Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG
• 10.1.2012 . . . Interplay již nemá práva k Fallout MMO
Autor: ikslawok | 
Zdroj: Rockpapershotgun, Eurogamer | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Fallout MMO Interplay Bethesda Fallout Online
Vypadá to, že ve sporu mezi Interplay a Bethesdou ohledně toho, kdo má práva vytvořit Fallout MMO došlo k dohodě, které se ale pravověrným moc líbit nebude. Dohoda říká, že Interplay nebude Fallout MMO vyvíjet, Bethesda mu ale vyplatí odstupné 2 miliony USD.
Pro zopakování, Interplay se při prodeji práv k Falloutu Bethesdě v roce 2007 dohodl, že pod jeho hlavičkou vznikne Fallout MMO, ale za podmínek že se do dubna 2009 na hře opravdu začne pracovat a že Interplay na tento vývoj zajistí rozpočet 30 milionů USD. Bethesda tvrdí, že Interplay tyto podmínky nedodržel. Interplay v říjnu 2010 uvedl, že na Fallout MMO pracuje tým 90ti lidí a že finální verze vyjde letos.
To, že Interplay souhlasil s náhradou "pouze" ve výši 2 miliony USD, nejspíše bude znamenat, že opravdu nedostál svým závazkům sehnat na vývoj 30 milionů USD, nicméně jak to bylo doopravdy se možná nikdy nedozvíme.
Otázkou je, jak se nyní Bethesda k Fallout MMO jako takovému postaví, jelikož multiplayer není zrovna něco, čím by hry pod hlavičkou Bethesdy oplývaly.
• 29.9.2011 . . . Interplay vyhrává soudy...
Autor: Voo | 
Zdroj: Bonusweb | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout MMO Fallout Online Bethesda Interplay
Vývojářská studia Interplay a Masthead mají za sebou jeden z úspěšných soudních sporů.
(Trocha historie)
Bethesda jakožto současný vlastník "značky Fallout" má očividné deprese ze zapojení studia Masthead do vývoje Fallout online. Spor se proto již několik let řeší soudně.
První výsledk je 1:0 pro Interplay po tom co Bethesda nedokázala prokázat, že by ji měl vývoj Fallout Online jakkoliv poškozovat. Rozhodnutí je údajně malý krůček v tomto soudním sporu soudce Bethesdě totiž pouze neodsouhlasil předběžnou obranu značky, ale pro nás to znamená, že vývoj hry prozatím může pokračovat.
Celý článek se spoustou detailů ZDE
• 16.6.2010 . . . Stránky Projectu V13
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (14) | 
Tagy: Interplay Fallout Online Fallout MMO
Interplay a Masthead Studios úspěšně pokračují v tvorbě svého MMORPG titulu. Posledně vypadaly concept arty jako uniklé z Blizzardího kumbálu, kde se skladují ingredience pro StarCraft, ale to nevadí. A tak tu máme nové, krásné a kulaté, zhusta zaflashované stránky . A tak se nám Project V13 oficiálně jmenuje Fallout Online. A tak se můžeme přihlásit k budoucímu betatestu. A to je tak všechno.
• 30.1.2010 . . . Lawyer Wars 2: Pomsta Shitů
Autor: Psychotic | 
Zdroj: IGN, NMA | Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Fallout MMO Interplay Bethesda
Pokud jste četli smejkiho článek z nového roku, jistě vás potěší, že sága Lawyer Wars má další pokračování. Bethesda totoiž oficiálně podala odvolání proti prosincovému rozsudku a soudí se dál (asi nechce platit interplayi soudní výlohy, zruinovalo by ji to).
Nicméně při reakci na situaci šéf Interplaye Herve Caen zmínil, že vydání první bety Fallout MMO (nebo Projektu V13, jak chcete) je plánováno na rok 2012. Ale pouze v případě, že Interplay soudní při vyhraje (pak už by to nebylo Fallout MMO) a navíc pokud do té doby všichni nezemřeme.
smejki doplňuje:
Z první kapsy:
K IPLY se přidal Mark O'Green, který má na svědomí dialogy a některé designové záležitosti v prvních dvou Falloutech.
Kdysi slavný vydavatel navíc 21.1. definitivně (krví Herveho Ceana) stvrdil spolupráci s Masthead Studios.
A z kapsy druhé:
Zenimax prozměnu oficiálně zformoval MMO divizi (ZeniMax Online Studios). Dle transkripcí ze soudu a zpráv od dobře informovaných zdrojů pracují na TES MMO.
• 31.12.2009 . . . Lawyer Wars: Sága pokračuje...a dočasně končí
Autor: Smejki | 
Zdroj: Od NMA po Bonusweb | Komentuj novinku (10) | 
Tagy: Fallout MMO Interplay Bethesda
Ono je toho víc než dost. Posledně se Bethesda vztekala především nad prezentováním Projektu V13 s falloutími trademarky (vaultí overal, Nuka Cola) a nad prodejem kompilace F1,F2 a FT pod názvem Fallout Trilogy.
K posledně jmenovanému se váže takové malé dobrodružství, při němž si obě strany nic nedělají z přísahy americké vlajce a/nebo(?) Bibli. Bethesda si stěžovala nejen na Fallout Trilogy, ale i na Fallout Collection a Fallout Saga, pod kterýmižto názvy tato kompilace v různých koutech světa vychází. Vadilo jí, že názvy jsou zavádějící a že tak Interplay parazituje na fenomenálním úspěchu toho loňského titulu, co dostával 90+ hodnocení a vyhrál tolik anket, a kterýžto se zove Fallout 3 (asi jde o právnické hledisko). Až potud jde zcela jistě o pochopitelný a poměrně rozumný argument. Jenže Bethesda ještě dodala, že IPLY začal tuto sbírku vydávat až po vydání F3. A to je lež, přátelé! Saga Fallout byl na světě roku 2004 pod hlavičkou CD Projektu v Polsku a White Label distribuoval Fallout Collection roku 2006 (originální FC je dokonce už z roku 2004).
A co udělal Interplay?Za prvé se tvářil, že potřebných 30 milionů na vývoj Fallout MMO má díky spojení s Masthead. Bohužel, Interplay byl povinen o případném postoupení licence třetí straně informovat Bethesdu, což neudělal. A za druhé neiformoval Bethesdu o zovuoživení tří výše zmíněných sbírek. A podle vzájemných dohod, které předchozí distribuci a promo materiály nezmiňují, by k takovému kroku povinen.
No, vyznáte se vtom? Prostě všichni lžou.
Pokračujmež. Ovšem složitěji, neboť municí v dalších přestřelkách jsou "odborný právnický prndy". A proto začněme zlehka
Bethesda vydala oficiální tvrzení, že díky neodmyslitelné jedinečnosti Fallout universa a několikaletému financování, vývoji a propagaci Falloutu 3 se značka Fallout stala v očích bethesdích zákazníků a širé veřejnosti dobře známou a je spojována výhradně s Bethesdou.
Jistě jste již na Bonuswebu, jehož mnohdy bulvaristické a zavádějící mininovinky nepotřebují komentáře, četli, že Interplay vyhrál soudní při s Bethesdou a práva na Fallout MMO připadla jemu. Nic není vzdálenější pravdě, přátelé.
Bethesda podala na Interplay žalobu, to je fakt. Ovšem zatímco skutečnost mluví o porušení/nedodržení smluvních podmínek z nichž vyplývá ztráta licence a tím pádem nemožnost využívání charakteristických znaků a prvků náležících trademarku Fallout, Bethesda žalobu formulovala úplně naruby - Interplay byl zažalován za zneužívání/neautorizované užívání obchodní značky, na základě čehož mělo dojít porušení vzájemných smluv. Rozumějte, nešlo o zneužití značky, jež vyvolalo smluvní rozpor, ale o smluvní rozpor, jenž způsobil změnu trademarkových práv. A právě proto, že tato žaloba je právně ne zas tak košer, byla soudkyní Deborah K. Chasanow (Judge of the United States District Court for the District of Maryland) zamítnuta již v předběžném slyšení dne 10.12.2009.
Není tedy dobojováno, jak českými weby prolétlo. Dle všeho šlo Bethesdě jen o získání času a oťukání soupeře.
Ostatně Pete Hines řekl, že soud nařídil firmám zůstat ve statutu quo, dokud nebude případ v roce 2010 dále řešen. Nakonec Pete dodal, že Bethesda si je jistá svým budoucím vítězstvím nad Interplayem.
Neverending story.
A aby byly konce veselé, Interplay požaduje po Bethesdě zhruba 10 amerických klacků za soudní výlohy.
• 15.5.2009 . . . Fallout Trilogy
Autor: J.K. | 
Zdroj: GameBanshee | Komentuj novinku (44) | 
Tagy: Fallout 1 Fallout 2 Fallout Tactics Interplay
Fallout Trilogy (Fallout 1,2 a Tactics) vydávaná Interplayem zabodovala a obsadila sedmé místo v žebříčku nejprodávanějších her v U.S.A.
Celý žebříček:
1. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King (Activision Blizzard)
2. The Sims 2 Double Deluxe (Electronic Arts)
3. Left 4 Dead (Electronic Arts)
4. World Of Warcraft: Battle Chest (Activision Blizzard)
5. Empire: Total War (Sega of America)
6. World Of Warcraft (Activision Blizzard)
7. Fallout Trilogy (Interplay)
8. Demigod (Stardock)
9. The Sims 2 Apartment Life Expansion Pack (Electronic Arts)
10. Spore (Electronic Arts)
JaW doplňuje: Pokud jste hrdými majiteli této svaté trojice, a máte problémy se spuštěním Fallout Tactics, Chris Taylor pro vás připravil speciální patch, který opravuje problémy se zamrzáváním hry a zčernáním obrazovky na některých verzích Windows XP a Vista.
STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|