Chcete opravdu nahlásit tento příspěvek?
Autor: Carlos
Text: smejki: Hrál jsem jedničku a ta se nesla v dosti podobném duchu. Byť teda to bylo zřejmě trochu obtížnější. Co chci ale říct je, že na hry jako Lost Cause, Total Overdose apod. bys asi neměl aplikovat běžný standart pro AI, jejich jádro je jinde. Je to o vyblbnutí (viz třeba TO, kde se zabíjení hodnotilo podle tricku jako THPS) a legraci. Nemá to být výzva v tom smyslu, že jsem teda jako frajer, když jsem vymlátil armádu, frajer je ten, kdo to udělá při výskoku z letadla, vozu, zpomalí si u toho čas, nechá vybouchnout milion věcí kolem sebe. To je jako se podívat na Comando a říct, že je v něm málo dialogů.