• 28.10.2010 . . . Brahmíní vemeno: Tři vojáky, tři bodáky
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (14) | 
Tagy: Soutěže Povídky Komunita Brahmíní vemeno
| Sdílet na Facebooku
Nedávno jsme zapili vyřazení 122mm raketometů vz. 70 a teď to vypadá, že budem muset jít zapíjet také vrácení dopravních letounů CASA. Na světě je veselo. Leč ve vaultu vládne smutek a nervozita: "Vytřídit ty špatné, to bylo lehké, ale jak mám teď seřadit ty dobré?!" lká Viky a hrabe v hromadách potištěných papírů, které pokrývají hory neumytého nádobí i rozebrané intenzimetry a na nichž již rostou masité plodnice bedel a čirůvek. Milí čtenáři, buďte rádi, že jste této hrůzné procedury ušetřeni a že přicházíte k hotovému. Nuže tedy, dnes vám podám (vedle šípkového burčáku, který si podám sám) dvě loga od lmslavera a jednu krátkou povídku od Miroslava Janečka.
Příspěvek #12 [PSD]
Aranelka:NE
Bodkin: NE
Dawen: NE
Chekotay: Ne.
Tína: Ne.
Viky: NE
Ratman: NE
Souhrn: Ne.
Chekotay:
V
zásadě pěkný obrázek, který ovšem vypadá jako vyřezaný z brambory. Před
deseti lety bychom po tom skočili jak slepice po flusu, ale dne už jsme
poznali zlo dyzajnu a tak chceme lepší.
Příspěvek #14 [PSD]
Aranelka:NE
Bodkin: Do třetice všeho - NE
Dawen: NE.
Chekotay: Ne.
Smejki:
Semínko nápadu tam je, ale já bych rád kolorovatelnou věc, která navíc
bude použitelná ve větším rozlišení než 50x50 (čti: na co vektor, když
je takhle hnusně hrubý?) [Chekotayův překlad: patrně "Ne". I když Bůh ví.]
Tína: Mně se 12, 13 a 14 zobrazuje plus
mínus stejně, a pokud to není závada na mém prohlížeči, znamená to, že
mě autor touhle kopypastou vytočil a ze vzteku mu už dám asi na všechno
NE. A pokud je to závada, budu se muset podívat na školním compu, takže
až za čas...
Viky: NE
Ratman: NE
Souhrn: Ne.
Chekotay:
Ta
zkratka vepsaná do nukáče mě prostě ruší. Ale zase nápis nad a pod
obrázkem celkově logo táhnou na výšku, což je fajn. No, ale není to ono.
Příspěvek #15 [DOC]
Aranelka:NE
Bodkin: Ano.
Dawen: NE
Chekotay: Ne.
Tína: Spíše ne.
Viky: NE
Ratman: NE
Ano: 1
Ne: 6
Chekotay:
Osobně
mě dost rozladila hned první hláška hlavní postavy. Sentimentální
filozofické rozbory obecně moc rád nemám, a tady přišly hned zkraje.
Pěkný je přechod ze scény do scény provedený navazujícími přímými
řečmi, ale vzápětí se to zase kazí. Proč stalkeři vůbec útočí? Čort
znajet. Samotný příběh není nijak originální, zpracován byl již
mnohokrát, doknce i ve Star Treku bylo toto téma opakovaně vyčerpáno do
omrzení, takže pointa není vůbec úderná. O to víc vyskakují na oči
chyby: číslovky versus číslice, pokřivená fráze o tom, co se musí dělat
s dluhy (poznámka: splácet!), nepravděpodobně epický proslov
postřeleného otce, poznámka o ruských úřednících a podobně. Velkou
devizou povídky je její zasazení do zajímavé krajiny, kde se mísí ruské
zbraně s anglickými jmény, ale ani tento potenciál není využit. A
protože jsem letos podstoupil odvykací kurz závislosti na drsných
zbraních, tak ani ten Mosin a Makarov mě neoblažili. Ve výsledku je to
asi tisíckrát lepší, než to co tady bylo loni, ale přesto jsem po
přečtení měl pocit, že jsem právě vyhodil deset minut života z okna.
... ARCHIV ...
Vault šílené brahmíny vytvářejí a spravují vaultmasteři JaW, Ratman, chekotay a smejki za přispění návštěvníků.
© JaW & Ratman & petruschka & Chekotay & Jay Kowalski & Daemon & Harley & Ještěr & Deimos & smejki 2001-2077
V grafickém zpracování jsou použity materiály z her: Fallout, Fallout 2 a Fallout Tactics © Interplay, Fallout 3 © Bethesda,
Přebírání materiálů z těchto stránek bez souhlasu autora je výslovně zakázáno
a trestáno celoživotně se vracejícími záchvaty úzkosti a provinilosti!
|