Chcete opravdu nahlásit tento příspěvek?
Autor: jarda
Text: no anglictina je mozna vec diky ktere uplne nepochopite pribeh nebo ukoly ale urcite pochopite lokace ktery sou opravdu nezajimavy a urcite clovek pochopi bojovej system kterej je jedna velka hruza proste JA2 sem dohral vsechny dily a to v anglictine a proste kazdej boj byla extaze a clovek si rikal ze uzasnou jednotku tady je kazdej boj at uz z 3rd 1st nebo pomoci vats naprostej zmatek navic kazdej zasach je spis otazkou nahody nez znalosti a potom clovek uplne ztrati motivaci nejak smysluplne vyvyjet postavu coz je u rpg zavaznej nedostatek pokud melo jit o pribeh meli teda radsi udelat paradni adventuru s linearnim pribehem zajimavyma lokacema a okrajove nakej ten boj mozna by to byl lepsi napad nez tenhle paskvil