Chcete opravdu nahlásit tento příspěvek?
Autor: AiMLEzZz
Text: Podobnej způsob dialogů jako je v Mass Effect tu už jednou byl a to ve hře / filmu Fahrenheit, nebo v Americe pod názvem Indigo Prophecy. Například hrajete za detektiva a snažíte se dostat ze svědka co nejvíc informací a ten se tváří jako že je v šoku, tak buď vyberete Cheer up (povzbudit) nebo naopak Insist (trvat na odpovědi) a máte na odpověď jenom několik málo vteřin, takže dialogy svižně odsýpají a vypadá to dobře. Samozřejmě tím ale nechci naznačit, že by dialogy v Planescape Tormentu byly špatně udělané :-O.