Fallout: Sonora, modifikace od tvůrců skvělého Fallout of Nevada vyšla v březnu 2020.
Jde o příběh obyčejného rolníka, kterého nešťastná náhoda nasměrovala na obtížnou cestu. Obyčejný člověk ocitající se na křižovatce mezi minulostí a budoucností.
Hlavními prvky hry jsou:
- Nelineární příběh
- Kolem 100 úkolů
- Autentické zobrazení míst
- 1,9 MB textu (první Fallout měl 1,7 MB)
- Nová hudba v pozadí hry od Alexeje Trofimova, což je původní tvůrce hudby pro Fallout of Nevada
A teď něco o tom překladu do angličtiny.
Překladatelská skupina sídlící na
Discordu dala v listopadu k nahlédnutí video, jak asi bude vypadat
předabované intro a vydala jen velmi mlhavé sdělení, že je před nimi ještě spousta práce na dialozích a pokroku se dosahuje pomalu, ale jistě.
Oficiální stránka, kde je modifikace v ruštině ke stažení ve dvou verzích je
zde. Intro na
Youtube.
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

O projektu
Olympus 2277 toho máme na stránce ještě méně.
Poslední zmínka je z roku 2011 od Tom9ka, že vychází demo.
V roce 2014 vyšla plná verze v ruštině (ke stažení na
ofic.stránce).
Olympus 2207 je hardcore old school RPG, které se odehrává na území bývalých Spojených států ve fiktivním univerzu.
Tato hra je úplnou konverzí (modifikací) hry Fallout 2 se zcela novou grafikou, příběhem a novým herním univerzem, který nemá vůbec nic společného se sérií Fallout. Olympus 2207 používá engine Fallout 2 1.02 (d), což znamená, že hra využívá stejný systém dovedností a perků, jaké byly použity ve Falloutu 2. Hra má bohužel stejné technické nedostatky a omezení jaké měl i Fallout 2.
Hlavními prvky hry jsou:
- Hlavní postava černoch nebo běloch: barva kůže má vliv na dostupný seznam úkolů a způsoby, jak je splnit.
- Mírně změněn S.P.E.C.I.A.L. systém (práva na systém S. P. E. C. I. A. L. patří jejich vlastníkům). Zejména je změněn stupeň vlivu charakteristik a perků na hraní.
- 3 fáze postavy: 7 let, 17 let, 20 let. Dětství je tutorial a lze jej vynechat.
- Crafting
- Oprava nalezených / zakoupených rozbitých zbraní na pracovních stolech.
- Mini hra pro hackování.
- Chybějící „hlavní úkol“. Ve hře si zvolíte svůj vlastní cíl!
Konečně k překladu do angličtiny:
Dne 9.1.2021 oznámil
Keyboard Gecko na
fóru NMA, že se pustil do překladu z ruštiny do angličtiny. Má už za sebou překlad Fallout of Nevada, což dává překladu Olympusu velkou naději na dokončení. Zajímavé je, že ho při práci můžete online sledovat na
Twitchi a podle jeho slov mu to nějakým způsobem pomáhá v práci. Stav překladu z pondělí je v tabulce níže.
Ke zhlédnutí je
teaser a
video zveřejněné při vydání hry, tak i hromada Let's Play videí na Youtube v ruštině.
Pro ty, co ještě neměli možnost zjistit (tak asi jako já)- v
listopadu minulého roku byla provalena další modifikace od autorů tolik opěvovaného Nevada projektu. Ten, ačkoliv dostal anglický překlad,
pravděpodobně proklouzl mezi mnoha nerusky hovořícími jedinci, aby pak
byl jedním z developerů pohaněn a zatracen pro jistou nekonzistentnost a
vlastně "přepracován" do Fallout Sonora.
Strukčně, Sonora je
mexický pouštní region (krom pouště téhož názvu samotné) při hranicích s
USA a je tak vlastně pokračováním pravého spodního rohu mapy z F1, na
kterou má ambici navázat (o příběhu nevím nic. Pouze jsem nalezl zmínku,
že část mapy se bude překrývat z důvodu návazností - jakých, nevím.
Čistě mexický Fallout v ponču s tequilou a sombrerem, namísto power
armoru, je asi příliš stereotypní, takže třeba to bude postapo verze
Sedmi statečných...).
S patřičným odkazem na developerovo vyjádření a pozdravem:
Knedla
PS: a ještě trocha Google:
Fallout: Sonora - a project in development. Release date is undefined. Some information is available on the forum and in our VK group. We do not want to reveal the cards ahead of time, so a normal press release will not appear soon.
Features:
- Brand new story
- New World Map (11 large and 5 small locations on the world map)
- With focus on narration and roleplay
- High authenticity of locations