Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG
• 11.10.2022 . . . Pocta starému Falloutu od New Blood
Autor: Drát | 
Zdroj: Dave @ MORTIS Twitter | Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Olympus 2207 Fallout 1 Fallout 2 Van Buren Komunita Ostatní hry Fallout: Sonora Modding Příbuzné hry Zajímavosti
V létě New Blood vypustili do světa oznámení, která by za normálních okolností vypadalo jako cosi, co nikdy nespatří světlo světa, ale jména zapojená do tohoto projektu, tj. veteráni moderské Fallout scény a Mark Morgan dávali tušit opak a velké ambice, posuďte sami:
"Naše zatím neoznámené futuristické retro CRPG je srdečním projektem CEO @DaveOshry, @lacko_adam z Project Van Buren a Alexandra Berezina, božího výtvarníka Falloutu Sonora a Olympu 2207. K projektu se připojil také skladatel hudby z her Fallout a Wasteland Mark Morgan."
Dnes ovšem na Twitteru, spolu s ukázkou přímo ze hry, připojili i podrobnosti k obsahu. Hra by měla mít turn-based soubojový systém, ale měl by být ještě víc odschool než, jaký byl v F1&2. Čeká nás soubojový systém z RPG pravěku, kdy se člověk plazil dungeony a souboje ho vztahovali perspektivou první osoby.
Tady je přímo 30 sekund z velmi rané fáze vývoje hry:https://www.youtube.com/watch?v=U4foG6Zb7KI
PS: Dnes slaví Fallout 25 let, vše nejlepší.
• 30.12.2021 . . . Project Van Buren - znovuvzkříšení projektu a The Swamp: adventura inspirovaná Falloutem
Autor: JaW | 
Zdroj: Topinkovač Vaultu | Komentuj novinku (2) | 
Tagy: Van Buren Fallout: Yesterday Modding
Hned dvě zprávy o tomto projektu jsem koncem listopadu našel v našem topinkovači (ano funguje, jen nebyl nikdo, kdo by to pustil dále) a úspěšně přes měsíc, kvůli zaneprázdněnosti, ignoroval. Jedna delší od Knedlíka a stručná od Armyboye. Tady je ta od Knedlíka:
* * * * *
Fallout Van Buren se dostal dokonce i na stránky pana nemajitele na iDnesu, kde je oznámena verze na enginu Unity. Pokud se nepletu, měl by to být tento odkaz na NMA: Van Buren 2017.
Když už jsem tam byl, narazil jsem na F:Yesterday, což je právě převod Van Burenu do F2 enginu. Práce nejde asi tak rychle. Myslím, že jsme ho tu kdysi v modifikacích měli, ale nevidno a neslyšno (JaW: ano tady).
* * * * *
A ještě jedna listopadová "novinka" od VSB DEATH o adventuře z postapo prostředí, která měla v den vložení ještě šanci vybrat nějaký peníz. Dnes už víme, že kampaň na KC byla neúspěšná, ale i přesto autoři slíbili projekt vydat ve fázi v jaké je hra teď a zadarmo. Více níže:
* * * * *
Zdravím,
předem říkám, že to není můj projekt a víceméně vás netlačím tento
projekt umísťovat na vaultí stránky. Nicméně, pokud se k Vám nedostala
adventura The Swamp, přiložím pár detailů, možná by Vás zaujala.
Kreslí ji Cryofluid (Fonline hráči musí vědět, osobně mám rád jeho styl
kresby). Uznávám, že příběh je tak trochu vykrádačka Falloutu. V
podstatě pokud to chápu správně UK a Rusko dělají hurááá na Berlín kde
je cosi jako G.E.C.K, no kdo ví, není popsáno jak přesně to má fungovat.
Mají ke stažení demo, které ukazuje mechaniky, grafiku a atmosféru.
Přijde mi to zajímavé, tady se s Vámi podělím o link.
Děkuji za Váš čas a mějte se fajn!
S pozdravem
VSB DEATH (gang madbrahmin)
• 8.4.2010 . . . Rozhovor s hlavními Obsidiany
Autor: Smejki | 
Zdroj: Trzynasty Schron | Komentuj novinku (13) | 
Tagy: Fallout: New Vegas Rozhovory Van Buren Fallout 1 Fallout 2 Fallout 3 Články Developers
Polští kolegové ze Trzynasteho Schronu před koncem roku vyzpovídali Chrise Avallona a Joshe Sawyera, vývojáře zodpovědné za staré Fallouty i za nadcházející New Vegas. Přestože je rozhovor datován do doby před vydáním prvních informací o NV, možná paradoxně poslouží předpovědím o jeho kvalitách mnohem lépe. O New Vegas pomalu nepadne zmínka, rozhovor je naopak skvěle vystavěn jako herně-psycholický profil zpovídaných. A to je pro budoucí soudy o NV mnohem cennější než PR materiály, jimiž jsme a budeme zasypáváni. Přeci jen dnes už propagace her míří do jiných řad (taky)hráčů a klasikářům je házeno předžvýkané maso pro klid duše. Dokud je hra kvalitní, nevadí to. V rozhovoru zjistíte, co je podle nich na Falloutu důležitého, co se na starých dílech nepovedlo nebo jak v PC (political correctness) stylu vysvětlují svůj názor na F3. Holodisk s rozhorem leží zde.
• 26.6.2009 . . . Článek - Legendární RPG designer nesnáší RPG
Autor: Smejki | 
Zdroj: KOTAKU | Komentuj novinku (16) | 
Tagy: Články Van Buren Zajímavosti Ostatní hry
Na konferenci Frarmework 09 se rozpovídala spousta lidí a mezi nimi i Chris Avellone, jedna z nejvýraznějších persón RPG žánru. Jmenuji-li vám záležitosti jako Fallout 2, KOTOR 2, Baldurs Gate 1, Planescape: Torment a všechny díly Icewind Dale, jistě už vám svitne, jak významný je to chlapík. Chris toho napovídal hodně a jeho řeč si můžete zkouknout aji na Youtubu. David Wildgoose sepsal výtah z části jeho řeči, která byla věnována hybným silám kreativity při gamedesignu, Jak říká již trochu bulvárně šokantní název článku, Chris využívá při tvorbě her nenávisti, avšak, jak už název nezmiňuje, jde o nenávist k žánrovým konvencím a klišé. Tu ho štvou final bossové, jindy samotné chápání smrti hráče jako konečné. Článek je nejen zajímavým pohledem do minulosti, ale i do budoucnoti, neboť Avellone prozradil i to, jaká alergie na klišé jej vedla při tvorbě právě dokončovaného Alpha Protocolu. A ač mne osobně špionážní a současně laděné prostředí příliš nevzrušuje, začlná mne tento projekt stále více zajímat.
Článek byl naposledy spatřen zde
Kdyby někdo přehlédl otázku na konci článku, která míří na Vás čtenáře, tak věztre, že by mne zajímalo:
Jaké žánrové konvence vám vadí v RPG hrách? A jak byste jejich pozměněním po vzoru mistra Avellonea zdokonalili vaší imaginární hru?
odpovědi sázejte do komentů anebo sem na fórum
• 17.1.2009 . . . Pustinný guláš
Autor: Smejki | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (14) | 
Tagy: Fallout 3 Van Buren
Dobrou chuť, pokud právě obědváte :-)
A pokud jste se ještě nepřejedli DLC a obrázků z Operace Anchorage, tak tady máme pro zájemce modrý šmoulí nášup pečený na Rotgutu, maštěný nukacolou:
1.Generál "Buržuj"
2.Rotační tuctovka
3.Vertikální ptáčisko (pokud mě zrak nešálí, je v pozadí nedávnou vokázaná základna "U Rozsypaného Čaje")
Stařičká berlička nostalgiků jménem Van Buren se objevila v top ten seznamu nikdy nevydaných her na serveru IGN. Surfujte tadyk.
Fallout 3 byl nominován na Videogame Writing Awards pořádané Americkou společností spisovatelů (Writers Guild of America). Divíte se? Já ne taky. Vedle F3 byli nomiváni Command & Conquer: Red Alert 3, Dangerous High School Girls in Trouble!, Star Wars: The Force Unleashed, Tomb Raider: Underworld.
A důvod? cituji - "Vytvořeno Radou Videoherních Spisovatelů Společnosti pro podporu excelentního vyprávěčského umu ve
videohrách, zlepšení postavení spisovatelů a pro podporu jednotných
standardů v herním průmyslu. Videogame Writing Awards vyznamenává jedinečné
tvůrčí kousky videoherních spisovatelů." Tomu říkám krize herní scény.
A mimochodem....aneb "zlískat by potřebovali":
Fallout 3, Lead Writer Emil Pagliarulo, Quest Writing Erik J. Caponi, Brian Chapin,
Jon Paul Duvall, Kurt Kuhlmann, Alan Nanes, Bruce Nesmith and Fred Zeleny,
Additional Quest Writing Nate Ellis, William Killeen, Mark Nelson and Justin McSweeney, Bethesda Softworks
• 18.12.2008 . . . Fallout Doupě S.P.E.C.I.A.L. na stáncích
Autor: JaW | 
Zdroj: vlastní | Komentuj novinku (13) | 
Tagy: Fallout 3 Van Buren Fallout Tactics Fallout 2 Fallout 1
Dnes jsem si tak kráčel kolem místní trafiky obalené změtí porno časopisů a časopisů pro děti. A protože jsem si chtěl koupit nejnovější Matřídoušku speciál s vystřihovánkami afrických sněhuláků, padla mi do oka i obálka s nápisem Fallout S.P.E.C.I.A.L.. A protože jsou ty Vánoce, tak jsem ukojil svou zvědavost a koupil si ho.
Co najdete uvnitř?
Na padesáti stránkách si můžete přečíst historii dvou společností, které se podílely na tvorbě Falloutů. Zavzpomínáte si na legendární a nesmrtelné hry od Black Isle Studios a na kvalitativně kolísavé kousky od kontroverzní Bethesda Softworks. Tohle vše se vlezlo na dvě strany.
Na dalších dvou stranách si můžete přečíst o vzniku "fenoménu Fallout" v článku Zrod legendy. Podrobná historie světa bez hranic. Pěkně napsaný článek končí všeříkající větou:
"Původní dva díly série reflektovaly odhodlání, humor i záliby svých tvůrců. To je rovněž důvod, proč další pokračování od jiných týmů nemohou být totožná s prvotními legendami žánru. Stylový, přitažlivý svět zde ale zůstal a má stále co říct nejen prostřednictvím aktuálního třetího dílu. Slovy jeho autora, společnosti Bethesda: "Nekoupili jsme licenci na značku Fallout jen proto, abychom udělali jen jednu hru." Budoucnost je tak více než slibná."
V užitečných odkazech samozřejmě nechybí, vedle odkazu na NMA, DaC, i odkaz na Vault šílené brahmíny.
Další tři strany s titulkem Fallout: Dopadá první atomovka představují první Fallout. Fallout 2: Řetězová reakce popisuje podrobně druhý díl. Také na třech stranách. Van Buren: Pohřben před narozením je na dvou stranách. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - Rozštěpení série a Fallout Brotherhood of Steel - Útok na konzole si uzmuli jen jednu stranu.
Další zajímavý článek popisuje Top 10 katastrofických her, Stalker, Gears of War, System Shock, Bioshock, Crystalis, Wasteland, Dark Earth, Resident Evil, The Fall a Metalheart.
Více než polovina časopisu je věnována Falloutu 3. Najdete zde tipy a triky, přehlednou mapu s popisem lokací, oboustraný plakát A3, velmi podrobně rozepsané hlavní i vedlejší příběhové úkoly a achievementy pro Xbox verzi.
K časopisu je také přiloženo DVD. Menu je udělané v klasickém falloutím stylu. Ke každému Falloutu máte k dispozici demo, videa, modifikace (obsahuje směs různých souborů) a obrázky.
Kvůli DVD si časopis určitě nekupujte, protože většina věcí je sáhnuta z našeho downloadu, na který jsem už půl roku nesáhl, a to včetně souborů, které jsou určeny výhradně pro VŠB, takže tak jako u nás, tak na DVD z Doupěte jsou soubory s prošlou záruční dobou. Kdyby nás autor kontaktoval, tak bychom mu jistě poskytli informace o nejnovějších souborech. Škoda. Líná huba, holé neštěstí.
Celkově bych tento Doupě S.P.E.C.I.A.L. hodnotil velmi kladně. To co jsem si stačil přečíst (kvůli časové tísni jsem časák jen proletěl) bylo velmi dobře napsané a čtivé, takže můžu jen doporučit jak pro skalní fanoušky, tak hlavně pro milovníky Falloutu 3, protože tam naleznou vše co ke hraní potřebují.
Ještě tu mám jeden odkaz na oznámení přímo na Doupěti.
• 29.11.2007 . . . Mytologie: Limit 115 aka Novodobý mor
Autor: Ještěřák | 
Zdroj: The Vault - Fallout Wiki | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout 1 Van Buren
Před pár týdny jsem to slíbil pár geekům ("budu se hrabat ve Falloutí mytologii nejhrubšího zrna, však počkejte") a nyní kostrbatě plním: :o))
Novodobý mor neboli Limit 115 (v originále New Plague) je sociálně přenášená nákaza, která vznikla v roce 2053, kdy po celých Spojených Státech zlikvidovala zhruba dvacet tisíc životů s epicentrem ve městech Denver, Boulder a Colorado Springs. USA uzavřely své hranice, byla vyhlášena historicky první národní karanténa. Původ nákazy je neznámý, zlé jazyky však tvrdí, že šlo o geneticky upravenou zbraň (pravděpodobně roznášenou čínskými agenty).
Časová prodleva mezi odhalením nákazy a smrtí subjektu se pohybovala od tří do pěti dnů. První symptomy nebyly nepodobné prachobyčejné chřipce a vedly ke ztíženému dýchání a postupné smrti (zřejmě udušením).
Roku 2055 začali vědci ve West Tek Research Facility (aka Kráter) pracovat na novém viru s cílem Novodobý mor zničit. Přes veškeré snažení nebyli schopni najít uspokojivý protilék a mor tak znovu zaútočil v šedesátých letech, způsobujíc národní paranoiu.
Virální výzkum ve West Teku a jisté vazby na federální vládu nakonec vedly k zapojení komplexu do Pan-Immunity Virion projektu (2073). Tento jazyk lámající projekt byl později znám jako Forced Evolutionary Virus (FEV).
Krátce před Válkou propukla velká epidemie v Denveru. Z prostého vzteku ze zacházení s lidem a strachu z kontaminace podpálili vzbouřenci značný kus města. Někteří zpanikařili a začali opouštět velkoměsto v autech a způsobili tak kolosální dálniční zácpy, čímž prakticky odřízli Denver od zbylé civilizace. Do toho spadly bomby. Ty úspěšně zničily to co zbylo a zabily vše živé, jenž se nestačilo schovat.
(pokračování článku ... placatí se mimochodem pod Společné -> Bible)
STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|