Chcete opravdu nahlásit tento příspěvek?
Autor: vrr
Text: Jako u každého izometrického Falloutu je začátek porod. Na začátku to chce jednu ze specializací boje na blízko. Později si vybrat něco z boje na dálku, v případě této hry klidně i energetické zbraně. Těžké zbraně spíše ne e, protože hra je to celkem nerozsáhlá. Vůbec se nedivím, že už pracují na následujícím dílu. Byla by velká škoda, kdyby všechnu tu práci na herních mechanizmech a grafice takto "zahodili". Podobá se to prvnímu Falloutu.
Jinak volba vhodných skillů je stejná jako u ostatních Falloutů (speech, lockpick, repair, science), tedy za předpokladu že máte inteligenci a obratnost na desítce.