.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. galerie .. kniha hostí .. fórum .. archiv ..
Chcete opravdu nahlásit tento příspěvek?
Autor: LaRosse
Text: To Melichor:

Souhlas, v RPG jsou rozhovory velmi důležité a nic nepotěší tak, jako splnění náročeného úkolu a získání velkého množství zkušeností.

To byla další chyba F3. Zkušenosti šly z většiny ze soubojů, ne z úkolů.

Ve Falloutu 2 si pamatuju na ty hody za plány z Navarra.
Kontaktní údaje