Chcete opravdu nahlásit tento příspěvek?
Autor: byF
Text: Nick: Věc sama je Fallout 3. Správně tam podotýká, že příčinou oněch \"oslavných ód\" je zkrátka fakt, že dneska se zrovna na komplexitu her a storyplay moc nehraje. Kdyby zrovna v téhle době vyšel (za předpokladů super-duper mart-grafiky :) Deus Ex, Planescape Torment a Fallout 3, FO3 by rozhodně nedostal taková hodnocení.
Já třeba nesouhlasím s tvrzením o úchylárně v Tenpenny tower... To byla náhodou výborná záležitost, masakr jsem si náležitě užil :)
Když si všimnete, tak legendy se mění na skvěle-prodávající-se-masové-hry postupem zvyšující se akčnost, zvyšující se linearita a snižující se složitost/komplexnost.... to se nám potvrzuje i v případě FO3.