• 29.4.2023 . . . Restoration Project - Companion Expansion
Autor: Ayreas | 
Zdroj: www.nexusmods.com | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fo2 RP Fallout 2 Modding
| Sdílet na Facebooku
Přijde Vám, že je ve Falloutu 2 možnost volby společníku malá?
Nuže pro takové z Vás tu mám radostnou novinku!
Do RP vyšel nový mód pod názvem "Companion Expansion", který přidává další zcela nové, ale i známé postavy, které můžete vzít do družiny. Jako příklad uvedu třeba vůdkyni gangu Laru z Denu, kterou si jistě všichni pamatujete když jste ji pomáhali s útokem na Tylera převzít kostel.
Autor Goat_Boy mód průběžně aktualizuje a přislíbil do budoucna další postavy. Mód by měl běžet s aktuální verzí RP.
Jako bonus si můžete nainstalovat rovnou v balíčku s mluvícími hlavy, záleží na Vás.
Více informací přímo na stránce módu zde.

• 8.1.2023 . . . Fallout et tu 1.8 v češtině
Autor: JaW | 
Zdroj: Fallout et tu na No Mutants Allowed | Komentuj novinku (23) | 
Tagy: Fallout 1 Fallout et tu Fallout 2 Modding
| Sdílet na Facebooku
Nedávno do Vaultu zabloudil celý potlučený Edvin s tím, že ho česká komunita osady Iwilnotlearnenglish Town vyhnala do doby, než jim donese aktualizovanou češtinu pro Fallout et tu.
Edvin nelenil a češtinu pod pohrůžkami násilí raději aktualizoval.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Fallout et tu ve verzi 1.8 stahujte zde a češtinu zde. Pokyny k instalaci si nastudujte tady.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

• 11.10.2022 . . . Pocta starému Falloutu od New Blood
Autor: Drát | 
Zdroj: Dave @ MORTIS Twitter | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Olympus 2207 Fallout 1 Fallout 2 Van Buren Komunita Ostatní hry Fallout: Sonora Modding Příbuzné hry Zajímavosti
| Sdílet na Facebooku
V létě New Blood vypustili do světa oznámení, která by za normálních okolností vypadalo jako cosi, co nikdy nespatří světlo světa, ale jména zapojená do tohoto projektu, tj. veteráni moderské Fallout scény a Mark Morgan dávali tušit opak a velké ambice, posuďte sami:
"Naše zatím neoznámené futuristické retro CRPG je srdečním projektem CEO @DaveOshry, @lacko_adam z Project Van Buren a Alexandra Berezina, božího výtvarníka Falloutu Sonora a Olympu 2207. K projektu se připojil také skladatel hudby z her Fallout a Wasteland Mark Morgan."
Dnes ovšem na Twitteru, spolu s ukázkou přímo ze hry, připojili i podrobnosti k obsahu. Hra by měla mít turn-based soubojový systém, ale měl by být ještě víc odschool než, jaký byl v F1&2. Čeká nás soubojový systém z RPG pravěku, kdy se člověk plazil dungeony a souboje ho vztahovali perspektivou první osoby.
Tady je přímo 30 sekund z velmi rané fáze vývoje hry:https://www.youtube.com/watch?v=U4foG6Zb7KI
PS: Dnes slaví Fallout 25 let, vše nejlepší.

• 6.1.2022 . . . Fallout: Yesterday R4.2
Autor: JaW | 
Zdroj: Fallout: Yesterday | Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Modding Fallout: Yesterday Fallout 2
| Sdílet na Facebooku
Fallout: Yesterday je předělávka zrušeného projektu Fallout 3 od Black Isle Studios, projektu známého také pod názvem Van Buren, do enginu Falloutu 2.
Informace ke čtvrté verzi jsou je zde.
Link ke stažení verze 4.2 zde. Heslo je "winter 2022" (aktualizováno 14.3.2022)

• 31.12.2021 . . . Fallout et tu - Wild verze je už skoro za dveřmi!
Autor: PlasmaKnight | 
Zdroj: Fallout et tu na No Mutants Allowed | Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Fallout 1 Modding Fallout et tu Fallout 2
| Sdílet na Facebooku
WILD verze vzniká jako "alternativní verze" překladu Fallout 1 et tu. Obsahuje rozšířené, upravené, nebo od základu komplet přepsané dialogy, jejichž účelem je osvěžit a obohatit zážitek z původní hry. Hráč se díky tomu může dozvědět víc o založení Hubu, historii Nekropolisu, válce Bratrstva Oceli se Zmijemi a mnoho víc..
Oproti klasické verzi byly úplně překopané odpovědi na TELL ME ABOUT (řekni mi něco o...), které obsahují nové odkazy na lore, nápovědy pro questy, humor a odkazy na věci, které se do hry nakonec nedostaly.
Právě probíhá finální testování a konečná úprava. Narazili jsme na pár technických problémů, které budou pravděpodobně opravené až v 1.7 verzii Fallout et tu, jelikož se jedná o chybu v samotném modu.
Na závěr přidávám pár obrázků s upravenými dialogy a zároveň vzdávám holt BGE a Ještěřákovi :)

• 18.10.2021 . . . Novinky ohledně překladu FALLOUT NEVADA
Autor: PlasmaKnight | 
Zdroj: stránky modifikace Fallout: Nevada | Komentuj novinku (36) | 
Tagy: Fallout et tu Fallout 2 Modding Fallout 1 Fallout of Nevada
| Sdílet na Facebooku
Překlad Fallout Nevada byl na nějakou podobu (pouze dočasně) pozastaven, jelikož se po překladatelské stránce vůbec nejednalo o snadnou záležitost.
Původní jazyk Nevady byla ruština a anglický překlad nebyl moc kvalitní. Při testování jsme odhalili, že navzdory naší snaze, není úroveň textů dostatečně vysoká a kromě překladu, je nutné texty nutné taky předělávat, aby dialogy a příběh dávaly větší smysl. Po technické stránce to není problém, ale po časové stránce to znamená MNOHO extra času, který bude třeba vyhradit snahou dát textům větší hlavu a patu.
Prozatím jsme vydali alespoň normální češtinu do Fallout et tu a v nepříliš vzdálené budoucnosti můžete očekávat i kompletně přepsanou verzi překladu, jenž pracovně zatím nazýváme "Wild verze".
Co se týká Nevady, tak se nebráníme otevřenému betatestu, jakmile v překladu dosáhneme určitého milníků.
Pro teď se alespoň podělíme o pár nových obrázků z překladu Fallout Nevada.
Děkujeme za vaši morální podporu a drže nám palce :)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

• 9.10.2021 . . . Překlad Fallout et tu dokončen!
Autor: Edvin | 
Zdroj: Fallout et tu na No Mutants Allowed | Komentuj novinku (46) | 
Tagy: Fallout et tu Fallout 2 Modding Fallout 1
| Sdílet na Facebooku
Pokud nesledujete fanouškovskou Fallout tvorbu pravidelně, připravil jsem si pro vás i malé shrnutí o tom, co je to Fallout et tu.
Fallout et tu je kompletní převedení Fallout 1 do enginu Fallout 2.
Možná si říkáte, že enginy jsou si VELMI podobné a že to skoro ani nestojí za námahu, ale to rozhodně není pravda.
Při srovnání s klasickým Fallout 1 nabízí Fallout et tu následující výhody:
01) Hra dostala mnohem vyšší HD rozlišení.
02) Současný engine je MNOHEM stabilnější, takže s pády už si nemusíte dělat starosti.
03) Je možné strkat do společníků, takže se už se nebudou plést pod nohy.
04) Když už mluvíme o společnících, tak přibyli dva noví.
05) A u společníků ještě zůstaneme, protože ti nyní mění vzhled podle nošené zbroje a dostávají i nové úrovně.
06) Přibyly dvě nové romance.
07) Bratrstvo nabízí novou operaci.
08) Obtížnost byla lépe vybalancována po vzoru F2, takže elitní mutanty už nezabijete jedinou ranou.
09) Nový a originální dopravní prostředek.
10) Některé zbraně z F2 byly přidány do hry, ale nic co by rozbilo balanc hry.
11) Spousta nových dialogů, nějaký ten nový quest a pár nových NPC.
12) Nové menu, které jsem tam dal já sám, abych nahradil dnes již zastaralý obrázek v nízké kvalitě.
13) Jako hratelná postava přibyl černoch (černoch, punkerka, zrzka) z rozšířené verze Fallout 2.
14) Obchodníci (ti technicky zdatní) vám nyní budou moci některé zbraně vylepšit.
15) Nyní během předávání věci mezi společníky vidíte svou i jejich nosnost.
Původně jsem si myslel, že se bude jednat pouze o srandu na pár týdnů, ale nakonec jsem u toho překladu musel strávit mnohem déle. Nechci nijak kritizovat původní překladatele Fallout 1, věřím že vzhledem k tehdejší době dělali co mohli, ale na dnešní poměry už nebyla čeština dostatečně adekvátní. Nepředložené věci, pravopisné chyby, naprosto chybné překlady, chybné rody a časy... Proto byla provedena i masivní oprava a korektura celého původního překladu. Mým cílem bylo vytvořit ultimátní Fallout 1 zážitek, stejně jako je JaWův F2 Restoration Project, ultimátní Fallout 2 zážitek.
Překlad by vytvořen pro verzi 1.6 a pokud vyjdou další verze (a ony vyjdou) tak samozřejmě udělám update.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Fallout et tu ve verzi 1.6 stahujte zde a češtinu zde. Pokyny k instalaci si nastudujte tady.
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
P.S.
V plánu je ještě Wild verze překladu, na které pracuje můj kolega a kde je velká část textů kompletně přepsána.
Technicky se tak už vlastně nejedná ani o překlad, jako o masivní přepis.
Wild verze bude obsahovat hromadu popkulturních odkazů na české filmy, seriály, jiné hry a spoustu dalších věcí.

• 26.6.2021 . . . Chris Avellone vrací úder
Autor: JaW | 
Zdroj: @ChrisAvellone | Komentuj novinku (22) | 
Tagy: Zajímavosti Developers Fallout 2 Fallout: New Vegas
| Sdílet na Facebooku
 Po roce, co Karissa obvinila Chrise Avelloneho ze sexuálního obtěžování, se Chris, po sesbírání všech důkazů, rozhodl tvrdě udeřit a očistit své jméno jak na veřejnosti, tak u soudu (žaloba k nahlédnutí zde).
Nezaměstnaná levicová aktivistka Karissa, která na sociálních sítích doslova žije, minulý rok, hned po útoku na Chrise, smazala 60 000 tweetů (není to překlep: šedesát tisíc), protože lidé začali upozorňovat na její příspěvky, které odporovaly vzneseným obviněním a usvědčovaly ji ze lži, zjevně si nevědoma toho, že co se jednou objeví na internetu, je veřejné navždy a dá se zpětně dohledat.
Dnes, po několika hodinách od Chrisova zveřejněného prohlášení, přestala na Twitteru veřejně existovat.
Vzhledem k tomu, že na základě těchto obvinění s Chrisem ukončilo činnost několik společností (bez jakéhokoliv ověřování faktů a bez jakékoliv komunikace s Chrisem - jen dostal mail, že končí) a došlo k nenávratnému poškození jeho dobrého jména, bude to mít Karissa asi hodně drahé, pokud se na ní bude chtít Chris zahojit. Naštěstí má Karissa dobré kamarádky, které ji jistě finančně podpoří.
Že by nakonec pravda zvítězila nad lží a nenávistí?

• 8.6.2021 . . . Olympus 2207 - anglický překlad je venku! Stahujte!
Autor: JaW | 
Zdroj: Olympus 2207 ofic. stránka | Komentuj novinku (31) | 
Tagy: Modding Olympus 2207 Fallout 2
| Sdílet na Facebooku
Překlad je dokončen. Stahujte, instalujte a hrejte.
Dřívější info o modifikaci od nás z Vaultu hledejte zde.

• 18.5.2021 . . . Olympus 2207 - anglický překlad dokončen! Začal betatest.
Autor: JaW | 
Zdroj: No Mutants Allowed fórum | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Modding Olympus 2207 Fallout 2
| Sdílet na Facebooku
Keybord Gecko včera, po čtyřech měsících usilovné práce, dokončil překlad do angličtiny. A protože, jak sám říká, se jeho překlad stal „oficiálním překladem“, tvůrci modifikace se k ní vrátili a opravili hromadu chyb, což v konečném důsledku znamená, že než modifikace nakonec opravdu vyjde, bude probíhat několik týdnů betatest, do kterého se můžete přihlásit.
Tvůrci hledají 5-10 betatesterů, tak si pospěšte. Hlaste se do zpráv přímo Keybord Geckovi.
Dřívější info o modifikaci hledejte zde.

• 21.3.2021 . . . Mutants Rising vstává z mrtvých?
Autor: JaW | 
Zdroj: No Mutants Allowed fórum | Komentuj novinku (38) | 
Tagy: Fallout 2 Mutants Rising Modding
| Sdílet na Facebooku
"Uvolnění editorů Falloutu
nese konečně své ovoce a tak zde máme jeden z prvních projektů nazvaný
Mutant Rising, čili Povstání Mutantů. Stránku hry si můžete prolézt zde
(díky NMA za upozornění) a něco k příběhu vám taky přeložím, nebojte se
zlatíčka moje. Petruschka je přece hodný strejda - a teď už honem
vyčistit zoubky, hupky strejdovi na klín a bude se vyprávět před
spinkáním: 30 let po událostech F2 žije vaše postava - syn hrdiny F2 - v
hnízdě jménem Elko, jehož obyvatelé jsou namixováni z osazenstva Vaultu
13 a kmene vašeho fotra. Nicméně fotříkův přítel Cassidy chcípá na
srdeční slabost a vy jste vysláni do pustin. Máte vyhledat jakéhosi
vaulťáckého doktora, který experimentuje s náhradami orgánů. Když
doktora konečně najdete a dotáhnete za flígr do Elka, jste opět
vykopnuti – tentokráte máte najít součástky pro umělé srdce. Měly by se
nacházet ve V13, ale tam najdete jen část potřebných hejblátek a nějaké
indicie, kde hledat zbytek. Při svém pátrání (ten starý paprika Cassidy
by mi za to tedy nestál. Konečně jednou tam musíme všichni, ne?)
narazíte nejen na nějaké ty chlopně a osrdečníky, ale i na zbytky
Masterovy armády, která se, zdá se, houfuje k dalšímu útoku na zbytky
lidstva... A teď už hupky z klína (áááááááách.... erhm) a šup do hajan,
broučci...."
Takto, před neuvěřitelnými 18ti lety, uváděl na světlo světa českým čtenářům modifikaci Mutants Rising strejda petruschka.
Mutants Rising, dále jen MR. Projekt, který byl ohlášen mezi prvními a do dneška nebyl dokončen. Většina lidí už nad ním zlomila hůl, tak jako já. A pak se jednoho dne dočtu, že jediná překážka v tom, aby byl projekt dokončen, je dodělat 320 skriptů (z celkových cca 1000). Vše ostatní je hotové, včetně dialogů a grafiky. Z jedenácti lokací je jich 6 plně hratelných.
Pixote, který už má za sebou pěkných pár let mapování ve Fallout 2 modifikacích, se včera svěřil s tím, jak na tom MR je a zároveň požádal komunitu, aby s dokončením pomohla. Ardent, který vytvořil většinu scriptů, potřebuje helfnout.
Pixote včera po deseti letech kompletně dokončil všechny mapy a rozhodl se je zveřejnit a to včetně popisu místa, částečně z důvodu, aby případné zájemce o pomoc navnadil a částečně z rezignovanosti. Svoji práci odvedl a dál už s projektem sám nepohne. Zatím je k dispozici celá slepá mapa a dvě lokace, Elko a Dayglow, k nahlédnutí pod spoilery zde.
V dalším zveřejňování chce v příštích týdnech pokračovat. Bude se jednat o 150 a více obrázků map. Jestli to tak bude, už není teď tak jisté, protože se mu hned ozval jistý Mr. Stalin, který nabídl své služby za podmínky, že budou všechny dialogy a design dokumenty přeloženy do ruštiny. Těžko říct, jestli to myslel vážně nebo ne. Tak či tak, vypadá to, že se ledy pohnuly a něco z toho bude!
Odkazy:

• 15.3.2021 . . . Olympus 2207 - anglický překlad je za polovinou
Autor: JaW | 
Zdroj: No Mutants Allowed fórum | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout 2 Olympus 2207 Modding
| Sdílet na Facebooku
Keybord Gecko, překládající tuto modifikaci, přímo raketově pokračuje ve svém díle a už asi vidí světlo na konci tunelu.
Jak skvěle hra vypadá, se nejlépe přesvědčíte ve videích, které začal Keybord Gecko zveřejňovat na svém Youtube kanále. V tom posledním ukáže pár postav, úkolů ve hře a odpovídá i na některé otázky, které by vás mohly zajímat.
Stav překladu zobrazený níže je z 15.3. Jak rychle jde práce Keybord Geckovi od ruky si můžete porovnat s dřívějšími našimi novinkami nebo přímo na fóru NMA, kde se každý týden stav aktualizuje.

• 17.2.2021 . . . Fallout: Yesterday
Autor: JaW | 
Zdroj: Fallout: Yesterday | Komentuj novinku (10) | 
Tagy: Fallout 2 Fallout: Yesterday Modding
| Sdílet na Facebooku
Fallout: Yesterday je předělávka zrušeného projektu Fallout 3 od Black Isle Studios, projektu známého také pod názvem Van Buren, do enginu Falloutu 2.
Vydavatel Interplay projekt Van Buren v roce 2003 zrušil a rozpustil slavné Black Isle Studios ( novinka z 9.12.2003 o tehdejší náladě ve Fallout komunitě je všeříkající).
Hexer, člověk, který stojí za předělávkou Fallout: Yesterday, už v roce 2013 pracoval na projektu Van Buren v enginu FOnline, ale projekt ukončil v roce 2014 kvůli limitaci enginu.
Jak to zatím vypadá, projekt se opravdu drží design dokumentů, ale nevím, jestli si autor neukousl moc velký krajíc.
Trocha kontraverze, kterou jsem zaznamenal
Hexer rozlítil komunitu na NMA tím, že si založil Patreon page, kde vybírá peníze na projekt bez toho, aby ukázal ze své práce více, než jen několik screenshotů. To se nelíbilo několika lidem z NMA fóra ( Keyboard Gecko, Lexx, FDO), protože tento způsob podpory projektu nikdo před ním nezavedl a to vyšlo několik velkých a úspěšných modifikací, které by si to určitě zasloužily. Hexer proto začal svoji práci pravidelně zveřejňovat ke stažení, ale...
V dubnu 2020 Hexer tvrdil, že je hotovo 40-50% hry, což se po zveřejnění první verze ukázalo jako lež. Hratelná je jen první lokace automatizované věznice Tibbets, což není ani desetina původně zamýšlených lokací.
Download
Poslední verze je vždy ke stažení z fóra NMA.
Ke stažení je i verze s HiRes patchem, nejnovějším sfallem, třídičem inventáře, editorem. Bohužel jen pro první verzi.
* * *

• 3.2.2021 . . . Olympus 2207 - zdá se, že anglický překlad bude brzy hotov
Autor: JaW | 
Zdroj: No Mutants Allowed fórum | Komentuj novinku (2) | 
Tagy: Modding Olympus 2207 Fallout 2
| Sdílet na Facebooku
Jeden by čekal, že bude takový překlad z ruštiny do angličtiny trvat minimálně rok, zvlášť, když to začne překládat jen jeden člověk a přitom za nějaké tři týdny udělali kluci (ke Keyboard Geckovi se připojil Matt_Drax) neskutečný pokrok.
Stav překladu z neděle 31.1. v tabulce níže si můžete porovnat se stavem před třemi týdny. Kluci dostávají asi extra příděl vodky!

• 16.1.2021 . . . Last Hope 1.083
Autor: JaW | 
Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (9) | 
Tagy: Last Hope Modding Fallout 2
| Sdílet na Facebooku
Forgotten Knight neustále zdokonaluje a rozšiřuje svoji modifikaci Last Hope.
Od poslední verze opravil obrovské množství chyb.
Seznam oprav najdete zde. Modifikaci stahujte zde (554MB). Jak jsem se dozvěděl, jedná se zatím o testovací verzi. Díky velkému počtu oprav, nejsou uložené pozice kompatibilní s verzí 1.082.
POZOR, postupujte přesně podle návodu na instalaci, bod 2:
Tento mod by NEMĚL být používán s žádnou jinou modifikací. Jakýkoliv mix módů by mohl vést k neočekávaným chybám. Nepokoušejte se nahradit sfall a * .exe, pokud si nejste 100% jisti, co děláte.
1. Tento mod obsahuje všechny potřebné soubory (standalone verze), není tedy třeba nic dalšího instalovat.
2. Rozbalte archiv se složkou "Last Hope mod 1.083"
3. Neinstalujte žádné patche ani modifikace.
4. Spusťte f2_res_Config.exe ve složce"Last Hope mod 1.083", abyste aktivovali high-resolution mod (pokud je to nutné, měl by již být „aktivován“, výchozí rozlišení je 1280x720) a upravte nastavení (volitelné).
5. Otevřete složku DATA/proto a nastavte vše uvnitř (critters & items) na „pouze pro čtení“, pokud tak není.
6. Hru spusťte kliknutím na Fallout2.exe ve složce "Last Hope mod 1.083".
7. Bavte se!
Návod ve slovenštině od valcika, doplněný poznámkami od Knedlika, je sice notně zatuchlý a na verzi 1.06, ale pokud vím, tak je to jediný návod na tuto modifikaci na celých internetech. Sám Forgotten Knight sliboval v květnu 2019, že už je návod na cestě a poslední zmínka je ze srpna 2019, že je stále work in progress. Takže tu máme takový malý československý unikát :-)

• 13.1.2021 . . . Fallout: Sonora a Olympus 2207. Jak pokračují překlady do angličtiny?
Autor: JaW | 
Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (12) | 
Tagy: Fallout 2 Olympus 2207 Fallout: Sonora Modding
| Sdílet na Facebooku
Fallout: Sonora, modifikace od tvůrců skvělého Fallout of Nevada vyšla v březnu 2020.
Jde o příběh obyčejného rolníka, kterého nešťastná náhoda nasměrovala na obtížnou cestu. Obyčejný člověk ocitající se na křižovatce mezi minulostí a budoucností.
Hlavními prvky hry jsou:
- Nelineární příběh
- Kolem 100 úkolů
- Autentické zobrazení míst
- 1,9 MB textu (první Fallout měl 1,7 MB)
- Nová hudba v pozadí hry od Alexeje Trofimova, což je původní tvůrce hudby pro Fallout of Nevada
A teď něco o tom překladu do angličtiny.
Překladatelská skupina sídlící na Discordu dala v listopadu k nahlédnutí video, jak asi bude vypadat předabované intro a vydala jen velmi mlhavé sdělení, že je před nimi ještě spousta práce na dialozích a pokroku se dosahuje pomalu, ale jistě.
Oficiální stránka, kde je modifikace v ruštině ke stažení ve dvou verzích je zde. Intro na Youtube.
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
 O projektu Olympus 2207 toho máme na stránce ještě méně. Poslední zmínka je z roku 2011 od Tom9ka, že vychází demo.
V roce 2014 vyšla plná verze v ruštině (ke stažení na ofic.stránce).
Olympus 2207 je hardcore old school RPG, které se odehrává na území bývalých Spojených států ve fiktivním univerzu.
Tato hra je úplnou konverzí (modifikací) hry Fallout 2 se zcela novou grafikou, příběhem a novým herním univerzem, který nemá vůbec nic společného se sérií Fallout. Olympus 2207 používá engine Fallout 2 1.02 (d), což znamená, že hra využívá stejný systém dovedností a perků, jaké byly použity ve Falloutu 2. Hra má bohužel stejné technické nedostatky a omezení jaké měl i Fallout 2.
Hlavními prvky hry jsou:
- Hlavní postava černoch nebo běloch: barva kůže má vliv na dostupný seznam úkolů a způsoby, jak je splnit.
- Mírně změněn S.P.E.C.I.A.L. systém (práva na systém S. P. E. C. I. A. L. patří jejich vlastníkům). Zejména je změněn stupeň vlivu charakteristik a perků na hraní.
- 3 fáze postavy: 7 let, 17 let, 20 let. Dětství je tutorial a lze jej vynechat.
- Crafting
- Oprava nalezených / zakoupených rozbitých zbraní na pracovních stolech.
- Mini hra pro hackování.
- Chybějící „hlavní úkol“. Ve hře si zvolíte svůj vlastní cíl!
Konečně k překladu do angličtiny:
Dne 9.1.2021 oznámil Keyboard Gecko na fóru NMA, že se pustil do překladu z ruštiny do angličtiny. Má už za sebou překlad Fallout of Nevada, což dává překladu Olympusu velkou naději na dokončení. Zajímavé je, že ho při práci můžete online sledovat na Twitchi a podle jeho slov mu to nějakým způsobem pomáhá v práci. Stav překladu z pondělí je v tabulce níže.
Ke zhlédnutí je teaser a video zveřejněné při vydání hry, tak i hromada Let's Play videí na Youtube v ruštině.
... ARCHIV ...
Vault šílené brahmíny vytvářejí a spravují vaultmasteři JaW, Ratman, chekotay a smejki za přispění návštěvníků.
© JaW & Ratman & petruschka & Chekotay & Jay Kowalski & Daemon & Harley & Ještěr & Deimos & smejki 2001-2077
V grafickém zpracování jsou použity materiály z her: Fallout, Fallout 2 a Fallout Tactics © Interplay, Fallout 3 © Bethesda,
Přebírání materiálů z těchto stránek bez souhlasu autora je výslovně zakázáno
a trestáno celoživotně se vracejícími záchvaty úzkosti a provinilosti!
|