Chcete opravdu nahlásit tento příspěvek?
Autor: RastiC
Text: ak by bola kamera prilis blizko tak by museli mat modely vysoke detaily... teda nejaky kompromis iste nebude a nieje to ani dobra idea chciet od hry aby bola z prveho pohladu a zaroven zhora
s tou kamerou to je naozaj pravda asi tym ze klasicke izometricke hry sa "kreslili" v jednom moznom pohlade tak to vzdy vypalilo dobre... kym pri 3D su rozne nastrahy
ostava len cakat a dufat