.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. galerie .. kniha hostí .. fórum .. archiv ..
Chcete opravdu nahlásit tento příspěvek?
Autor: RastiC
Text: ak by bola kamera prilis blizko tak by museli mat modely vysoke detaily... teda nejaky kompromis iste nebude a nieje to ani dobra idea chciet od hry aby bola z prveho pohladu a zaroven zhora

s tou kamerou to je naozaj pravda asi tym ze klasicke izometricke hry sa "kreslili" v jednom moznom pohlade tak to vzdy vypalilo dobre... kym pri 3D su rozne nastrahy

ostava len cakat a dufat
Kontaktní údaje