.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. galerie .. kniha hostí .. fórum .. archiv ..
Chcete opravdu nahlásit tento příspěvek?
Autor: Herrer
Text: Marco: Bethesda chtěla určitě dostat co nejvíc z oblivionskýho enginu a to je zrovna věc,kterou bych jim ani nevyčítal. Fallout šel určitě udělat skvělej i v 1st person. Horší je,že se podle všeho Bethesda vysrala právě na věci,který dávaly starejm Falloutíkům duši a to je průser...
Kontaktní údaje