Chcete opravdu nahlásit tento příspěvek?
Autor: LaRosse
Text: To Melichor:
Souhlas, v RPG jsou rozhovory velmi důležité a nic nepotěší tak, jako splnění náročeného úkolu a získání velkého množství zkušeností.
To byla další chyba F3. Zkušenosti šly z většiny ze soubojů, ne z úkolů.
Ve Falloutu 2 si pamatuju na ty hody za plány z Navarra.