Vault šílené brahmíny - největší stránka o sérii Fallout v češtině i slovenčine | Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas, FOnline, Fallout 4
.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. kontakt .. poslat novinku .. kniha hostí .. fórum .. archiv ..

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

O brahmíní vemeno
screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.

ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU


2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2007: 9 10 11 12

Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12

Tagy: vše    Madbrahmin    Kultura    Zajímavosti    Fallout 3    Povídky    Návod    Komiks    LARPy    Soutěže    Rozhovory    Příbuzné hry    Modding    Developers    Fallout 1    Artwork    Ostatní hry    Fallout Tactics    Články    Videa    Fallout MMO    Van Buren    Fallout 2    Komunita    Interplay    Hudba    Studená válka    Fallout Online    Fallout: New Vegas    x    Anketa    Recenze    Film    Fallout 4    Vaultmasteři    FoT patch    Fo3 patch    Fo2 patch    FOnline    Fo1 patch    Bethesda    Fo2 RP    Černobyl    Mutants Rising    Screenshoty    FOnline Engine    BGE    FoNV patch    DLC    Civilní ochrana    Fukušima    Arcanum    Fallout of Nevada    Krai Mira    Olympus 2207    Resurrection    Wasteland    Concept art    Wasteland 2    Obrázky    Platformy    Brahmíní vemeno    Urbex    Junktown    Festival    Wasteland 3    Fallout    Fallout 76    The Outer Worlds


12.3.2008 . . .

"Žádná kouzla ve Falloutu 3," říká Todd Howard


Autor: Tom9k / Mr Lizard |  Zdroj: GamePro | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Rozhovory

GP: Kolik perků plánujete do finální verze hry? Mohl byste nám dát nějaký příklad nízkoúrovňového i vysokoúrovňového perku?
Howard: Perky se stále překrucují, takže ještě o nich nemůžu mluvit. Smůla.

GP: Radiace a mutace hrají v mytologii Falloutu důležitou roli. Bude z hráčovy perspektivy vnímána mutace jako faktor?
Howard: Pouze v tom v čem škodí hráči. Budete dostávat otravu radiací od různých druhů setkání.

GP: V dřívějším prewiew bylo pár pušek a útočných pušek. Jaké další zbraně čekají na zařazení?

Howard: Brokovnice - ano. Plamenomet - ano, Pistole - ano, Samopaly - ano. Máme hodně zbraní, dokonce i na boj zblízka.

--- CELÝ PŘEKLAD ---





6.3.2008 . . .

Velký hodný zlý Emil


Autor: Deimos |  Zdroj: Next-Gen, Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3 Rozhovory

V posledních dnech toho Emil Pagliarulo- hlavní designér Falloutu 3, napsal vskutku mnoho. Pusu na špacír si pustil v rozsáhlém rozhovoru pro next- gen, kde se rozmluvil o tom, jak vzniká inspirace pro hry, co jej nejvíce ovlivňuje a... jak moc třeba musí ignorovat fanoušky;

...To je vždycky nejtěžší otázka. Posloucháte a respektujete nápady fanoušků, ale když začnete navrhovat hru, kterou chtějí udělat specificky, tak se můžete dostat do potíží. Jedna z věcí, kterou na Bethesdě miluju, je, že jsem všichni docela hardcore hráči a víme, co chceme, víme, co je sranda, víme, co máme rádi a tak děláme pro sebe. Jsme naše vlastní nejlepší publikum.

Takže obzvláště s Falloutem jsme docela povzbuzení, že ho vydáme tento rok- a to platí. Hra vyjde tento rok na podzim. Myslím, že jsme hrou pohlceni tak, že jednou prostě přijde okamžik, kdy se nemůžete starat o to, že vám fanoušci na fóru nadávají. Musíte udělat hru, na které pracujete, a vědět, co je dobré a v tom pokračovat.

...tvrdou kritiku musí totiž snášet na bethesdím fóru, kde si ho fallouteři berou třeba takto do tlamy:

(reakce na předešlé komentáře)
aleuthard: V podstatě nebylo možné s fanoušky vyjednávat ohledně rozhodnutí, že hra bude v real time a z first person pohledu...

ttsec: Emil byl příliš naivní. Tenkrát si patrně myslel: "Ó, Fallout! Fallout mám rád. Byla by sranda udělat Fallout 3. Což takhle se vmísit mezi fanoušky!" A jako nevinné dítě hledající kamarády na pískovišti ho silnější rváči pozřeli plamenometem. Nyní si pravděpodobně myslí: "Kam sem se do dostal?"
(Jo, je to jako učit puberťáckýho výrostka, že chlast je špatnej. Něco prostě lidem z hlavy nevymlátíš. Praví falloutí fanoušci First Person ocenit nemůžou a Real time nemůže vyhrát.)

(někdo zas poukazuje na starší Emilovi proslovy)

KTTdestroyer:
  • Emil: "Ok, co si myslíte o našich supermutantech?"
  • Někdo: "Vypadaj jako orci! Spalte Bethesdu!"
  • Emil: "Jdi do **** hajzle! Nepřímou kritiku nebo ban."
(Emil se vyjadřuje k předešlému...)

Emil: ttsec: Upřímně, naivita s tím nemá co dělat. Docela dobře vím, co si někteří hardcore fanoušci o F3 a Bethesdě myslí. A vím, že já- jako hlavní designér, jsem terčem kritiky ještě více. Nepřijal bych toto místo, kdybych nevěděl, do čeho jdu.

A máš pravdu, pomyslel jsem si: "Ó, Fallout. Fallout mám rád. Byla by sranda udělat Fallout 3. ož takhle se vmísit mezi fanoušky!". A vždycky, když jdu ráno do kanclu, tak si to myslím a tady na fóru to obhajuju. Mám rád spolupráci s fanoušky a ještě více být součástí té komunity. A proto také odmítám- a to o komkoliv z našeho týmu- tvrzení, že dělá něco špatně jen proto, že to chce dělat.

(o pár desítek příspěvků dále...)

Lingwei:Tak proč už žádné otázky: "Hrál jsi někdy Fallouta?" poté, co několik prvních lidí odpovědělo záporně a my jsem si je kvůli tomu dobírali?

Emil: Lingwei: Mám snad vědět, zda každý v týmu hrál Fallouta někdy předtím? Nestál jsem nad nimi s bičem, ale ano, všichni víceméně Fallout hráli. Jsou to všichni tvrdí fanoušci? Ne... někteří z nich hru milují, někteří ji mají rádi, někteří něco mezi tím. Někteří předtím Fallout moc neznali, ale tď ho sakra znaj. Někteří z nich jsou falloutí encyklopedisté.

A tak dále, a tak dále... mrkněte sami, stále komentáře přibývají a je to furt jedno a to samé dokola. :/






STARŠÍ VZHLEDY VAULTU

Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen




Miniaplikace


Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Fallout Bible


Vývojářské memoáry

Fallout 3: Van Buren


Rychlé odkazy
České stránky
Templáři VŠB
ABCgames



Zahraniční stránky
No Mutants Allowed
Duck and Cover
Planet Fallout
Fo3 ofic.stránky
Bethblog
The Vault
Trzynasty Schron
Falloup Online

Modifikace
Vault-Tec Labs
Killap.net
Last Hope
Fallout:Resurrection
Fallout:BGE
Mutants Rising
Fallout:Yurop

Pro autorizaci
pište na e-mail


Sponzoři VŠB

TOPlist