Možná
si ještě pamatujete Fallout: Sonora. Fanouškovská totální
konverze zasazená na hranice USA a Mexika od skupinky Nevada Band v
čele s Alexandrem Pošeljužinem. A nyní se tvůrci vrací a to v
podstatě s plnohodnotným datadiskem Dayglow.
Na jihozápadě se rozléhají ruiny města kdysi známého jako
San Diego. Kvůli svým stále vysokým úrovním radiace je pro lidi
neobyvatelným. Nicméně právě toto místo se stalo útočištěm
ghůlů z Nekropole a časem i mnoha dalších mutantů ze všech
koutů pustiny. A tomuto místu začali říkat Dayglow. Nicméně
nedotčené ruiny skýtají stále mnoho pokladů starého světa,
které vábí různé skupinky dobrodruhů a žoldáků. A jelikož
řádění Mastera a jeho vojsk skončilo před necelými 6 lety, tak
nevraživost je ještě stále dosti živá. A je jen na hráči jak
tohle vše dopadne.
Datadisk je přímo integrován v základní Sonoře a jakmile
dosáhne 7. úrovně, tak hráče vyhledá robot, který mu předá vzkaz
od neznámého cizince, že by se mu jeho zkušenosti a pomoc hodila
právě v Dayglow. Hráč pak cestou do Dayglow opustí mapu světa a
pohybuje se už jenom mezi provázanými lokacemi, dokud se nevrátí zase do Sonorské pouště.
Průchod celým
Dayglow zabere zhruba kolem 6 hodin a povýší tak délku Sonory na
úroveň Falloutu 2, tj. kolem 30 hodin. Bohužel jak už tomu tak u
těchto konverzí bývá, dostupná je zatím jen ruská verze.
Nicméně pokud chcete aspoň lehce nahlédnout pod pokličku a
vládnete angličtinou, tak vám mohu vřele doporučit videa od
Warlockracy. Ten točí tzv. Narativní recenze, nebo-li kombinace
recenzí a velmi zkondenzovaných průchodou hrou. Zde můžete
mrknou na základní Sonoru a zde na Dayglow.
V létě New Blood vypustili do světa oznámení, která by za normálních okolností vypadalo jako cosi, co nikdy nespatří světlo světa, ale jména zapojená do tohoto projektu, tj. veteráni moderské Fallout scény a Mark Morgan dávali tušit opak a velké ambice, posuďte sami:
"Naše zatím neoznámené futuristické retro CRPG je srdečním projektem CEO @DaveOshry, @lacko_adam z Project Van Buren a Alexandra Berezina, božího výtvarníka Falloutu Sonora a Olympu 2207. K projektu se připojil také skladatel hudby z her Fallout a Wasteland Mark Morgan."
Dnes ovšem na Twitteru, spolu s ukázkou přímo ze hry, připojili i podrobnosti k obsahu. Hra by měla mít turn-based soubojový systém, ale měl by být ještě víc odschool než, jaký byl v F1&2. Čeká nás soubojový systém z RPG pravěku, kdy se člověk plazil dungeony a souboje ho vztahovali perspektivou první osoby.
Tady je přímo 30 sekund z velmi rané fáze vývoje hry:https://www.youtube.com/watch?v=U4foG6Zb7KI
PS: Dnes slaví Fallout 25 let, vše nejlepší.
Fallout: Sonora, modifikace od tvůrců skvělého Fallout of Nevada vyšla v březnu 2020.
Jde o příběh obyčejného rolníka, kterého nešťastná náhoda nasměrovala na obtížnou cestu. Obyčejný člověk ocitající se na křižovatce mezi minulostí a budoucností.
Hlavními prvky hry jsou:
- Nelineární příběh
- Kolem 100 úkolů
- Autentické zobrazení míst
- 1,9 MB textu (první Fallout měl 1,7 MB)
- Nová hudba v pozadí hry od Alexeje Trofimova, což je původní tvůrce hudby pro Fallout of Nevada
A teď něco o tom překladu do angličtiny.
Překladatelská skupina sídlící na
Discordu dala v listopadu k nahlédnutí video, jak asi bude vypadat
předabované intro a vydala jen velmi mlhavé sdělení, že je před nimi ještě spousta práce na dialozích a pokroku se dosahuje pomalu, ale jistě.
Oficiální stránka, kde je modifikace v ruštině ke stažení ve dvou verzích je
zde. Intro na
Youtube.
* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
O projektu
Olympus 2207 toho máme na stránce ještě méně.
Poslední zmínka je z roku 2011 od Tom9ka, že vychází demo.
V roce 2014 vyšla plná verze v ruštině (ke stažení na
ofic.stránce).
Olympus 2207 je hardcore old school RPG, které se odehrává na území bývalých Spojených států ve fiktivním univerzu.
Tato hra je úplnou konverzí (modifikací) hry Fallout 2 se zcela novou grafikou, příběhem a novým herním univerzem, který nemá vůbec nic společného se sérií Fallout. Olympus 2207 používá engine Fallout 2 1.02 (d), což znamená, že hra využívá stejný systém dovedností a perků, jaké byly použity ve Falloutu 2. Hra má bohužel stejné technické nedostatky a omezení jaké měl i Fallout 2.
Hlavními prvky hry jsou:
- Hlavní postava černoch nebo běloch: barva kůže má vliv na dostupný seznam úkolů a způsoby, jak je splnit.
- Mírně změněn S.P.E.C.I.A.L. systém (práva na systém S. P. E. C. I. A. L. patří jejich vlastníkům). Zejména je změněn stupeň vlivu charakteristik a perků na hraní.
- 3 fáze postavy: 7 let, 17 let, 20 let. Dětství je tutorial a lze jej vynechat.
- Crafting
- Oprava nalezených / zakoupených rozbitých zbraní na pracovních stolech.
- Mini hra pro hackování.
- Chybějící „hlavní úkol“. Ve hře si zvolíte svůj vlastní cíl!
Konečně k překladu do angličtiny:
Dne 9.1.2021 oznámil
Keyboard Gecko na
fóru NMA, že se pustil do překladu z ruštiny do angličtiny. Má už za sebou překlad Fallout of Nevada, což dává překladu Olympusu velkou naději na dokončení. Zajímavé je, že ho při práci můžete online sledovat na
Twitchi a podle jeho slov mu to nějakým způsobem pomáhá v práci. Stav překladu z pondělí je v tabulce níže.
Ke zhlédnutí je
teaser a
video zveřejněné při vydání hry, tak i hromada Let's Play videí na Youtube v ruštině.
Pro ty, co ještě neměli možnost zjistit (tak asi jako já)- v
listopadu minulého roku byla provalena další modifikace od autorů tolik opěvovaného Nevada projektu. Ten, ačkoliv dostal anglický překlad,
pravděpodobně proklouzl mezi mnoha nerusky hovořícími jedinci, aby pak
byl jedním z developerů pohaněn a zatracen pro jistou nekonzistentnost a
vlastně "přepracován" do Fallout Sonora.
Strukčně, Sonora je
mexický pouštní region (krom pouště téhož názvu samotné) při hranicích s
USA a je tak vlastně pokračováním pravého spodního rohu mapy z F1, na
kterou má ambici navázat (o příběhu nevím nic. Pouze jsem nalezl zmínku,
že část mapy se bude překrývat z důvodu návazností - jakých, nevím.
Čistě mexický Fallout v ponču s tequilou a sombrerem, namísto power
armoru, je asi příliš stereotypní, takže třeba to bude postapo verze
Sedmi statečných...).
S patřičným odkazem na developerovo vyjádření a pozdravem:
Knedla
PS: a ještě trocha Google:
Fallout: Sonora - a project in development. Release date is undefined. Some information is available on the forum and in our VK group. We do not want to reveal the cards ahead of time, so a normal press release will not appear soon.
Features:
- Brand new story
- New World Map (11 large and 5 small locations on the world map)
- With focus on narration and roleplay
- High authenticity of locations