Vault šílené brahmíny - největší stránka o sérii Fallout v češtině i slovenčine | Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas, FOnline, Fallout 4
... vstup do vaultu ... orientace ... vaultmasteři ... kontakt ... poslat novinku ... fórum ... archiv ..

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

O brahmíní vemeno
screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.


Novinky ve vaultu
22.09.  Překlad FOnline: Parareal do češtiny
10.03.  Bayraktar Song CZ Madbrahmin Edice
21.12.  Zemřel Ssyx
18.10.  Překlad Fallout Nevada do češtiny
09.10.  Překlad Fallout et tu do češtiny hot...

Očekávané kulturní události



29.11.2007 . . .

Interview o Afterfallu


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Příbuzné hry | Sdílet na Facebooku

Ačkoliv se na oficiálních stránkách post- apo projektu Afterfall nic neobjevilo, přinesla NMA monstrózní rozhovor s jedním z tvůrců hry. Nic až tak zásadního jsem v rozhovoru neobjevil, přikládám tedy alespoň starší přeloženou část rozhovoru pro oživení. Jedinci, jež nemají problém s angličtinou a najdou si trochu času, mohou však nový matroš pročíst tady.

(...) Zápletkou je osud člověka, který náhle uvízl v extrémně nepřátelském světě. Spolehnout se může jen a pouze na sebe; svět okolo něho ho nepřestává trýznit. Příběh Afterfallu je také o lidstvu a jeho konci, o přeživších, mutacích a snaze o dokonalost. Je o ambicích, pro jejichž uskutečnění se musí vykonat mnoho obětování životů. Je o lidech a společnostech vržených do extrémně těžkých podmínek, o tom, jak je tyto podmínky změnily a jak změnily i jejich děti a přetvořili je.


(...) Afterfall umožní hráči vyvíjet svého hrdinu až do stavu super- člověka, což mu usnadní různé kybernetické implantáty a mutace. Například při skocích- zpočátku budete moci jen přeskakovat do pasu vysoké zdi nebo skákat z balkonů, ale později bude váš hrdina skákat ze střechy na střechu nebo skákat do výšek, jaké by byly pro normálního člověka nedostupné.

(...) Charakter hrdiny nebude nacpaný do schématických úrovní. Bude se moci vyvíjet různými směry najednou za pomoci stovek různých kombinací a metod, aby hru dokončil. Díky tomu si každý najde to svoje.

(...) Celý vývoj charakteru hrdiny bude připomínat dotazník, snažící se najít hráčovy přednosti a postupně otvírat nové volby, manévry a schopnosti. Avšak jen ty, které bude hráč vyžadovat.

(...) Způsob boje bude usnadňovat dynamický sytém na kola. Jen tento systém totiž umožňuje zaútočit jak na více cílů tak jen na jeden.

(...) Trénovaný voják je v post- nukleárním světě spíše výjimkou. Často uvidíte oponenty jak prchají v panice, nepřátelé, jak se před vámi schovávají, zatímco ze strachu zrychleně oddychují a tak prozradí svoji pozici, nebo jak ve zmatku vyprázdní celý zásobník bez jediného zásahu, či dokonce radši žebrají o milost.


(...) Herní svět je vytvořen v duchu blízkému k realistické sci- fi. Většina technologií, jež ve hře jsou, je založena na dnešních výsledcích vědy a na směru, kterým se vývoj ubírá. Mutace samotné jsou většinou choroby a znetvoření, jež jsou navzájem někdy i výhodou.

(...) (o Falloutu 3) mnoho nasvědčuje tomu, jako u Oblivionu, že se hra bude podobat spíše akčnímu rpg než opravdovému rpg žánru, jakým Fallout opravdu byl. Jednou jsme napsali, napůl žertem, že "vytváříme konkurenci Falloutu 3". Dnes už by jsme to nenapsali- tyto dvě hry se brutálně liší v metodice jejich vzniku, stejně tak jako v názoru na to, co je pro rpg žánr důležité.



... ARCHIV ...


Vault šílené brahmíny vytvářejí a spravují vaultmasteři JaW, Ratman, chekotay a smejki za přispění návštěvníků.
© JaW & Ratman & petruschka & Chekotay & Jay Kowalski & Daemon & Harley & Ještěr & Deimos & smejki 2001-2077
V grafickém zpracování jsou použity materiály z her: Fallout, Fallout 2 a Fallout Tactics © Interplay, Fallout 3 © Bethesda,
Přebírání materiálů z těchto stránek bez souhlasu autora je výslovně zakázáno
a trestáno celoživotně se vracejícími záchvaty úzkosti a provinilosti!

Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Stránky v EN

No Mutants Allowed
Fallout Wiki
Fallout Database

Modifikace v CZ

Fallout:Resurrection
Fallout et tu
Fallout 2 Restoration Project a neof.patch
Fallout:BGE (dead)
Fallout:Yurop (dead)

Modifikace v EN

Vault-Tec Labs
Fallout 2 Restoration Project a neof.patch
Fallout of Nevada
MIB88: Megamod
Last Hope
Fallout et tu



Sponzoři VŠB

TOPlist





.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. irc channel .. kniha hostí .. fórum .. archiv..