Chcete opravdu nahlásit tento příspěvek?
Autor: jax
Text: Nehazejte tolik spiny na gamebryo, i kdyz dnes uz nestoji za moc, tak v dobe vydani TES IV to byla naprosta spicka...
Jinak btw ten novej engine pro Skirim je taky zalozenej na starym dobrym gamebryu :P akorat notne vylepsenym, a bude mit i podporu dx11 efektu.
Samozrejme rikam zamerne podporu, jak uz uvedl smejki, dnes neni jeste zadny herne pouzity engine nativne dx11 a hned tak se to nezmeni, vyjimky se mozna postupne zacnou objevovat - viz prave BF3, ale pravy pokrok nastane teprve v okamziku, kdy na trh prijdou nove generace konzoli, ktery uz dx 11 budou podporovat taky, protoze se vse toci primarne predevsim okolo konzoli. Do te dobry to porad bude vsechno okolo dx9 s dodatecne pridanymi efekty z novych verzi directu.