Vault šílené brahmíny - největší stránka o sérii Fallout v češtině i slovenčine | Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas, FOnline, Fallout 4
... vstup do vaultu ... orientace ... vaultmasteři ... kontakt ... poslat novinku ... fórum ... archiv ..

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

O brahmíní vemeno
screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.


ARCHIV - ŘÍJEN 2002

-zpět-



31.10.2002 Fallout - dějiny

Fallout - dějiny Bery z časové osy Falloutu vytvořil sáhodlouhé pojednání o dějinách světa před velkou válkou, která vedla k vyhlazení lidstva a nástupu nám již dobře známého a všemi milovaného věku supermutantů. Události až do dne D si můžete přečíst přímo zde, pokračování snad na sebe nenechá dlouho čekat. RATMAN

30.10.2002 Pan Handy vyhlašuje konkurz - Pamětníci ve F2

Pan Handy vyhlašuje konkurz Pro všechny, kdo už se nemůžou dočkat Fallout Tycoonu mám skvělou zprávu: Šéf celého projektu, Jan Bílek, má už kompl zcela v pořádku, a tak mohou práce na tomto veledíle zdárně pokračovat. Při této příležitosti v knize hostí Mr. Handyho vyhlašuje soutěž o nejlepčí kresbu budov (jsou to např. sídlo policie a univerzita v NCR, kostel Dětí Katedrály atp.), která se posléze ocitne ve hře. Pro více informací navštivte domovskou stránku projektu. Třeba právě na ten váš obrázek se budou denně dívat miliony lidí :-) RATMAN

Pamětníci ve F2 Chekotaye zkosila zákeřná andoriánská chřipka a jeho oslabený organismus nebyl schopen dobelhat se k nejbližšímu terminálu, odkud by vám mohl přinést svoji aktualizaci, takže úvodní pokec obstará pan doktor Ratman, ale zbytek už je čistě jen dílko našeho drahého commandera. Takže- kromě oprav u pár postav z F1 sepsal ještě zajímavý pokec o pamětnících ve Falloutu 2, čili osobách, které z prvního dílu přečkaly až do dvojky. ---Konec záznamu--- RATMAN

29.10.2002 Jonnyho putování pokračuje

Jonnyho putování pokračuje Nebojte nezapomněl jsem a doufám, že ani vy, kterým se líbil první díl "Jonnyho putování za bajným vaultem". Konečně po dlouhé době je zde druhé pokračování. Doufám, že se vám bude líbit a hlavně doufám, že si na další díly najdu co nejdřív čas, aby mezi nimi nebylo tolik času čekání na další. Přeji příjemné počtení. Daemon

28.10.2002 Vojáci anarchie - Docent Braun umí a vostatní jen čumí! - Sprity do Fo:T

Vojáci anarchie Nevím čím to, ale jaksi jsem vás pozapoměl průběžně informovat o vývoji nové post-apokalyptické hry německé firmy Silver Style Entertainment (hlavně pro němčoury stylová zkratka SS Entertainment :). Hra Soldiers of Anarchy je, pokud jsem správně informován, v zahraničí již v prodeji a snad se i my brzy dočkáme plně lokalizované verze pro český trh. Takže o co půjde: V blízké budoucnosti kdosi rozpoutá chemicko-biologickou válku a vy, jakožto velitel asi 20 vojclů se jen tak tak se svou jednotkou uchýlíte do bezpečí bunkru. Po deseti letech vynucených homosexuálních hrátek za pevnými betonovými zdmi konečně vystrkujtete rypák ven. Život oproti všem očekáváním stále existuje, pokud tak ovšem chcete říkat živoření na troskách bývalých velkoměst a neustálý teror ze strany všudypřítomných gangů. Váš úkol je tedy nasnadě – naučit svých 20 vojáků zase na ženské a mimo to také zjistit, kdo stál za katastrofou, která zničila civilizaci a vyčistit okolí od násilnických gangů. Hra se bude ubírat poslední dobou tak oblíbenou cestou kombinací žánrů – tentokrát to bude RTS ve stylu Jagged Aliance, přítomná bude samozřejmě také akční stránka a nechybí ani RPG prvky vylepšování vašich vojclů i jejich vybavení. To vše v úhledném 3D kabátku, což znamená, že rozstřílet půjde opravdu cokoli od hlavičky nemluvněte po zeď bunkru a to vším od browningu po tank. Několik podrobnějších článků, screnshotí galerie i asi 100 megové demo naleznete zděs, na stránkách anuswebu ... petruschka

Docent Braun umí a vostatní jen čumí! Po XY útrapách a strastech tu máme vyhlášení vaší oblíbené soutěže s názvem sceenshot měsíce. Svým dílkem zobrazujícím Bishopovu limuzínu všem vytřel zrak Docan Braunů a výhru si tudíž skutečně zaslouží. V dalším kole přibyly celkem tři novinky- Neuromancerův screenshot s názvem Staré dobré časy, Osamocená Becky od bernajka a nakonec první animovaný obrázek v soutěží od Jaye Kowalského, který zobrazuje pochod šílených brahmín (kvůli animaci je co nejmenší, aby se dlouho nenačítal). Jelikož i toto hlasování bylo spojeno z mnoha podivnostmi, rozhodl jsem se, že vyzkouším novou anketu a niž mě upozornil krallik. Při jejím dělání se mi objevilo pár problémů- neustále mě to vyhazovalo ven a při testu hlasování vyhodilo jakousi hlášku o nepovoleném přístupu, nicméně se hlas započítal, takže nevidím důvod proč ji nevyzkoušet, třeba zabrání těm podivným nárůstům hlasů těsně před koncem měsíce (které jsou stejně na nic, protože soutěž pravidelně kontroluji). Hlasujte zděs. RATMAN

Sprity do Fo:T Maká někdo z vás na MODu do Fallout Tactics a stýská se mu po starých známých obrázcích a symbolech z FO1 a 2? Nezoufejte více! Na stránce No Mutants Allowed se objevila dílka několika šikulů (Jimmy Jay 86, Ed the Monkey, Ausir a další...). Mezi jinými zde najdete třeba symbol červeného zdravotního kříže na dveře, Juke-box, Jet, silové pole do dveří a také pár zcela nových, která byste ve Falloutu hledali marně. Stahovat můžete přímo ze stránek NMA nebo, jak znám JaWa, už i přímo od nás. (jelikož JaW neumí chlastat u počítače, tak ještě ne, pozn. Ratmana:-) petruschka

26.10.2002 Střeste se! Warfare přichází… - TORN R.I.P. - Interplay: Hudební anketa - Volné chvíle trávím ve Falloutu

Střeste se! Warfare přichází… Už vás omrzelo čekání na Fallout 3? Chcete si zahrát Fallout Tactics proti živému protivníkovi a nemáte síť nebo peníze na internet? Tak to už není problém! Před drahnou dobou jsem začal překládat pravidla stolní hry přibalené k FT, nazvané Fallout: Warfare, po čase mi podal pomocnou ruku petruschka a pak i Jay Kowalski a dnes můžete zhodnotit výsledky našeho snažení. Verzi ve formátu pdf si můžete stáhnout přímo tady a o čem hra je a její principy vám prozradí kolega Jay, který je podobnými hrami prakticky odkojen:-) Ano ano, o hrách tohoto typu něco vím, jde zde o to, že dva hráči sestaví různé armády, postaví je do pole a bojují (jako by šlo někdy o něco jinýho:). Hlavní odlišností oproti jiným válečným hrám je to, že máte skoro neomezenou bitevní plochu. Armády se skládají z oddílů (tvořených z jednotlivých vojáků, kteří se musí držet v dosahu velitele) a hrdinů. Kdopak by mohli být ti hrdinové říkáte si? Jako příklad by mohl posloužit Poručík Supermutantů, Paladin Rhombus z Bratrstva nebo třeba i Vyvolený. Nejen že jsou hrdinové silní, navíc jako jediní ovládají různé dovednosti jako pasti nebo řízení. A kdo vyhrává? no přece ten, kdo porazí nepřítele:) A když vás omrzí bezduché skirmiše, jsou tu ještě různé speciální scénáře jako například ochrana konvoje. Dobře se bavte, ale pozor! Je to návykové! RATMAN + Kowalski

TORN R.I.P. Chystal jsem pro vás výhledově menší vzpomínkový článek na zapomenutý projekt TORN – potracené to 3D RPG dítko Black Isle. Tato hra se měla konečně oprostit od světa AD&D a přejít do vlastního univerza, založeného na Fallout systému SPECIAL (i když to samozřejmě bylo zase rentabilnější fantasy). Náš hostitel anusweb mi však vyfoukl nápad před nosem a tak si můžete parte TORNu přečíst zděs. Z dokončení hry sešlo hlavně kvůli příliš častým a masivním zásahům do enginu a dalších stavebních kamenů hry. Když se tak dívám na ty screeny , říkám si, že je to tak možná líp. Nevím, jestli je to jen mou nepřekonatelnou nechutí k 3D grafice nebo je to všechno opravdu tak hnusné. Jak vypadal fantasy PIPBoy se můžete mrknout na Freelancer. petruschka

Interplay: Hudební anketa Webmaster Interplaye patrně zkouší své schopnosti programování flashových hejblátek a zároveň se rozhodl vydráždit k nepříčetnosti fandy Falloutu. Jinak si v pořadí už x-tou anketu s Falloutem nedokážu vysvětlit. Tentokrát můžete hlasovat tadydle, zda má lepší muziku Diablo (12%), IWD (18%), jakýsi Metroid (5%) a konečně Fallout, který samozřejmě vede s 64%. Po povinném odhlasování se můžete uklidnit tímhle obrázkem jednoho z našich ruských soudruhů... ááááách – já sedím za volantem a ti dva jsou manageři Interplaye!!! ÁÁÁÁCH.... ch... petruschka

Volné chvíle trávím ve Falloutu Harley se po provokativním vraždění šílených brahmín a psaní článků o vydání Falloutu 3 vrhnul na méně kontroverzní téma- psaní o tom, jak ho Fallout pohltil a jak u něj tráví volný čas, čtení je to kraťounké, ale nesmírně zajímavé, rozhodně jej nepřehlédněte. RATMAN

25.10.2002 Zakladatel odchází…

Zakladatel odchází… Fčera založená fotogalerie se může pochlubit další fotkou, opět ji poslal onen tajemný vysoce postavený vládní činitel:-) a zobrazuje velkého Zakladatele odcházejícího vstříc novým dobrodružstvím! Čest práci sou… ech chtěl jsem říct: čest jeho památce! :) Při této příležitosti bych vám ještě chtěl představit stránky Mariana, člena našeho klanu, který nedávno založil stránky věnované jak jinak než Falloutu- ovšem z pohledu reálného světa. Zatím jsou ve fázi výstavby, ale můžete tam najít několikero zajímavostí, mimo jiné i rubriku fotografie- dostal totiž ten samý nápad jako já (o něco dříve, ale já se to dozvěděl až včera večer- přísahám:-), zatím zeje prázdnotou, ale Marian slibuje, že jakmile stránky přestěhuje na novou adresu, objeví se v ní spousta příspěvků z jeho vlastní tvorby a některé jsou prý velice zajímavé, takže se těšte. RATMAN

24.10.2002 Žhafte foťáky, nová rubrika startuje! Žhafte foťáky, nová rubrika startuje! Napadlo mě to jednoho sychravého podzimního večera, venku foukal vítr, pršelo a byla tma jak v pr… (čili fčera:) Díval jsem se na nedávno obdržený obrázek Arroyo beach, a tak mě napadlo: proč neudělat rubriku, ve které bychom shromažďovali všechny podobné věci? Vždyť- v životě se určitě setkáte s mnoha situacemi, které vám budou určitě Fallout připomínat né? Pravidla jsou velice jednoduchá- Pokud objevíte (nebo uděláte) nějakou fotku (popř. obrázek, ale ten jen pokud bude hodně zajímavej), která vám bude silně připomínat Fallout, neleňte a pošlete ji, pak ji umístíme do naší fotogalerie, gde se snad časem objeví mnohem víc takových povedeností jako jsou Reno a Arroyo se zakladatelem:-) Už se moc těším na vaše příspěvky a snad se i dočkám… :-) RATMAN

23.10.2002 Renegade díl 15. a 16.

Renegade díl 15. a 16. Harley je na tom z volným časem stejně blbje jako my, ale sem tam si najde volnou chvilku a tvoří svoji skvělou povídku, píše: Zdravím vaultmásterstvo, za prvé mi z nějakýho důvodu nefachaj maily na seznamu, tak tohle posílam z bratrovýho mailu :( k povídce - jelikož sem mezi všim tim studiem a pařenim našel chvíli času na povídku, tak pro věrné čtenáře je tu další část Renegade - L.O.O.B.O.S. (takovej blbej dlouhej název, kdo to má psát:))) za třetí..... ...co blbnu, dyť já už nic nechci:) Tak se mějte, zdraví Harley Čtěte tady. RATMAN

21.10.2002 Lionheartí rozhovor - Mapper 0.97a - Plechový dřevorubec - Wallpapery: Arroyo a Reno

Lionheartí rozhovor Snad už víte, že fantasy hra Lionheart, postavená na Fallout systému SPECIAL, bude mít menší zpoždění. Nevyjde tak, jak bylo plánováno, kolem vánoc, ale snad až na jaře příštího roku. Nicméně abych vás trochu navnadil, vyextrahoval jsem z rozhovoru Saint_Proverbia z DaC s Ericem Dellairem z vývojářského týmu hry pár zajímavých informací. Nejde o přesný překlad, ale spíš jakousi osekanou kabriolet verzi (erhm... sem tam jsem si i něco přidal – pokud se někde objeví sousloví „rozpáraná střeva“ apod., víte, kdo to psal :) Můžete to brát jako doplnění mých starších článků o Lionheartu, které najdete zde.
Jak se však zdá, nezodpovězena ba ani nepoložena zůstala otázka ze všech nejdůležitější – proč chybí na mapě těla při mířených střelách oblast vnějších pohlavních orgánů, či jinak řečeno koulí (nebo jejich ženského protějšku)!? Mám díky tomu, že tato možnost chybí, nepříjemný pocit, že se to celé zvrhne v komerční slátaninu pro třináctileté hamburgerožrouty... snad se mýlím. petruschka

Mapper 0.97a Naši ruští bratři z TeamX vydali další verzi mapovače pro Fallout a Fallout 2. Jediná poznámka k této verzi zní: Work with inventory (Add, Remove, Change). Pravděpodobně teď už budete moci postavám přidávat, brát a měnit vecičky v inventáři. Verze 0.97a je ke stáhnutí tady. Readme je zase tadyhlenc. JaW

Plechový dřevorubec Loki, jeden ze dvou lidí (ten první sem byl já), kteří si pročítali texty z Fallouta 2, přišel na další zápis do kulturních odkazů. Loki napsal: neviem sice kto prekladal tie nazvy lokacii vo falloute 2 a nechcem vyzerat jako puntickar, ale tin woodsman je narazka na carodejnika z krajiny oz (v originale wizard of oz) a znamena to plechovy (kovovy) drevorubac a nie drevak tin. stranka je inac super, uz je medzi favourities:)) Děkujeme Lokimu za připomínku a posíláme Mawerickovi, kterí Woodsmana překládal, letenku pro dvě osoby do čarokrásné Země Oz, kde bude mít s "plechounem" domluvenou soukromou schůzku. Tin si už brousí sekeru a vzkazuje, že se moc, na náfštěvu z Čech, těší. JaW

Wallpapery: Arroyo a Reno Osoba, která nechtěla být jmenována (Všichni tu osobu moc dobře známe! Jelikož je to vysoce politicky postavená osoba, dá se pochopit, že chce zůstat v anonymitě. Gdo by taky chtěl být, svými nestranickými kolegy v parlamentu, obviňován, že ulítává na počítačové hře zvané Fallout? Myslete si co chcete, ale já ho chápu!) říkejme mu tedy prostě Red, poslal další fotogafii. Po Renu je to Arroyo. Wallpapery jsou zde. JaW

20.10.2002 Velké výročí: malá oslava - Není Reno jako New Reno nebo ano? - Hofylandí průzkum - petruschka v celé své kráse

Velké výročí: malá oslava Byl to malý krůček pro Vault šílené brahmíny, ale obrovský skok pro české a slovenské pařany FT, ano dnes je tomu právě rok, co se sešli tři, chrabří bojovníci a založili velký a slavný Klan Vaultu šílené brahmíny [VSB]. Čas plyne jako voda a za tu dobu se z původní ho mizivého počtu členů rozrostl na řádného giganta, do jehož řad vstoupily už přes čtyři desítky hráčů FT. Nebudu zde rekapitulovat celou historii, to jistě udělá Daemon na klanových stránkách, můj příspěvek je přeci jen z jiného soudku- asi mnozí z vás nevědí, jak to v klanu chodí, jaké má úspěchy a jaké přináší hráčům výhody, proto jsem (nejen) na toto téma vyzpovídal člověka nejpovolanějšího- samotného velitele klanu. Celý rozhovor si můžete pročíst tady. Dále bych tu chtěl všem členům připomenout, že tento týden vznikla nová klanová modifikace nazvaná Ghouls vs. Normals ve které ještě stále mohou dát ghoulíkům svá ctěná jména. Vřele ji doporučuji zkusit úplně všem milovníkům taktiky, díky vyváženosti postav a jejich velmi úzké specializaci (+ zákazem vyměňování věcí mezi postavami) dostane hra úplně jiný rozměr a setsakramentsky záleží na každém členovi týmu. Takhle dobře jsem si už velmi dlouho nezahrál. Závěrem bych rád popřál všem válečníkům, ať se jim i v tom následujícím roce daří drtit své soupeře a aby je FT bavil stejně dobře, jak tomu bylo doposud. [VSB] SSq. Ratman /STV/

Není Reno jako New Reno nebo ano? Asi každý si oblíbil New Reno díky spoustě úkolů, kasin, chlastu a mnoha jiných možností povyražení:-) Mnohé pak zaujal onen název - New Reno, ze kterého se dá usuzovat, že muselo existovat ještě nějaké staré Reno, ale jak vypadalo? Nuže nyní se to všichni zde přítomní díky REDovi dozvíte: Hello , posílám menší foto vstupu do Rena :))) Aneb když před tím stojíte , Fallout vám proběhne myslí :) RED Fakt, jako by si z oka vypadly, tedy… tohle asi nebude mít tolik lákadel pro znavené poutníky jako jeho počítačová verze:-) RATMAN

Hofylandí průzkum Pokrok je nezastavitelný, bohužel se stalo to, čeho jsem se bál - náš oblíbený diskuzní server Hofyland se modernizoval, ovšem změny jsou to spíše k horšímu a stará verze bude koncem měsíce definitivně zrušena, proto už nyní uzavírám anketu na téma: Co by jste dělali, kdyby nikdy nevznikl Vault Šílené Brahmíny? Výsledky jsou vcelku zajímavé, ale něco podobného se dalo čekat:-) RATMAN

petruschka v celé své kráse Jen se přiznejte, kolikrát vás z vlhkých snů probouzela myšlenka na vašeho milovaného redaktora petruschku a pak jste až do rána uvažovali, jak jen že to můžu vypadat. Ve svých představách jste se patrně nevyhnuli jedinému centimetru mého vypracovaného těla pokročilého souchotináře a vnitřním zrakem jste se kochali na mých kostnatých křivkách. Nuže nyní můžete dát fantazii volno a zaměřit svou pozornost směrem poněkud více materiálním. Náš častý přispěvatel a můj skromný obdivovatel multitalent Honza Doležálek mě obdaroval více než lichotivým portrétem mé osoby, který si můžete prohlédnout zde. Vše je přirozeně laděno do falloutovské atmosféry (své nahaté obrázky zasílám na osobní žádost). Doporučuji obrázek vytisknout ve více exemplářích, protože je mi jasné, že příliš dlouho suchý nezůstane. petruschka

19.10.2002 Přišlo to z Hollywoodu! - Nová knižní recenze

Přišlo to z Hollywoodu! Ne, tentokrát opravdu nepůjde o rozbor vzorků tělesných tekutin v trenkách hollywoodských hezounků typu Leonarda Di Paprica (že to nebylo vtipné, ale jen nechutné? To mi ke štěstí stačí.).
Poněkud jsem váhal, zda zařadit real time strategii They Came From Hollywood do naší galerie post-apokalypsy, ale aspoň jako kuriozita sem určitě patří. Tentokráte nebudete zachraňovat post-nukleární svět ani... vlastně v těchhle hrách pořád jen zachraňujete post-nukleární svět, takže na to ani zapomeňte. Vžijete se do role monstra typu Godzilly, olbřimího pavoukovce nebo masožravé rostliny z galaxie X (a asi 7. dalších) a hezky si zdevastujete nějaké to americké město. Přitom si také zabojujete s armádou i civilisty, kteří nejsou vždy jen chutnou jednohubkou. Civilní vědci totiž mohou vyšpehovat vaše slabiny a prásknout je pak armádě, takže pro jistotu žerte všechny a na množství nehleďte. Budete tedy pro změnu příčinou apokalypsy. To byl jeden důvod, proč sem hru zařadit. Druhý je, že výrazně čerpá z odkazu primitivně ztvárněných hororů z USA 50. let (jestli nevíte, o čem mluvím, mrkněte se třeba na původního King-Konga), čímž je podobný Falloutu s jeho technikou pseudopadesátých let. Po grafické stránce mi hra ze všeho nejvíce připoměla staré Sim-City 2000, které jsem nějakou chilku hrál... asi tak 5 minut a pak jsem na město vypustil jednu z ničivých katastrof, které kupodivu zahrnovaly i podobné monstrum. Takže tak – pokud máte chuť na okleštěné Sim-City, kde jde jen o ničení budov a žraní nevinných kolemjdoucích, bude Přišlo to z Hollywoodu něco pro vás. Bližší info bez zbytečných keců, kterými jsem to tady zaplevelil najdete na stránkách anuswebu, tady pak galerii screenů. petruschka

Nová knižní recenze Umělec Honza Doležálek nás opět obdařil svým příspěvkem, tentokráte je to recenze na knihu, ale dále už nechám mluvit jeho: Ahoj, Nápad uvádět na vašem webu recenze knih, které tématicky souvisejí s Falloutem, je opravdu super! A nejenom ty knihy, i filmy jsou zajímavé. Protože jsem nedávno dočetl knihu od Johna Wyndhama s názvem Kukly, rozhodnul jsem se vám poslat krátkou recenzi. Kniha spadá do soudku postapokalyptiky, takže tím pádem i do brahmíního vaultu. Mějte se! Honza Doležálek Přečtěte si ji tady a pokud vás dobře naladila, tak si ji můžete stáhnout a vklidu přečíst v pohodlí svého domova. RATMAN

18.10.2002 Post-Nuclear - Božský Arnie opět zasahuje!!!

Post-Nuclear Jak jsem se dočetl na NMA, novou hru s tímto výmluvným názvem se jal vyvíjet litevský tým XK Entertainment, jejichž firemní logo mě z neznámých důvodů nutí samovolně hajlovat... divné. Má jít o 3D post-katastrofické RPG s tradičním (prý originálním :))) příběhem:
Svět je na pokraji mezinárodní krize, pnutí mezi velmocemi roste, když vtom se po celém světě začne šířit tajemná epidemie. Fáma, že se jedná o biologický útok, poslouží jako záminka k válce – rakety jsou odpáleny a lidstvo se zase jednou ocitá v prdeli. O pár generací později je všechno jak má být – primitivní, zanedbané, o technologii nemá nikdo ani šajna a lidi se zmůžou nejvýš na píchání oštěpama do zadnic.
Ale néé – pár střelných zbraní se přeci jen zachovalo. Bez nich by to přeci nebyla sranda, že? Zbraně mají čerpat z reálných modelů, vaše postava bude schopna plavat, šplhat, skrčit se, zalehnout a poškrábat se na koulích. K dispozici bude rovněž funkční autíčko, helikoptérka a lodička. Celý projekt je zatím ve fázi rozjezdu a k nahlédnutí je jen několik zatím poněkud hnusných screenů. Oficiální stránky hry se nalézají zděs. Verze pro litevštinou vládnoucí fandy je pak tady :) petruschka

Božský Arnie opět zasahuje!!! Ne nebujete se, nepředělali jsme se na fanklub tohodle cukrouše svalouše, ale sepsal jsem recenzi na druhé pokračování Terminátora, čili opět tu máme nějaké novinky do světa postapo filmu. Ještě připomínám, že příští týden má mít premiéru Království ohně, což by měl být docela originální postapokaliptický film, to jsem zvědav, jak si povede… RATMAN

16.10.2002 New Reno skirmish

New Reno skirmish Stýskalo se vám ve Fallout Tactics po jetových večírcích a laciných šlapkách, vždy svolných k jakékoli zvrhlosti? Nezoufejte více! Ze stránek DaC pochází zajímavá mapa s názvem New Reno, v níž snad všechny tyto neocenitelné radovánky naleznete (autorem je Mad Max - ovšemže ne ten laciný zlodějíček, co si teď říká Cowdog, a kterého všichni tak dobře známe. Uvidíme, zda od nás ukrade dnešní aktualizaci i s touhle závorkou). Svým zařazením mezi Skirmish mapy patří sice New Reno spíše na stránky našeho klanu, nicméně čerpá také z FO2, takže jsem neodolal – stahujte ZDĚS. petruschka

15.10.2002 Interplay nás zase dráždí!

Interplay nás zase dráždí! Jak byste se zachovali, kdyby se před vámi začala svlíkat pěkná holka (případně chlap, čte-li to i nějaká baba nebo 4% menšina), ale ve chvíli, kdybyste si mohli už už šáhnout na oblé křivky jejího obnaženého těla - UCUKLA by!? Ti razantnější by patrně druhý den na policejní vyšetřovně blekotali něco ve smyslu: „Vona si o to říkala, pane policajt!“, zbytek by patrně pěkně bolela pravačka... Přesně takovou sviňskou hru s námi hraje Interplay se svou v pořadí už asi třetí anketou, v níž se jako volba opět objevuje Fallout. Tentokrát otázka zní:
Která RPG série je náš největší majstrštyk? 1) Baldur`s Gate, 2) Icewind Dale, 3) Fallout a konečně muzeální kousek 4) The Bard`s Tale.
Ve chvíli, kdy tohle píšu, vede Fallout série s 59 procenty, tak se čiňte, aby to brzy bylo aspoň nad 80. Sice to opět bude k hovnu, ale... no prostě k hovnu.... petruschka

14.10.2002 Poslední zásu...

Poslední zásu... Po nějaké době je tu ode mě opět jedna recenze postapo filmu (*Davy šílí! petruschkova ochranka se marně snaží zabránit nadrženým puberťačkám v házení kalhotek*). Tentokrát se jedná o jeden z mála českých snímků tohoto žánru – Poslední přesun. Nicméně vzhledem k tomu, že už je to nějaký ten pátek, co jsem film viděl, jde spíše o popis děje než jednoznačnou kritiku a hodnocení dojmů z filmu. Pro bližší info směřujte své kurzory semhle... (*petruschka se stahuje do zákulisí. Nastupuje policie a ostřeluje zcela hysterický zástup fanoušků gumovými projektily*) ...a v tu chvíli jsem se probudil s rukou v nočníku... petruschka

13.10.2002 Hotovy texty z Fallouta 2 - Chuťofky z textů z F2 - Příručka ďáblova spratka gdx - Screeny z Fallouta 2 - Hromádka povídek

Hotovy texty z Fallouta 2 Poslední tři dny jsem tvrdě zamakal na zpracování všech textů do Fallouta 2 a na výsledek se teď můžete podívat. Od teďka si na stránkách našeho Vaultu můžete přečíst všechy rozhovory (zatím jen v češtině), které ve hře jsou! Textů je něco přes 4 MB ve více jak osmi stech textových souborech, které jsem celé nebo jen zběžně pročítal! Při zpracovávání jsem vypil úctyhodný počet hrnků kafe, čaje a maté. Při udržování polovědomí mi taky pomohli, na plné koule hrající, Nine Inch Nails. Přes mail se mnou spolupracovali a konzultovali Ratman a petruschka. Posílal sem jim texty, které mi buď vůbec nic neříkaly nebo byly velmi zvláštní. Párkrát jsem narazil i na texty, o kterých sem věděl, že ve hře nejsou. Petruš je okamžitě konzultoval s velkým obdivovatelem jeho uhrovatého zadku, Chrisem Avellonem a některé zajímevé textíky se objeví v dalším vydání Bible Falloutu. Směřujte své kurzory sem. JaW

Chuťofky z textů z F2 ... čili třešničky na radioaktivním dortu! Chtěl sem původně dát odkazy, na nějaké opravdu povedené rozhovory, u kterých sem se věru velmi mile bavil, když sem texty chystal k dopolední aktualizaci, ale nějak mi nezbyl morál, takže je sem dávám až teď. Skvělý je rozhovor s enklávským vojákem přes terminál v Gecku; pokec s krtkokrysou Brainem, který moc moc rád sýrové krekry, též z Gecka; hádka mutantích manželů v Broken Hills; rozhovor s Francisem, na prciny nadrženým mutíkem z Broken Hills; "rozhovor" s Angelou a její máti Leslie Bishopovou; strašně roztomilé jsou Wrightovy děcka: tady a ještě tady; duchaplný rozhovor svedete s Mikem "Ždímačkou" (soubor "ncTyson.msg" hovoří za všechno :) a v neposlední řadě jsou to nápisy na hrobech, které se prý (podle Chrise) ve hře generují. Jsou tam pohřbení snad fšichni co dělali na Falloutech (fčetně uklízečky Shanny SanPaolo!). To je jen hrubý výběr, na co jsem si v rychlosti fspomněl. Určitě jsou tam i lepší seky, ale tyto taky ujdou, ne? :). JaW

Příručka ďáblova spratka gdx petruschka mi do příručky ďáblova spratka poradil jednu moc pěknou sviňárnu- kterak otrávit vochlasty v New Renu, je to prosté- stačí do Wrightovic destilačky přihodit radškorpioní ocásek a za pár dní začnou ulice města zdobit kaluže krve… odnese to i otec Tully. Jedná se o věc moc pěknou, která v příručce rozhodně nesmí chybět! RATMAN

Screeny z Fallouta 2 Prví screen poslal Marlboro a hodí se spíše do bugů, ale takových podobných už je tam dosti, proto jsem ho zařadil do screenshotů z F2. Jmenuje se "Brahmíní trofej na zeď" a je o jedné brahmínce, která ... Další screen je od bernajka, název jeho jest Becky. JaW

Hromádka povídek Tak jsem se koněčně po dlouhé době rozhoupal, převedl většinu mých povídek do formátu .htm a prskl to na server, ať jsou jejich čtením postiženi i jiní lidé. Jsou to čtyři povídky z cyklu Šerif ze Shady Sands, přičemž šestý díl je rozdělen na dva. Tak si to užijte, snad se to bude líbit. A já jdu psát sedmý díl. chekotay

12.10.2002 Fallout 3 bude!!! - Horrigan v bedně - Fallout Tactics Expansion Pack - Black and White

Fallout 3 bude!!! Je sobota, 9:03 ráno. Herní gigant Interplay ohlásil na dnešek na svém diskusním fóru prohlášení svých hlavních představitelů. Jako první se ujal slova Chris Avellone. Prohlášení začal pár obvyklými úvodními řečmi, ale pak ovšem napsal větu, tu, za kterou se už hodně lidí dlouho modlilo a která se zcela určitě zapíše na věky zlatým písmem nejen do historie, ale hlavně pak do srdcí všech oddaných hráčů Falloutů: "... a tak po dlouhé době usilovné práce, vylaďování a testování mám tu čest vám oznámit, že už pozítří, tedy v pondělí vypustíme na trh dlouho očekávané pokračování - ano, bude to Fallout 3!" Ti, kteří doma doposud jenom znuděně sledovali monitor, se okamžitě přilepili na obrazovku a nevěřícně sledovali každý pixel tohoto textu. petruschka, který jako vždy shromažďoval nový materiál na stránky VŠB se po přečtení této zprávy opařil horkým bylinkovým čajem, ale jako by si to ani neuvědomil, poskakoval po místnosti a provolával Chrisovi slávu..... pokračování tady
Tak co, uvěřili jste tomu, alespoň na chvíli něgdo? Schválně sem za název nenapsal "aneb jak by to možná vypadalo :)", abych vás trochu potrápil a pondělí sem změnil na sobotu :). Harley ke své fikci dodává: Zdravím VŠB, jedu takhle vlakem a přemýšlím jaké by bylo krásné, kdyby už byl F3 a tak jsem neodolal a o něco z toho se s Vámi chci podělit, tak se na to mrkněte :) Doufam, že sem tim nikoho nenasral... Harley JaW

Horrigan v bedně Náš wallpaperodárce a velký přispěvatel Comus by rád všechny milovníky hlavního záporáka F2 upozornil na dnešní televizní program: Hele mam jedem vodkaz do Falloutu II. nevim jestli ho uz mate (jsem linej to hledat) dneska v 20:50 na CT1, film: S nasazenim zivota, hraje tam C. Eastwood, a jeho postava je: agent Frank Horrigan (člen ochranky prezidenta USA). Tohle v pop-kulturních odkazech sice máme (ovšem název filmu je anglicky), ale myslím, že není na škodu vám o něm říci, aby jste se mohli přesvědčit na vlastní bulvy... RATMAN

Fallout Tactics Expansion Pack ZeD, chlápek který dělal na modifikaci World War 2, vytvořil novou (multiplayerovou) modifikaci pro Fallout Tactics, kterou nazval Fallout Tactics Expansion Pack. ZeDova ústa promlouvají: Jsou přidány nějaké zbraně z Falloutů 1 a 2, navíc 4 falloutovské zbroje (bohužel bez kožené bundy, k jejímuž vytvoření se žádná FT zbroj nehodila). Je přidána nová munice a nějaké předměty ze singleplayeru FT: The Super Soaker, Brahmin Armor, atd...
Tady jsou nějaké perličky, které v modu najdete:
- Red Ryder LE BB gun
- Trubková puška
- Solar Scorcher
- CZ53 Minigun (Gatling)
- Bozar
- Kevlarová zbroj
- 12 Guage Incindiary Shells (zpopelňovací broky ráže 12 ?!?)
Tak, tato modifikace je spíše pro hráče našeho FT kalnu [VSB], než pro řadového hráče. Readme ZeD nedodal, takže co je tam ještě za předměty musíte zjistit sami. Po mém zběžném ohledání, sem našel dohromady 47 nových entit. Stahujte tady. JaW

Black and White Už dlouho jsem chtěl udělat nějaký ten wallpaper, ale stále mi k tomu chyběli prostředky a inspirace, dnes již mám obojí, takže vám s radostí mohu představit svoje dva první výtvory nazvané White power a Black power (takže mě nemůžete obvinit z rasizmu:-), jsou určeny hlavně pro ty, kdož mají rádi hodně světlé plochy nebo pro ty, kdo hodlají svůj monitor šetřit všemi dostupnými prostředky. Jelikož jsou to mé prvotiny, tak to není žádná sláva, ale každý začátek je těžký… RATMAN

11.10.2002 Anketa na FO editory - Termixátor

Anketa na FO editory Na fóru Black Isle Studios se objevila zajímavá anketka Chrise Avellona. Jak se zdá, BISáci se poněkud přecenili s vydáváním editorů na Fallouty a nezvládnou je uvolnit oba naráz. Chris se tedy táže fandů a volby jsou: 1) Editor jen pro FO1; 2) Editor jen pro FO2; 3) Nejdřív FO1 pak FO2; 4) Nejdřív pro FO2 pak FO1 a konečně 5) Je mi to u prdele...
Chris to všechno v několika bodech zdůvodňuje:
1) Soubory vytvořené editory FO1 a FO2 nejsou kompatibilní
2) V obou jsou rozdílné potvory a statistiky postav (ve FO2 není např. Master)
Původně jsem chtěli uvolnit jen editory FO2, protože je v nich víc harampádí, ale mohli bychom později vydat i jedničku. A kdo ví – třeba všichni touží jen po editoru FO1. Nechám anketu běžet do dosažení 50. hlasů.
Logické se samozřejmě zdá hlasovat pro možnost dvě nebo čtyři, takže tam mažte, ať už to máme za sebou... petruschka
PS: Podle čerstvých informací s přehledem vyhrála možnost 4 - nejdřív FO2 pak FO1.

Termixátor Tak moji drazí, váš taťulda Ratman vám sepsal další recenzi na film vycházející z postapo námětu a jak již mnozí mí obdivovatelé tuší, opět to nebude žádná pochvalná řeč, nebo že bych konečně udělal vyjímku? Přesvědčte se sami. RATMAN

10.10.2002 Single mapa do FT: Revenge1 - Fallout 3(D)?

Single mapa do FT Max-Violence vytvořil další singlofku do Fallout Tactics s názvem Revenge, Chapter 1 - THE BEGINNING (1,49 MB). Jak už název napovídá, tak pracuje na dalších pokračováních. "Maximální násilí" říká: Tahlencta mapa nen jako Jailbreak nebo Rebellion, Revenge není kampaň! Je to (ehm, bude :)) několik map, které budou podobné jako řada Dethclaw Desert. Proto se s potěšením v srdci vyserte na křečkování a tahání s sebou všeho co najdete, nešetřete ani náboji do raketometu a granátometu. Revenge je pokračováním Rebellion, která má 3 části, takže, když si Rebellion před tím nezahrajete, nebude vám část příběhu dávat žádný smysl! Readme si přečtěte zde. Fšecky single mapy (včetně Rebellion) najdete tady. JaW

Fallout 3(D)? Zajímavá a zdá se že i zaručená novinka, která by mohla leccos napovědět o budoucím směřování F3, se objevila na místě vpravdě nečekaném (nebojím se říci pro hráče Falloutu téměř zapovězeném!) – na BIS fóru fantasy hry IWD II! Obětoval jsem se – přečetl, přeložil a interpretoval jsem to pro vás a po uklidňujícím a očistném rozstřílení náhodného kolemjdoucího mou upilovanou brokulí jsem nyní schopen i poreferovat.
V diskuzi o dalších projektech ze světa Dungeons and Dragons, k nimž má BIS licensi do roku 2005, se ozval jeden z programátorů a designérů firmy - Puuk. BIS prý hodlá do vypršení DnD licence poskvrnit svůj štít ještě mnoha hrami z tohoto světa. Ze slípky snášející zlatá vejce se přece polívka nedělá, že. K tomuto účelu pak vyvíjí nový 3D engine, vedle něhož prý blednou i ty nejpropracovanější 2D grafiky. O Falloutu 3 nepadlo ani slovo, až na to, že Puuke by prý - kdyby to nějak urychlilo vývoj - klidně vystavil své pizzou a hambáči vypracované tělo programátora světu na odiv jen v plavkách při tanečku v ulicích.
Vývoj 3D enginu nicméně dává tušit, že BIS nehodlá zůstat jen u jedné hry. Vše tedy nasvědčuje tomu, že dočkáme-li se kdy našeho nuklárního vymodlence s pořadovým číslem 3, bude patrně oděn v 3D hávu. Já sám nejsem zrovna fanda podobných 3D cukrkandlátek pro očka různými plejstejšny2 zhýčkaných teenagerů, nicméně je-li to krok nutný k započetí vývoje FO3, pak budiž! Snad se nyní managerské lidské kalkulačky, přepočítávající kvalitu všeho a všech na dolary, odlepí ze svých propocených kožených křesel, vytáhnou z odulých pysků havana a pronesou: „OK, boys – let`s make this Fallout three shit!“ Ufff! To mě to nějak vzalo... petruschka

9.10.2002 Nofé hlášky - Recenze na Dr. Divnolásku - Jídelní lístek - Zvuky z F2: Myron! Myron? Majróóón! - Fo:T Upravená mapa Svatyně

Nofé hlášky Sice jsem si chtěl dnes válet šunky a užívat si při práci na protokolů z fyziky, ale Taťka šmoula JaW (na někoho to přeci svést musím ne?:-) mi přikázal tvrdě zamakat na obměně hlášek a sám mi jich poslal několik desítek k otestování a posléze i vnoření do home, nuže - můžete se tedy pokochat 20-ti novými hláškami, převážně JaWových šlapěn, pár hlášek přihodil i petruš a jednu má na svědomí má krysí maličkost. O dobré staré hlášky jste samozřejmě nepřišli, ty nejlepší zůstaly, ale suchařiny musely pryč. RATMAN

Recenze na Dr. Divnolásku Už je tomu nějaký čas co k nám do vaultu zavítal pojízdný kinematograf bratří PIP-BOYů, který vám nabízí recenze na všemožné postapokalyptické či na apokalypse založené filmy. Po krátké odmlce jeden ze dvou nejgenitálnějších recenzentů (konkrétně petruschka) sepsal další povídání o jednom z filmů, tentokráte o filmu nejstarším, jménem Dr. Divnoláska, petruš i já přejeme příjemné počtení. RATMAN

Jídelní lístek Mým snem vždy bylo vlastnit takovou malou Fallout hospodu...takový ten pajzl, kde se scházejí štamgasti, poslouchají Red Hoty nebo Kiss to build a dream on, občas to seknou Oldfieldem či Maybe, popíjejí Rot Gut nebo Gamma pivo, občas prohrábnou svůj bohatý vous a řeknou: "Jó, to jak tenkrát jsme potkali tu partu nájezdníků, jo to vy mladí už dneska nezažijete, ale to byl tehdá život..." A vzadu za nálevnou by byl sál, ve kterým by se pořádaly falloutovské tancovačky a všechny holky by vypadali falloutovsky (=tak, jak je kreslí Doležálek) a každou sobotu squosh s kulometem a každou neděli pohřeb...ach ta idilka... No ale já teď vlastně žádnou hospodu vlastnit nemůžu, že. Tak jsem si aspoň napsal jídelní lístek, abych pak neztrácel čas. chekotay

Zvuky z F2: Myron! Myron? Majróóón! Tak je to tady! Konečně došlo i na našeho uhrovatého puberťáčka, čuňáka, prasáka, vulgárního zvraceče, sukněhoniče a v první řadě vynálezce Jetu, Myrona! Díky skvělému namluvení Jasonem Madrsenem a famóznímu Birdmanovu překladu, si můžete teď vychutnávat fšecky Majronovy rozkošnosti, co kdy z huby vypustil! Jen malý příklad z rozhovoru o vynalezení Jetu: Víš, když jsem začal experimentovat s brahmíníma hovnama jako hnojivem, všimli jsme si, že otroci, kteří pracovali u hub, byli zfetovaní z výparů.... Tuto hlášku jste určitě neslyšeli. Pravděpodobně vás měl Majron zavést k lokaci EPA, která do hry nakonec nebyla zařazena: Slyšel jsem o tajné budově obrostlé spoustou divné vegetace. Když budu s tebou, můžu ti jí ukázat na mapě. Výroba stimpaku: Sorry, nemáme nic, z čeho by se dal udělat stim. Potřebujeme xanderovej kořen, rockflower a prázdnou stříkačku. První setkání s Majronem, trochu se zlobí: Hlídači dneska nestojí za nic, a přitom stojí tolik peněz.... tak, můj retardovaný příteli, byli jsme navzájem představeni, tak PROČ SAKRA HNED NEVYPADNEŠ A eště něco o jeho degustátorských schopnostech: To radši vylížu Marcusovi prdel. To je pro dnešek fše, přátelé! Zvuky jsou tady a sladká prcina Majronek zase tady. JaW

Fo:T Upravená mapa Svatyně Fčera vám petruš představil mapu Shrine (Svatyně) od autora s numerickým nickem Forty-Six and Two, dnes ji můžete stáhnout ořezanou od zbytečností a sraček, které tam byly navíc. Díval sem se, co ho vedlo k upravení balíčku a našel sem tam 4 zvuky raketometu, které jsou v původní hře a dva testovací sejvy!?! No není to debil? :-/ Tentokráte má jen 1,8 MB. Stahujte tady. JaW

8.10.2002 Fo:T Svatyně - Jak je na tom Fallout Tycoon? - Zvuky z F2: Marcus, texty z F2: Lynette

Fo:T Svatyně Na fan-made mapy do původního Falloutu si ještě nějaký ten čásek počkáme, ačkoli už mám teď téměř jistotu, že jednoho dne budou všechny ty mapovače, viewery i editory opravdu fungovat jak mají a FO opět zazáří v celé své post-nuklární kráse. Nicméně do té doby nezbývá, než vzít zavděk více či méně vydařenými mapami do Tacticsu. Nová single mapa Svatyně vypadá celkem dobře, takže pokud máte herní absťák, s chutí do toho. Jde o dílko kohosi s nickem Forthy-Six and Two a najdete ji na stránkách DaC. Půjde v ní o jakousi podzemní technologickou svatyni – toť k příběhu vše. Hlavní lákadlo však spočívá v silné modifikaci všech zbraní i stimpaků. Pro podrobnosti v angličtině zamiřte semhle, nicméně ve stručnosti jde o to, že na ránu z pistole do čela už nebude stačit pofoukání a dva stimpaky. Půjde doslova o život a budete rádi, když takové škrábnutí přežijete – těžké zbraně vás rovnou roztrhají na kusy a na použití pěti stimpaků po sobě zapoměňte rovnou. Po vyléčení 35-45 bodů následuje do 2 minut těžká otrava za 30-40 bodů. O superstimech ani nemluvím. To vás naučí vážit si mediků! Doporučeno je hrát na normální obtížnost a v CTB. petruschka

Jak je na tom Fallout Tycoon? Na stránce Mr Handy se ve fóru objevil vzkaz od šéfa projektu Jana Bílka :
Protože ještě stále nemám funkční počítač (reklamace grafičky), píšu alespoň, kde se na čas zastavil vývoj. Samotné město je už skoro hotové, stačí jen předělat počítání financí (zatím pouze navržené)
Výzkum - hotový, ale chce to ještě doplnit další
Obchodování - zatím není
Boje - z velké části hotové
Mapa světa - hotová, stačí jen propojit s městem
Mise - zatím nejsou, pouze navrženy
Potom, co doděláme to,co není už stačí jen vše vyladit a hra bude hotova. Bohužel se nepodaří dodržet datum vydání a hra vyjde krátce poté (viděl bych to na první polovinu listopadu, ale už jsem se poučil, takže raději to berte jen orientačně) Těšme se, těšme a držme chlapcům palce, ať se jim to povede! JaW

Zvuky z F2: Marcus, texty z F2: Lynette Dneska si můžete vychutnat hlásek šerifa z Broken Hills, mutíka Marcuse. Do textů z F2 sem přidal Lynnete (anglicky i česky), takže můžete pročíst fšecko, co si s ní ve hře můžete říct a třeba narazíte i na to, na co jste ještě nigdy nenarzili. JaW

7.10.2002 Zvuky z F2: Lynette - Překlad Bible č.8 u konce - Jacob a Jake

Zvuky z F2: Lynette Po několika měsících sem se zase pustil do zvuků z Fallouta 2 (už sem totiž zapomněl, jak je to odporná práce). Nebudu se rozkecávat, protože se už těším na cigaretku, kterou si teď zasloužím (mám úplně stuhlou ruku od toho klikání! Ta otrokářské svině je nechutně ukecaná!), takže si ji du pěkně vychutnat. Zítra vám sem hodím nějaký texty ze hry, ať máte co študovat. Mějte se, bando! :). JaW

Překlad Bible č.8 u konce petruschka nehledě na nebezpečí dopřekládal celý zbytek Fallout biblie, čímž mě připravil o poklidný večer/noc, ale jelikož teď budu mít zas týden útrum, jsem za to ftěčný:) Takže što býti nofého? Jak by řekl petruschka- Chris opět odpověděl na plnou prdel otázek, musel jsem je rozdělit na dvakrát, aby se nenačítaly hodinu, některé už jste si mohly přečíst před dávnými a dávnými časy, protože je vytvořilo osazenstvo tohoto vaultu a mělo tedy přednostní právo na jejich uveřejnění. Dále přibyla kapitolka dokumentující působení Iana ve F2, na konec popisu Nor přibyl obrázek mývala a JaWíka:), taky je tu krátký pokec o Meantime- zamýšleném to pokračování Wastelandu a nakonec polohumorná vsuvka nazvaná Perly Rona Perlmana, doporučuji si přečíst hlavně druhou část posmrtných hlášek. (mimochodem- první část hlášek namluvena byla, můžete si ji stáhnout v archívu zvuků F2). Omluvte prosím trochu horší zpracování tohoto updatu, ale už se mi ::zíííív:: chce spinkat a na nějaký pachtěníse s HTML jazykem nemám náladu, přeji bodrou moč. (aneb oblíbená petruschkova hláška:) RATMAN

Jacob a Jake Tak už je mi jasné, proč téměř nigdo neřval, že Jake/Jacob v Hubu je bug hry, náš národ je natolik vzdělaný, že o englišmanských jménech ví to co cermax: Ten obchodník v hubu není žádnej bug. Jake je domácky Jacob, něco jako Standa a Stanislav. Budiž tedy toto vysvětlení přijmuto a tento bug odstraněn. RATMAN

6.10.2002 Vaultmasteři - Harley: Renegade díl 13. a 14. - Příručka ďáblova spratka verze 1.1 dx - Bugy od Harleye - Ankety z Hofylandu

Vaultmasteři Náš tým se nedávno rozrostl o dalšího člena a levý frame by už asi další roztahování nesnesl, proto jsme se rozhodli naše ctěná jména přesunout do nové sekce kterou jsme nazvali příhodně: vaultmasteři, pokud se tedy budete chtít podívat, komuže to máte poslat velkou bonboniéru, kytici růží, luxusní mercedes či špetku antraxu (eh sakra…:) budete pro to muset vykonat pohyb klikací nikoliv posuvný, jak bývávalo zvykem… RATMAN

Harley: Renegade díl 13. a 14. Všichni, kdož se těšili na další díl skvělé Harleyovi povídky se konečně dočkali a jako již tradičně předávám slovo autorovi: Ahoj, dneska pro Vás mám další díly povídky a to je asi tak všechno. Enjoy :) A abych nezapoměl, tak musim poděkovat mýmu kámošovi Marlborovi za spolupráci, protože mi zjišťoval něco z F2, kterej nemam momentálně nainstalovanej. :) Harley Povídka je čímdál lepčí a napínavější už se těším na další díl, ten současný si přečtěte tadydlenc. RATMAN

Příručka ďáblova spratka verze 1.1 dx Tento den bude ve znamení restů- moje mailová schránka se začala plnit odloženými příspěvky, některé byly už skoro měsíc staré, takže je na čase s tím něco udělat. (čili pokud vám došel mail a jsou v něm moje nesrozumitelné bláboly, podívejte se, na co jste se mě před měsícem ptali:) Lord Zipacna mi poslal svoji úpravu do příručky ďáblova spratka, nejedná se o nic velkého- jen o vylepšení svého hajzlíkovství v Klamathu, za čož mu děkuji a jeho pasáž přidávám do návodu. Jelikož se už tímto nestávám 100% autorem návodu, přidal jsem nahoru poděkování lidem, kteří mi byli při jeho tvorbě oporou nebo mi jinak pomáhali. RATMAN

Bugy od Harleye Další s pěkně starých věcí. Nevím jak je to možné, ale jen Harley si všiml, že obchodník v Hubu má dvě jména- popis vám oznamuje, že je to Jacob, ale jmenuje se Jake, zajímavé… Druhým bugem je obrázek s názvem létající Čestmír o čem je si už asi domyslíte sami. RATMAN

Ankety z Hofylandu Na Hofylandu už proběhlo hezkých pár anket, takže už bylo na čase vás seznámit s jejich výsledky: Takže- volili jsme miss Falloutu, souboj to byl napínavý, ale nakonec velmi těsně vyhrála Laura. Poté proběhla anketa o F3- jaké zbraně a bojové způsoby by jste v něm uvítali, jak to dopadlo? Moc dobře:) zatím poslední ukončenou anketou byla volba nejlepšího postapokalyptického filmu, ve kterém byly samé dobré kousky, nakonec však s rozdílem jednoho hlasu vyhrál snímek 12 opic. Takže pokud vás zajímají celkové výsledky, podívejte se na to semhlenc. Momentálně probíhá velmi zajímavá anketa: Co by jste dělali, kdyby nevznikl Vault šílené brahmíny? Takže pokuď chcete hlasovat, máte možnost. RATMAN

5.10.2002 Jak nainstalit Fallout 1 pod Win2000/NT/XP - Překlad bible č.8. díl první - Proč někdy soupeř umře ve stoje? - Brahmína v Arcanu? - Mortal Flesh: bug a screen z FT - DinoCop: Spiderman - Mapper 0.96h a Red´s Viewer 1.6.0.17 - Deathclaws

Jak nainstalit Fallout 1 pod Win2000/NT/XP Fallout 1 je hra bezpochyby již staršího data, ovšem nevidím důvod, proč o skvělý amosférický zážitek z něj ochuzovat majitele (sice rovněž šitózních nicméně) novějších verzí softwarových exkrementů velkého Blilla. Následující návod jsem zcela sprostě okopíroval a přeložil ze stránek No Mutants Allowed , která jej pak patrně má z oficiálního faq F1. Jak jiľ možná někteří z vás tuší, nejsem zrovna programátorský génius, takže mohu jen tiše doufat, že jsem v něm nenasekal příliš mnoho chip… pokud se vedle mého nicku objeví i nick některého z mých spoluvaultmasterů, znamená to, že nasekal, ale byly mým dobrodincem opraveny. petruschka, JaW, RATMAN, chekotay, Kowalski

Překlad bible č.8. díl první petruschka přeložil prvních pár stránek osmé části bible a na mě teď je, abych vás s jeho prací seznámil, takže: dočtete se například, jak vypadal původní návrh lokace EPA (úplně dole), v sociologii Falloutu zase přibyl krátký pokec o domorodcích a objevili se dvě nové rubriky- Někdy šlápneš do hovna, čili místečko, kde můžete Chrisovi vyráchat čumák v jeho omylech a rozhovor se Scottem Benniem - jedním z vývojářů F1 a F2. Přeji příjemné počtení. RATMAN

Proč někdy soupeř umře ve stoje? Bral sem to jako jednoduše tak jak to je. Že se soupeř občas neodporoučí na zem, mě vůbec (bitchuje svá záda bičíkem, který má připraven na velikonoce) netrápilo . Že to má nějaký důvod, mi vysvětlil až Seto: Zdravím. Chtěl jsme říct, jestli náhodou i vy nevíte o tom, že v chybě hry SMRT VE STOJE je vlastně nedomakanost něčeho jiného-když někdo v boji mine a ztratí příští tah, tak prostě kolo nehraje, ale když skončí boj DŘÍVE než dotyčnému hráči uběhne "trestné" kolo, tak bude stát zmražený (až mrtvý), dokud nezačne boj a neuběhne jedno kolo - tato chyba se vyskytovala i ve Falloutu1, ale naštěstí byla odstraněna (aspoň myslím) v Tacticsu. Zdá se mi to jako rozumné vysvětlení, ne? JaW

Brahmína v Arcanu? Na Hofylandu se zmínil Nekrotyrael, že hraje Arcanum a prý tam potkal v muzeu vycpanou brahmínu! Ten skrín sem viděl, tuším, na Duck and Cover, tak sem si řekl, že to u nás ve Vaultu musíme mít na nástěnce taky! Tadyk to je. JaW

Mortal Flesh: bug a screen z FT Od Mortal Fleshe došel bug, který už máme něgde ve screenshotech FT, ale v chybách hry ještě ne. Stalo se asi každému, že na základně, tuším, Gamma, dělo z tanku jaksi zůstávalo pozadu :/. Zkoušel sem gdysi v editoru namontovat lauf z tanku na hummera a dive světe, šlo to! Dokonce jsem dělal i pokusy s municí. Takový FlammeTank není špatná věc :). Fungovalo to, ale vypadalo to dost podivně, tak sem na to hodil bobana :). Tady máte ten Mortalůf screen. Další screen dokazuje, že Blade (čti blejt) si dokáže poradit nejenom s upíry, ale i s deathclawy! Tudy. JaW

DinoCop: Spiderman DinoCop poslal další screen hvězdy akčních filmů, Spidermana, který bojuje s deathclawem, nakaženým pravděpodobně červenkou nebo ňákým jiným svinstvem. Sluší jim to oběma, to se musí nechat. Bohužel fakt nevím, jak tento souboj dopadl, protože v oceánu rudé mazlavé krve není pořádně vidět čí noha je koho. Pravděpodobně se ale smál ten třetí, vychcánek PipBoy s raketometem :/. JaW

Mapper 0.96h a Red´s Viewer 1.6.0.17 Zase nová verze mapperu, tentokráte ve verzi .96h od chlapců z Team X grupy! Měl by teď plně fungovat s DirectX 7. Jestli se vám tuto podivnost podaří rozjet a dokonce něco do mapy přidat či zeditovat, pošlete screen nebo rovnou vytvořený celý Fallout 2.5!!! --- Red chce být (a už nás začíná srát! :)) asi hodně viděn, jinak by každý druhý den neposíral nové verze Red´s Vieweru! Pro dnešek (snad i zítřek :/) je to verze 1.6.0.17, která vás úplně ohromí svými širokými možnostmi, které se mně ale vůbec nechtěly překládat. Ten, kdo bude mít zájem s tímto prohlížečem pracovat (Ptám se, kolik z vás? Tam v zadu se něgdo hlásí? To je Veškrna? Ne ne. Až potom Veškrno!), ať si laskavě pročte readme. Toť k editorům fše. JaW

Deathclaws Před dobou drahnou fallouťák jménem Wolf několik písní složil (stáhnout v hudbě můžete je), a ke skladbě Deathclaw také slova napsal. Zajímavý jest to počin a nevidím důvodu, proč by hnít měl, když zde sekci písní a básní máme. (P.S.: Také báseň svou přidal bych, avšak disketa odmítla vydat tajemství své. ) chekotay

4.10.2002 Úvodní hudba - Opravení a doplnění downloadů

Úvodní hudba Vzhledem k tomu, že sekce Hudba dosti stagnuje, rozhodl sem se přihodit dvě písně, nápadně se podobající úvodním písním F1 a F2:) Jsou ve formátu .vsb, což znamená že pro přehrávání potřebujete náš speciální VSBplayer (k dostání na požádání) Bohužel bylo zjištěno, že tento formát obsahuje závažnou a neopravitelnou chybu, kvůli které je náhodou kompatibilní s formátem mp3. Tuto chybu se nám dosud nepodařilo odstranit, ale pilně na tom pracujeme (ehm). Stahujte v sekci Hudba. Užijte si to! Kowalski

Opravení a doplnění downloadů Někteří z vás si stěžovali, že je v downloadech několik odkazů nefunkčních. Stalo se tak proto, že jsme soubory linkovali z jiných stránek, které zanikly (Vault 13) nebo se přestěhovaly (Duck and Cover). Snažil sem se proto, aby sme se příště tomuto problému vyhnuli a tak je teď 99% všech downloadů umístěno na našem serveru! ::utírá si pot z čela::. Dalo mi to setsakramentsky zabrat, ale nakonec se to povedlo! ::škrábe se spokojeně na zadku:: JaW

3.10.2002 Posila + Zbraně - Bible číslo 8 - Doc.Braun: Dítě s houserem - Hudba z Pošťáka

Posila + Zbraně Tak snad abych se představil. Říkám si Jay Kowalski, případně taky Dickeso a jsem tady jako nová posila Vaultu. To hlavně proto, že ostatní Vaultmásteři mají dost fofr ve školách / pracích, takže jim nějaká pomoc jistě přijde vhod. Možná mě už znáte jako tvůrce Zbraní vs. reality (jejihž aktualizaci vám dnes přináším), což je zatím asi tak moje jediné dílko, které za něco stojí (aspoň já si to myslím), možná až na zajímavé dílo moderního umění, které sem vyhrabal při posledním úklidu...bohužel jsem tak nějak nepochopil, co jsem to vlastně kdysi namaloval:) Budu se snažit udělat toho pro Vault co nejvíc, doufám že se mi to povede... Kowalski

Bible číslo 8 Prorok Falloutu Chris Avellone si na nás vzpoměl v pořadí již 8. aktualizací svého životního díla. Těšit se můžete například na rozhovor s jedním z designérů FO Scottem Benniem, něco málo o krušném životě domorodců, původní návrh lokace EPA, o níž jsem tady již psal a čekají na vás i další tři prdele otázek čtenářů a hráčů, mimo jiné u nás již zveřejněné dohady o Highwaymanovi a Jayovy objevy nepoužitých filmečků a dalších vychytávek. Jak to bude s překladem zatím netuším – školní povinosti i zdravotní stav mě od něj nejspíše dosti zdrží, ale stále můžete doufat, že se zblázním a přes noc těch nestvůrných 51 stránek přelouskám… nebo vás možná v temném parku znásilní Miss Univers,což se jeví být pravděpodobnějším. Zatím stahujte anglickou word verzi odsud a .pdf verzi od semhlencka. Btw. Musím se pochlubit, že Chris pochválil mou angličtinu a mám prý taky na chlapa úžasný zadek… no dobře – pravda je jen jedno z toho. Hádejte. petruschka

Doc.Braun: Dítě s houserem Do grafických chyb ve hře Fallout 2 přibyla velmi častá chyba (alespoň u mě), kdy postava "zamrzne" v nějaké pozici, když vykonává nějaký pohyb. Docent Braun zachytil zaseknutého haranta při kradení z jeho inventáře. Komentář Doc.Brauna: Když se mně harant v Denu pokoušel okrást tak ho asi chytnul houser nebo co já vim a už se nenarovnal. Dobře mu tak krást se nemá. Děcko už asi protočilo rukama tolikrát, že se následky, z tohoto každodenně se opakujícího úkonu, nedostavily až ve stáří, ale už v jeho šesti letech! Můžou za to, samozřejmě, jen a jen animátoři Falloutu, kteří děckám ve hře nepřidělali více pohybů 8-/. JaW

Hudba z Pošťáka Možná jste viděli film Posel Budoucnosti (The Postman). Jestli ne, tak jste určitě četli u nás recenzi, ve které je film tak zepsut, že ho ani nigdy chtít vidět nebudete. Autor se, pro jistotu, nepodepsal :). O to však nejde (Veřejná poprava autora recenze se koná zítra v 13:00 SEČ na náměstí v Ostravě. Všichni jste vítáni. Kameny si vemte, prosím, sebou. Bude jich nedostatek!), jde o to, že si můžete od nás stáhnout hudbu, kterou jsem na počest tohoto filmu složil! Skladby mají koncovku VSB. To znamená, že ji lze přehrát jen v našem pracně vyvíjeném přehrávači VSBplayer, který je ve fázi gamma a posíláme ho na požádání. Kdyby jste koncovku omylem přepsali na MP3, tak vězte, že s tímto formátem to nemá nic společného! Bude-li vám pak hudba připadat úplně stejná jako v originále, tak je to pouze a jen čistá náhoda! Stahujte na stránce s recenzí. Příjemný poslech. JaW

2.10.2002 Anketa o Falloutu 3 - Nový den, nový mapovač

Anketa o Falloutu 3 Interplay se opět rozhodl kapku podráždit Fallouťáky a zveřejnil na svých stránkách anketu na téma "Nejočekávanější herní pokračování". Zastoupeny jsou kousky jako: Everquest 2, Doom 3, Unreal Tournament 2003 a tramtadadaááá! Fallout 3. Vzhledem k tomu, že alespoň dvě z těchto her (možná se pletu, ale Doom 3 tedy určitě) už jsou v produkci a snad se i blíží dokončení, mohlo by zařazení F3 do této řádky leccos naznačovat. No neradujte se předčasně - jak již bylo asi 236x řečeno: F3 není v produkci! Každopádně ale můžete Interplayi ukázat, čeho si žádá hráčská obec! Když jsem včera hlasoval, bylo to 84% pro Fallout, tak koukejte zařídit, ať je to dnes nejmíň 95%! Možná se Interplayi konečně rozsvítí a dojde jim, kde na ně čeká zaručený zisk. petruschka

Nový den, nový mapovač Ruský TeamX patrně natankoval novou zásobu samohonky a jal se opět zběsile programovat. Výsledkem jejich pracovního nasazení je nová verze mapovače s pořadovým číslem .96.g. Přidána je tentokráte možnost Advanced Log, přidávání předmětů z inventáře do mapy a zobrazování názvu předmětů z MSG. Jestliže jste těm blábolům (na rozdíl ode mě) rozuměli, začněte stahovat. nebo si možná počkejte na zítřek, až TeamX vydá další verzi, jak má poslední dobou ve zvyku. petruschka

1.10.2002 Mad Max 4 na dosah? - Honzíkova Kresba

Mad Max 4 na dosah? Na stránkách DaC jsem narazil na šťavnatý klep agentury JPP (Jedna Paní Povídala) – web Darkhorizons zveřejnil novinku, že stránka Moviehole údajně získala „zaručené“ zprávy, že studio Fox a režisér původní šílené série George Miller začali vyjednávat o čtvrtém pokračování Mad Maxe. Natáčení by snad mělo začít už v březnu příštího roku. Počítejte se mnou první, druhá… třetí ruka! A ode mě už čtvrtá :) Takže tak… petruschka

Honzíkova Kresba Umělec Honza Doležálek nás obšťastnil další povedenou kresbou a sám o tom říká: Ahoj, tak jsem si našel chvilku a nakreslil další Falloutovskou postavičku, žánrově spíše spadající do spárů petruschky :o)))) Ale proč ne, každý styl má své hrdinky a hrdiny, tak jsem si taky jednu stříhnul :o) Tak se zatím mějte a ahoj. RATMAN

-zpět-

Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Stránky v EN

No Mutants Allowed
Fallout Wiki
Fallout Database

Modifikace v CZ

Fallout:Resurrection
Fallout et tu
Fallout 2 Restoration Project a neof.patch
Fallout:BGE (dead)
Fallout:Yurop (dead)

Modifikace v EN

Vault-Tec Labs
Fallout 2 Restoration Project a neof.patch
Fallout of Nevada
MIB88: Megamod
Last Hope
Fallout et tu



Sponzoři VŠB

TOPlist





.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. irc channel .. kniha hostí .. fórum .. archiv..