Emilovo mírné "trucování" vůči fanouškům - tedy alespoň některým fanouškům - podle předpokladu nemělo dlouhého trvání. Lead designer se na domácích fórech nechal slyšet, že 3rd pohled bude ve FO3 plnohodnotnou herní složkou a ne jen marnou / experimentální záležitostí jako třeba v Oblivionu. Měl by se tedy vyrovnat jiným moderním RPG, která jsou považována za kvalitní a dobře fungují právě z obou pohledů (např. Bloodlines, Fable, The Witcher, pokud mě má zrádná paměť neklame). Pokud dění okolo hry dlouhodobě pozorujete ostřížím okem, asi vám neunikla slibovaná možnost odzoomování zatraceně vysoko nad hrdinu, prakticky až do fake-isometric pohledu. Za takových podmínek FO3 hratelný celkem pochopitelně nebude, jedná se pouze o takový povrchní ústupek.
Malá zajímavost na závěr: po ukončení dialogu nebo V.A.T.S. bitky si bude hra vaše nastavení pohledu pamatovat.