Chcete opravdu nahlásit tento příspěvek?
Autor: HonziQue
Text: Armyboy - na druhou stranu vyvoj mmorpg stoji mnohem vic penez a prakticky nikdy nekonci, provozni naklady tu jsou obrovsky(konektivita, hardware, personalni obsazeni atp), marketing taky spolkne svoji cast... zkratka proto se mesicne plati za onlinovku a pokud je uspesna a dokaze si udrzet urcity pocet hracu, aby zustavala ziskova(obecne se mluvi o tom, ze by se zminovany Warhammer mel v pohode udrzet, v soucasnosti ma 300 tisic aktivnich predplatitelu a navic za nim stoji EA) a potom je to dojna krava:). Bohuzel je to opravdu na sirsi lokte a je potreba spousta penez...