• 1.11.2010 . . . Sedm vemenatých
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (30) | 
Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno
| Sdílet na Facebooku
...je název nového westernového pornofilmu natáčeného Čestnou televizí v malebné krajině Mostecké uhelné pánve. Jak zjistila naše výzvědná služba, děj filmu kopíruje dva postranní questy z Fallout: New Vegas. JaW se již nechal slyšet, že pokud nebude obsazen do role hlavního padoucha, nabonzuje scénáristu Bethesdě. Když se zadaří, bude film promítán na předávání cen soutěže O brahmíní vemeno 2010, které proběhne 20.11. v Brně (bližší info ještě dodáme). Také bych zde rád prezentoval svůj názor, že změna letního/zimního času způsobuje (přechodnou?) demenci. Buďte ke mně prosím schovívaví. Tato prosba proti lynčování se týká hlavně dvojice dnešních neúspěšných autorů, jimiž jsou Jiří Podivín s povídkou Oáza a Hellbilly s povídkou Peklo.
A ještě poznámka: Pokud nevlastníte plnohodnotný textový editor a ve svém žití si vystačíte s nějakou jednoduchou náhražkou, tak stačí, když příponu souboru přepíšete na PDF - všechny textové soutěžní příspěvky byly serverem automaticky převedeny do PDF a TXT.
Příspěvek #21 [DOC]
Aranelka: Spíš ne.
Bodkin: Ne.
Dawen: Spíš ano.
Chekotay: Ne.
Tína: Spíše ano.
Viky: Ne.
Ratman: ANO
Ano: 3 Ne: 4
Chekotay:
Jedním
slovem: Nuda. A taky mi z toho smrdí Fallout 3 - koncepce vaultu je
typická pro Bethesdí pokus. Snaha vykreslit život ve vaultu se setkala
s vypravěčskou bezmocností, musím říct, že loni jsme měli mnohem hezčí
výpravy do nitra vaultů a života v nich (Příběh štěněte, Vetřelec).
Jsou zde nadbytečné věci - prakticky vše je zde nadbytečné. Technické
detaily pip-boye, jenž pak není nikde použit, nějaké poznámky o
fasování kde čeho... Sem patří také popisy užitečných robotů, kteří
pomáhají s kde čím, když pak ale dojde na nutnost vyslat ke dveřím
průzkum, tak jde samotný člověk, což je divné. V našich jaderných
zařízeních je praxe, že do zamořené oblasti jdou dva lidé, jeden plní
úkol a druhý hlídá dozimetr. Tady jde jeden člověk. A vůbec: Vaulty
mají vstupní prostory hlídány kamerami. Netěsnost dveří známe z Vaultu
12 (pod Bakersfieldem), ale netěsnost, kterou by se protáhly krysy? To
je na mně trochu moc. A zvracení do kombinézy už tuplem. Závěr povídky
chybí, místo něj je "záznam o ohledání těla", který sice uvádí
"příznaky nemoci z ozáření", ale vůbec neuvádí tak podstatnou věc, jako
jako třeba ekvivalentní dávka; ten záznam je prostě směšný. Doporčuju nastudovat. Takže celkově: Je to zlé a nudné a plné tečkovaných čar.
Viky:
Záměrně
plochý a sterilní styl vyprávění připravoval půdu pro pointu, která na
čtenáře zapůsobí silou kladiva a svou hutností a úderností mu nedá
vydechnout. Bohužel, této povídce autor takovu pointu nedopřál, on jí
dokonce nedopřál pointu žádnou. Příběh běží odnikud (to by nevadilo)
nikam (to vadí hodně) a vyznívá naprosto do prázdna. Škoda.
Tak jako
u všech česky psaných povídek, i zde mohu autorovi navrhnout korekturní
opravy. Pokud by měl zájem, nechť mne kontaktuje na fóru v příslušném
topiku nebo přes PMku.
Příspěvek #23 [ODT]
Aranelka: NE
Bodkin: NE.
Dawen: NE
Chekotay: Toto je peklo. Ne!
Tína: Ne (jsem pobouřena)
Viky: Ne.
Ratman: NE
Souhrn: Ne.
Chekotay:
Také
z této povídky vane duch Falloutu 3. Úžasný je nápad s vyhosťováním -
zločinec se z města jednoduše vyhostí a tím se město zbaví problému. To
je... nápadité. Jak to, že to nepoužíváme taky? Proč vůbec máme
věznice, když stačí vyvést nezbedu za poslední dům a říct mu, aby se
nevracel? Hlavní hrdina je drsný zabiják chodící po světě s puškou bez
patron. Přebývá patrně v plechové boudě bez deky, bez nože a bez sirek.
Aby na sebe nepřivolal kanibaly, křižuje rovnou poušť v noci s
pochodní. V noci spí s batohem na zádech pro případ, že by ho někdo
přepadl. Zřejmě aby mohl svižně vyskočit a obratně se bránit. Další mé
poznámky jsou obdobné: lidské čelisti nejsou uzpůsobené ke smrtícím
kousnutím a proto také kanibalové své oběti zabíjejí, abych tak řekl,
konvenčně, a pojídají je až po naporcování. Příhoda s oštěpem nabízí
otázku, zda si autor umí představit bodné zranění. Díra v těle, která
do pár minut svým krvácením promáčí kabát není nic, co by mohlo počkat,
než se hrdina uklidí do jeskyně. A jakýkoliv zásah do ledvin by
nepobízel k obavám, ale rovnou zasaženého poslal k zemi a následně k
Pánu. Údery na ledviny jsou pěkně svinská věc. Tak jako tak člověk s
dírou v boku nejspíš nezačne myslet na metafyzické otazníky z doby před
jeho narozením. A už vůbec nebude pomýšlet na další cestu a případný
střet.
Konec pak je naprosto stupidní. Co kvituji s povděkem je relativně dobrý jazyk.
Viky:
Tak
to bylo fakt peklo. Autorovi bych chtěla vzkázat jediné - k vykreslení
idiocie hlavního hrdiny by snad stačil odstavec nebo dva, nebylo přeci
nutné tomuto účelu věnovat většinu povídky. A vlastně i idiocie všech
postav. K perlám, vypsaným již chekotayem, bych ještě přidala jedno
zamyšlení nad zkušenostmi autora s pobytem venku - nájezdníci žijí na
nehostinném místě 2-3 dny pochodu pouští od nejbližšího zdroje vody a
jídla, kterým je město Blackstone a ve kterém jednou za čas někomu
ukradnou trochu proviantu. Po zbytek doby asi žijí ze slunce a písku...
... ARCHIV ...
Vault šílené brahmíny vytvářejí a spravují vaultmasteři JaW, Ratman, chekotay a smejki za přispění návštěvníků.
© JaW & Ratman & petruschka & Chekotay & Jay Kowalski & Daemon & Harley & Ještěr & Deimos & smejki 2001-2077
V grafickém zpracování jsou použity materiály z her: Fallout, Fallout 2 a Fallout Tactics © Interplay, Fallout 3 © Bethesda,
Přebírání materiálů z těchto stránek bez souhlasu autora je výslovně zakázáno
a trestáno celoživotně se vracejícími záchvaty úzkosti a provinilosti!
|