Chcete opravdu nahlásit tento příspěvek?
Autor: JaW
Text: meehail - A na to jsi přišel jak, že destrukce prostředí vyžaduje DirectX 10? Už sedm let starý Silent Storm měl všechno prostředí zničitelné.
Proč ho neměli staré Fallouty? Ty hry byly o interaktivitě, o kvalitních rozhovorech a v neposlední řadě i o kvalitních animacích a Fo3 je hlavně čem? Fo3 je hlavně o bojích. Tak hnusnou animaci postav jako u Fo3, aby člověk pohledal. Vždyť to v tomto směru vypadá jak nějaká budgetová hra.