Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
Recyklace starých příběhů aneb scénáristicé tápání falloutu 3
Překlad Morty
Fallout 3 bol pravdepodobne ospevovaný mnohými hernými médiami pre jeho
pozoruhodnú schopnosť podania príbehu, ako raritu v hernom priemysle.
Získaním ocenení Akadémie Interaktívnych Umení a Vied za najlepšiu RPG
hru a Význačný Úspech v Podávaní Príbehu, odvážnejší z nás by očakávali
tak dychberúci príbeh ako hocijaká kniha ocenená Cenou Čitateľov.
Tí
z nás, ktorí sú menej naivní, mohli očakávať príbeh prinajhoršom ako
tie zo štúdia Bioware a dnes už zaniknutého Black Isle Studios.
Pri
malom množstve odvážnych, ktorí by poukázali na nedostatky pôvodného
príbehu Falloutu 3, pravdepodobne kvôli niekoľkým zúrivým fanúšikom
pôvodných hier, ostáva na mne dať veci na pravú mieru. Samozrejme,
robím si srandu. Každý kto hral predchádzajúce diely rozumie kam mierim
s týmto smelým tvrdením o skvelých vlastnostiach príbehu vo Falloute 3.
Viac
než zo zasadenia a histórie svojich predchodcov, Fallout 3 nám dlží
príbehové elementy oproti pôvodným dielom. Oproti úcte k elementom v
predchádzajúcich dielach je znepokojujúca príbehová línia Falloutu 3
miš-mašom zvratov, archetypov postáv a súperov prebraných priamo z jeho
predchodcov a k tomu jednoducho prerozprávaný v nemotornejšom podaní.
Ubližuje sérií jednoduchým omieľaním starých príbehov.
Tak sa na to pozrime:
Vodná očista
Vo
Falloute 1 sa hráčova misia točila okolo čistoty vody. Hlavný hrdina
musí získať nepolapiteľnú súčiastku zvanú Vodný čip, aby mohol očistiť
zamorenú vodu vo Vaulte 13, ktorého rezervy sa rýchlo míňajú.
Hlavný príbeh Fo3 sa podobne týka očistenia vody, a jej možnej kontaminácie zloduchmi zvanými Enkláva.
Supermutantie nebezpečenstvo
Ako
sa hráč približuje ku koncu príbehovej línie Fo1, prichádza do styku s
ohrozením zo strany SUpermutantov, armády vytvorenej a hnanej niekým
zvaným Vodca. Sú vytvorení spomenutým Vodcom pomocou vírusu vytvoreného
armádou známym ako FEV vo vojenskej základni Mariposa.
Jedným z
hlavných nebezpečenstiev vo Fo3 sú práve títo supermutanti, ktorí
obsadili Capital Wasteland, aj keď neboli poriadne vysvetlené ich
motívy. Sú vytvorení tým istým FEV vírusom v experimente zvanom
Evolučný Experimentačný Program vo Vaulte 87 s cieľom vytvorenia
supervojakov. Nieje veľmi vysvetlené ako civilná korporácia VaultTec
získala prísne tajný vojenský výskum, alebo prečo mali podobné
experimenty dovolené.
Záverečný boss spácha samovraždu
Ako
v prvom Falloute, môžte prehovoriť Vodcu aby skončil svoj život pre
dobro ľudstva presvedčením, ho že jeho plány premeniť všetkých na
sueprmutantov - ako plán na zmenu sveta k lepšiemu nestojí za nič.
Podobne
ako s Vodcom, aj tu môžte prehovoriť prezidenta Edena ZAX A.I. ku
samodeštrukcií presvedčením ho, že jeho plán na zabitie každého
ožiareného človeka s modifikovaným FEV(aby očistil pustinu a ľudstvo
mohlo začať odznova) je chybný a vedie k zničeniu ľudstva, ktoré
prisahal chrániť.
Hľadanie G.E.C.K.u
V
druhom dieli Falloutu hráč, potomok Vault Dwellera, musí nájsť
zariadenie známe ako G.E.C.K., aby tak mohol zachrániť svoju rodnú
dedinu pred hladomorom terraformovaním okolia.
Vo Fo3 hlavný
hrdina zistí, že kvôli pokračovaniu Projektu Čistota(čo je hlavnou
hernou zápletkou), musí nájsť G.E.C.K., aby dokázali revitalizovať
zničenú prírodu. Takže sa po neho musí vydať hráč.
Eknláva
Ako
Fo2 tak aj Fo3 obsahujú Enklávu ako hlavný zdroj zla. Napriek tomu, že
boli všetci zničení vo Falloute 2, sú znovu obsadení do úlohy úhlavného
nepriateľa z dôvodov, ktoré nedávajú zmysel.
Zabitie sveta pomocou FEV
Vo
Fo2 a Fo3, hlavným cieľom enklávy je vyčistiť ľudstvo zbavením sa sveta
mutantov a ožiarených ľudí pomocou modifikovaného FEV vírusu. Vo
Falloute 2 sa enkláva snaží dostať FEV do ovzdušia, zatiaľ čo vo
Falloute 3 sa pokúšajú otráviť vody očistené v Projekte Čistoty.
Nepriateľ je umelá inteligencia(AI)
Vo Fallout Tactics(FOT) a aj vo Falloute 3 sú šialené AI ako hlavný zloduch. Aké originálne.
Bratstvo Oceli
Vo
FoT a Fo3 je hráč nútený pridať sa ku oddelenej skupine BoSu aby mohol
ďalej pokračovať v príbehu. V prvom Falloute bolo propojenie sa k tejto
frakcií čiste dobrovoľné. Nehrali veľkú rolu vo Fo2, a podľa dokumentov
o Van Burene, sa vzdali moci kvôli hroziacej vojne s NCR. Mali by sme
spomenúť, že Fallout 3 sa nachádza mnoho rokov za udalostami z Falloutu
2, takže ich prítomnosť vo Washingtone D.C. je mätúca.
Podobnosti s FOBOS
Fallout:
Brotherhood of steel, alebo FOBOS, je veľmi nepopulárna akčná hra,
ktorá sa odohrávala v prostredí Falloutu, vytvorená za účelom získania
rýchlych peňazí vydaním na konzoly.
Ako bolo povedané, hra
obsahuje podobnosti s príbehom Falloutu 3 v tom, že obe obsahujú vault
plný FEV, ktorý je v pôvodných RPG hrách zriedkavá, izolovaná
substancia a obe hry obsahujú Staršieho bratstva oceli, ktorý formuje
osamelú jednotku vzdialenú od velenia aj napriek rozkazom, aby sa
vysporiadal s hrozbou supermutantov.
Záver
Takto
uzatváram nedostatok originality vo Falloute 3. Je tu viac porovnaní,
napríklad s hernými bočnými úlohami, samozrejme. Tieto sú ale tie
hlavné dôvody.
Pre titul, ktorý vyhral toľko ocenení za originalitu to neznie zaslúžene.
|
|
|