Chcete opravdu nahlásit tento příspěvek?
Autor: meehail
Text: Jaw: tvoje prirovnanie zase viazne v tom, ze v nasej spolocnosti plati monogamia ako jeden z \"grand narratives\" (postmodernisticke nahlady o zaniku grand narratives tentokrat vynechajme), a neda sa aplikovat na herny priemysel, kde si mozes hrat co chces a kolko chces. Pri kupe hry predsa neskladas slub vernosti.
A ano, F3 je akcne zamerana hra, ktora je omnoho jednoduchsia ako stare fallouty, ale to neznamena, ze jedinec na vysokej intelektualnej urovni z nej nebude mat uzitok. Kedze je zamerana akcne, tak nie je zamerana na ukojenie vysokych intelektualnych narokov. Ak do toho teda ides s tym, ze sa chces naplnit inak ako jednoduchsou zabavou, tak je to vlastne tvoj problem. Ja sa nepovazujem za mozgovo menej nadaneho jedinca, a F3 som si uzil po svojom, aj ked po case ta repetitivnost zacne liezt na nervy. Aj tie hrozne dialogy, aj ten dabing, aj tie poletujuce hlavy atd.
Pripada mi komicke, ze ked sa oznamil vyvoj FNV pod Obsidianom, tak kazdy mal velke oci a hovoril, ze to bude lepsie ako F3. A teraz, bez toho aby ste mali akukolvek moznost to posudit, sa pohorsujete nad jedinou vecou, o ktorej ste vedeli, ze zostane rovnaka: engine a grafika. Aj keby sa neviem ako snazili, poskytli ste dost dokazov, preco je ten engine zastaraly a, povedzme, zly ci nevhodny pre rpg. Ale kedze momentalne nemate do coho rypat, tak rypete do grafiky. Samo osebe je to v poriadku, ale potom to aplikujete na vsetky stranky hry uz dopredu. A to v poriadku nie je
Myslim, ze vacsinovy nazor navstevnikov tejto stranky sa prejavuje aj u vaultmasterov, staci si pozriet terajsie ankety. Tvorca uz dopredu dava najavo, ze F2 ponuka viac veci, pricom to je znacne subjektivne, pretoze aj ked v zjednodusenej forme, F3 takisto ponuka potulku ci drogy. Dokonca si dovolim tvrdit, ze potulka je tu mnohokrat zabavnejsia,a napr. o ucinkoch piva sa vyjadril aj niekto z povodnych tvorcov, pozitivne. O com bola potulka v F1/2? O explorer skille (ci zalesak alebo ako sa to volalo), jednoducha nepriama umernost - cim vyssi explorer skill, tym mensia sanca repetitivnych encounters. Gambling bol naco? Penazi mate v F1 tolko ze neviete co s nimi. Drogy? Obcasne zvracanie a vypadavanie vlasov niekde v prirode a nasledne opadnutie ucinkov - vtipne, ale v konecnom dosledku nepodstatne. V F3 to spravi jednoducha navsteva doktora alebo infirmary doma. Sex? zopar vtipnych hlasok a jeden trait ci perk. Zabijanie deti? Bohuzial by to zmenilo rating hry a nemohla by sa predavat istej vekovej kategorii, ale stare fallouty tiez nemali child killing vo vsetkych verziach, pokial viem.
Tie moznosti ste kludne do ankety dat mohli, a keby si ich nikto nevybral, vtedy by ste ukazali, a myslim, ze efektivnejsie, ze tie stranky F3 su slabsie alebo nezaujimave.