Vault šílené brahmíny - největší stránka o sérii Fallout v češtině i slovenčine | Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas, FOnline, Fallout 4
... vstup do vaultu ... orientace ... vaultmasteři ... kontakt ... poslat novinku ... fórum ... archiv ..

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

O brahmíní vemeno
screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.


Novinky ve vaultu
22.09.  Překlad FOnline: Parareal do češtiny
10.03.  Bayraktar Song CZ Madbrahmin Edice
21.12.  Zemřel Ssyx
18.10.  Překlad Fallout Nevada do češtiny
09.10.  Překlad Fallout et tu do češtiny hot...

Očekávané kulturní události



13.3.2009 . . .

Orgasmus s Rage? Maybe...


Autor: Smejki |  Zdroj: 1UP, RageGameNet | Komentuj novinku (10) |  Tagy: Ostatní hry | Sdílet na Facebooku

Chlapci z IDsoftware se proslavili bezduchými střílečkami, tu frenetickými, tu atmosférickými. Jejich status je mnohdy legendární, ač je mi trochu proti rozumu, ale co už, sranda s nimi byla. Navzdory tomuto faktu to vypadá, že jejich postapo počin Rage bude paradoxně hlubší než jistá hra, jejíž vývojaři slibovali bajkalské hloubky a já si po odrazu z můstku nabyl hubu v téměř vypuštěném brouzdališti. A to vše přesto, že John Carmack upřímně sděluje, že Rage nebude RPG, ale mix akce a závodů s adventurní příchutí. Rage byl původně za dřevních dob při vývoji Doomu3 založen jako projekt The Darkness a mělo jít o survival horror na temném ostrově. Nějaká světlá duše nakonec přinesla ideu světlem prodchnuté hry a aby té hippie lásky nebylo moc, nějaký šikula si vzpomněl na postapo svět, čímž se spojilo krásné s atmosférou beznaděje. V Rage půjde sice příběhově o klišovité zničení zlého režimu, ale mělo by to mít hlavu a patu. A jak řekl krásně Lead Designer Tim Willits, když kometoval T-rating:

"Nepotřebujeme megajatka, aby hra byla hratelnostně na výši. Jdeme sice trochu jiným směrem než v minulosti, ale stále to bude tvrdá akce. Možná jsme v kdysi dělali brutální hry, ale to především proto, že jsme mohli. Jenže to děláme už 14 let. Dělají lítající končetiny hru zábavnější? Rozhodli jsme, že pokud to hře nedodává nic zásadního, je to nepotřebné. Prostě nepotřebujeme utopit pustinu v krvi."


Tady čuju krásný šťouchanec mezi bethesdí žebra :-). Vývojáři se nám slibují, že svět bude co nejméně černobílý a hra bude zaměřena na příběh a kvalitní zpracování všech aspektů. Bylo upuštěno od dnes populárního sdílení obsahu, veškerá snaha je soustředěna na extrémní hratelnost a zážitek ze hry.

Půl roku starý drb říká, že na vývoj je vyčleněno 20megababek. Rage je vyvíjen na enginu idTech5. Ač si na grafiku příliš nepotrpím, není bez zajímavosti, že tento nový engine nabízí novou dynamickou práci s texturami (a s geometrií objektů), kdy je možné bez velkých dopadů na výkon použít textur s vysokým rozlišením. Konkrétně v jednom demu je použita 2000x2000 textura obličeje. Maximální možné rozlišení textur je potom 128000x128000 (ty krávo!!). S odpadnutím nutnosti úpravy obsahu (úroveň detailu řídí systém sám) pro různé platformy se zjednodušuje práce na multiplatformových titulech. A jdeme ještě dál! Vývojářské prostředí umožňuje simultánní vývoj kódu pro různé platformy. Celý vývoj hry tedy bude jen otázkou práce jednoho týmu. To vše radikálně snižuje náklady na výrobu multiplatformových titulů, možná nás tedy čeká rozmach idTech5 her. Součástí systému bude i (pouze pro PC) nástroj idStudio pro tvorbu obsahu. Samozřejmostí enginu je multithreading. Rage vyjde na X360, PS3 a PC, Wii je přílišný čajkon.

Že bych konečně začal uctívat IDsoftware?
Videa tomu jen napovídají:
- 1. trailer - 2. trailer - footage -

A oblázký taký:
concept arty - tady je normálovo, tady je mutíkovo
screenshoty - normální klucí běžící, pózující, muti klucí řvoucí, čučící, kára startující/finišující
sekance z videí - bystrozraký, čočku na tebe!, osada, pajzl, ach ty ženy "slint", tribal hunter, pytel na hlavu rules, támhletudy, facka pneumatikou, miss hrúzy, no co...nejde mi klakson, můj brouček

Prý si počkáme ještě tak rok (to pro falloutery nic není :-) ), než Rage vyjde a my budeme moci opět nad něčím remcat.



... ARCHIV ...


Vault šílené brahmíny vytvářejí a spravují vaultmasteři JaW, Ratman, chekotay a smejki za přispění návštěvníků.
© JaW & Ratman & petruschka & Chekotay & Jay Kowalski & Daemon & Harley & Ještěr & Deimos & smejki 2001-2077
V grafickém zpracování jsou použity materiály z her: Fallout, Fallout 2 a Fallout Tactics © Interplay, Fallout 3 © Bethesda,
Přebírání materiálů z těchto stránek bez souhlasu autora je výslovně zakázáno
a trestáno celoživotně se vracejícími záchvaty úzkosti a provinilosti!

Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Stránky v EN

No Mutants Allowed
Fallout Wiki
Fallout Database

Modifikace v CZ

Fallout:Resurrection
Fallout et tu
Fallout 2 Restoration Project a neof.patch
Fallout:BGE (dead)
Fallout:Yurop (dead)

Modifikace v EN

Vault-Tec Labs
Fallout 2 Restoration Project a neof.patch
Fallout of Nevada
MIB88: Megamod
Last Hope
Fallout et tu



Sponzoři VŠB

TOPlist





.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. irc channel .. kniha hostí .. fórum .. archiv..