Vault šílené brahmíny - největší stránka o sérii Fallout v češtině i slovenčine | Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas, FOnline, Fallout 4
... vstup do vaultu ... orientace ... vaultmasteři ... kontakt ... poslat novinku ... fórum ... archiv ..

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

O brahmíní vemeno
screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.

ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU


2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2007: 9 10 11 12

Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12

Tagy: vše    Madbrahmin    Kultura    Zajímavosti    Fallout 3    Povídky    Návod    Komiks    LARPy    Soutěže    Rozhovory    Příbuzné hry    Modding    Developers    Fallout 1    Artwork    Ostatní hry    Fallout Tactics    Články    Videa    Fallout MMO    Van Buren    Fallout 2    Komunita    Fo2 RP    Interplay    Hudba    Studená válka    Fallout Online    Fallout: New Vegas    Anketa    Recenze    Film    Fallout 4    Vaultmasteři    FoT patch    Fo3 patch    Fo2 patch    FOnline    Fo1 patch    Bethesda    Černobyl    Mutants Rising    Screenshoty    FOnline Engine    BGE    FoNV patch    DLC    Civilní ochrana    Fukušima    Arcanum    Fallout of Nevada    Olympus 2207    Fallout: Sonora    Krai Mira    Resurrection    Wasteland    Concept art    Wasteland 2    Obrázky    Platformy    Brahmíní vemeno    Urbex    Junktown    Festival    Wasteland 3    Fallout    Fallout 76    The Outer Worlds    MIB88 Megamod    Last Hope    Fallout et tu    Fallout: Yesterday    Atom RPG


30.4.2009 . . .

TOW Chandler should be ashamed aneb trocha bulvecu


Autor: Smejki |  Zdroj: bethblog | Komentuj novinku (7) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Mathew Perry, ikona seriálu Přátelé, se nám dvakrát trochu nejapně doznal (1,2), že miluje Fallout 3 (Ještěre, polož tu pistoli! Ježiš, polož ji!) tak, že musel se svýma bolavýma ručkama zajít k ručkovému doktorovi, kterýžto mu něco píchnul a zakázal mu na tři měsíce hraní na Xboxu. Mám rád Mathewa, mám rád Přátele a celkem nepohrdnu ani Falloutem 3, to je známá věc. Ale že bych měl věřit takovým tvrzením (kór když Chandler tahá eftrojkovou krabičku pořád s sebou), je stejně naivní představa, jako že jsem měl onehdá uvěřit, že si Enge kupuje ojetiny v Áčkách a Schummacher jezdí ve Fiatu. Nezlobte se na mě, ale stavím se proti heslu, že i blbá reklama je furt nějaká reklama.



26.4.2009 . . .

Dnes uplynulo 23 let od Černobylské havárie


Autor: Armyboy |  Zdroj: Novinky.cz  | Komentuj novinku (13) |  Tagy: Zajímavosti Černobyl

Tak, drazí přátelé, dnes je to přesně 23 let kdy se stala soudruhům na Ukrajině fatální chyba která vyústila v největší jadernou havárii v dějinách lidstva... doufejme, že to bylo naposledy co se z dobrého sluhy stal zlý pán... více k tomuto na Novinkách.

//Chekotayova editace: Dovolím si nesouhlasit s odkazováním na bulvární servery variabilní idiocie, a nabídnu váženým čtenářům něco kvalitnějšího z našich vlastních archlívů. Například loni nebožtík Deimos poukázal na zajímavé video z doby těsně po havárii, zatímco ještě o rok dříve, v archívu z 26. dubna, Ještěr vyštráchal jakési dnes již nefungující články. Mnohem kvalitnější články jsme já a Deimos sesmolili v roce 2006, doporučuji je hlavně těm, kdož se v této problematice doposud neorientují. V roce 2005 jsme všichni natolik pařili Awaken mod pro Tactics, že nebyl čas slavit, a v roce 2004 byla dubnovým tahákem petruschkova zpráva, že Obsidian nabírá nové pracovníky. Mám takový dojem, že z tohoto podhoubí se nyní rodí projekt New Vegas... zajímavé.
To, že umím rešerše, je o mně všeobecně známo, ale abychom se jen nebrodili ve vlastním prachu, přidám i něco novějšího. O přírodu v okolí Černobylu se už dlouho zajímají chlapci z univerzity v Jižní Karolíně, kteří dali dohromady docela komplexní ekologický výzkumný program. Opravdu zajímavý článek od Anderse Møllera popisuje úbytek dravců v okolí elektrárny a vztahuje jej k přesným hodnotám cesia 137. Protože je však tento článek na Springerlinku, obávám se, že se jej nepodaří zobrazit všem naším návštěvníkům. Proto sem přidám ještě článek o tomto článku na National Geographic. Sice to psal novinář a je to tudíž výživné asi jako dvakrát předžvýkaný kondom, ale pořád to obsahuje informace, které asi nejsou každému známé.
Tož asi tak.




10.4.2009 . . .

Táta ovdověl :-(


Autor: Smejki |  Zdroj: čsfd | Komentuj novinku (8) |  Tagy: Fallout 3 Zajímavosti

Je tomu už přibližně tři týdny, kdy se stala tragedie, jejíž spojitost s Falloutem mě zčista jasna došla až dnes ráno při jízdě autobusem. 18.3.2009 tragicky zemřela ve věku nedožitých 46 let herečka Natasha Richardson, manželka mého oblíbeného herce Liama Neesona, který tak špičkově nadaboval vašeho otce ve Falloutu 3. Alespoň za české fandy falloutího fenoménu bych mu rád vyjádřil nehlubší soustrast.




9.4.2009 . . .

Původ a ukázky nového artu, který se jistě mihne v budoucích FO2 módech a konverzích.


Autor: Ještěr |  Zdroj: Ještěři zdroje nepotřebují! | Komentuj novinku (40) |  Tagy: Zajímavosti Modding Fallout 1 Komunita

(Tento kus čtiva asi nelze považovat ani za menší článek, ani za větší newsku. Nejlépe je k němu přistupovat jako k updatu na osobním blogu (který nevedu), protože je to víceméně taková osobní vrtocha bez evidentního smyslu, začátku, nebo konce.)


Když jsem někdy v půlce roku 2005 spolurozjížděl projekt FOBGE, moje schopnosti a zkušenosti na tomto poli byly asi tak mizerné jako pokusy prvních kutilů upravit či přidat nějaký herní art. Jakmile se člověk o 3-4 roky později blbě usmívá nad tím, že si možná brzy sáhne na doposud netweaknutý horní limit 4.096 tilů (podlah) v Mapperu, tu a tam si uvědomí, jak se tohle všechno mj. díky průkopníkovi a notorikovi Ghostovi (megalomanská grafická vlaštovka #1; #2) změnilo. K lepšímu.

Ghostusek už se na "to otravný šukání s falloutím aengeanem" (TM) dávno vybodnul, nicméně nahradil jej jiný vysmátý hajzlík, Polák Continuum, který se v NMA community objevil někdy na podzim 2006, a protože nejsem vůbec marný hledač problémů talentů, brzy musel kličkovat před různými zakázkami pro FOBGE. Jeho první výsledky byly velice (pod)průměrně vymodelované a celkově nepasující, v lepším případě pak pouze nepasující, jenže Contie, jak mu familiérně přezdíváme, tvrdě makal a za sotva rok se vypracoval do pozice nejlepšího Fallout 2 graphics supportera & mass FRM producera na světě. No, ne, že by si toho Contie nějak extra vážil, ale takovej je prostě fakt.

V letech 2007 a 2008 mi Contie mimořádně pomohl s grafickými ambicemi FOBGE, přestože se postupem času odmrcasil i pod křídla dalších projektů, u nichž viděl šance na vydání dostatečně realisticky (Mutants Rising, Shattered Destiny Vol. 2), než mu došlo, že nejlépe udělá, když se bude prezentovat veřejně, tzn. vysype své věci do relevantního fóra a oni už si to know-how znalí zájemci přímo pod jeho nožkama nějak rozeberou. Některé jeho skvělé věci jsou ovšem mnou + lídry MR a SD stále trapně utajovány. :-) Zapojil se přitom do produkce všeho grafického snad vyjma úprav interface (ale to nevím jistě), renderovaných videí a mluvících hlav. V současnosti tak platí, že kdo chce mít svůj projekt graficky konkurenceschopný, musí s tímto Polákem úspěšně vycházet (a ne, jenom proto, že byl Fallout 3 téměř action & graphics only záležitostí, netřeba důležitost nové, unikátní grafiky ve FO2 enginu zpochybňovat).

Continuova stopa v aktuálně rozkopaných projektech

Submarine Mod (Chris Parks, Continuum, Josan12) - pro tento jako obvykle značně organizačně smrdící projekt, který si už X let dává za cíl těpnout jadernou ponorku Shiů snad někam do oblasti San Fran (ale to se neví, ostatně jako vždy, když se šolichá příliš mnoho kouhotů po jednom radioaktivním odpadišti), dával Contie dohromady téměř kompletní grafické řešení od raných návrhů po jeho provedení. Dělá to sice velmi liberálně - všechna ponorkoidní FRMka jsou myslím volně ke stažení - avšak předpokládám, že není denním chlebem většiny vezdejších návštěvníků hrabat se v zaspamovaných vláknech NMA forums: interiér přídi anebo zádi, jeden z prvních testů v Mapperu plus to samé v širší perspektivě, model skoro celé fešandy, pravděpodobně hotový výsledek.

Between Good and Evil, Mutants Rising, Shattered Destiny Vol. 2 a v podstatě každý, kdo umí "mapperizovat" nový art - alternativní verze cesty... ...po které kráčí Vyvoleného či Zakladatelova noha, nové dlaždice, ještě více dlaždic, tomuhle se v USA myslím říká "highway overpass", nicméně kdoví, jestli to vůbec dodělá, a dlaždice nedají pokoj, krásná, leč blbě aplikovatelná pustinka #1, pustinka #2. Všechno jsou to dosti obecné věci, unikátní materiál si lídři dost často drží pod zámkem už proto, že ne všichni rádi spoilery.

Mimochodem, takhle nějak by to asi vypadalo, kdyby ve Falloutu zasněžilo. Autorem nicméně není Continuum, nýbrž jistý Grayswandir.


Sečteno podtrženo, kurvárna jménem FO3 tedy FO2 rozhodně mrzce nezardousila, alespoň co se moddingu týče. Naopak - je to čím dál větší rokec! Kdypak se asi Continuovi vyrovná nějaký Čech? FOBGE stále hledá! :-)




2.4.2009 . . .

Aprílové uzavírání


Autor: Ratman |  Zdroj: tajná služba VŠB | Komentuj novinku (25) |  Tagy: Zajímavosti

I když to asi 99% z vás určitě došlo, tak pro všechny případy oznamuji - včerejší buzerace na vstupuní stránece byla tradiční  VŠB aprílem. Ha! :) Doufám, že se vám chráněný přístup na stránky pod nátlakem směrnic EU líbil a pobavil vás. Ovšem bavili jsme se tentokráte i my, protože vaše odpovědi na řešení zapeklité rovnice byly někdy docela zajímavé. No a protože nejsme škudlilové, tak tady předhazuju výběr toho lepšího:

  • mamííí co je to funkce? A co jsou to ty podivní hadi na tom obrázku >:P
  • Prdon, jsem v práci.
  • Jedná se o axiomatické pravidlo, jeho platnost nevyžaduje žádných důkazů.
  • V=x2(2u.dx)dy/u-dS.z2(x-2x)=2u(dS.un) pozn. nepoužíval jsem kombinační faktor ani vektory, bylo by to zdlouhavé...
  • nelze dokazat neb S je funkce entropie, ktera je nekonecna a tudiz integral neexistuje.
  • Důkaz je zřejmý.
  • Kurva ten test sem asi posral co? No co bylo to 50 na 50 :(
  • Vidim ze se na 1. dubna porad jeste nenudite a napady Vam nedochazeji.
  • prosím prosím, zmutovaným prstíčkem hrabu :-(
  • Prosím tedy o zpřístupnění těchto stránek v co nejbliží době.
  • BĚŽ DO HAJZLU!  (pozn. jedna z nejčastějších odpovědí)
  • ste kurvy pojebanedelas si prdel? (pozn. asi 2. nejčastější)
  • b = true => a = true => everything is true, and if it´s not, then the hell with you!
  • Kua, jako by to nestačilove škole.
  • fallout pičo
  • Ja jsem v casovem pasmu, kde je jeste brezen. Proto misto reseni teto vcelku zajimave ulohy vam nabizim Pi :-) 3.141592653589793238462643383279502884197169399375105820974944...
  • Matematika neni mým silným oborem... a) ds=0 b) picovina jak vrata
  • Nesmysl, proč by měla být množina s prostorovými vektory postavena v ploše vůči nule? Důkaz neexistuje.
  • dukaz je tak trivialni ze ho prenechvam ostatnim studentum
  • výsledkem je penis-družice, zbytek tetris-klitoris.
  • Dukaz je akorat to ze jste kokoti
  • Prvodubnový fóry byly moc, ale tohle je horší ještě o to, že to vypadá reálně ....
  • To není fér! Tuto látku budem brát až ve druháku.
  • kurna no jestli to tak neni pak se nejmenuju deda lebeda.
  • Jen me tak napadlo jak to vlastne je, neb jsem chemik a integralni pocet jsem uz temer zapomnel (tedy pokud jsem ho nekdy umel) :-D
  • jdi do prdele, ratmane! (pozn. do prdele byli posláni snad všichni členové redakce, pozn.JaW: Jo, ale jen ty jmenovitě 8-))))
  • vyližte si prdel! a dejte mi nějakou sušenku!
  • Jste banda buzerantů!!!
  • kočka
  • Hele, já potřebuju návod na Fallouta 2...
  • coze? to se snad vratily komousi ne? rika vam neco slovo demokracie? proc bych si nemoch prohlizet stranky
  • je mi devatenáct tak mě tam koukejte pustit vymrdaný kundy!
  • vy hovada proč???
  • prosim?
  • co kecate, bylo to spravne
  • sparta!
  • HOVNO
  • Dejte tuhle krávovinu už pryč, jestli to má bejt nějaká recese, tak je to dobrý, ale já sem se překlik a nemůžu se dostat na madrahmin, dík.
  • atomovku na vas
  • Dobrý den, nechápu z jakého důvodu mi byl zamezen přístup na stránky http://www.madbrahmin.cz/. Stránky se zabývají po světě volně dostupnou PC hrou. Jsem již dospělý člověk, který odmítá za účelem volného přístupu na internet, propočítávat nějaké rovnice či co to tam mělo být. Prosím tedy o zpřístupnění těchto stránek v co nejbliží době. S pozdravem Doubrava
  • do piči fakt nevim
  • b = true => a = true => everything is true, and if it´s not, then the hell with you!
  • 3=5
  • pal do pice prvy april...
  • Já to vím... oups, myslel jsem si, že vím, příklady (př. číslo 4395) na důkazy Děmidovič ve výsledcích nemá :-)
  • důkaz je triviální
  • 3.1415926535897932384626433832795028841971693993751058 20974944592307816406286208998628034825342117067982148 08651328230664709384460955058223172535940812848111745 02841027019385211055596446229489549303819642881097566 59334461284756482337867831652712019091456485669234603486...
  • Matematika neni mým silným oborem... Dr0w
  • vykur
  • jsem naprosto v prdeli :D
  • hahaha! Absolutne genialni jako cely web madbrahmin :-D
  • Piču s rýžů
  • Mrdám cigáně do spařenejch prdelí
  • prdél je důkaz který chceš!
  • vysledek je 3
  • nevím
  • das ist eine schreplichstig!
  • mrdat ježka!
  • Nesnasim tenhle pitomej svatek (asi šmoula Mrzout, pozn. JaW)
  • určitě..tohle..sice bych to možná i spočítal, ale tohle je trochu suchý
  • Fuck your bloody own ass damn motherfuckers!
  • Dobrá sranda ale tohle jsem se ve čvrtém ročníku Střední Odborné Školy Elektrotechnické opravdu neučil.
  • protože je 1.duben !!! :-)
  • Bite my shiny metal ass
  • polib mi prdel.. je mi 21 a tohle fakt neumim ;)
  • víte co, jděte do prdele parchanti...
  • Tyvoe neserte, jsem rád že mám ty prostorový integrály nějak za sebou...
  • Uf A je to v .......
Bylo toho pochopitelně víc, ale prodírat se tou tunou sprostých nadávek není jen tak ;)   Tak příštího 1. dubna zase nashle! :)





1.4.2009 . . .

Fallout Mobile


Autor: LENYcz |  Zdroj: novinkovač  | Komentuj novinku (10) |  Tagy: Zajímavosti Příbuzné hry

Zajímavě vyhlížející předělávka Fallouta na mobilní telefony.
Jen škoda ze je zatím jen ve španělštině. Vyzkoušel jsem na N95 8GB a funguje dobře.

JaW edit: Oficiální stránku jsem nenašel a odkaz na stažení jsem odstranil, protože warez tady nepodporujeme. Už tak nás evropské směrnice dost omezují. Použijte laskavě Google.


Další regulérní Fallout nebude od Bethesdy! V13 přežije!


Autor: Smejki |  Zdroj: bonusweb, Hoover's | Komentuj novinku (14) |  Tagy: Fallout MMO Fallout 4 Fallout 3 Zajímavosti

Zdánlivě nesouvisející události poslední doby skutečně nedávaly tušit obrovskému skoku, který se má v herním světě udát. Papíry jsou podepsané a vše je jen otázkou času, kdy si peněžní ústavy předají čísla vysokých řádů a dojde k akvizici, která nebyla dlouho tušena a kterou (logicky) nikdo nečekal. Po vydání a úspěchu Falloutu 3 a získání 300milionů dolarů od partnerských firem na online projekt vylétly před časem akcie Zenimaxu (mateřské firmy Bethesdy) o dobrých 63%. S vydáním O.:Anchorage a především s vydáním Pittu nastal mírný pokles. Nicméně každý ví, že Bethesda je velice schopné studio a že, pokud se z celého týmu nestane znenadání stádo slintajících ghoulů, TES série nemá a nebude mít ve svém velkolepě svobodném pojetí konkurenci a že Fallout je pro příští léta zatížená vidinou recese ohromně cennou značkou a neskutečně přitažlivým světem.

Kdo by ale tušil, že se za zavřenými dveřmi jedná se zřejmě poslední oázou kvalitního PC hraní o převzetí marylandského kolosu, byl by považován za ekvivalent zmateného supermutanta snažícího se žít poklidný svobodný život ve Vaul City. Jednička na trhu s hrami, koncern Activision Blizzard, stvořil bezedný měšec - World of Warcraft - , díky němuž je schopen poprvé v historii financovat simultánní vývoj pěti her najednou. Zatím byly oficiálně odhaleny jen 4 - Starcraft2, Diablo3, další přídavek k WoWku, nový MMO projekt (asi World of Starcraft). A konečně pracuje i na pátém projektu, který zatím nebyl oznámen a až do nedávna šlo o spekulaci.

Další zajímavý fakt je kopání polomrtvých nožiček kdysi slavného Interplaye, který musí během následujících dvou měsíců sehnat cca ještě 25 milionů $ a ohlásit vývoj Fallout Online, jenž vyvíjí pod jménem Project Vault13. Přes doposud vysokou nepravděpodobnost vyřešení všech těžkostí se na V13 stále pracuje.

A modří už vědí. Ano Blizzard je protřelý.Nejen, že chce krizi překonat vydáním naprostých herních pecek, on si ještě zadělal na více než slušnou budoucnost dlouho po zotavení světové ekonomiky. Za nemalý bakšiš vydělaný na wowku (spekuluje se o 500 milionech dolarů), který zbyl po vyčlenění výdajů na vývoj vzpomínaných titulů, koupil Blizzard 80% akcií Zenimaxu i s jeho falloutí, TES licencí a neznámou (pravděbodobně také TES) online licencí a stal se tak většinovým vlastníkem. Jaké budou personální změny, je zatím záhadou, jisté ovšem je, že hlavní slovo při dalším směřování vývoje se přesune blíž k Blizzardu. Ano, Fallout (anebo TES) jsou tím bájným "pátým projektem" na kterém už usilovně Blizzard pracuje.

Tím ale veškeré dění nekončí. Ve smlouvě o prodeji Interplayácké falloutí licence Bethesdě stojí zmínka o případném dalším prodeji licence jinému tělesu. Nikdo takový akt nepředpokládal a tak se této podmínce věnovalo pramálo pozornosti. Při dalším prodeji má totiž Interplay nárok na 43% prodejní částky. V tomto případě to činí něco kolem 18 milionů. Pokud si vezmeme k ruce kalkulačku, vychází nám při veškěré střílivosti, že Interplayi chybí už jen cca 8 milionů dolarů pro splnění podmínek, za jakých si může nechat práva pro vývoj Fallout Online titulu.

Dokážete si představit další Fallout z dílen Blizzardu? Bude IPLY schopen dokončit zdárně MMORPG ze světa Falloutu? Jak bude vypadat další díl The Elder Scrolls? Co tato věc udělá s trhem - co udělá s EA, Ubisoftem, Codemasters a dalšími velkými hráči?






STARŠÍ VZHLEDY VAULTU

Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen




Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Stránky v EN

No Mutants Allowed
Fallout Wiki
Fallout Database

Modifikace v CZ

Fallout:Resurrection
Fallout et tu
Fallout 2 Restoration Project a neof.patch
Fallout:BGE (dead)
Fallout:Yurop (dead)

Modifikace v EN

Vault-Tec Labs
Fallout 2 Restoration Project a neof.patch
Fallout of Nevada
MIB88: Megamod
Last Hope
Fallout et tu



Sponzoři VŠB

TOPlist





.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. irc channel .. kniha hostí .. fórum .. archiv..