, na kterých developeři pracují.  

"WARNING: This game may not be suitable for young players. You may die in this game and there is no save function!"

Pro ty co ještě Fonline:2238 nezkusili je možná právě teď dobrá příležitost to zkusit a pro ty co hru zavrhli po prvních pár dnech, kdy kompletně frustrovaní lagy, neustálým padáním serveru a podobnými lahůdkami přísahali, že na 2238 už nikdy nešáhnou.

Válka je možná pořád stejná, ale u Fonline 2238 to tak úplně neplatí.

Modoc dne 30.07.2010 video na Youtube





15.8.2010 . . .

Hlasy znějící z New Vegas


Autor: Melichor |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (15) |  Tagy: Fallout: New Vegas | Sdílet na Facebooku

Namluvení postav pro Fallout: New Vegas bylo odhaleno a jedná se o podobně slavná jména, jako byla použita u dabingu Falloutu 3.  Ke každému jménu je přidán odkaz na Youtube k představě, jak hlas bude znít ve hře plus odkaz na IMDb.

Michael DornJak známo Marcuse namluví pan Worf ze Star Treku, civilním jménem Michael Dorn.

Dalšího sidekicka jménem Arcade namluví Zach Levi (představitel Chucka) a popis postavy zní: Člen Následovníků Apokalypsy skrývající svoji záhadnou minulost, je popisován jako tichý, přemýšlivý a ostražitý. I když je velmi morální, chápe, že v postapokalyptickém světě se některým lidem prostě musí ustřelit hlava. Zajímají ho více velké problémy, než potřeby jednotlivců. Dokáže se sice vcítit do toho, čím si lidé procházejí, ale pevně věří, že je důležitější ovlivňovat velké změny ve společnosti, než pomáhat po troškách.  

Matthew Perry díky své lásce k Fallout 3 namluví Bennyho. Matthew PerryJeho postava se má chováním i mluvou blížit členům legendárního Rat Packu, jehož členem byl i Frank Sinatra. Matthew Perry v The Ellen DeGeneres Show.

Danny TrejoDannyho Treja zná asi každý návštěvník MB díky filmům jako je Desperado, Od soumraku do úsvitu, z chystané lahůdky Machete, někteří i ze Spy Kids a jedné české reklamy. Hlas tam znějící by měl patřit přímo Dannymu... ale asi nemůžeme škemrat o českou lokalizaci. Bude mluvit za již několikrát zmiňovaného ghoula Raula.

Rene AuberjonoisVládce Stripu, mysteriózního pana House, namluví šéf ochranky ze Star Treku: Deep Space 9 Rene Auberjonois.

Z úst ostříleného vojáka na konci kariéry Chiefa Hanlona bude znít Kris Kristofferson, známý vynálezce a baby-sitter Bladea nebo jako zavěrečný nepřítel v Odplatě. Kris Kristofferson zpívá A Moment of Forever

Hlas charismatického a mocného diktátora Cesarovi Legie bude patřit Johnu Domanovi. Relativně neznámé jméno i tvář, ale nadaboval anglicky Dona v naší české Mafii a jen znalci ocení jeho výstup v The Wire, jeho cameo ve Smrtonosné pasti 3 a jako protivníka Burta Reynoldse ve Status: Nežádoucí.

William SadlerOnoho robota Victora, co nás vyhrabe ze země, namluví William Sadler. Ten si zahrál ve spoustě skvělých filmů jako je Shawshank Redemption nebo roli plukovníka v sérii Pacific.

Za povšimnutí ale stojí i nadaná Felicia Day známá ze série The Guild i její úžasně sprostý pěvecký talent a snad si namlouvání dalšího sidekicka v podobě sarkastické písařky Bratrstva užije.  

Rádio na nás bude mluvit novým hlasem. Wayne Newton, kterému se přezdívá Pan Las Vegas (nejznámější tamní estrádní zpěvák/bavič), trošku připomíná zjevem i repertoárem milovaného Káju. Wayne Newton zpívá Danke schoen.

Snad F:NV bude oplývat kvalitami dílu, kde k nám promlouval MacGyver, než v tom, kde do nás hustil Qui-Gon Jinn.




14.8.2010 . . .

Ron, holič a přátelé


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (19) |  Tagy: Fallout: New Vegas Screenshoty | Sdílet na Facebooku

Server MTV multiplayer měl přístup k zvukovému záznamu tradičního intra pro další Fallout v tradičním podání Rona Perlmana. Kvalita záznamu je dost mizerná, takže zde máte k dispozici i transkript:

War. War never changes. When atomic fire consumed the earth, those who survived did so in great, underground vaults. When they opened, their inhabitants set out across ruins of the old world to build new societies, establish new villages, form new tribes. As decades passed, what had been the American southwest united beneath the flag of the New California Republic, dedicated to old world values, democracy and the rule of law.

As the Republic grew, so did its needs. Scouts spread east, seeking territory and wealth, in the dry and merciless expanse of the Mojave Desert. They returned with tales of a city untouched by the warheads that had scorched the rest of the world and a great wall spanning the Colorado River. The NCR mobilized its army and set it east to occupy the Hoover Dam and restore it to working condition. But across the Colorado, another society had arisen under a different flag. A vast army of slaves, forged in the conquest of 86 tribes: Caesar's Legion.

Four years have passed since the Republic held the Dam, just barely, against the Legion's onslaught. The Legion did not retreat. Across the River, they gathered strength. Campfires burned, training drums beat.

Through it all, the New Vegas Strip has stayed open for business under the control of its mysterious overseer, Mr. House and his army of rehabilitated Tribals and police robots.

You are a courier, hired by the Mojave Express, to deliver a package to the New Vegas Strip. What seemed like a simple delivery job has taken a turn…for the worst.


Jako bonus přihazuji nějaké malé obrazivo (popisky po najetí myší):

Vstupní brána na Strip (= Vegas) Legionář-holič se chystá obsloužit dalšího zákazníka Dynamitem na mravence robot-šerif v osadě Primm

A nakonec si představíme dvě persóny:
Arcade - Zkráceně, je to vědátor a člen uskupení "Následovníci apokalypsy", kterého namluví Zachary Levi. Delší popis pouze v angličtině:
He's described as quiet, analytical, and cautious. Highly ethical and moral, he understands the post-apocalyptic world is one in which sometimes, people just have to be shot in the head. He is more concerned with large-scale issues than the needs of individuals. He may appreciate what individual people go through, but firmly believes that it's more important to affect large-scale societal change than to fix problems little by little.

Benny - Velký šéfko rodiny Geckos. Latentní srab, bystrý manipulátor a kriminálník. Vede skupinu zvanou Chairmen, která vlastní luxusní kasino Tops. Dabuje jej Mathew Perry (Chandler z Přátel). Ano, ten Mathew Perry, který dle vlastních slov hrál Fallout 3 tak náruživě, až mu musel dát doktor pigáro aby mohl zase používat ruce.




11.8.2010 . . .

Je tam!


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (30) |  Tagy: Screenshoty Fallout: New Vegas | Sdílet na Facebooku

Jedna z nejoblíbenějších postav universa se i v nové inkarnaci Falloutu vrátí. Není jí nikdo jiný než slovutný supermutant Marcus. Bude jej dabovat stejný herec jako ve dvojce - Michael Dorn.

Víc než to a nápis Jacobstown za jeho zády o něm není známo. Sice by snesl trochu hrubší textury, ale jinak vypadá hezky. Díky!




8.8.2010 . . .

Cenega odpovídá, Bethesda trucuje a Smejki pracuje


Autor: Smejki |  Zdroj: smejki for VŠB | Komentuj novinku (28) |  Tagy: Komunita Fallout: New Vegas Rozhovory | Sdílet na Facebooku

Po dlouhých týdnech konečně tají ledy a všechno driftuje směrem k New Vegas, které má vyjít v říjnu. Dotazy komunity byly odeslány před cca třemi týdny v této podobě. Jak vidno, byly rozděleny na část pro Cenegu a část pro vývojáře samé. S dotazy pro vývojáře byla ta potíž, že malý československý tržíček sotva někoho zajímá, takže bylo přislíbeno, že odpovědi budou sdíleny se světovou komunitou prostřednictvím NMA. Při vyžádání stavu věci asi před týdnem jsem se dozvěděl, že nás Bethesda nepodpoří, protože jsme na banlistu, že vraj za negativní kampaně. Později se vysvětlilo, že to bylo díky sdílením informací s NMA, ale hezky to ukazuje, jak si Bethesda snaží manipulovat s míněním a absolutně odmítá komunikovat s komunitou, která nejde slepě po jimi plozeném uhrovitém vřískání nad létajícími hlavami a končetinami. Zvláště je to nepochopitelné v momentě, kdy téměř celá komunita čeká na New Vegas jako na smilování boží a jen málokdo je proti tomuto projektu apriori zatrvzele negativní. Zde i na NMA byly několikrát zmíněny i kvality Falloutu 3, ale běda vám, pokud se pokusíte věcně kritizovat. Zajímalo by mě, zda je na banlistu i The Escapist, který několikrát nelichotivě psal o úrovni příběhu a debilitě některých questů. VŠB i NMA jsou otevřené komunitní servery a nachází se na nich pestrá směsice názorů, které jsou zde i presentovány. Nacházejí se tu blbci, kteří tvrdí, že Fallout 3 je nejhorší hra historie, i blbci, kteří tvrdí, že hra nemá nejmenší chyby v oblasti RPG a je téměř dokonalá. Radím tedy zdejším fandům F3, aby založili vlastní web, kde budou všechny bethesdí hry bezhlavě chválit, a dostane se jim plné podpory a možná dostanou i figurku esesáčka zdarma. Toliko tedy ke komunitnímu PR Bethesdy. V jednom rozhovoru se Avellone i Sawyer zařekli, že se na ně může kdykoliv kdokoliv obrátit, a to i věční remcalové, protože filtrováním negativní vaty lze v jejich poznámkách většinou najít i věcná fakta. Zkusím tedy kontaktovat i tyto pány, i když je mi jasné, že jsou hodně vytížení. Cenega, ač zde byla několikrát kritizována, a ač, pokud bude vymýšlet blbost, bude zaslouženě kritizována i dále, má ve vedení zjevně rozumné lidi bez totalitních manýrů, takže komunitě vychází vstříc (čemuž ani sám JaW nevěřil, že se stane). Tímto tedy Ceneze vřele děkuji. Dotazy komunity následují:

1) Bude v ČR dostupná sběratelská edice?
Doufám, že ano. Pro náš trh jsme u Bethesdy objednali dostatečné množství, které by mělo uspokojit všechny místní fanoušky. Nicméně u podobných věcí nemáme nikdy jistotu, jak to dopadne. Česko a Slovensko jsou bohužel stále pro velkou část vydavatelů zanedbatelnými trhy. A tomu následně uzpůsobují i své priority.

2) Bude možné si v české distribuci vybrat angličtinu?
Tuto variantu se vždy snažíme prosadit, ale naneštěstí jenom někdy se to podaří. Zahraniční vydavatelé zpravidla preferují buďto tituly, jež jsou kompletně v angličtině (za vyšší cenu), nebo plně lokalizované verze. Vzhledem k volnému pohybu zboží v EU tímto chtějí zamezit finančním ztrátám v rámci jednotlivých států. U FNV bohužel v tuto chvíli není jisté, jak to přesně bude.

3) Budou přeloženy i konzolové verze hry?
Konzolové verze lokalizované nebudou, protože jsme nedosáhli na minimální množství kusů, které Bethesda pro zahájení lokalizace vyžaduje. Podařilo se nám to například v případě Mafie II, ale to bylo opravdu pouze po velmi dlouhých vyjednáváních a pochopitelně také díky enormnímu závazku, jenž jsme museli učinit.

4) Chystá se ke hře nějaký zajímavý obsah navíc, podobně jako CD Projekt obohatil balení Zaklínače?
Toto bych si osobně velmi přál. Ostatně jsem, tehdy ještě v CD Projektu, stál za marketingem a uvedením hry Zaklínač u nás a mimo jiné plánoval obsah jednotlivých verzí a propočítával zisky a náklady. Zaklínač byl ovšem specifickým produktem. Je třeba si uvědomit, že vývojářem a vydavatelem byla tatáž společnost, díky čemuž bylo veškeré schvalování podobného typu daleko pružnější a měli jsme v podstatě volné ruce. U velkých zahraničních firem typu Bethesda nejsou vždy brána v potaz specifika lokálních trhů, zvláště když jsou malé jako ten náš. Určitě se pokusíme něco podobného udělat, ale osobně tomu příliš nevěřím.

5) Jaký druh ochrany bude použit v Pc verzi?
Na tuto otázku nedokážu zatím odpovědět.

6) Kdy začnou/začaly práce na lokalizaci?
Lokalizace Falloutu New Vegas již zhruba měsíc a půl běží. Rozhodování v tomto případě bylo ale opravdu náročné, protože je svým rozsahem vskutku extrémní. Pro představu, lokalizace Mafie II (včetně dabingu) byla velmi nákladná, ale FVN nás vyjde cca na dvojnásobek! Za tu dobu, co se pohybuji v herním oboru, jsem nákladnější lokalizační projekt ještě neviděl.

7) Jak veliký tým na lokalizaci pracuje?
Lokalizaci hry pro nás zajišťuje Softloc, což je stejný tým, který stál za překladem Falloutu 3. Podle informací, které mám k dispozici, na tuto hru soustředí veškeré své zdroje. Zvláště překlad, jenž probíhá právě nyní, je totiž svým rozsahem opravdu monstrózní.

Chalid Himmat

Smejki dodává:
Jistě jste si všimli, že na VŠB již několik týdnů nemám čas a velice mě to mrzí. Velice mě však těší důvody. Spolu s dvěma brahmíňany jsme totiž součástí lokalizačního týmu New Vegas a protože je celý projekt větší než Fallout3, jsme časově vytížení na maximum. Vzhledem k odpozorované kvalitě lidí v týmu a rozumnému vedení si troufám tvrdit, že překlad New Vegas bude kvalitnější než u F3 (i když ne všechny domluvené záležitosti jsou mi po chuti). Navíc vás čekají i (dle mého názoru) kvalitnější dialogy.





25.7.2010 . . .

Fallout 2 Restoration Project 2.1.1 a Killapův patch 1.02.27.1


Autor: JaW |  Zdroj: NMA, Fallout General Modding Forum, www.killap.net | Komentuj novinku (3) |  Tagy: Fo2 patch Fo2 RP Modding Fallout 2 | Sdílet na Facebooku

Jen zkratkovitě.

Killap na jeden týden zkušebně vypustil verzi 2.1, aby odstranil poslední chyby a oficiálně pak oznámil stabilní verzi 2.1.1, kterou naleznete zde.

Neoficiální Killapův patch je pak k dispozici ve verzi 1.02.27.1.


MethanCity trička


Autor: Dikobraz |  Zdroj: www.methancity.cz | Komentuj novinku (0) |  Tagy: LARPy | Sdílet na Facebooku

Zdravím všechny příznivce post-apo kultury a larpové komunity!

Autoři MethanCity larpu nabízí jedinečnou možnost objednat si propagační tričko této post-apo Ostravské akce a podpořit tak další ročníky larpu!

propagační tričko MethanCity larpu

Tričko je prozatím k dostání pouze v černé barvě s bílým potiskem a cena se bude pohybovat okolo 250 Kč (podle počtu objednávek se cena může snížit). Trika jsou unisex (klasické triko) ze 100% bavlny a gramáž je 160g/m2.

Jelikož necháme potisknout pouze omezené množství trik (kvůli finančním možnostem), je nutné, abyste si triko předem objednali a tím se s námi domluvili na platbě a předání. Předpokládáme, že veškeré objednávky přijdou z řad starých známých, takže ve způsobu dodání nebude problém.

Kus oblečení, který se v žádném šatníku milovníka PA neztratí můžete objednávat přes tento formulář.

Děkujeme!




20.7.2010 . . .

O Brahmíní vemeno 2010 - ceny


Autor: Ratman |  Komentuj novinku (11) |  Tagy: Madbrahmin | Sdílet na Facebooku

Soutěž "O Brahmíní vemeno 2010" začíná již pomalu dávat mléko (takové po kterém si nemusíte svítit na noční chcaní, to je samozřejmost!) a my ještě ani nemáme špeciélní stránku soutěži věnované. Nuže vězte mí milí šmoulíci, že velký Taťka šmoula vše napravil a zařídil.

Nebudu vás dlouho napínat a raději přejdu hnedle k jádru věci, neboť definitivní podoba cen je takáto:
Originální hra Fallout New Vegas
Originální hra Fallout 3
Fallout collection (komplet v ENG)
Fallout collection (+ manuály v CZ na CD)
DVD Waterworld
DVD Mad Max 3
DVD Číslo 9
DVD Potomci Lidí
Kniha Špinavá práce
Kniha Den trifidů
Webkamera

Dále VŠICHNI čtyři výherci obdrží každý po balíčku poslední záchrany a DVD dokument Utajené nehody nukleárních zbraní.  Účastníci předávání cen pak obdrží od redakce malé překvapení :-)  Možnost koupě Madbrahminích triček a radioaktivních tyčinek ihned po ceremonii je samozřejmostí. Stránku věnovanou celé soutěži i s přehledem cen naleznete zde.






16.7.2010 . . .

Fallout 2 Restoration Project 2.1 a Killapův patch 1.02.27


Autor: hejlík |  Zdroj: NMA, Fallout General Modding Forum, www.killap.net | Komentuj novinku (5) |  Tagy: Fallout 2 Modding Fo2 RP Fo2 patch | Sdílet na Facebooku

Je to tady, fanoušci tolik oblíbeného Restoration Projectu se konečně dočkali, nová verze 2.1 konečně vyšla na povrch z tajemných útrob snad nejzdařilejšího člena falloutovské modderské scény, Killapa. Sám Killap zažádal o informační embargo jakéhokoliv zveřejnění po dobu jednoho týdne, než tak učiní mateřský server No Mutants Allowed. Autor módu dává hráčům možnost betatestu a vyladění posledních chybiček před finálním vyhlášením.

Uběhl-li právě onen nezbytný čas, máte jedinečnou možnost zkrátit období herního sucha a navrátit se ke kořenům skvělého Falloutu 2.

Killap je komunitě znám především jako práce schopný medvěd, neúnavně vylaďující všemožné bugy, které opravil v patchi vlastní výroby, který taktéž povýšil na verzi 1.02.27. Zásluhu si také zaslouží Timeslip za vynikající tweakovací program Sfall, umožňující více ovlivňovat jednotlivé skripty v jádru hry samotné a ono obžerství většího rozlišení uvařil Mash v Fallout2 High Resolution Patch. Páni Continuum, Josan12, Jotisz, .Pixote., x´il (a další) se svými grafickými počiny zastupují úlohu plastických chirurgů.

Restoration Project si dal prvotně za cíl navrátit původními autory nedodělaný materiál (např. ponorka v San Franciscu, opatství v Abbey, Agentura pro ochranu životního prostředí - EPA, ajn.), přestože byl hlavní plán splněn, mód doslova žije dál novými aktualizacemi. Ať už se jedná o nové spolubojovníky, grafické doplňky nebo vícejazyčnou podporu.

 

Restoration Project 2.1 kombinuje již zmíněné programy (Killap´s Fallout 2 Patch, Sfall, Fallout2 High Resolution Patch), v instalační nabídce jsou i:

+ Missing children - chybějící děti pro verzi Fallout 2

+ 14mm\.223 pistol sounds from Fallout 1 - nahrazení zvuku 14mm/.223 pistole z Fallout1

+ NPC Armor mod (by Josan and Jotisz) - NPC charaktery se vzhledově mění v důsledku nošené zbroje - STÁLE VE VÝVOJI

+ AP Ammo Damage Fix (by Glovz) - oprava AP munice

+ Improved Mysterious stranger (by Corpse) - vylepšený Záhadný cizinec

+ Quick Goris Derobing (by ART) - rychleji róbu svlékající Goris

+ Talking Head for Cassidy (from Mutants Rising) - mluvící hlava pro Cassidyho z blížícího se módu Mutants Rising

+ Remove random element from party member leveling (from Timeslip´s Sfall tweaks) - odstraněno náhodné zvyšování levelu společníků


Verze 2.1 oproti verzi předešlé (2.0) opravuje nespočet chyb, dále přidává, někde i ubírá grafické doplňky (červeně zbarvení psy, modří bezpečnostní roboti v Enklávě, mírně zpřehledněné atrium EPA, úbytek tkaných koberců, každý karmický titul má nově vlastní unikátní ikonu).

Přehled změn je upřesněn ve fóru NMA, v přiloženém .txt souboru v adresáři hry po nainstalování RP.


Instalace je prakticky jednoduchá:

1. Nainstalujte Fallout 2 - "Humongous Install".

2. Stáhněte RP 2.1 z Killapových stránek ODKAZ 1, ODKAZ 2.

3. Nainstalujte Restoration Project 2.1 (zvolte umístění složky Fallout 2 a zvolte doplňky dle vlastního uvážení).

4. Hrajte.


Mód není bezchybný, byť většina dřívějších problémů byla opravena, nové chyby se mohou jednoduše objevit. Pro nahlášení bugů směřujte na Wiki či přímo na NMA.


JaW doplňuje:

PŘEKLAD DO ČEŠTINY: Nějaký ten pátek se pracuje i na počeštění tohoto skvělého rozšíření. Po poměrně zdlouhavém překladu verze 1.2, se od dubna pracuje také na překladu verze 2.0, který se v textech od poslední verze liší jen minimálně.

Krabička "Komoušek". Nápis na zadní straně říká: "Vykuř si Komouše, udělej to pro demokracii a také pro svůj dobrý pocit." Na spodním okraji je zdravotní varování: "Jako váš doktor, doporučuji Komouše pro svěží dech a vítězný úsměv." V krabičce jich je 10 kusů.První tři měsíce se neudělalo skoro nic a až začátkem tohoto měsíce se věci daly trochu do pohybu. Mistr Toudi začal předělávat grafiku, která byla doteď v angličtině, do češtiny a kde se vzali, tu se vzali, překladatelé Maxidejf, 5thWheeL a jegros, se pustili s velkým elánem do překládání. Umíte-li tedy perfektně anglicky a česky, znáte reálie Falloutu a máte HODNĚ času, hlaste se u nás na fóru.




8.7.2010 . . .

Free Tibet!


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (4) |  Tagy: Komunita Madbrahmin | Sdílet na Facebooku

21. října 1950 jednotky Čínské lidově osvobozenecké armády překročily hranici Tibetského státu a obsadily jej. Necitelná vláda hloupých komunistů ničila kulturní i hospodářské bohatství státu, do nějž Třetí říše ideologicky zasadila místo zrodu Árijské rasy a kde bývala běžně praktikovaná polyandrie, tj. sňatek jedné ženy s více muži. Tato neutěšená situace se nachýlila ke svému konci 1.7. t.r., kdy se štáb Madbrahmíní lihově osvobozenecké armády rozhodl Tibet obsadit jménem Vaultu a zahájit na jeho území pálení velkého množství kořalky z jaků. Zatím není zcela jasné, ke vlastně Tibet leží, ale podle Mortyho to je někde kousek za Košicemi. Naší chrabří vojáci však předpokládají, že fyzické invaze nebude zapotřebí, neboť čínští komunisté sami v hrůze před touto eventualitou prchnou ze země. A protože dalajláma je muž osvícený, po návratu do vlasti nepochybně sám pochopí, co je pro jeho zemi a pro náš vault nejlepší. Aby bylo kam uskladnit desátek z vypálené jakovice, dal jsem vyklidit vaultí ošetřovnu, sklad ševcovských panen a tu divnou místnost, co nikdo neví, k čemu měla původně sloužit, a tak jsme ji používali místo popelníku.
V nadcházejícím novém roce přeji všem vaulťákům mnoho zdaru, hodně lásky, ještě víc sexu - při této příležitosti připomínám, že Vault-Tec sady na opravy píchlých pneumatik jsou opět k dostání ve skladišti #2 - a vůbec mnoho krásných východů atomových "sluníček".
Nějaký report je tady a fotky jsou zde. Konec hlášení!




30.6.2010 . . .

O Brahmíní vemeno 2010


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (29) |  Tagy: Soutěž Komunita | Sdílet na Facebooku

Je to již třináct let, co jsme poprvé opustili vrata Vaultu 13, kterýžto okamžik od základů změnil naše životy. Je třeba si jej připomenout, a proto vyhlašuji literární soutěž hodnotných povídek o postapokalyptické ceny!
Soutěžní povídky musejí spadat do alespoň jedné z těchto kategorií:
1) Poslední náboj (Postapo s prvky zoufalství, odevzdanosti či naopak heroické akce)
2) My tu všichni umřeme! (Zoufalé postapo s prvky horroru)
3) Cesta mrtvol: Jeden ponížený a pět set mrtvých. (Akční, humorně laděné povídky ze světa Falloutu či VŠB)
Díla se musí vejít do 50 000 znaků (mezera je také znak), jsou povoleny maximálně tři povídky na jednoho autora. Musí se jednat o původní nepublikovanou povídku, která nebyla v průběhu trvání soutěže poslána do jiné soutěže, psanou v českém či slovenském jazyce. Obsahovat musí pouze text povídky (včetně jejího nadpisu).
Autor zasláním svého díla do soutěže souhlasí s publikací na webu VŠB či v případném sborníku a vzdává se všech nároků na honorář.

Ne každý je ovšem zručný v nakládání se slovy. Pro jinak talentované umělce vyhlašuji paralelní soutěž grafickou! Ta má jedinou kategorii a tou je logo VŠB. Madbrahmínka potřebuje něco, co bychom si mohli vytetovat na zadek, znak, jenž by mohl být vyšit na válečnou zástavu, pečeť, kterou bychom mohli otisknout pod dlouhý lístek s útratou... takže je důležité, aby výsledné grafické dílo bylo původní, evokovalo Vault šílené brahmíny, bylo použitelné v různých rozměrech a různých barvách a vůbec bylo úplně skvělé.
Autor zasláním svého díla do soutěže souhlasí jeho užíváním na webu VŠB a na reklamních a propagačních předmětech spjatých s Vaultem a vzdává se všech nároků na honorář.

Svá literární díla posílejte v běžných textových formátech (DOC, SXW, PDF, TXT, ODT), grafická díla posílejte jako vektory (PSD, SVG, TIF) nejpozději do 22. 10. 2010 na adresu chekotay [at] madbrahmin.cz jako přílohy e-mailových zpráv s předmětem "Brahmíní vemeno 2010". Do e-mailové zprávy uveďte kategorii díla, jeho jméno a svou přezdívku či jméno.

Na vaše výtvory se sletí letka vaultích harpyjí a rozsápe je na hadry a cáry; co přežije, to vyhraje. Grafická soutěž ze svých útrob vyvrhne nejvíce jednoho výherce, literární až tři, nejméně nevyvrhnou žádného, to když shledáme všechna díla nevalná. Z nabídky cen si jako první vybere výherce grafické soutěže, po něm bude (ze zbývajících cen) vybírat první, druhé, třetí místo literární.
Autorovi, jenž pošle nejhorší a nejděsivější povídku, ušiju woodoo panenku a na příštím Nukleárním úderu ji slavnostně umučím.




29.6.2010 . . .

Dalších pár drbů o chystaném filmu Mad Max: Fury road


Autor: Voo |  Zdroj: www.csfd.cz | Komentuj novinku (6) |  Tagy: | Sdílet na Facebooku

Česko-Slovenská filmová databáze uvádí, že v hlavní roli se má objevit Tom Hardy, kterého můžete znát třeba z filmu éééééé?! (Bronson) no podle mě jsou to samé nevýrazné role :) Co je ale podle mě důležité film by měl být remakem původních třech snímků. Dál je dle mého názoru fajn, že natáčení má pod palcem George Miller. Ten si podle obsahu článku nejspíš stojí za staromódním provedení filmu. Poslední věcí je, že na CSFD je  u snímku připsáno datum 2012 <- rok kdy by měl film spatřit světlo světa (nebo taky ne:)

CELEJ ČLÁNEK ZDE :

Tom Hardy se během propagačních rozhovorů k Nolanovu Počátku rozpovídal i o své další roli, tentokrát hlavní. V Mad Max: Fury Road si (navzdory spekulacím o roli padoucha) zahraje samotného Maxe. Film, který stejně jako původní trilogii režíruje George Miller, bude v podstatě remake originálu, smíchá však prvky všech tří částí. Tom Hardy slibuje velké automobilové honičky, velké exploze a spoustu násilí. A přestože film bude obsahovat i digitální efekty (v podání Weta Digital), tvůrci kladou důraz na poctivou oldschoolovou akci. I proto bude natáčení mimořádně dlouhé, mluví se dokonce o devíti měsících. Hardy už je touto dobou v Austrálii a zahájil tvrdý bojový trénink. Ten potrvá tři až čtyři měsíce, načež by mělo odstartovat samotné natáčení. Britský herec už kvůli roli zhubnul 15 kilo, protože nový Max Rockatansky bude vypadat jako správný postapokalyptický „hladový vlk“. Otázkou je, zda má takto velkoryse pojatý projekt šanci na komerční úspěch. Hlavně když filmy postavené na osmdesátkové nostalgii dnes končí jako propadáky. Věřme, že se vkus publika co nejdřív napraví.





26.6.2010 . . .

I Am Alive není pod drnem ?


Autor: Voo |  Zdroj: Gamepark | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Příbuzné hry | Sdílet na Facebooku

Před časem jsem se ve zdejším vzkazovníku zmínil o další postapo hře I Am Alive od týmu Ubisoft. Dotaz zněl je hra mrtvá?! Odpověď došla 23.6.10 na tzv. GP portálu. Na našem gépé se objevil trailer z letošního E3 a něco málo informací vo co vlastně go..

Celý článek z gameparku zde:

Společnost Ubisoft je známá tím, že se nebojí rozjíždět nové značky a série. Jednou z nich má být také I Am Alive, hra, která byla ohlášena už před časem, ale stále o ní víme velmi málo. Nezměnilo se to příliš ani po letošní E3. Titul tak zřejmě nevyjde letos, ale až příští rok. To však nic nemění na tom, že vypadá nesmírně slibně, což potvrzuje také nejnovější trailer.

Na něm je stejně jako na traileru starším zobrazen začátek celé hry, kterým je hrozivé zemětřesení, jež postihlo americkou metropoli Chicago. Ta je prakticky úplně zdevastovaná a lidstvo na troskách je o dost jiné než předtím. Vznikají nejrůznější loupeživé skupiny a bitvy o rázem nejcennější komoditu - vodu.

I Am Alive bude svým způsobem survival titulem, kde půjde hlavně o přežití. Zároveň ale budete přicházet na kloub tomu, co za zemětřesením stálo. Zdá se totiž, že nešlo tak docela o přírodní katastrofu, ale že v tom vězí jakási konspirace.

Smejki doplňuje - Námět "Bumprásk, konspirace, najdi svoji ztracenou holku" v kombinaci s žánrem FPS mě zatím ničím určitým, natož pak pozitivním, nenaplňuje. Uvidíme, co se z toho vyklube.

 





23.6.2010 . . .

Dvě nové ankety - Jak je to u vás s koupí FoNV? Pro kterou platformu si FoNV pořídíte?


Autor: JaW |  Zdroj: VŠB | Komentuj novinku (85) |  Tagy: Anketa Fallout: New Vegas | Sdílet na Facebooku

Dnes po vás chceme, abyste odpověděli na dvě jednoduché otázky, týkající se nové hry ze světa Falloutu, Falloutu: New Vegas.

Pokud budete mít chuť, můžete se do komentářů vyjádřit k tomu, jak jste hlasovali.

Výsledky z minulé ankety hledejte v archívu.




22.6.2010 . . .

Cenega se otevírá komunitě, ptejte se...


Autor: Smejki |  Zdroj: Smejki for VŠB | Komentuj novinku (14) |  Tagy: Fallout: New Vegas Rozhovory Komunita | Sdílet na Facebooku

Po dohodě s českým distributorem Fallout: New Vegas máte jedinečnou možnost ptát se na cokoliv, co vás ohledně hry, její lokalizace a distribuce v ČR zajímá. Mějte na paměti, že kolem vydávání her se vždy vznáší opar informačního embarga a omezených informací, z čehož vyplývá, že ne všechny dotazy budou moci býti uspokojivě zodpovězeny. Dotazy budou sbírány, tak dlouho, dokud nebude jejich kvalita a kvantita prudce klesat, maximálně však deset dní. Dotazy dále budou rozděleny na ty, které bude moci zodpovědět přímo Cenega Czech, a na ty, které by šly k Obsidian Entertainment. Druhá skupina dotazů však nemusí býti vhledem velikosti českého trhu a pressu, pod nímž nyní autoři jsou, vůbec zodpovězeny. Vše záleží na schopnosti zástupců Cenega Czech dotlačit seznam vašich dotazů Joshovi na stůl. Vzhledem k své povaze, kterou zde (spolu s Chrisem Avellonem) deklaroval, věřím tomu, že bude limitován pouze časem.

Dotazy pokládejte do komentářů k této novince, anebo na fórum. Žádné duplikáty, prosím, uspíšíte tím práce.
Pokud budete mít dotaz přímo na Obsidian, pokuste se formulovat dotaz i v anglickém jazyce.

GO!

Den vydání Faloutu: New Vegas byl ohlášen na 22.10.2010 a již teď si hru můžete předobjednat: PC veze, Xbox 360, PS3.

EDIT - Sabotáže nebudou trpěny. Rajo má za svůj penisovitě-hownardovský (a strašně vtipný... johoho!) dotaz ban. Kein má na kahánku za jiný, slabší. Další tlučhubové mohou klidně následovat. Bez diskuse.




19.6.2010 . . .

E3 radosti


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA a tak vůbec | Komentuj novinku (49) |  Tagy: Videa Fallout: New Vegas | Sdílet na Facebooku

První video
Odhlédněme od toho, že je J.E.Sawyer představen jako zaměstnanec Bethesdy.

Druhé video
Jason Bergman (senior producent z Bethesdy... který si plete staty, skilly a traity :-) ), prochází jen lehce jinak stejnou část hry jako Sawyer v předchozím videu.

Třetí video (Opět s Joshem)

Čtvrté video (s producentem Larrym Libertym)

Páté video (opět s Jasonem Bergmanem)

Šesté video je pokračováním předchozího.

A konečně Sedmé video (S Larrym Libertym a Chrisem Avellonem)

Co tedy zaznělo zajímavého:
  • Fungující Vegas není dáno přáním božím, jeho přežití apokalypsy je logicky popsáno v příběhu. Vegas bylo cílem útoku, ale bomba nikdy nedopadla.
  • Vault 21, jako tradiční součást sociálních experimentů, byl založen na tom, že každý konflikt bude vyřešen gamblingem.
  • Vegas vede (bývalý Overseer?) pan House.
  • Osobnostní nastavení gyrobotů poznáte podle obrázku na obrazovce.
  • Děti budou opět nesmrtelné.
  • Ruleta není ovlivněna štěstím.
  • V casinu budete moct vyhrát jen omezené množství peněz. Má to dva důvody. Narušilo by to ekonomický systém a narušilo by to příčetnost majitelů casina.
  • Ve Vegas budou strip kluby a prostituce (snad i fungující) 
  • Zlou frakcí bude Caesar's Legion, která má ve zvyku křižování nepřátelských (NCR) důstojníků.
  • Budete mít k dispozici 7 spolubojovníků (nepochopil jsem zda najednou anebo dohromady) a každý bude mít (asi po vzoru her od Bioware) vlastní příběh, jenž budete odkrývat. K tomu se bude pojit i několikero questů.
  • Rozloha světa přibližně odpovídá Falloutu 3, počet questů je vyšší, stejně tak je o 40% vyšší množství dialogů. Každý quest lze řešit vícero způsoby.
  • Hra je optimalizovaná i pro FPS styl boje, takže už žádný pětimetrový efektivní dostřel lovecké pušky.
  • Stejně tak by mělo být již funkční hraní v third person. (Na to nadšený "moderátor" povídá:"Vážně? To je úžasné!")
  • Jak je vidět na videích, konečně budete moct koukat přes mířidla (zdravím Justyho).
  • Není to zrovna dobře vidět, ale zdá se, že animace diagonálního pohybu se opět nekoná.
  • Hrou můžete projít jako úplný pacifista.
  • Hra obsahuje 2200 NPC a každý (s jedinou výjimkou) může být zabit.
  • Hra by měla mít rozšířený systém craftingu. Určujícím skillem bude Survival. Můžete vyrábět zbraně, léčiva, jedy.
  • Budou zde drobné reminiscence na předchozí hru.
  • Povšimněte si, že ve hře nejsou téměř žádná auta. (zdravím Chekotaye).
  • Hra je stále postavená na Bethesdím (F3, TES) konceptu open-world RPG.
  • Někteří měli dojem, že výbuch v traileru naznačuje, že New Vegas půjde vybombit podobně jako Megaton. Podle všeho jde jen o řízený výbuch několika porůznu rozmístěných balíčků C4.
  • Jason vysvětluje, že ta červená ikona štítu při střelbě na druhého vojáka v posledním videu indikuje, že je zbraň neefektivní (Obsidiani zcela pozměnili systém zbraní a zbrojí, jak jistě víte).
  • Dvojnásobné množství zbraní oproti F3.
  • Můžete házet oštěpy a dalšími vrhacími chladnými zbraněmi.


Fandovský rozhovor na Bethesdích fórech pak odkrývá také pár zajímavostí:
  • Do hry se vrací traity.
  • Obdoba eFtrojkovských Bambulek (Bobbleheads) nebude dávat bonusy k SPECIAL statům ani ke skillům. Za nalezení těchto umně ukrytých objektů dostanete doslova in-game reward.
  • Díky nové politice zacházení se skill pointy nebudete schopni dát všechny své skilly na maximum.
  • Po dokončení nebudete moci hrát dál, ale hra Vám nabídne poslední možnou uloženou pozici, abyste se otočili, a šli si zaběhat do pustin tam, kde jste ještě nebyli. Tvůrci chtěli svým příběhům dát definitivní zakončení.
  • Demo nebude.




16.6.2010 . . .

Stránky Projectu V13


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (14) |  Tagy: Interplay Fallout Online Fallout MMO | Sdílet na Facebooku

Interplay a Masthead Studios úspěšně pokračují v tvorbě svého MMORPG titulu. Posledně vypadaly concept arty jako uniklé z Blizzardího kumbálu, kde se skladují ingredience pro StarCraft, ale to nevadí. A tak tu máme nové, krásné a kulaté, zhusta zaflashované stránky . A tak se nám Project V13 oficiálně jmenuje Fallout Online. A tak se můžeme přihlásit k budoucímu betatestu. A to je tak všechno.




14.6.2010 . . .

Datum vydání New Vegas


Autor: Psychotic |  Zdroj: IGN.com | Komentuj novinku (42) |  Tagy: Fallout: New Vegas | Sdílet na Facebooku

Dnes byl v krátké zprávě na IGN oznámen oficiální datum vydání Falloutu: New Vegas. V amerických obchodech se hra objeví 19. října, u nás v Evropě pak o tři dny později - 22. října. Protože nebylo uvedeno jinak, dá se předpokládat, že datum platí pro všechny tři platformy.



12.6.2010 . . .

Fungl nový trailer FNV


Autor: Smejki |  Zdroj: Gametrailers | Komentuj novinku (230) |  Tagy: Fallout: New Vegas Videa | Sdílet na Facebooku

Předevčírem oznámila samotna Bethesda, že se včera můžeme těšit na nový trailer. Ale protože to mají v Americe o pár hodin jinak, objevil se až těžce v noci. Hle, zde je. Téma: Boj, nové animačky, gambling, krajina, Vegas, oldies. A jestli je ten náznak jasný, znamená to, že se nám do toho zase bude montovat Enkláva.




11.6.2010 . . .

Júnový update Mutants Rising


Autor: Hellbilly |  Zdroj: stránky modu, NMA  | Komentuj novinku (8) |  Tagy: Mutants Rising Modding Fallout 2 | Sdílet na Facebooku

Propagační plakát Fallout Mutants RisingTak, a je to tu. Niekedy v tejto dobe mal podľa novoročných plánov byť na svete Fallout: Mutants Rising. Lenže... Oficiálna stránka, rovnako ako NMA informujú o ďalšom odložení projektu. Tvorcovia sa ešte pokúsia takmer hotový MR dopilovať, aby naplnili vysoké očakávania Fallout komunity. Na tento účel sa k nim pridal Ardent, modder ktorý má na konte podarený "Ardent´s Fallout 2 Mod".  Nový karma 
titul

Nový dátum vydania zatiaľ nebol stanovený. A ako obvykle, novinku sprevádzajú aj čerstvé artworky: jeden poster a ukážka karmického titulu, a tri nové screeny, ktoré ukazujú návštevu u nájazdníkov a akési post-apo MMA.

Ostáva len dúfať, že čakanie na Mutants Rising nebude príliš dlhé.





10.6.2010 . . .

F3 GOTY na Steamu za polovic


Autor: Smejki |  Zdroj: Steam | Komentuj novinku (3) |  Tagy: Zajímavosti Ostatní hry Fallout 3 | Sdílet na Facebooku

Fallout 3 GOTY je na Steamu za 25 euro, což by mohla být cena pro mnohé příjemná. Dále je vhodné zmínit, že Oblivion a Morrowind jsou k dispozici za skutečně drobný bakšiš (8,5 resp. 5 euro). Kdo nevlastní alespoň ta druhá dvě RPG, je nejlepší doba k nákupu. Minimálně Morrowind za to opravdu stojí.

New Vegas nebude mít GfW Live


Autor: Smejki |  Zdroj: Escapist | Komentuj novinku (39) |  Tagy: Fallout: New Vegas | Sdílet na Facebooku

Überchujovina z dílen Microsoftu, která se zove Games for Windows Live je pro New Vegas minulostí. Systém achievmentů a ochrany bude založen na přívětivém Steamworks. Otázkou nyní je, jak to bude s českou distribucí a zda Cenega ve vší (neznamená veškeré) inteligenci nešáhne zase pod ruské sukně ke Star Force.

EDIT: A tak se nám Steam zbarvil. Hezké.




8.6.2010 . . .

Gameplay z New Vegas


Autor: Smejki |  Komentuj novinku (11) |  Tagy: Videa Fallout: New Vegas | Sdílet na Facebooku

A tak, protože se tu velmi krátké video z New Vegas objevilo hned dvakrát, přičemž po prvním Amarounově postu, jsem ho zapomněl poslat dál, oblažuji svět jím svět až nyní. Hype Machine IGN se jalo vytvořit olbřímí preview, které vystihuje jedna věta:"It's just like Fallout 3 but totally new." Pravda, že v pohybu to vypadá lépe než na screenshotech. Ovšem nesmírně mne zajímá samotné město Vegas za světla. Toho jsme však byli bohužel ušetřeni.




7.6.2010 . . .

J. E. Sawyer o zbraních a Tabit(h)ě


Autor: Smejki, Justy |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (67) |  Tagy: Developers Články Fallout: New Vegas | Sdílet na Facebooku

Zpráva o sjednocení skillů Big guns a Small guns tu před pár dny roztloukla nejedno cholerické srdce a tak se Jožka Sawyerů (šéf projektu New Vegas) jal toto obří znásilnění universa obhájit. Je třeba také dodat, že spousty těch ošklivých změn byly plánovány už pro Van Buren (původní F3), včetně zbraňových skillů. Následuje, co přeložil Justy (nečti džasty), kterému děkuji:

J.E. Sawyer o zbraních a pohlaví

V devadesátém sedmém jsem hrál původní Fallout. Stejně jako jeho následovníci obsahoval rozdělení na lehké, těžké a energetické zbraně. Ve F1 byly zbraňové třídy nastaveny tak, že postupně ztrácely na významu. Pokud jste v rané fázi hry investovali do těžkých nebo energetických zbraní, po dlouhou dobu jste z toho neměli valný užitek (pokud vůbec nějaký). Už tehdy jsem to nepovažoval za ideální řešení. Než jste začali hrát, neměli jste ponětí o tom, jak vývoj hry omezí použitelnost zbraní. Nakonec jste stejně skončili u třech zbraní: gatlingu, raketometu a plamenometu. Velké, s těžkou municí a palbou jen dávkami nebo s prostorovým účinkem. Ve Falloutu 3 se seznam těžkých zbraní rozrostl o Fat Mana, Rock-It launcher a laserový gatling, všechny jmenované pak byly ve většině situací přinejmenším ve střední třídě účinnosti. Když jsem se bavil s lidmi, ať už osobně nebo na internetu, a když jsem četl komentáře na internetu, všiml jsem si, že ani ostatní si nebyli jisti, kde je ve skutečnosti hranice mezi lehkými a těžkými zbraněmi (a v případě laserového gatlingu dokonce i mezi energetickými). Uživatelské rozhraní by rozhodně sneslo pár vylepšení, která by toto řešila (my už jsme pro F:NV pár takových změn provedli), ale konceptuálně to byla slabina.

Když jsem se podíval na těžké zbraně určené pro F:NV, přišel mi jejich výčet oproti všem ostatním kategoriím dost malý, nehledě na to, že některé z nich patřily (nebo se alespoň daly lehce zařadit) úplně jinam. Sloučit těžké zbraně s jinou kategorií by ponechalo gatlingu jeho postavení ultimátní, velmi silné zbraně, aniž bychom byli nuceni přijít s dalšími, slabšími těžkými zbraněmi, které by mohly ještě více zmást hranici mezi kategoriemi. Přijít se širokým spektrem účinností pro palné zbraně, energetické zbraně a výbušniny, by nebylo vůbec těžké. Protože naše pojetí dovednostních bodů je střídmější (o tom ale jindy), a protože máme u zbraní požadavek na sílu (který se projevuje ve větším rozptylu u zbraní na dálku a snížené rychlosti útoku pro boj zblízka / beze zbraně), zůstává to, kam vložíte své dovednostní a SPECIAL body, velmi důležitým rozhodnutím. Plně vylepšený gatling v rukou postavy s velkou silou i dovedností v palných zbraních kosí nepřátele jako kombajn i na relativně velké vzdálenosti. V rukou nezkušeného pápěrky prostě jen fluše olovo pánubohu do oken.

Přesná kategorizace zbraní ve F:NV nemá základ v logice, že určité dovednosti si v reálném životě jsou podobné. Lze pochybovat, že tomu tak vůbec kdy bylo (například u raketometu / plamenometu / gatlingu). Kategorizace je mnohem spíš zaměřena na jasné oddělení skupin a jejich pevné definice. Funguje podle jednoduchého vzoru:

* Vybuchuje to? Pak je to výbušnina.
* Používá to energetické články, mikrofúzní články nebo jinou energetickou munici? Pak je to energetická zbraň.
* Používá to jako munici nějaký druh projektilů? Pak je to palná zbraň.

Takže zatímco je pravda, že kategorie těžké zbraně jako taková už neexistuje, je nepřesné tvrdit, že došlo ke sloučení těžkých a lehkých zbraní. Těžké zbraně byly rozděleny do všech ostatních kategorií.

Je mi jasné, že každému se touto reorganizací nezavděčíme, ale shrnul jsem tu důvody k takové změně.
Doufám, že jsou pochopitelné, i když s tímto rozhodnutím třeba nesouhlasíte. Děkuji.


Další Sawyerův komentář na Something Awful odhaluje, že plamenomet byl zařazen mezi energetické zbraně.
Také ostatní zbraně, které používají palivo do plamenometu jako munici, jsou vedeny jako energetické zbraně, kvůli zachování řady.


Dále se J.E. Sawyer vyjádřil k otázce transfobie (strach z transsexuálů, pozn. překl.)

Než byla Tabitha ponořena do nádrží, byla to žena. Sama sebe ještě pořád vnímá jako ženu, takže popisovat ji jako transvestitu je nepřesné; FEV transformuje ženy stejně jako muže a jejich výsledný vzhled je tak velice podobný. Tabitha rozhodně nějakými těmi problémy s osobností trpí, ale rozhodně nemají co dělat s její pohlavní identitou.




1.6.2010 . . .

Střípky z New Vegas


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (42) |  Tagy: Fallout: New Vegas | Sdílet na Facebooku

Následující drobné info vyšlo společně s posledními screenshoty a tedy se k nim částečně váže. Nyní jsem měl i čas to přeložit.

Nové info o New Vegas (zhusta zaspoilerováno!):
  • Vault 21 je vault umístěný pod New Vegas
  • NCR (New California Republic) ztratila kontak se západními oblastmi a díky válce s Césarskou legií (Caesar's Legion) se tenčí zásoby kvalitního vybavení.
  • Caesar's Legion ovládá New Vegas.
  • NCR vedla s Bratrstvem oceli (Brotherhood of Steel) krvavé boje o Hooverovu přehradu. NCR vyhrálo jen těsně.
  • Jednotky NCR ovládající McCarrenovo letiště ztratily kontakt s jednotkami u přehrady.
  • Hlavním úkolem ústřední postavy bylo doručení balíku Primmovi. Během cesty byl přepaden.
  • Malé a Velké zbraně jsou sjednoceny pod jeden skill.
  • Všechny zbraně, které fungovaly na bázi jakýchkoliv výbuchů (raketomet, Fat Man atd.), jsou nyní sjednoceny pod skillem Výbušniny.
  • Repcon, někdejší továrna na raketovou techniku, je údajně obsazena ghouly. Z této lokace je možné zaslechnout zvuky výbuchů.
  • Craig Boon, jeden z potenciálních spolubojovníků, napadne hráče, pokud ten sympatizuje s Legií.
  • Orbitální laser Archimedes může být použit jen jednou denně.
  • Nová potvora: Cacadores, vypadají jako Bloatflies z F3 se zářivými a barevnými křídly.
  • Něco na způsob "Bambulek" (Bobbleheads) bude přítomno i v New Vegas. Také to bude zvyšovat hráčovy statistiky, jen se zatím neví jak přesně a co to vůbec bude.



... ARCHIV ...


Vault šílené brahmíny vytvářejí a spravují vaultmasteři JaW, Ratman, chekotay a smejki za přispění návštěvníků.
© JaW & Ratman & petruschka & Chekotay & Jay Kowalski & Daemon & Harley & Ještěr & Deimos & smejki 2001-2077
V grafickém zpracování jsou použity materiály z her: Fallout, Fallout 2 a Fallout Tactics © Interplay, Fallout 3 © Bethesda,
Přebírání materiálů z těchto stránek bez souhlasu autora je výslovně zakázáno
a trestáno celoživotně se vracejícími záchvaty úzkosti a provinilosti!

BlueBoard.cz
BlueBoard.cz


Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)






Fallout Bible


Vývojářské memoáry

Fallout 3: Van Buren


Rychlé odkazy
České stránky
Templáři VŠB
ABCgames

Zahraniční stránky
No Mutants Allowed
Duck and Cover
Planet Fallout
Fo3 ofic.stránky
Bethblog
The Vault
Trzynasty Schron
Falloup Online

Modifikace
Vault-Tec Labs
Killap.net
Last Hope
Fallout:Resurrection
Fallout:BGE
Mutants Rising
Fallout:Yurop

Pro autorizaci
pište na e-mail





Sponzoři VŠB

TOPlist
.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. irc channel .. kniha hostí .. fórum .. archiv..

Zážitky - Zážitková agentura FAN MOTION - Zážitky a dárky - zážitkové dárky od firmy na zážitky. Zážitky jsou nejlepší dárky. Darujte zážitek od firmy na zážitky. Zážitky jsou netradiční dárky. Originální dárky od FAN MOTION. Facebook je skvělá komunitní síť. Poznejte, co nabízí Facebook a zahrajte si při tom počítačovou hru.