.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. galerie .. kniha hostí .. fórum .. archiv ..
Chcete opravdu nahlásit tento příspěvek?
Autor: Dan Vávra
Text: http://www.opacity.us/locations/

Tady je ukazka, jak vypadaji opustene soucasne budovy ve skutecnosti a jak by mohla vypadat grafika hry, kde by vsechno nebylo hnede a podivne robustni jako ve F3.

A ano, nektere lokace (hlavne ty venkovni) ve F3 vypadaji docela dobre. Jenze jakmile je to v pohybu a clovek vidi i to s cim si tvurci tolik prace nedali, nebo vleze dovnitr, tak uz to neni zadna slava. Postavy nekdy taky vypadaji obzvlast hrozne. A ja osobne jen tezko prekousavam fakt, ze ani po dvou letech nema Bethesda ve svem enginu ani naznak opravdoveho stinovani.
Kontaktní údaje