Fallout |
Fallout 2 |
Fallout Tactics |
Fallout: New Vegas |
FOnline |
Společné |
Fallout projekty |
Příbuzné hry |
Hry naživo |
Soutěže |
Zábava |
Různé |
|
Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.
ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU
2024: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2023: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2022: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2021: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2020: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2019: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2018: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 2007: 9 10 11 12
Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12
Tagy:
vše Madbrahmin Kultura Zajímavosti Fallout 3 Povídky Návod Komiks LARPy Soutěže Rozhovory Příbuzné hry Modding Developers Fallout 1 Artwork Ostatní hry Fallout Tactics Články Videa Fallout MMO Van Buren Fallout 2 Komunita Fo2 RP Interplay Hudba Studená válka Fallout Online Fallout: New Vegas Anketa Recenze Film Fallout 4 Vaultmasteři FoT patch Fo3 patch Fo2 patch FOnline Fo1 patch Bethesda Černobyl Mutants Rising Screenshoty FOnline Engine BGE FoNV patch DLC Civilní ochrana Fukušima Arcanum Fallout of Nevada Olympus 2207 Fallout: Sonora Krai Mira Resurrection Wasteland Concept art Wasteland 2 Obrázky Platformy Brahmíní vemeno Urbex Junktown Festival Wasteland 3 Fallout Fallout 76 The Outer Worlds MIB88 Megamod Last Hope Fallout et tu Fallout: Yesterday Atom RPG
• 22.1.2023 . . . Český překlad Atom RPG je ze dvou třetin hotov
Autor: Atreides | 
Zdroj: /prekladyher.eu | Komentuj novinku (6) | 
Tagy: Modding Příbuzné hry Atom RPG Ostatní hry
Atom RPG jistě není třeba příliš představovat. Indie post-apo
RPG odehrávající se v sovětské pustině poté, co se naše
studená válka v 1986 trošičku rozohnila. Od jejího vydání na Vánoce 2018 už uplynul nějaký ten pátek a k dnešnímu dni má
na Steamu krásné hodnocení 88/100%. Dokonce už i předloni
obdržela samostatný datadisk Trudograd.
No, ale proč tohle
vše píšu. Protože na pozadí mezitím potichu vzniká i český
překlad! Na starosti jej má Spid3rCZ, který už má za sebou
takové kousky jako např. Chernobylite nebo Starship Troopers:
Terran command. Překlad je aktuálně z 68% hotov a zbývá ještě
17588 řádků textu. A pak ještě překlopit i varianty pro ženskou
postavu. :-)
Dobrou zprávou je,
že Spid3rCZ navázal spolupráci přímo s autory hry a už nyní
můžete češtinu otestovat na Steam verzi hry v betaverzi
"lang_test". A kdo ví, třeba jednou dojde i na její
zoficiálnění.
• 3.1.2023 . . . FO: Parareal začíná další sezónu
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Příbuzné hry FOnline
Fallout Online: Parareal (představen dříve) vstupuje do nové sezóny. Cituji tamního admina:
Changelog pre druhú sezónu má niekoľko strán tak to sem asi ani nedávam asi len zakladné a hlavné su:
Náhodné eventy objavujúce sa náhodne na mape sveta.
Upravená ekonomika.
Upravené štatistiky všetkých Brnení
Prepracovaný Crafting System
Nová grafika, zvukové efekty a hlavne menu klienta.
Stav prekladov: základní dialogy, mestá: Hub , Junktown , Necropolis , Katedrala ,GunRunners , LA Boneyard (Adytum, Knihovna, Sběřači, Vlaková nadraži), Bunkr Bratrstva a NCR, příběhové questy, velká část objektů, všechny bojové hlášky, popisy lokací na Mape Sveta, popisy pri tvorbe charakteru).
Obrázkama se můžete navnadit zde, zde a zde a klienta pro druhou sezónu můžete stáhnout zde.
• 17.10.2022 . . . Fallout 3 GOTY nod Epicu zdarma
Autor: Johny | 
Zdroj: Fo3 na Epic Store | Komentuj novinku (6) | 
Tagy: Příbuzné hry Fallout 3 Ostatní hry
Od čtvrtka 20.10 2022 bude Epic rozdávat Fallout 3 v Game of the Year edici, což znamená včetně 5ti následně vydaných DLC. Je potřeba mít účet a hru si můžete bez dalších podmínek přidat do virtualní knihovny, kde Vám zůstane i pro pozdější instalaci. Akce je časově omezená od čtvrtka 20.10. do čtvrtka 27.10.
Tak ve čtvrtek odpoledne tady
• 11.10.2022 . . . Pocta starému Falloutu od New Blood
Autor: Drát | 
Zdroj: Dave @ MORTIS Twitter | Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Olympus 2207 Fallout 1 Fallout 2 Van Buren Komunita Ostatní hry Fallout: Sonora Modding Příbuzné hry Zajímavosti
V létě New Blood vypustili do světa oznámení, která by za normálních okolností vypadalo jako cosi, co nikdy nespatří světlo světa, ale jména zapojená do tohoto projektu, tj. veteráni moderské Fallout scény a Mark Morgan dávali tušit opak a velké ambice, posuďte sami:
"Naše zatím neoznámené futuristické retro CRPG je srdečním projektem CEO @DaveOshry, @lacko_adam z Project Van Buren a Alexandra Berezina, božího výtvarníka Falloutu Sonora a Olympu 2207. K projektu se připojil také skladatel hudby z her Fallout a Wasteland Mark Morgan."
Dnes ovšem na Twitteru, spolu s ukázkou přímo ze hry, připojili i podrobnosti k obsahu. Hra by měla mít turn-based soubojový systém, ale měl by být ještě víc odschool než, jaký byl v F1&2. Čeká nás soubojový systém z RPG pravěku, kdy se člověk plazil dungeony a souboje ho vztahovali perspektivou první osoby.
Tady je přímo 30 sekund z velmi rané fáze vývoje hry:https://www.youtube.com/watch?v=U4foG6Zb7KI
PS: Dnes slaví Fallout 25 let, vše nejlepší.
• 20.9.2022 . . . Fonline: Parareal (cz/sk/en)
Autor: FOparareal CZ/SK | 
Komentuj novinku (11) | 
Tagy: FOnline Příbuzné hry
FOnline: Parareal je volně hratelné postnukleární MMORPG založené na FOnline: 2238, oceňované hře, která se odehrává tři roky před událostmi Fallout 2. FOnline: Parareal vám dává jedinečnou příležitost znovu navštívit ruiny Kalifornie a prozkoumat známá místa z Fallout 1 a Fallout 2.
FOnline: Parareal je hráčem řízená, vytrvalá světová MMORPG, která vám umožní zapojit se do široké škály aktivit od válek frakcí po průzkum, těžbu, shromažďování zdrojů, nájezdy na karavany, příběhové questy, náhodné události a další. Můžete si zahrát se svými známými nebo bojovat proti dalším online hráčům, můžete těžit suroviny, vyrábět zbraně, obchodovat, budovat základny a bojovat tak o nadvládu nad městy.
Projekt byl založen v roce 2019 a pokračuje dodnes. Základem byl Fonline Reloaded, ale projekt je neustále ve vývoji a oproti ostatním serverům jsou dnes velké rozdíly: mnoho nové grafiky, krvácíte pokud vás zasáhnou nebo pokud někoho zasáhnete, možnost hrát za mutanta od lvl 30, mnoho zvukových efektů (například sekání dřeva, rybolov nebo start motorky), spousta nových dungeonů (Toxic Garden, Submarine, Abbey) a nové příběhové questy, kdy se můžete zapojit do boje mezi NCR a Vipers.
Server obsahuje dva jazykové balíky a proto je možné hrát v EN nebo CZ jazyce.
Pro volbu jazyka je třeba otevřít soubor FOnline.cfg
a přepsat řádek
"Language = engl" pro angličtinu
na
"Language = czen" pro češtinu
Překlad do češtiny je zatím jen částečný (základní dialogy, město Hub, příběhové questy, velká část objektů, všechny bojové hlášky), ale postupně budou přibývat další přeložené části. Kdokoliv se zkušenostmi s překladem nás může kontaktovat a pomoci tak k rychlejšímu překladu.
Momentálně běží první sezóna a v průběhu příštího roku bude spuštěna druhá, opět s mnoha novinkami.
Na trailer se můžete podívat na Youtube.
Aktualizovaného a nastaveného klienta si stáhněte z Google Drive.
Více informací najdete na Facebooku či Discordu.
• 1.4.2021 . . . Fallout: USSR
Autor: JaW | 
Zdroj: Vault Budoucnosti | Komentuj novinku (22) | 
Tagy: Příbuzné hry Modding Ostatní hry Zajímavosti
Někteří jistě znáte postapo hru, odehrávající se v alternativní budoucnosti po atomové válce na území bývalého Sovětského svazu, Atom RPG. Tvůrci Olympusu 2207 se inspirovali a rozhodli se, že jejich příští modifikaci přenesou z amerického západu do své domoviny a vytvoří hru s názvem Fallout: USSR.
Ve 21. století Čína nahradila SSSR na místě supervelmoci a zastínila svého staršího komunistického sourozence. Avšak tyto dvě komunistické mocnosti byly Spojenými státy stále považovány za spojence a tedy za hrozbu. Po vypuknutí čínsko-americké války, byla americkými vojenskými analytiky považována možnost společného prvního jaderného úderu SSSR a Číny, z rozkazu předsedy Chenga, velmi pravděpodobnou. Ruské experimenty s lidskými mutacemi také „inspirovaly“ podobné snahy v Americe.
Do roku 2207 se však vztahy zlepšily. Jako stále komunistický stát byl Sovětský svaz stále považován za potenciálního nepřítele americké armády a propaganda živila nenávist a hanobila SSSR jako zemi gulagů a špionů, snažících se získat národní tajemství Spojených států.
Komunistická propaganda byla také běžně importována do Spojených států. Sovětští občané se však mohli svobodně přistěhovat do Spojených států. I přes nespornou kulturní propast, se sovětští občané zařazovali do společnosti, zejména do organizovaného zločinu. Ve skutečnosti byly vztahy natolik blízké, že sovětský diplomat z konzulátu v Los Angeles byl uprostřed čínsko-americké války přijat jako obyvatel Vaultu 13, a tak přežil válku, která vyhladila většinu lidské civilizace, včetně Sovětského svazu.
Hlavními prvky hry jsou:
- Kompletně nové textury a animace postav, stejně jako u modifikace Olympus 2207.
- Hlavní postava je asiat nebo běloch: rasa hlavního hrdiny má vliv na dostupný seznam úkolů a způsoby, jak je splnit.
- Hra začíná v městečku Gori. Vyrůstáš v chudé rolnické rodině a tvojí hlavní činností je kydání radioaktivních hoven. Rodiče zemřou a ty se společně s ostatními rolníky spojíte a vydáte se hledat lepší zítřky a změnit svět.
- Mírně změněn S.P.E.C.I.A.L. systém (práva na systém S. P. E. C. I. A.
L. patří jejich vlastníkům). Zejména je změněn stupeň vlivu
charakteristik a perků na hraní. Název nového systému je B.A.B.U.S.K.A.
- 3 fáze postavy: 9 let, 25 let a 69 let. Dětství je tutorial a můžete ho přeskočit.
- Crafting. Výroba tradičních ruských jídel a biologických zbraní, kvasu, destilace vodky a v neposlední řadě tvorba výbušných matrjošek.
- Oprava nalezených / zakoupených rozbitých zbraní na pracovních stolech pomocí velkého kladiva.
- Několik dopravních prostředků: GAZ-13 Čajka na atomový pohon, T-34 a vrtulník Mi-1MNCh
- Zatím je známo pět společníků: robot Elektronek, nájezdník Volkov, pekařka Jaga, pes Lajka a ochočený medvěd Štěpán (zjevná reference na tohoto Štěpána).
- Ve hře je několik úkrytů, které si budete moci zvelebovat a hromadit v nich předměty. Hned na začátku se dostanete k zemljance, v půlce hry k dřevěnému srubu a ke konci si už budete moci dovolit z poctivě naspořených rublů něco podobného jako soudruh Putin.
- A tak jako v Olympusu, bude chybět „hlavní úkol“. Ve hře si zvolíte svůj vlastní cíl!
Souběžně s vývojem hry probíhá překlad do několika jazyků, včetně hanáčtiny. O češtině se zatím neuvažuje.
• 12.3.2021 . . . Metro 2033 zdarma na Steamu
Autor: Shinori | 
Zdroj: STEAM | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Příbuzné hry Ostatní hry
Na Steamu je zdarma ke stažení hra Metro 2033.
Stránka hry na Games.cz. Nabídka platí do 15.3.
• 18.2.2021 . . . Rage 2 na Epicu zdarma
Autor: JaW | 
Zdroj: EPIC Games | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry Ostatní hry
Postapo FPS omalovánky zdarma na Epicu.
Nabídka platí od 18.2. do 25.2.
• 5.2.2021 . . . Metro: Last Light Redux na Epicu zdarma
Autor: JaW | 
Zdroj: EPIC Games | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Ostatní hry Příbuzné hry
Epic si už hraje nějaký ten čtvrtek na Ježížka a každý týden rozdává hru či dvě. Včera přišla na řadu postapo FPS Metro: Last Light Redux. Nabídka platí do 11.2.
• 7.12.2018 . . . Obsidian vydá své nové RPG v příštím roce
Autor: Knedlik | 
Zdroj: Outer Worlds web | Komentuj novinku (31) | 
Tagy: Příbuzné hry The Outer Worlds Ostatní hry
Vzhledem k tomu, v jaké oblibě je chován Obsidian ve zdejší komunitě (ať už kvůli původním Falloutům, New Vegas, nebo mnoha dalších krásných věcí; opravdu nezní cool slyšet Briana Farga mluvit o vlastních hrách/dílech jako o produktech), asi neuškodí zmínit, že krom zakoupení studií Obsidianu a InXile Microsoftem (a deklarované nezávislosti tvorby... Hmmm, uvidíme. Co když budou muset makat pro XBOX divizi. Oh, wait...), je na obzoru nová RPG hra The Outer Worlds, která byla oznámena na právě ukončeném Game Awards.
Kromě Obsidianu jako takového, je herni zpracování zaštítěno pány Timem Cainem a Leonardem Boyarskym - po odchodu z Iply, mj. Troika Games a jejich Arcanum. Boyarsky vstoupil do Obsidianu v dubnu 2016 a začal s Cainem (kterýžto je tamtéž od 2011) pracovat na blíže neoznámeném projektu. Tak to byl on, přátelé.
Zahraniční média, např. PC Gamer (nebo taky bonusweb.idnes, games.tiscali - proč si neulehčit námahu odkazem na práci někoho jiného a patřičně odzdrojovat, že? Zvláště Tiscali přináší pěknou informační hodnotu, než jen obyč perex, na NMA mají hromadu odkazů na previews), se vyjadřují o hře ve smyslu "Falloutu ve vesmíru". Na zakladě traileru padají v diskuzích i taková ostrá slova jako: "barevné jako No Man´s Sky, ME: Andromeda", "ulítlé jako Borderlands, Firefly", "hlavy lepší než v Mass Effect: Andromeda", "vizuál jako Dead Space, Bioshock, Borderlands, Mass Effect, RAGE".
Nevím, jak chápat scénickou narážku na korporáty (ala Borderlands), mluveni skrze zmrzlé okno (Fallout4), narážku "you have to choose - its fine, you just keep being you", "Welcome to the Future - try to not break it" (F4/Návrat do budoucnosti?) a především na závěrečný disclaimer text traileru "Taste the freedom with Spacer´s choice" a na pozadí obrázek "Vesmírného Vault Boye". Sází na ztřeštěnost ve stylu Borderlands nebo je to menší mrknutí na Bethesdu?
Asi si spíš přeji vidět něco, co tam není, nehledě na tucet dalších odkazů, které jsem propásl. Do podkresu Iggy Pop - Passenger je obvyklá stylovka. Bude jistě zajímavé, s čím přijde Borderlands 3, jestli jim Outer World se svojí stylizací malinko nevypálí rybnik, ale tak to už je mimo soutěž.
Prestože podle traileru se hodnotit nemá: Shut up and take my money.
Potenciál tam určitě je... co s ním provedou, to už je jiná věc. Mimochodem, Private Division má poměrně zajímavé logo.. .
• 3.12.2018 . . . Nová post-apo hra?
Autor: Pavel Šandora | 
Zdroj: ATOM RPG | Komentuj novinku (14) | 
Tagy: Příbuzné hry
Ahoj, pro všechny koho by to mohlo zajímat, nadávno vyšla post-apo hra ATOM.
Zatím jen s předběžným přístupem ke stažení na Steamu. Je to klasické RPG z pohledu třetí osoby v duchu starých Falloutů. Není to lineární "jdi támhle, zastřel, přines" (jako Wasteland 2, což bylo pro mě osobně velkým zklamáním)... Vypadá velice nadějně, za pokus rozhodně stojí!!!
• 29.9.2016 . . . Wasteland 3
Autor: Chekotay | 
Zdroj: Gamespot | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry Wasteland 3
Po nečekaném úspěchu Wasteland 2 chystá InXile pokračování. Skupinové postapo RPG Wasteland 3 se bude odehrávat v Coloradu, kde o nějakých Desert Rangers nemá nikdo ani šajn. Hra má mít asynchronní multiplayer, to značí, že oba hráči nemusí být on-line současně. O mnoho víc v tuto chvíli známo není, ježto ještě ani nezačala crowdfundingová kampaň.
• 20.7.2016 . . . Post-apokalyptické RPG Krai Mira je venku
Autor: JaW | 
Zdroj: Krai Mira homepage | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Příbuzné hry Krai Mira
Nedávno jsme dostali email od jednoho z tvůrců, že hra vyšla na Steamu. Když se podíváte k nám do archivu, tak se o hře dozvíte více. Vše už bylo řečeno, nemá cenu se opakovat. Cheklotay hru před rokem okomentoval moc hezky. Já už jen přeložím nám došlý email a přihodím pár odkazů.
Ahoj,
S radostí musím oznámit, že naše tříletá práce na indie hře "Krai Mira" byla dokončena. Steam verze vychází 11.července a budu rád, když o tom budete informovat.
Přiložil jsem stručný dokument s informacemi o hře. Můžete také shlédnout nadupaný trailer.
Přikládám několik klíčů ke hře na Steamu: XG9W4-2MACZ-VPN9X, ... ostatní jsme rozkradli u nás na fóru!
• 1.4.2016 . . . Nejnovější přírůstek do Falloutí rodiny
Autor: Viky | 
Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Příbuzné hry
Ačkoli je tomu již drahně let, co se poprvé objevily stálice našich srdcí, moderská komunita je stále živá a hladová, troufá si na další projektily a plní nám naše látkové plíny, nebo tak něco. Nejnovějším počinem je tato minihra na téma Chrámu zkoušek. Vyzkoušejte, zavzpomínejte a doufejte, že budete mezi prvními několika desítkami hráčů, protože tato akce je časově omezená. }:->
• 4.2.2016 . . . Deskovka
Autor: Chekotay | 
Zdroj: Lead Adventure Forum | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Příbuzné hry
Mezi hraním postapa na počítačích a hraním postapa naživo leží poměrně rozsáhlá oblast hraní stolních a deskových postapo her. Bethesda nabízí klasické Monopoly ve Foblivion designu a byly tady pokusy převést hru Caravans z Fallout: New Vegas (bohužel to není tak chytlavé, jako Gwent), mám-li zmínit pár poměrně nedávných aktivit na tomto poli. Pro hraní bitev s miniaturami je tady stařičký Fallout: Warfare. Nebavilo vás nikdy vystřihovat ty hromady postaviček? Tak se mrkněte, kolik práce si dal chlápek jménem Deltadog s výrobou plastikových nejen postaviček, ale taky celých scenérií, vaultů, vertibirdu, tanků a vozidel a já nevím co všeho ještě: Fallout Vaultventures.
• 22.1.2016 . . . Konečně důstojný nástupce původních Falloutů?
Autor: Armyboy | 
Zdroj: Bonusweb | Komentuj novinku (10) | 
Tagy: Příbuzné hry
Pro hardcore fans skončila série Fallout druhým dílem a vše co přišlo potom, už pouze zneužívá její jméno.
Stejně uvažují i v srbském herním studiu Stygian Software a proto vytvořili hru, která je původním Falloutům hodně podobná a dohrát jí až do konce je opravdová výzva. Protože tahle hra Vám nic nedaruje, chyby neodpouští a budete u ní muset použivat mozek, což u drtivé většiny dnešních her opravdu nehrozí.
Více viz recenze v odkazu.
• 21.12.2015 . . . Monopoly: Fallout Edition
Autor: Armyboy | 
Zdroj: Bethesda | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Příbuzné hry
Nevíte co dát svým nejbližším pod nádherně zářící neboli radioaktivní stromek? Jeden tip by tady byl - Falloutí Monopoly.
Kdo nechce čekat na balíček z USA, může koupit hned na JRC.
• 2.10.2015 . . . Drobnosti ze světa
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (1) | 
Tagy: Příbuzné hry Zajímavosti DLC Fallout: New Vegas Civilní ochrana
• 17.8.2015 . . . Fallout Shelter pro Android
Autor: Chekotay | 
Zdroj: Svět Androida | Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Příbuzné hry Platformy
Netrvalo to nijak dlouho a hra na motivy Falloutu pro mobilní telefony Fallout Shelter je dostupná i pro aparáty vybavené operačním systémem Android. Stahowacz!
EDIT: Že vraj s emulátorom aj na PC.
• 16.6.2015 . . . Fallout Shelter od Bethesdy
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Příbuzné hry Platformy
Musím uznat, že nakonec měla Bethesda tu prezentaci vymyšlenou celkem dobře. Napřed ten trapný trailer ukazující všechny neduhy Falloutu 3 a pak do toho senzační odhalení, že F4 nebude doomovka, ale budovatelská strategie. A hru Fallout Shelter na konferenci rovnou zveřejnili. Je to hra pro mobilní telefony, beží na iOS a jde o klon toho klonu SimCity, jak se tam staráte o panelák, jehož jméno už mi vypadlo. Oproti dotyčné hře má Fallout Shelter hezčí vzhled a hlavně: Je zdarma. (A taky je R12+, protože tam vault boys & vault girls dělají lásku, jak by řekla Tína. Pohled na plentu se smajlíkem je medle to nejvíc erotické dusno, jaké ve hrách od Bethesdy vůbec kdy zažijeme. )
Pokud na vašem pip-boyi šlape Android, budete si muset na port počkat - zatím je jen ve stádiu šuškandy. (A na port na Sony Ericsson si budu muset počkat patrně ještě o něco déle.)
• 25.10.2012 . . . Wasteland povědecku a s písničkou na rtech
Autor: Smejki | 
Komentuj novinku (2) | 
Tagy: Hudba Příbuzné hry Wasteland 2
Není mi vůbec jasno, jak mi mohlo zcela uniknout vydání další části Morganova teskného brnkání na brahminní střívka, ale stalo se. Do ubikací, zhasnout, nasadit fasovaná vaultí sluchátka a poslouchat. Zítra budete při rozcvičce povinně reportovat, jak se vám pozdává poslední dílo vrchního nototepce se sousedního vaultu!
A teď seriózně. Aby InXile dodali Wastelandu 2 trochu více uvěřitelnosti, spřáhli se s vědecko-konzultační společností Thwacke!, která dle pokynů dohlédne na úsnonou míru vědecké akurátnosti stran evoluční biologie, nukleární fyziky a medicíny. Yay!
Jak je na tom Wasteland 2 s postupem ve vývoji obecně, se dozvíte v obšírném updatu na KS.
A když už je konečně nějaká příležitost, šikne postnout se i staronový artwork.
• 20.7.2012 . . . Wasteland 2 - první obrazivo
Autor: Smejki | 
Zdroj: Fargův twitter | Komentuj novinku (13) | 
Tagy: Screenshoty Příbuzné hry
Poslední dobou se nám v pustinách děje jedno velký brahminní lejno. Smrad a mouchy konečně po dlouhé době rozehnali klucí z InXile, kteří před pár měsíci na Kickstarteru úspěšně zafinancovali vývoj pokračování Wasteland - fallouťáckého pradědy. Kochejte se a mějte na paměti, že jde o screenshot z ranné verze - žádné filtry, post-processy, partikly apod.
EDIT: A nikdo jste do mě nekop, že obrázek nebyl klikací. Už je. Carpe!
• 9.11.2011 . . . Recenze na Rage ve Score
Autor: JaW | 
Zdroj: Link k nám přitáhnul Stoupa | Komentuj novinku (9) | 
Tagy: Příbuzné hry
Dvoustránkovou recenzi stahujte zde.
• 4.10.2011 . . . Dnes vychází Rage
Autor: Smejki | 
Zdroj: bethblog | Komentuj novinku (62) | 
Tagy: Příbuzné hry
Posptapo akce z dílen Bethesdou koupených id Software dnes vychází v Severní Americe. Evropa, tedy podle oficialismů, by se měla dočkat o tři dny později.
Hra vypadá nadějně a minimálně po vizuální stránce bude tou nejlepší postapo hrou v dosavadní historii. Možná není od věci připomenout, že jede na novém enginu idTech5, který Bethesda alespoň na nějaký blíže nespecifikovaný čas plánuje používat pouze interně a až poté licencovat i ostatním studiím.
Pokud jste náhodou minuli všechno, co se hry týče, nebo je vaše PC schopno zvládnout maximálně flash player na YouTube, budižte pozváni ke shlédnutí trailerů a gameplay videí. Není možná od věci vnést trochu světla i do trochu zprofanované technologie megatextur, kterou engine využívá. Pokud nechcete být za pitomce, kteří si to pletou s texturami ve vysokém rozlišení, doporučuji k pročtení komentář mého oblíbeného escapisty Shamuse Younga, který nedávné vystoupení Johna Carmacka na QuakeConnu okomentoval na tři doby ( one, zwei, tři).
• 14.5.2011 . . . Psi štěkají, ale karavana táhne dál
Autor: Chekotay | 
Zdroj: Pejda a Interfernet | Komentuj novinku (5) | 
Tagy: Zajímavosti Fallout: New Vegas Komunita Příbuzné hry
Určitou nevýhodou Novinkovače je, že se nám tady občas vylíhne aktuálka, u které vůbec nevíme, která bije. Prostě výkřik do tmy. Pak nastává trápení, skřípot zubů a hledání po celém Internetu, cože to chtěl autor říci. Ale nakonec jsem na to přišel. Jsem já to ale chytrý klučina! Kdybych se líp učil, mohl jsem dnes hrát hokej a zlámat Arťuchinovi obě hnáty.
Leč zanechme vlhkých snů. Ve hře Fallout: New Vegas se vyskytuje minihra Caravan, a ve sběratelské edici (která u nás, tuším, není k dostání, protože globalizovaný trh) je tato hra dodána ve formě, která nevyžaduje procesor a elektrickou energii. Její pravidla opsaná Pejdou si můžete přečíst tady na našem diskusním fóru.
Mít ve hře karetní minihru je bezva nápad, pokud se vaše hra náhodou jmenuje Might&Magic. Zahrát si Arcomage ve všech hospodách po celé Erathii a přilehlých oblastech byl spolehlivý herní tahák i ve chvíli, kdy člověk sundával Titány na dvě rány. Arcomage později vyšla jako samostatná hra a LEVEL se tehdy rozčiloval nad tou nestoudností, jak si tak pamatuji. No, čert ví, jak se bude dařit Karavanám, ale hádám, že nevelmi dobře. Zkušenosti z hraní Fallout: Warfare, Fallout: Pen and Paper a několika fanouškovských karetních her, které v České republice vznikly, mě vedou k přesvědčení, že hráči počítačových her nemají velký zájem posedávat po hospodách a mastit karty.
I když... možná je věčná škoda, že k Falloutu 2 nebyly dodávány karty hry Tragic. :o)
• 26.6.2010 . . . I Am Alive není pod drnem ?
Autor: Voo | 
Zdroj: Gamepark | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Příbuzné hry
Před časem jsem se ve zdejším vzkazovníku zmínil o další postapo hře I Am Alive od týmu Ubisoft. Dotaz zněl je hra mrtvá?! Odpověď došla 23.6.10 na tzv. GP portálu. Na našem gépé se objevil trailer z letošního E3 a něco málo informací vo co vlastně go..
Celý článek z gameparku zde:
Společnost Ubisoft je známá tím, že se nebojí rozjíždět nové značky a série. Jednou z nich má být také I Am Alive, hra, která byla ohlášena už před časem, ale stále o ní víme velmi málo. Nezměnilo se to příliš ani po letošní E3. Titul tak zřejmě nevyjde letos, ale až příští rok. To však nic nemění na tom, že vypadá nesmírně slibně, což potvrzuje také nejnovější trailer.
Na něm je stejně jako na traileru starším zobrazen začátek celé hry, kterým je hrozivé zemětřesení, jež postihlo americkou metropoli Chicago. Ta je prakticky úplně zdevastovaná a lidstvo na troskách je o dost jiné než předtím. Vznikají nejrůznější loupeživé skupiny a bitvy o rázem nejcennější komoditu - vodu.
I Am Alive bude svým způsobem survival titulem, kde půjde hlavně o přežití. Zároveň ale budete přicházet na kloub tomu, co za zemětřesením stálo. Zdá se totiž, že nešlo tak docela o přírodní katastrofu, ale že v tom vězí jakási konspirace.
Smejki doplňuje - Námět "Bumprásk, konspirace, najdi svoji ztracenou holku" v kombinaci s žánrem FPS mě zatím ničím určitým, natož pak pozitivním, nenaplňuje. Uvidíme, co se z toho vyklube.
• 8.1.2010 . . . České stránky o hře Total Influence Online
Autor: JaW | 
Zdroj: Total Influence | Komentuj novinku (8) | 
Tagy: Příbuzné hry
Je tomu už nějaký ten pátek, kdy jsme vám představili tahovou online hru Total Influence. Projekt kupodivu nechcípnul, ale má se čile k světu. Nejenže vznikly fanouškovské stránky v češtině, ale i český klan Werewolf Squad a český překlad hry, takže nemusíte luštit azbuku.
"Total Influence Online je tahová taktická hra, kde hrajete pouze proti ostatním hráčům, kteří jsou právě online. Prostředí i herní systém se podobá klasice post-apo žánru, hře Fallout. Pokud rádi vzpomínáte na boje v Jagged Alliance, Fallout Tactics nebo Laser Squad Nemesis, pak je toto hra pro vás.
Ve hře nejsou žádní boti a ani žádná možnost hry jednoho hráče či hraní offline. Předností hry je, že klient, konto i samotné hraní jsou zdarma (samozřejmě existuje i možnost koupě prémiových předmětů), záporem pak, prozatím, cp windows-1251, jelikož se jedná o ruskou hru.
Hra je, i přes svůj stálý vývoj, poměrně stabilní a lze ji hrát i na pomalejším připojení k internetu, vyzkoušeno i přes CDMA.
Vzhledem k rychlému průběhu bitev (při správně zvoleném typu bitvy, velikosti mapy a počtu postav) je to ideální odpočinková hra na odreagování v krátké pauze." - citát z Total Influence CZ
Další informace naleznete na stránce hry, Total Influence CZ nebo na HLku.
• 7.12.2009 . . . Krai Mira po roce
Autor: JaW | 
Zdroj: Krai Mira | Komentuj novinku (18) | 
Tagy: Příbuzné hry Krai Mira
Krai Mira, ukrajinské postapokalyptické online RPG, o kterém jsme poprvé informovali více než před rokem, nechcíplo, jak jiné podobné projekty a má se pořád čile k světu.
Stáhněte si nejnovější demo a uvidíte sami, kolik se toho od minule změnilo. Vše je v angličtině, přibylo hafo postav, rozhovorů, perků, předmětů, lokací atd.
Více informací na stránce projektu: v angličtině, ale podstatně více informací je v ruštině.
• 11.11.2009 . . . Borderlands se zvětšuje
Autor: Psychotic | 
Zdroj: IGN Daily Fix | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Příbuzné hry
Po slušném prodejním začátku post-apo FPS RPG Borderlands (8,8/10) uvedl mluvčí 2K, kterážto společnost je za tento flák zodpovědná, že se nám blíží první DLC. Bude obsahovat nové questy, typy nepřátel a také nové oblasti, kde budete moci rozsévat zkázu.
DLC (zatím nepojmenované), bude ke stažení z XBox Live a PlayStation Network už 24. listopadu za 10$/10€/7Ł (270 Kč). Toto datum vydání tedy platí pouze pro konzole, verze pro PC přijde později také, ale blíže určené datum není.
Update: DLC pro Borderlands se jmenuje Zombie Island of Dr. Ned
• 2.11.2009 . . . Borderlands - noční můra Bethesdy ?
Autor: Moonfear | 
Zdroj: Me, my second me and myself | Komentuj novinku (29) | 
Tagy: Příbuzné hry
Ve čtvrtek jsem zrušil rezervaci na Xzone a koupil si to na Steamu, protože můj zdravotní stav nedovoloval výlet do Ostravy. O Borderlands sem slyšel jen zběžně, a to ještě polovinu informací o původní verzi (cca v polovině vývoje se kompletně změnil koncept hry). Do pátku do rána jsem se snažil odůvodnit sám sobě, proč sem za to dal na Steamu o 200 zátek víc než v obchodě. S klidnou duší po třech dnech bez odpočinku a málem beze spánku (ještě že žena měla důležitější věci na práci než mě otravovat) už nad tím nepřemýšlím.
Narážka 1: Intro - pamatujete na intro F3 s autobusem? Tady je autobus taky, ale doplněn výborným songem, jedním přejetým skagem (místní forma divokého psa, jestli si pamatujete někdo Blade 2 nebo 3, jak tam měli tu čivavu přeměněnou a otvírala čumáček tak rozkošně do stran budete doma), drzým řidičem a 4 cestujícími.
Zběžně jsem zkouknul trailer. RPG and FPS got a baby, říkali. Měli pravdu, ale musela to být divoká noc, až si říkám, jestli tam nebyl i některý z vaultmasterů. Přivítání robotem CL4P-TP, ležérně přezdívaném claptrap, a pak drsný úvod. Žádné lékárny, jen jeden kvér a nepřítel. Tahle hra si fakt na nic nehraje, je to poctivá střílečka. Během 10 minut máte úvod za sebou a už to začíná, úkoly, šílení nepřátelé (vždy s vtipným úvodem), tuny zbraní (a ještě více), omezený inventář a jedna kára. A mrtví skagové pod koly.
Narážka 2: Pipboy - znáte pipboye? Ne? někde je chyba. Ano? Claptrap je vtipná narážka na Pipboye, stejné využití v obrázcích a různě ve hře. A umí tancovat.
Graficky je Borderland taky perla mezi perlami, nápad s cellshadingem (stará hra XIII například) dodává tomuhle dítěti ten správný nádech, osobně si nedovedu představit jak by ta atmosféra mohla fungovat, kdyby to běželo na klasickém enginu. Doporučuju se podívat na nějaké HD ingame video, protože to nejde pořádně napsat jak to funguje.
Narážka 3 a více - hledejte a najdete je jich tam více než dost, a to nejenom Fallout 3, ale nejen to, je tam i Šílený Max, Černočerná tma a plno jiných věcí, přesně ty drobnosti, co se všem líbily na starých Falloutech.
Zbraně... tuny zbraní... víc než to. Herní systém, co náhodně generuje zbraně, funguje na výbornou, nenajdete dvě stejné bouchačky, a každá se liší nejenom statistikami (jednoduchými aby se nelekli opičáci u konzolí) ale i graficky. Později se přidávají i různé elementární vlastnosti zbraní (explozivní střelivo, kyselina, zápalné, elektrické).
Ale nechtěl jsem popisovat hru, chtěl jsem upozornit na to, že Borderland jsou to co vznikne zkřížením Diabla, Hellgate London a Falloutů. Protřepat, nemíchat, a užijte si. Už hodně dlouho se mi nestalo abych vydržel u nějaké hry tři dny nonstrop pomalu beze spánku (teda stalo se mi to myslím jenom u Diabla 2 a Falloutu 2). Přesně to co chybělo ve Falloutu 3, jsem našel tady. A ještě něco navíc, Fallout chtěl být RPG střílečka, nepovedlo se, Borderlands tohle neřeší, primárně je to střílečka, a kdo chce může si užít i tu trochu RPG. Rozdíl mezi postavami je v podstatě jen v hlavním skillu a různých bonusech z dovedností, ale kdo nechce nemusí se tím vůbec trápit.
No nic, jdu dobouchat max level a pak se uvidí.
JaW: Děkjeme Moonfearovi za parádní novinku, ale příště prosím psát názvy velkým začátečním písmenem.
SmejkI: Příslušný topič na fóru naleznete zde. Zatím se přišlo na to, že Borderlands neběhá přes Hamachi.
• 31.10.2009 . . . Fallout RPG
Autor: Chekotay | 
Zdroj: web | Komentuj novinku (10) | 
Tagy: Komunita Příbuzné hry
Jestli tady podle nadpisu čekáte návod na výrobu "špinavé" hlavice pro pancéřovku, tak se krutě mýlíte, protože tato zpráva je určena všem falloutovských hospodským povalečům. Objevila se totiž nová společenská hra. Měli jsme tady Fallout: Warfare, který byl plný násilí a počítání, Fallout P´n´P ve stylu dračáku a nepříliš podařený Fallout TCG ve stylu Magicu. S TCG stále experimentujeme... No a teď je tady Fallout RPG. Hra, která by měla být jednodušší a zábavnější než koukání na dámské kalhotky točící se v pračce. Přiznám se bez mučení, že první text jsem jen přelétl a již mi připadal velice známý - aby taky ne, je jen zkopírován z Warfare. Další texty už jsem nečetl, protože nemám rád pravidla, (a proto hraju P´n´P) nicméně minimálně podle jednoduché, ale účelné grafiky si troufám odhadnout, že Sidewinder dělá docela dobrou práci.
Každopádně, až to někdo vyzkouíte, dejte mi vědět!
• 20.8.2009 . . . Po neprůstřelném skle pomalu stékají jednotlivé kapičky krve...
Autor: Chekotay | 
Komentuj novinku (12) | 
Tagy: Příbuzné hry LARPy Komunita Madbrahmin Zajímavosti
První kapka krve již zaschla a začíná smrdět. Vznikla před nějakými sedmi měsíci, když mi napsal Morag Styx a upozornil mě na existenci projektu Pocket F.A.L.L.O.U.T. Já si ten mail ovšem přečetl až dnesk. O co jde: Šikovní soudruzi ze země, nad níž slunce nezapadá vytvořili volně modifikovatelný engine pro PDA (to je takový ten pip-boy, co se nenosí na paži, ale v dlani) vybavené operačními systémy Windows Mobile 2002, 2003SE, 5.0. Tenhle engine umožňuje prý vcelku jednoduše vytvářet vlastní postapo hry ve stylu Falloutu. Na důkaz svých slov autoři projektu konvertovali Fallout 2, který lze spustit pod systémy Windows Mobile 2003, WM5, WM 6.x. No stáhnout si to můžete ve erzi 1.2 tady, a to v jazyce onoho podivného plémě vzešlého ze Sasů, kteří, porazivše Kelty, sami padli pod sekerami Normanů. Vlastní stránku projektu najdete zde, a pro líné sem hodím pár screenshotů, na které je tento mladý podnik zatím docela chudý. Škorpióni! | Charakter | Chrám zkoušek.
Druhá kapka krve je naopak velmi čerstvá, tak čerstvá, že dnes existuje spíš ještě in potentio. (To znamená, že až to na vás prskne, tak se z toho potento...) Jde jen o to, že pokud vás svrbí prsty a rádi byste si dali nějakou postapo řež naživo, tak za dva dny Templářský řád Vaultu šílené brahmíny provede operaci Zubaté ostří. Případní zájemci by si měli fofrem přečíst info. No a pokud jste o Řádu ještě ani neslyšeli, tak jsem pro vás na našem fóru připravil malé obecné info.
Třetí kapka krve vytekla z mé pořezané ruky před pěti týdny, na Nukleárním úderu. Tehdy chudinka ještě netušila, že za devět a půl týdne se do oblasti rodiště Antonína Dvořáka vrátíme, abychom zde uspořádali afterparty. O přesném datu se stále ještě jedná v příslušném topicu na fóru, ale již nyní vás tam zvu.
Čtvrtá kapka krve stéká pomalu dolů a zanechává za sebou podivný obrazec, jehož integrálem je prvočíslo. Tím chci naznačit, že vedení tak rozsáhlého objektu, jakým náš Vault bezesporu je, se neobejde bez sofistikovaných matematických nástrojů a speciálních počítačových programů, jako je třeba MS Paintbrusch. Takže tady se můžete pokochat strmým nárůstem nováčků na diskusním fóru v souvislosti s vydáním Falloutu 3. Bohužel, autor (nechci Toudiho prásknout široké obci, takže jej zmíním toliko jako "autora") se neobtěžoval s popisem svislé osy, takže nevíme, kolik lidí to vlastně přibylo... no ale svah je to hezký. Podobná věc se nám stala zrovinka nedávno, když vyšel Fallout Online. Však vizte tento graf! Graf začíná 17.V. založením fóra, respektive jeho zpřítupněním. Během
dvou týdnů se nalogovala stovka starých známých. Pak přišel pomalý
příboj standardních příchozích, snad ještě přiživován potůčky
opozdilců. Takových 20 nováčků co dva týdny. V srpnu se však počet
příchozích ztrojnásobil - za první dva týdny osmého měsíce 66 nováčků.
A teď bacha - poslední údaj má hodnotu 53 nováčků, a je to údaje za poslední dva dny, od vydání FOnline! Přitom nejde jen o počet registrovaných, datový tok také vykazuje tři krát větší objemy. Skoro až lituji své lenosti opravit vadný kód v počítadle přístupů na naši sajtu, to by byla čísilka! Tak brutální nástup tady nebyl snad ani za F3...
Pátá kapka krve je taky hodně zaschlá... souvisí s poslední akcí Fallout LARPu pod Gearfish. Myslím, že toto video z New Rena jsem již ukazoval, ale lepší jej ukázat dvakrát, než vůbec.
Šestá kapka krve se po skle proteče až 11.9., kdy v Brně proběhne desátý Brnosraz fallouťáků z VŠB. Nejspíš zase zakotvíme U dobré kozy, tak se kdyžtak ukažte.
Sedmá kapka krve v noci svítí - Dacelo si otevřel e-shop, ve kterém prodává svítící přívěšky ke klíčům. Není třeba monočlánků, svítidlem je zde tritiový plyn s poločasem rozpadu asi 12 let, takže vám to vydrží svítit naplno po celou pubertu. Cena za nejlevnější klíčenku se ovšem pohybuje kolem 10 piv...
Tak, a to je zatím vše. Pod kapkami krve se ještě nachází kousky jakéhosi mozku, a jestli ho Ssyx nesní, tak se k těmto zbytečkům vrátím zase někdy jindy...
• 14.8.2009 . . . Fallout mobile 1.1
Autor: jafidel | 
Zdroj: hledám kde se dá...:-)) | Komentuj novinku (4) | 
Tagy: Příbuzné hry
Zdravím všechny fanoušky starých dobrých Falloutů. Podařilo se mi vyšťourat oficiální stránku hry Fallout mobile. Hra je free a vývojáři jí nabízejí na svých stránkách ke stažení ve verzi 1.1 jak v anglickém, tak španělském jazyce.
• 28.6.2009 . . . Total Influence - náhrada za Fallout Online?
Autor: Armyboy | 
Zdroj: www.tionline.ru | Komentuj novinku (20) | 
Tagy: Příbuzné hry
Jak jistě víte, na Brahmíně se už několikrát mihla informace ohledně Falloutu Online.
Poslední informace z "Drákulova hradu" nevypadá moc nadějně a zřejmě se o ní dozvěděli i chlapíci v Rusku a rozhodli se to udělat hned a po svém.
Pokud umíte rusky (většina použije asi googlovský hrubý překladač) tak směle navštivte jejich domovskou stránku, tohle vypadá opravdu dobře ;-).
• 10.6.2009 . . . Herní vykopávka Mad Max stále baví
Autor: Dikobraz | 
Zdroj: Wikipedia | Komentuj novinku (32) | 
Tagy: Příbuzné hry
Před nějakou dobou jsem našel stařičkou hru z roku 1990, Mad Max. Netušil jsem, co je to zač, ale každé postapo se počítá, tak jsem si megový soubor stáhnul (odsud) a začal pařit.
Nebudu vás déle napínat, baví mě to víc, než fallout 3, nečekejte, stahujte, pařte. Více informací na Wikipedofilii nebo na fan stránkách série Mad Max. Tady máte ještě nějaké screenshoty a návod.
Do brahmíní šablony napasoval a o potřebné info dopnil JaW.
• 26.5.2009 . . . Terminator Salvation - recenze na Tiscali
Autor: JaW | 
Zdroj: Games Tiscali | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry Zajímavosti
Po uvedení třetího Terminátora to vypadalo, že se nad slavnou ságou zavřela voda. Arnold Schwarzenegger se vrhnul do politiky, James Cameron si našel jiného koníčka a když se spočítal zisk z posledního filmu, bylo jasné, že další pokračování to bude mít velmi těžké. Nakonec se ledy prolomily a postapokalyptický film dorazil na plátna kin. V jeho závěsu přichází i stejnojmenná hra, která má dobýt srdce počítačových hráčů.
Terminátor Salvation vás v devíti kapitolách provede jedním dnem v životě zachránce lidské rasy Johna Connora. Píše se rok 2016 a z Los Angeles jsou ruiny, které pročesávají patroly vraždících strojů. V kanalizačních stokách a sklepeních polozřícených budov se ukrývají poslední zbytky zdecimovaných příslušníků lidského druhu, které svádí předem prohraný boj s kovovými monstry. John je řadovým členem hnutí odporu, které se snaží vzdorovat mnohem početnějšímu a lépe vyzbrojenému nepříteli. V okamžiku, kdy se jeho velitel rozhodne ponechat svému osudu skupinu odříznutých vojáků, se John vzepře rozkazu a vydává se na vlastní pěst pomoci obklíčeným.
pokračování
• 1.4.2009 . . . Fallout Mobile
Autor: LENYcz | 
Zdroj: novinkovač | Komentuj novinku (10) | 
Tagy: Zajímavosti Příbuzné hry
Zajímavě vyhlížející předělávka Fallouta na mobilní telefony.
Jen škoda ze je zatím jen ve španělštině. Vyzkoušel jsem na N95 8GB a funguje dobře.
JaW edit: Oficiální stránku jsem nenašel a odkaz na stažení jsem odstranil, protože warez tady nepodporujeme. Už tak nás evropské směrnice dost omezují. Použijte laskavě Google.
• 8.3.2009 . . . Fallout: Trading Card Game vstává z prachu
Autor: Sam Lake | 
Zdroj: Sam Lake pro VŠB | Komentuj novinku (126) | 
Tagy: Příbuzné hry Fallout 1
Vážení přátelé, možná se mezi vámi najdou ještě takoví pamětníci, kteří si vzpomenou na můj pokus z doby asi před šesti sedmi lety - Fallout Trading Card Game. Většina si ho ale pamatovat nebude, proto v rychlosti shrnu:
Někdy kolem roku 2002 moje šílenství okolo Falloutu dosáhlo vrcholu - v LEVELu vyšel druhý díl a já trávil v radiací zamořené pustině dlouhé hodiny. Do toho přišla vlna karetních her, jejichž náruživým hráčem jsem byl v té době také. S kamarádem, druhým velkým bláznem do Falloutu, nás napadlo naše dvě záliby spojit a začali jsme pracovat na karetní hře na motivy Falloutu. Brali jsme si inspiraci z karetních her Star Wars, LOTR a dokonce Pokémon. Práce šla od ruky a když jsme si pak nechtěli nechat karty jen pro sebe, vytvořili jsme webovou stránky, kde jsme jen za drobný peníz nabízeli (tisk něco stál a lepidlo taky) - skutečně jsme několik "Starter decků" a booster balíčků prodali, dokonce si vzpomínám na článek tady na brahmíně, který byl hře věnován (Hrábnul jsem do archívu a našel jsem novinku z 19.12.2006, pozn. JaW.)
Ale abych se dostal k tomu, proč tuhle novinku píšu. Na jednom ze svých prehistorických CD se zálohami jsem našel .doc soubor obsahující všechny karty, co jsme vytvořili. Po půlhodiném rvaní vlasů a házení klávesnicí jsem si vzpomněl na heslo k oněm stránkám a ze zaprášených hlubin FTP serveru se mi povedlo zachránit pravidla. Asi už tušíte, o co mi tu jde. Ačkoliv si o genialitě svého výtvoru nedělám iluze, hra mě dokázala zabavit na pěkných pár zimních večerů mimo domov, když po ruce nebylo PC s nainstalovaným Falloutem. Proto tady teď nabízím karty ke stažení v elektronické podobě i s návodem k hraní. Berte na vědomí, že jsem karty tvořil někdy ve dvanácti letech a vzhledem k tomu, že jsou všechny anglicky, je víc než pravděpodobné, že v textu najdete spoustu gramatických nesrovnalostí a chyb. S pochopením pravidel by neměl mít problémy nikdo, kdo někdy jakoukoliv sběratelskou karetní hru hrál. Pokud se hru rozhodnete vyzkoušet, přeji hodně zdaru a pokud se zalíbí byť jen jednomu člověku, budu spokojen.
Karty:
http://uloz.to/1427729/Karty
Fallout.doc (mirror)
Pravidla: http://uloz.to/1427937/Fallout TCG - pravidla.doc (mirror)
Hrací plocha: http://uloz.to/1428165/hraci_plocha.zip (mirror)
• 17.10.2008 . . . Krai Mira - postapokalyptické online RPG
Autor: JaW | 
Zdroj: Krai Mira | Komentuj novinku (15) | 
Tagy: Příbuzné hry Krai Mira
Rostislav nás informoval o rozjíždějícím se ukrajinském online projektu s názvem "Krai Mira".
Jedná se o postapokalyptické online RPG, které se odehrává v roce 2061 ve světě zničeném globální katastrofou. V tomto světě může každý jít svou vlastní cestou, komunikovat s ostatními hráči, vrhnout se do boje, plnit úkoly, shromažďovat zásoby a předměty, lovit, prozkoumávat ostrovy (pozn. hra se odehrává na několika ostrovech), obchodovat a spoustu dalšího.
Primárními statistikami hráče jsou síla, hbitost, odolnost, vnímání a
mentalita. Sekundární statistikami jsou hit body, fyzická a mentální
energie, akční body a nosnost. Zbraně mají poškození nárazové, tepelné, biologické, toxické a mentální.
Můžete se vybrat z pěti specializací: občana, lovce, mlátičku, řemeslníka a amazonku. Přičemž výběr postavy je velmi důležitý. Pokud si například zvolíte řemeslníka, tak dostanete bonusy na hledání a výrobu nových předmětů. Bojové vlastnosti budou samozřejmě oproti mlátičce slabší.
Hra běhá na slušivém 2D isometrickém enginu s bitmapovými renderovanými objekty.
Graficky je hra, myslím si, velmi povedená a dovolím si tvrdit, že
kdyby takhle vypadal nový Fallout, nikdo se zlobit nebude.
Pokud umíte rusky a nebo jen chcete vidět, jak se hra pohybuje, můžete si stáhnout a vyzkoušet demo. Poslední verze 0.15 je z 23.září. Pokud se někdy dočkáme verze 1.0, tak se máme opravdu na co těšit. Jen si vzpomeňte, jak jsme se vyblbli u Ashwordu a to byla blbá textovka 8-).
Více informací naleznete na stránkách projektu. Stránky jsou v ruštině, angličtině a polštině.
EDIT: Jak mě informoval Rost, jeden z autorů projektu, tak hru v současné době překládají do angličtiny a polštiny. Bohužel ještě neví, kdy bude překlad hotov, protože hra obsahuje velké množství textu.
• 28.9.2008 . . . Jak se hraje STALKER Clear Sky?
Autor: JaW | 
Zdroj: Tiscali Games, | Komentuj novinku (7) | 
Tagy: Příbuzné hry
Pod názvem "STALKER Clear Sky - druhá strana mince" se na stránkách Tiscali Games objevila kritika od Datastora ze stalker.scorpions.cz.
Jasná obloha vyvolala ještě před svým vydáním značnou vlnu zájmu - proč by také ne, když slibovala kvanta vylepšení s pozměněným A-Life systémem a s válkou mezi znepřátelenými frakcemi. Jenže jak už je u vývojářského studia GSC GameWorld zvykem, většina z propagovaných změn byla jen autorskou vizí a novinky v praxi skončily někde v půli cesty. Narozdíl od původního Stalkera je v Jasné obloze kladen důraz na zběsilou a neustálou akci, která je tu honosně nazývána Válkou frakcí.
Je jasně patrné, že si GSC vytyčilo hlavní předpoklad - v Zóně se musí pořád něco dít, hráč se nesmí ani na chvíli nudit. Ale tím hra paradoxně ztrácí atmosféru a nadšení z občasných přestřelek tak střídá jenom zběsilá kontrola mapy v PDA, kde jsou všechny nepřátelské pozice zaznamenány - a to včetně pohybu mutantů. Jasná obloha podle mého názoru ztratila svoji tvář a snaží se vecpat mezi mainstreamovou produkci. A to jí jde víc než skvěle.
Celý článek najdete tady.
• 22.9.2008 . . . DEFCON
Autor: Kahuna | 
Zdroj: Defcon homepage | Komentuj novinku (11) | 
Tagy: Příbuzné hry
Hra Defcon: Everybody dies predstavuje strategický simulátor v reálnom čase (tzv. RTS), ktorý Vám dáva do rúk odpaľovacie kódy k nukleárnym hlaviciam a velenie nad desiatkami základní, z ktorých každá má svoju strategickú hodnotu, počnúc radarmi, končiac nukleárnymi silami.
V Hre máte na výber zo 5 strán konfliktu, ktorými sú: Severná Amerika (USA+Kanada), Ruská federácia, Európska Únia (ktorá si prilepšila o Ukrajinu a Bielorusko), Strednú a Južnú Ameriku a Alianciu (Čína spolu s Indiou a všetky drobné štáty v ich dosahu).
Hlavným cieľom hry je zničiť všetky hrozby zo strany nepriateľa a vyhladiť čo najviac jeho populácie, toto je základným kameňom úspechu. Po stránke stratégie Váš čaká zložitá príprava, ktorá je rozdelená do 5 fáz, od DEFCONU 5 až po samotný DEFCON 1 kedy sa odisťujú nukleárne zbrane a Vás čaká plná globálna termonukleárna prestrelka.
No tento simulátor nie je len o tom pripraviť si rakety a jednu po druhej ich odpaľovať. Prekvapte nepriateľa a pomocou ponoriek mu prepašujte nukleárne strely k slabo chráneným oblastiam pri pobreží, použite najpokročilejšie diaľkové bombardéry a vyhlaďte z povrchu ich mestá. Vybudujte si ochrannú bariéru zloženú z proti ponorkových flotíl, protiraketových štítov a leteckých základní, ktoré odstránia problematické bombardéry.
Interface je spolu so symbolikou jednotiek a základní prehľadný a maximálne priblíženie a oddialenie pomôže sprehľadniť chaotickú situáciu, ktorá po Defcone 1 zákonite nastáva. Slogan je dokonale výstižný: "V tretej svetovej vojne nemôžete zvíťaziť, ale môžete zomrieť ako posledný."
Screenshoty tu, tu, tu, tu a tu.
• 16.9.2008 . . . S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky v obchodech
Autor: JaW | 
Zdroj: CD Projekt | Komentuj novinku (37) | 
Tagy: Příbuzné hry
Trochu jsme ve Vaultu zaspali. Zapomněli jsme vás informovat, že včera vyšlo pokračování úspěšné hry S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky. Jedná se o samostatně hratelný datadisk k původní hře STALKER: Shadow of Chernobyl.
Hra je kompletně v češtině a obsahuje navíc mapu Zóny, soundtrack a samolepky se znakem jednotlivých frakcí stalkerů. Hra u nás vyšla teprve včera a to ve verzi 1.03, ale i tak už stačili vydat další a pěkně macatý 55,3MB patch, který mimo jiné opravuje celou řadu problémů. Z velkého seznamu oprav můžeme vybrat třeba lepší optimalizaci hry, zvýšení její stability nebo zrychlení nahrávání o 10 až 15 %. Celý systém hry byl lépe vylazen (ekonomika, zadávání úkolů, frakce…) a vylepšení doznal i HUD a inventář. Savy z prodávané verze 1.03 nejsou kompatibilní s verzí 1.04, takže pokud si chcete užít všechna nová vylepšení, je nejlepší použít patch hned po instalaci hry (citace ze stránek CD Projektu)
Pro více informací si přečtěte recenzi na Tiscali Games nebo navštivte spřátelený web, ktreý se Stalkerem velmi podrobně zabývá.
Hru S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky můžete koupit za 899,-Kč třeba na Xzone.
Původní hra STALKER: Shadow of Chernobyl je již v platinové edici za 559,-Kč.
• 27.7.2008 . . . Nový rozhovor: Chris Avellone pro server BGamer
Autor: Shima, Ještěr | 
Zdroj: BGamer | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Developers Fallout 1 Příbuzné hry Rozhovory
BG: Fallout 2 a Planescape: Torment jsou dnes považovány za kultovní klasiky. Jaký je to pocit, když o nich lidé stále diskutují a ptají se tě na ně, i když jsi je vyvíjel v minulé dekádě?
CA: Hodně to potěší. Oběma jsem se věnoval s láskou a to, že na oba tituly lidé nadšeně reagují, ukazuje, že se všechna ta snaha a dlouhé hodiny práce vyplácejí. Když vydáváte hru tak vás pořád podvědomě trápí obava z toho, že na ni bude po dvou až třech měsících zapomenuto, ale vidět dlouhodobou odezvu na F2 a P:T bylo opravdovou odměnou pro týmy obou titulů.
BG: Kdyby ses mohl vrátit v čase a změnit cokoliv na jedné z tvých her, co by to bylo?
CA: Nejspíš bych zrušil jednu z planet v Knights of the Old Republic 2, aby byla hra kratší a víc uhlazená. Ve Falloutu 2 bych nejspíš ze stejného důvodu zrušil jednu z rodin v New Renu – jeskyně banditů ve F2 nedostala tolik pozornosti jako New Reno jen díky tomu, že New Reno bylo tak velké.
Celá věcička je tuhle v měsíce nevětraném spodním patře Vaultu - za překlad z AJ děkujte maestrovi Shimovi.
• 15.7.2008 . . . (Nejen) Fallout 1&2 snad brzy za pár nikláků
Autor: ještěr | 
Zdroj: Doupě, GOG.com | Komentuj novinku (1) | 
Tagy: Fallout 1 Příbuzné hry
...v zajímavém zahraničním projektíku Good Old Games (údajně zaštítěné CD Projektem). Informace bzučela formou všelijakých útržků ve vzduchu už pěkných pár dní, kdy jsem ji bůhví proč ignoroval, avšak s touhlenctou Doupěcí newskou své chování měním. Konečně nějaký plusový bod pro staré dobré Fallouty, které se pod tíhou (záporných) FO3 newsek málem začaly na Vaultmastery tvářit uraženě.
Společnost CD Projekt se rozhodla brnknout na nostalgickou strunu starších hráčů a přináší dosud neviděný projekt. V digitální distribuci se mají znovu objevit klasiky takového kalibru, jako je Fallout, FreeSpace 2, Jagged Alliance 2, MDK a mnohé další. Nejvíce sympatickou se zdá býti cena, která se má pohybovat mezi šesti až deseti dolary za jednu hru, což při dnešním kurzu vychází na směšných 150,- Kč za hru.
Autoři tohoto projektu rovněž garantují funkčnost pod Windows XP i Vista, příjemným doplňkem se pak stává absence jakékoliv protipirátské ochrany, kdy máte právo koupenou hru volně instalovat, vypalovat pro osobní použití a znovu stahovat ze serverů služby Good Old Games. Ještě odvážnější plány počítají s utvořením komunity, jež doplní ke hrám návody a poradí si navzájem s možnými problémy. Dále se počítá i s bonusovým obsahem, jako jsou soundtracky ve formátu MP3, artworky ve vysokém rozlišení a další věci.
• 2.7.2008 . . . Zásadně iracionální drobky ze stolu zelenoještěřího...
Autor: ještěr | 
Zdroj: NMA, TOC.com, Hodnocení Her, Tiscali Games | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Modding Příbuzné hry Fallout 1
Směle pokračujeme v trendu sezónních a semtamózních aktuálek:
- Projekt Mutants Rising vedry nepošel, nýbrž opět aktualizoval. Text je spíše plný nezábavných a pro Čechy nezajímavých plků a o progressu ani ťuk, nicméně kýble nové grafiky od Contieho, Qwerťáka a spol. už zaujmout mohou (thread s VELKOU hromadou vesměs dost dobrých věcí). Skoro jako by leader projektu, N. S. Chruščov Chris Parks, vyhlásil závody v grafickém zbrojení...
A jelikož bez decentní self-propagandy to zpravidla nejde, rád bych poukázal na fakt, že BGE team stále shání (hlavně) textaře a skriptéry a to hlavně mezi lidmi, kteří nemíní půlku léta proválet někde u vody / v lihu / v horké náruči nějaké ozářené krasavice. Vše relevantní najdete v sekcích Přidejte se a Kontakt - předem děkujeme za každou seriózní pomoc.
- Nedá mi to dnes neporeferovat o některých zajímavých, avšak nepříliš Falloutózních událostech z herního světa.
Zaprvé, jistý Memphis (& family) spustil podle mého zeleného názoru sympatický projekt Databáze Her (alias "herní CSFD"). No, asi víte, kolik procent Falloutům tak zhruba dát... 8))
Zadruhé, Diablo III je tu! Tedy ještě ne, leč brzy bude. Jelikož tento projekt sleduju sotva půlkou jednoho oka, všechny ještě větší nýmandy bych rád odkázal na informace na serveru Tiscali, kde tento vděčný námět tradičně patřičně vyždímali v preview a macaté rodince newsek. Zajímavé, že "non FPS" pohled jde Blizzarďákům bez zbytečných canců použít i v roce 2008, zatímco Bethesdě ne. ;))
• 26.5.2008 . . . Ruská MMO Krai Mira
Autor: Deimos | 
Zdroj: Krai Mira stránky | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry Krai Mira
Dnes jen v rychlosti nahlédneme k soudruhům z Ruska, kde se právě pracuje na onlineovce Krai Mira. Hra se odehrává v roce 2061 po světové katastrofě na kusech pevniny- ostrovech, kde hráč buduje svůj život; konfrontován je ostatními hráči +MPCčky. Hra mimo jiné bude nabízet následující:
- Obchodování
- Questy
- Souboje- s lidmi, zvířaty, mutanty
- Okrádání
- Spolupráce s ostatními hráči
Další informace o hře a obrázky v plném rozlišení naleznete tady.
• 13.5.2008 . . . STALKER LARP alias restíky okurkové sezóny
Autor: ještěr | 
Zdroj: NMA, vlastní | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry LARPy Komunita
Vážené dámy a ozáření pánové, jelikož kdysi tolik zodpovědné a nadšené vaultmasterstvo v měsíci květnu vyvinulo zcela revoluční stupeň lenosti, beru na sebe trochu Ratmanovy mailoidní interakce z komunitou. Zdá se totiž, že ze zase někde zbláznilo pár stalkerů:
Chceme informovat o nových stránkách ostravského S.T.A.L.K.E.R. larpu. Chystá se již druhý ročník (někdy na říjen, datum bude upřesněno) a přípravy jsou v plném proudu. Navštivte hlavně naši fotogalerii, kde se nachází nejen rozšířené fotoalbum z prvního ročníku, ale také fotodokumentace nového herného prostoru pro ročník druhý. http://stalker.lhl.sk/
Pokud znáte staré stránky (http://stalker.wbs.cz/), můžete se informovat i z nich, podstatné informace budou na obou stránkách současně.
Všechny vás srdečně zveme!
Organizátorský tým BioStalkers
No a když už píšu o STALKERovi, určitě mrkněte na Maweceq-ovu a Beestarovu fansite (sekce přímo o Černobylu), kde se s 22. "výročím" jaderného průšvihu objevily nějaké tematické materiály. Zrovna jako loni... a předloni...
• 31.3.2008 . . . Ruská tahová onlineovka Total Influence
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA, Total Influence | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
S novým projektem opět přišli soudruzi z východu; Total Influence je tahová online multiplayer hra která...
Total Influence je taktická bojová hra podobná Falloutu a Jagged Alliance. Můžou ji hrát 2až 4 hráči. Když započne tah, hráč se objeví ve smogem znečištěné oblasti. Každý hráč má 3 postavy, každá je schopna si kolem sebe smog vyčistit pomocí pohybu. Každá akce stojí Akční Body. Když body vyčerpáte, je na řadě další hráč.
Během pauzy, kdy hraje druhý hráč, se promítá, co se stalo předtím. Dosud je ve hře 24 předmětů včetně zbraní, brnění, léků a nábojů.
Mapa se generuje každou novou hru.
Hra je jen v ruštině, zde je několik kláves:
Enter: otevře chatovací okno
Ctrl + Enter: zpráva pro vaše spoluhráče
Tab: přehodí postavy
I: otevře inventář
E: konec tahu
Zde najdete web, zde poté klienta na hraní (4,2 MB).
• 22.3.2008 . . . Armgeddon Empires vrací úder!
Autor: Deimos | 
Zdroj: Armageddon Empires | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Jistě si někteří z Vás ještě vzpomínají na červenec minulého roku, kdy jsem se zde více než bohatě rozepsal a popřekládal o nové strategii Armageddon Empires (aktuálky najdete zde 22. a 19. července). Osobně jsem stažitelné demo hrál pěkně dlouhou dobu, omezení několika koly mě však po čase přestalo bavit a 30 doláčů se mi posílat za hru nechtělo.
Pokud však někdo z Vás tuto hru vlastní, je pro něj nyní na oficiálních stránkách hry připraven update, jež nese přízvisko Cults of The Wasteland a má opravit chyby z předešlých verzí + přidat nějaké vychytávky, včetně nových karet. Pro vlastníky hry je stažení samozřejmě bezplatné.
• 18.2.2008 . . . V krátkosti o ostatních hrách...
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA, Zero Projekt, Age of DecadenceKomentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Začněme tou bližší Falloutu; Zero Projekt- dříve známý jako Fallout: Zero, oslavil své 2. narozeniny (práce na něm?). O výsledcích prací se můžete přesvědčit v galerii, oficiální stránky (v němčině) naleznete zde.
Druhým- nepříliš na Brahmíně omývaným počinem je Age of Decadence. Nevím sice, co od tohoto fantasy post- apo RPG projektu očekávat, světlo světa však spatřilo toto interview (překlad části níže). Na těchto stránkách můžete zase opěvovat obrázky a ostatní věci, co se hrou souvisí...
Kdy bychom tak měli hru očekávat? Bude to je stahovatelný počin?
Někdy tento rok. Nabídneme jak stahovatelné kopie, tak profesionálně provedené krabice s barevnými manuály, mapou a krabkou s CDčkem. Dostali jsme sice několik nabídek na vydání, ještě je ale brzo na to dělat závěry.
Můžeme očekávat dialogy, záhady, zásadní rozhodnutí a nahatý orky?
Všechny naše peníze jsme použili na dialogy a rozhodnutí, takže jsme museli vynechat záhady a nahatý orky. I když nahatý vypadali opravdu sexy...
Máme sedm různých konců a dva z nich obsahují boj na život a na smrt. Rozhovor budete moci vést podlé vás a vyhnout se tak problémům, dělat si spojence a nepřátelé, řešit bezkonfliktové úkoly díky dialogům a jiným textovým elementům...
• 10.1.2008 . . . Afterfall, Age of Decadence i New Shelter...
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA, RPGCodex,Age of Decadence,Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry Modding
Začněme popořadě. Nadějný projekt Afterfall o sobě opět dává vědět- nyní v podání celkem rozsáhlého rozhovoru pro RPGCodex. Zde jsou nějaké výtažky:
Budou ve hře questy řešitelné různými způsoby a s různými výsledky zavísejícími na vaší volbě? Jestli ano, tak v jaké míře? Dáte nám nějaký příklad questu?
Úkoly bodou mít různá řešení, jejich dostupnost však bude záviset na charakteru postavy. Díky různým možnostem úkol obejít budete často řešit úplně alternativními možnostmi. Například, abyste někoho přesvědčili, aby vám pomohl, použijete známosti, jako například některé důležité postavy. Za zmínku také stojí důsledky- někdy i dlouhotrvající, které vyplývají z různých provedení questů. Některé vnucované možnosti navíc mohou vést ke smrti.
Co se týče konců, přizpůsobili jsme se skvělému, ale z neznámého důvodu nikdy neopakujícímu se řešení z Falloutu- standartnímu závěru. Po dokončení hry a shlédnutí outra, jež vám ukáže důsledky vašeho jednání, můžete také mrknout na osud světa a jeho částí, které jste svými činy nebo nečiny ovlivnili.
Kterými hrami nebo jinými prostředky jste se inspirovali?
Tak většinou klasikami tohoto žánru: Planescape: Torment, Bladur´s Gate série, KOTOR I a II, Deus Ex... a samozřejmě oběma Falloutama. Na druhou stranu i taktické hry zanechaly na hře své stopy: Silent Storm a Brigade E5, a také hry typu Thief a Splinter Cell.
Stránky projektu najdete tady.
Post- apokalyptické fantasy Age of Decadence zase vypustil několik obrázků. Most, několik screenů ze hry 1, 2, 3, a něco z tvoření hry pravděpodobně...
Novinkou je také gameplay video z projektu New Shelter. Videjko je celkem dlouhé, obsahuje jakési intro+ dva questy, tak se rozhodně mrkněte...FAQ v angličtině můžete najít zde...
• 5.1.2008 . . . Fallout Online MMORPG
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA, FOOnline.ru | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Skoro každý měsíc sem přináším aktuálky z online herního světa Fallout; ve stádiu vývoje je nespočet projektů. Novinek je pomálu, a že by si snad někdo z nás nějaký z těchto výtvorů zahrál- také nehrozí.
Dnes to bude asi podobné, přesto se s Vámi o novinku podělím: Rusáci se rozhodli, že svůj projekt FOonline trochu více zdostupní a tak stránky této MMORPG konečně převedli do ruso- angličtiny. Krom FAQ, viz. níže, tedy na skromných stránkách naleznete několik screenů z testů hry, několik tapet a pár videí, jež zas nejsou tak velká, abyste si je nemohli stáhnout.
Projekt vypadá opravdu zajímavě, to ale zpočátku všechny FalloutPokusy. Uvidíme tedy v průběhu času, zda soudruzi z SSSR svoji pětiletku dokončí...
Otázka: Co je to FalloutOnline?
Odpověď: FalloutOnline je mod pro Fallout 2, který nabízí hráčům možnost hrát spolu. Vytvořili jsme nový server a klienta, jež jsou založeny na originálních herních motivech.
Otázka: Kdy bude test beta verze?
Odpověď: Na jaře 2008.
Otázka: Jak bude vypadat boj?
Odpověď: Boj bude probíhat v Real time. Pro každou akci budou jiné časové sankce. Potom hráč počká na konec této časovky (animace je hrána během čekání). Žádné bojové módy zde nebudou. Naneštěstí se tahy nedají v MMORPG hrách zavést.
Otázka: Co bude, když mi zemře postava?
Odpověď: Tvoje tělo bude naklonováno v nejbližší Replikační základně. Tam i získáte veškerou paměť, kterou jste měli v momentu smrti. Z vašeho účtu se odepíše určitá hodnota z průběžného bodování. Obdržíte modrou kombinézu (jupí :)) , Pip- boye (jó) a bude vám popřán úspěšný den. Veškeré náčiní, implantáty a peníze zůstanou u mrtvoly, která bude po chvíli pohlcena Pustinou.
Otázka: Jak to bude s questama?
Odpověď: Všechny questy budou rozděleny do skupin: opakující se (vyčistit kryt, vyčistit pole od trosek, opravit rozbíjející se generátor), k jednomu použití (stát se paladinem BO nebo občanem Volt- Siti) a unikátní (zachránit svět). Jestliže jeden quest bude dostupný pro všechny hráče, pak druhý jen jednomu hráči. Třetí quest může být dokončen jen jednou za 1 herní časové období. Vzhledem k rozmanitosti falloutího světa si myslíme, že budou questy stačit.
• 28.12.2007 . . . Apokalypsos žije
Autor: Deimos | 
Zdroj: Fuck and Cover | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Již v tomto článku ze září jsem Vás informoval o chystané post- apo onlineovce Apokalypsos. Na stránkách této připravované hry se značně zapracovalo a tak nyní můžete v rychlosti prolétnout opravdu masivní FAQ, nějaké concept arty nebo jen navštívit fórum. Za zmínku např. stojí výčet vlastností postav:
Základní rysy hráče jsou následující:
Síla: Váha, kterou unesete, síla v bitce, manipulace se zbraněmi, odolnost proti únavě.
Vnímání: Vnímání smysly; zaznamenání nepřátel, délka dohledu, přesnost při používání zbraní.
Inteligence: Dedukce, prohnanost, schopnost učit se pochopit, opravování a uzdravování.
Tělesná konstituce: Pružnost, odolnost proti únavě, slabost...
"Lákadlo": Míra krásy a šarmu- těla, mluvy. Obchodování; nátlak.
Zručnost: Koordinované pohyby a půvab, bystrost a schopnost nabíjet a najít cíl mnohem rychleji; běhat a skákat rychleji.
• 24.12.2007 . . . Další MORPG- OldFuture
Autor: Deimos | 
Zdroj: Briosfreakův blog | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Pokud jste příznivci MORPG (prostě multiplayer RPG onlineovek), rozhodně mrkněte na tyto nové stránky projektu OldFuture. Zatím se můžeme těšit jen z traileru uvádějícího nástin atmosféry a příběhu (?), betaverze má být ve stádiu vývoje...
Ve hře bychom se mimochodem měli setkat s androidy, lidmi a mutanty, jež jsou hodně podobní těm z Falloutu;
Jen těžko se věří, že kdysi dávno byli lidmi. Jsou výsledkem působení dlouhých let silné radiace. Když skončila válka, byli jediní, kdo venku přežil. Není divu, že nás nenávidí.
Mutanti se nemohou rozmnožovat, jen samci jsou schopni adaptace a přežití. K umělé reprodukci využívají lidskou DNA. Mutanti bojují za nadvládu a světovou dominanci.
• 22.12.2007 . . . New Dawn gallery update
Autor: Deimos | 
Zdroj: New Dawn | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Po pěkné době se opět updateovalo na stránkách projektu New Dawn. Dnes je to v podobě přidání portrétů několika hrdinů; chrabrého bojovníka, mužika v trenkách nebo jiných...
Je to docela dlouho, kdy jsme naposledy updateovali. Abychom vás tedy přesvědčili, že jsme stále mezi živými a makáme, ukážeme vám nějaký čerstvý materiál z New Dawn dema. V Galerii najdete hlavní hrdiny + členy party. Hrdina, jehož jméno je Morh, má tři druhy oblečení a více informací o něm najdete v sekci Postavy (Characters). Doufáme, že tyto podobizny udělají čekání na demo snesitelnější.
• 12.12.2007 . . . Spousta post-apo her v příštím roce
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry Zajímavosti
Server Shacknews přinesl článek o nejvíce očekávaných hrách pro rok 2008. Mezi nimi samozřejmě nechybí Fallout 3, není však jediný tohoto žánru a post- apo atmosféry. Zde je seznam těchto her + informace o nich samotných vždy v odkazu...
Fallout 3
Bethesda Softworks
PC, PS3, Xbox 360
Borderlands
Gearbox Software
PC, PlayStation 3, Xbox 360
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
GSC Game World
PC, Xbox 360
Rage
id Software
PC, PS3, Xbox 360
• 11.12.2007 . . . R.I.P. AshWorld...
Autor: Deimos | 
Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Píše se 12.12.2006 a na stránkách rozrůstající se a stále populárnější Fallouto- hry AshWorld je vyhlášen konec turnaje. Přední příčky (z téměř 1000 zaregistrovaných hráčů) obsadili členové VŠB klanu; 2. místo noname, 3. místo sof, 5. místo Deimos, mezi českou elitu se na 4. místo vetřel jen HHPZ z polského (?) klanu MFP, 1. příčku obsadil ze stejného klanu non3. Zároveň se na Brahmíně začaly projednávat pravidla našeho klanu; nábor členů, povinnosti a jiné drobnosti...z VŠB klanu se začala stávat seriózní záležitost, hra dosahovala již celkem vysoké úrovně.
...to však bylo před rokem. Všichni se nabroušeni těšili na další turnaj, až opět začnou tuhé boje, ale nikdo se již dočkat neměl. Za podivných okolností- prý ztracení všech dat z harddisku, nebyl již další turnaj započat, do dnešních dnů se bohužel nic nezměnilo. Ani toto zklamání však nezabránilo vášnivým hráčům nadále doufat; na fóru AshWorldu se stále vedou diskuse, i když živo- jako dříve, tu už není...
Pro nostalgické zavzpomínaní přidávám článek o AW z dob nadšení...:(...a připíjím na budoucnost, kdy se možná opět dočkáme...
• 29.11.2007 . . . Interview o Afterfallu
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Ačkoliv se na oficiálních stránkách post- apo projektu Afterfall nic neobjevilo, přinesla NMA monstrózní rozhovor s jedním z tvůrců hry. Nic až tak zásadního jsem v rozhovoru neobjevil, přikládám tedy alespoň starší přeloženou část rozhovoru pro oživení. Jedinci, jež nemají problém s angličtinou a najdou si trochu času, mohou však nový matroš pročíst tady.
(...) Zápletkou je osud člověka, který náhle
uvízl v extrémně nepřátelském světě. Spolehnout se může jen a pouze na
sebe; svět okolo něho ho nepřestává trýznit. Příběh Afterfallu je také
o lidstvu a jeho konci, o přeživších, mutacích a snaze o dokonalost. Je
o ambicích, pro jejichž uskutečnění se musí vykonat mnoho obětování
životů. Je o lidech a společnostech vržených do extrémně těžkých
podmínek, o tom, jak je tyto podmínky změnily a jak změnily i jejich
děti a přetvořili je.
(...) Afterfall umožní hráči vyvíjet svého hrdinu až
do stavu super- člověka, což mu usnadní různé kybernetické implantáty a
mutace. Například při skocích- zpočátku budete moci jen přeskakovat do
pasu vysoké zdi nebo skákat z balkonů, ale později bude váš hrdina
skákat ze střechy na střechu nebo skákat do výšek, jaké by byly pro
normálního člověka nedostupné.
(...) Charakter hrdiny nebude nacpaný do
schématických úrovní. Bude se moci vyvíjet různými směry najednou za
pomoci stovek různých kombinací a metod, aby hru dokončil. Díky tomu si
každý najde to svoje.
(...) Celý vývoj charakteru hrdiny bude připomínat
dotazník, snažící se najít hráčovy přednosti a postupně otvírat nové
volby, manévry a schopnosti. Avšak jen ty, které bude hráč vyžadovat.
(...) Způsob boje bude usnadňovat dynamický sytém na
kola. Jen tento systém totiž umožňuje zaútočit jak na více cílů tak jen
na jeden.
(...) Trénovaný voják je v post- nukleárním světě spíše
výjimkou. Často uvidíte oponenty jak prchají v panice, nepřátelé, jak
se před vámi schovávají, zatímco ze strachu zrychleně oddychují a tak
prozradí svoji pozici, nebo jak ve zmatku vyprázdní celý zásobník bez
jediného zásahu, či dokonce radši žebrají o milost.
(...) Herní svět je vytvořen v duchu blízkému k
realistické sci- fi. Většina technologií, jež ve hře jsou, je založena
na dnešních výsledcích vědy a na směru, kterým se vývoj ubírá. Mutace
samotné jsou většinou choroby a znetvoření, jež jsou navzájem někdy i
výhodou.
(...) (o Falloutu 3) mnoho nasvědčuje tomu, jako u
Oblivionu, že se hra bude podobat spíše akčnímu rpg než opravdovému rpg
žánru, jakým Fallout opravdu byl. Jednou jsme napsali, napůl žertem, že
"vytváříme konkurenci Falloutu 3". Dnes už by jsme to nenapsali- tyto
dvě hry se brutálně liší v metodice jejich vzniku, stejně tak jako v
názoru na to, co je pro rpg žánr důležité.
• 18.11.2007 . . . Projekt Shelter o sobě opět dává vědět
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Ani ne před měsícem jsme Vás informovali o falloutím projektu Shelter: A Post- Nucelar Roleplaying Game. Abychom si snad nemysleli, že tvůrci (jak se často stává) usnuli na vavřínech, objevil se další trailer, ukazující, jak by asi tak mohl ve hře vypadat boj...no posuďte sami.
• 14.11.2007 . . . Patch 1.005 pro STALKERa
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Pro příznivce ukrajinské PA věcičky, což je doufám hodně lidí :), přinášíme oznámení o dalším Patchu, nyní verze 1.0005, jež můžete sosat třeba z této stránky. Osobně nevím, co vše patch řeší - o tom zatím nejsou ani informace, snad na to přijdete ale sami. Velikost je (ne)sympatických 29 MB, výsledek bude doufám odpovídat.
Na připomenutí jen přidávám zmínku o bizarním modu, jež nějaký ten týden na webu leží, a o datadisku (Clear Sky), jež by měl vyjít v prvním čtvrtletí roku 2008.
• 24.10.2007 . . . Shelter (aneb projekt Fallout 1,5 Tactics)
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
I tak, jak je to v závorce, by se možná dal označit projekt Shelter: A Post- Nuclear Roleplaying Game. Označil bych ho tak především podle traileru, který byl vypuštěn...a co že to vlastně je?
Shelter je falloutí projekt, jež využívá prvky Falloutu a Falloutu Tactics. Pracovat se na něm začalo již v roce 1999, píle však dlouho tvůrcům nevydržela a tak se k práci vrátili až po delší době. Nějaký ten screen můžete zhlédnout zde( 1, 2, 3, 4, 5), vypuštění hry se plánuje na široký termín- rok 2008.
• 14.10.2007 . . . Zpoždění New Dawn dema
Autor: Deimos | 
Zdroj: e-mail | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Zdravím,
Dnes se na našem webu www.newdawn-game.com objevila další newska. Bohužel Vám ale musíme oznámit, že vysoce očekávané demo nebude vypuštěno v plánované době. Přestože je již většina práce hotova, stále ještě nejsme spokojeni s výsledkem a tak s vypuštěním dema ještě počkáme. Bylo by od Vás velice milé, kdybyste to postli na Vašich stránkách a snad i fanoušci ocení zveřejnění této zprávy.
Zdraví,
Paul Sasko,
Hlavní designér Undead Society
Tak tady to máte, fanoušci ;).
• 11.10.2007 . . . Bizarní modifikace pro Stalkera
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry Modding
S.T.A.L.K.E.R.- Nuclear Snow. Takový název nese nová grafická modifikace pro Stalkera. Vcelku se jedná o černobílé ztvárnění stalkeřího světa...
Tento mod drasticky mění celkový vzhled hry. Objekty, efekty a a krev jsou barevně zvýrazněny a většina dalších věcí jsou tmavší nebo téměř černobíle. Autor uvádí, že čerpá z filmu Sin City, takže asi podobnou atmosféru ucítíte.
A co se dá ještě očekávat? Tak např.
(...)
- zřetelnější krvavé skvrny
- silnější světlo z reflektoru
- změna zabarvení počasí
(...)
Link na stažení tohoto modu (351 MB) a zajímavé screeny najdete tady.
• 4.10.2007 . . . Fallout Europe
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Pro majitele a příznivce Nintenda DS konečně existuje varianta hry na Fallout. Hra používá falloutí pozadí a obrázky, odehrává se ale v Evropě. Alfa verze však ještě obsahuje bugy, kdo by tedy na něco přišel nechť se ozve autorovi na fallout.europaATgmail.com.
Popis ovládání, obrázky a download nejdete zde.
• 1.10.2007 . . . New Dawn opět updatuje
Autor: Deimos | 
Zdroj: New Dawn | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Ani ne po dvou týdnech můžeme vidět další pokroky v projektu New Dawn; s blížícím se demem autoři vypustili několik obrázků na plochu, v sekci Download, a také pár nových portrétů v sekci Gallery. Konkrétní datum vypuštění dema zůstává stále nezveřejněné, tvůrci však slibují, že se dočkáme někdy začátkem listopadu...
• 27.9.2007 . . . Afterfall: Jestli nejste spokojeni s F3 preview, mrkněte na tohle...
Autor: Deimos | 
Zdroj: Afterfall pages | Komentuj novinku (3) | 
Tagy: Příbuzné hry
Tak takovýto nadpis nese nová newska na stránkách polského projektu Afterfall (pokud nevíte o co jde, mrkněte na aktuálku z 12.9.). Přesvědčit Vás o tom má pravděpodobně rozhovor s Andrzejem Koloskou, což je boss tohoto projektu, ale počteníčko je to však pouze v polštině...:( Nám, kteří tomuto jazyku neholdujeme, tedy asi nezbude nic víc, než si jen prohlédnou několik zajímavých obrázků a screenů, jež jsou mezi otázkami a odpovědmi začleněné... Zoufat však úplně nemusíme, neboť se zároveň jeden z webmasterů odhodlal několik důležitostí převést i do jazyka anglického ( překlad viz. níže).
Jinak pro zámožné a nadšené "nabízí" tvůrci i "možnost" zaslat finanční obnos, neboť prý konečně mají založený účet. Je- li libo, obraťte se přímo na stránky...;)
(...) Zápletkou je osud člověka, který náhle uvízl v extrémně nepřátelském světě. Spolehnout se může jen a pouze na sebe; svět okolo něho ho nepřestává trýznit. Příběh Afterfallu je také o lidstvu a jeho konci, o přeživších, mutacích a snaze o dokonalost. Je o ambicích, pro jejichž uskutečnění se musí vykonat mnoho obětování životů. Je o lidech a společnostech vržených do extrémně těžkých podmínek, o tom, jak je tyto podmínky změnily a jak změnily i jejich děti a přetvořili je.
(...) Afterfall umožní hráči vyvíjet svého hrdinu až do stavu super- člověka, což mu usnadní různé kybernetické implantáty a mutace. Například při skocích- zpočátku budete moci jen přeskakovat do pasu vysoké zdi nebo skákat z balkonů, ale později bude váš hrdina skákat ze střechy na střechu nebo skákat do výšek, jaké by byly pro normálního člověka nedostupné.
(...) Charakter hrdiny nebude nacpaný do schématických úrovní. Bude se moci vyvíjet různými směry najednou za pomoci stovek různých kombinací a metod, aby hru dokončil. Díky tomu si každý najde to svoje.
(...) Celý vývoj charakteru hrdiny bude připomínat dotazník, snažící se najít hráčovy přednosti a postupně otvírat nové volby, manévry a schopnosti. Avšak jen ty, které bude hráč vyžadovat.
(...) Způsob boje bude usnadňovat dynamický sytém na kola. Jen tento systém totiž umožňuje zaútočit jak na více cílů tak jen na jeden. (...) Trénovaný voják je v post- nukleárním světě spíše výjimkou. Často uvidíte oponenty jak prchají v panice, nepřátelé, jak se před vámi schovávají, zatímco ze strachu zrychleně oddychují a tak prozradí svoji pozici, nebo jak ve zmatku vyprázdní celý zásobník bez jediného zásahu, či dokonce radši žebrají o milost.
(...) Herní svět je vytvořen v duchu blízkému k realistické sci- fi. Většina technologií, jež ve hře jsou, je založena na dnešních výsledcích vědy a na směru, kterým se vývoj ubírá. Mutace samotné jsou většinou choroby a znetvoření, jež jsou navzájem někdy i výhodou.
(...) (o Falloutu 3) mnoho nasvědčuje tomu, jako u Oblivionu, že se hra bude podobat spíše akčnímu rpg než opravdovému rpg žánru, jakým Fallout opravdu byl. Jednou jsme napsali, napůl žertem, že "vytváříme konkurenci Falloutu 3". Dnes už by jsme to nenapsali- tyto dvě hry se brutálně liší v metodice jejich vzniku, stejně tak jako v názoru na to, co je pro rpg žánr důležité.
• 24.9.2007 . . . Ohlédnutí Kena Levineho za BioShockem
Autor: Ještěřák | 
Zdroj: games.tiscali, GamesRadar | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Zkušený matador mezi designéry také potvrdil báchorky o původní nosné lince s "nácky na nějakém ostrově", ačkoliv vzápětí dodal, že se nic podobného nedostalo dál než na papír s hrubým design dokumentem. Naopak potvrdil velkou spontánnost některých kvalitních nápadů: "Jeden z umělců načrtnul hrubou podobu skvělé mašinky Gatherer's Garden, zatímco jsem vedle pracoval s herečkou na úplně jiném problému, načež za ní ten grafik přišel a říká, 'Hej, můžeš pro mě namluvit malou holku? Skládám k tomu heblu doprovodný song a ty bys ho mohla nazpívat.' Takhle nějak celé to cingrlátko vzniklo, tady a teď, prostě momentální nápad."
(...)
Zajímavou story měl po ruce i v otázce absentující hry více hráčů: "Nyní mám hrubou představu, jak bychom mohli multiplayer úspěšně zakomponovat do takové hry. Na začátku jsme samozřejmě neměli nic. Později na to přirozeně nezbýval ani čas, ani prostředky, sám jsem proti němu dokonce důrazně bojoval a vydavatel mé řečnění díkybohu neignoroval... Protože poslední věc, co jsem si přál, byla oblbovací MP nálepka na krabici se hrou. Multiplayer je dnes na všech platformách záležitostí několika málo vyvolených, kteří na něm makali opravdu tvrdě. Jednou jsem na pultech míjel jistou populární "singlovku", kde to bylo samé 'multiplayer mód, multiplayer mód!' Mrknul jsem se na Xbox Live, na němž tu hru hrálo asi šest lidí na celém světě, z čehož mi bylo do breku. Krédo MP BioShocku by potom nejspíš znělo všechno, nebo nic a přesně to jsme si nemohli dovolit." Třeba příště, pane Levine.
(celý článek)
• 20.9.2007 . . . Nová post-apo onlineovka Apokalypsos
Autor: Deimos | 
Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Do světa byl vypuštěn článek o nové post- apokalyptické on-line hře, jež bude nejspíše velkým konkurentem již téměř zapomenutému- nefungujícímu AshWorldu. Na stránkách hry sice nenarazíte na žádné informace ani obrázky- pouze zatím forum, ale autoři sami se vyjádřili, že po dvou měsících práce na příběhu, concept artech a jiných nezbytnostech nyní hledají programátory ovládající C++ a tohleto tady. Dosti "navnadivá" je však informace, že hru má ovlivnit i falloutí série ;).
Nyní již k informací, jež nám byly poskytnuty:
Apocalypsos je RPG hra, jež je situována do obrovského multiplayerového online světa. Hráč je vržen do zdevastované Severní Ameriky jako přeživší uprchlík, který se snaží vymanit z brutální zimy řádící na severu. Hledaje nový přístřešek a lepší budoucnost je však donucen vybrat si stranu v nastávající bitvě mezi přežívajícími frakcemi, které kontrolují několik zbývajících zdrojů.
Hráč není omezován při prozkoumávání veškerých oblastí a zón; odkrývání zdrojů, boj s nepřáteli & monstry a budování jeho odkazu je možno sledovat jak z pohledu first person, tak third person.
Herní systém taktéž hráči umožňuje získat vozidla, díky nimž můžete cestovat do vzdálených a zapomenutých zón, jež se pohybují po dálničním systému- plném misí a úkolů.
Frakce ovládající zóny:
Uprchlíci (Refugees): přeživší ze zdevastovaného amerického kontinentu shromáždění pod ochranou SOS sil v Táboře Nula a v Jižní Dakotě.
Rebelové (Rebels): sídlí daleko na západ od SOS uprchlických táborů, ovládají oblast okolo hory St. Helena a část území známého jako Kanada.
Ochránci (Protectors): nacházejí se na jiho- východě podél pobřeží, na hranici s ledem pohlceném území avšak ještě blízko k centrům moci v Marylandu a D.C.
Reformátoři (Reformers): unikajíce před vzrůstající persekucí a čistkami, shromáždili Reformátoři své zbývající na Středo- a jiho- východě, kde je poušť a náročný terén chrání a skrývají.
• 19.9.2007 . . . New Dawn gallery update
Autor: Deimos | 
Zdroj: Newdawn pages | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Pro (budoucí) fanoušky post-apo fantasy RPG hry New Dawn mám konečně další, i když ne zrovna převratné zprávy; Na domovské stránce hry se konečně opět updateovalo, nyní v sekci Gallery. Najdete zde několik ksichtíků a rádoby zbraní, screeny v této sekci již z dřívější doby také objevíte .
Demo, o němž se diskutovalo již v květnu, má být konečně vypuštěno a to začátkem listopadu, od věci možná ani nebude zmínit adresu fora New Dawn, kde se krom polštiny můžete vyjádřit i anglicky:).
• 12.9.2007 . . . Klepy z maminčina Doupěte
Autor: Mr. Lizard | 
Zdroj: Doupě.cz | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry Fallout 3
Zdá se, že se webové Doupě začíná pomaloučku vyhrabávat z hlubin hajzlu (vzpomíná ještě někdo na aféru Water Gate, erhm, teda FOBOS? no asi ne...) a začíná být informačně poměrně zajímavé. Více viz útržky:
Doupě o FO3 na GC 2007:
Dostat se na prezentaci Falloutu 3 bylo zábavným a zapeklitým oříškem, jež si nezadal s hádankami nejtěžších adventur. Že byly dopředu obsazeny všechny časy, se dalo očekávat, nicméně zamluvena byla i všechna místa vyhrazená pro prezentaci – víc lidí se do stánku nevešlo. Teoreticky. V tu chvíli se v nás probudila pověstná novinářská drzost – příjemným hosteskám jsme v klidu, leč hlasem vylučujícím sebemenší možnost nepochopení, vysvětlili, že na prezentaci prostě budeme. O tři hodiny později se za námi zavřely dveře skromné místnosti s třemi méně skromnými LCD televizemi a prezentace začala. Bingo!
(...)
Fallout 3 byl hrán na Xboxu 360, nicméně napojení bylo přes VGA kabely, což snižovalo kvalitu obrazu, ne však zásadně. Začátek tvoří intro, jehož část již nějakou dobu znáte z uvolněného traileru. Tam, kde známý hlas pronese „War, war never changes“ však animace nekončí a pokračuje emotivním záběrem na náhrobky a popisováním historie. Nukleární válka v roce 2077 nic neukončila, naopak byla začátkem války jiné.
(...)
Jakmile se seznámíte se souboji a systémem VATS, najdete první město, Megaton. Ve skutečnosti je tahle osada pouhou hromadou šrotu vystavěnou kolem nevybuchlé atomové bomby, nicméně jedním dechem je potřeba říct, že jde o osadu rozlehlou a vskutku působivou. Už vchod vybudovaný z křídel a jiných částí letadla, s bránou ozdobenou mohutnou turbínou se stále se točícími lopatkami dovede ohromit.
Oproti tomu mě nepřesvědčily postavy, na nichž je až příliš patrný rukopis designérů a grafiků Oblivionu. Jestliže ve čtvrtém díle Elder Scrolls byly lehce strnulé obličeje postav prominutelné, zde už mi vadily. Naopak příjemným překvapením byly dialogy mezi NPC, které jsou nyní mnohem konkrétnější a osobitější, než u Oblivionu. Nejde o několik náhodně vybíraných vět bez kontextu, ale postavy se oslovují jménem a baví se o věcech, jež se jich týkají.
(...)
Půlhodinku poté jsme již byli schopni vcelku plynule dýchat a bavit se o Fallout 3 jinak než v superlativech. Nicméně to, co jsme viděli, nás skálopevně přesvědčilo o dvou věcech: zaprvé bude Fallout 3 zcela jiná hra než první dva díly legendárního RPG. Zadruhé má Fallout 3 potenciál stát se stejnou legendou. Do finální hry zbývá ještě dlouhý kus cesty, Bethesda nám však ukázala, že to i teď myslí opravdu vážně.
Doupě o pokračování BioShocku:
Když před několika lety obcházeli zástupci vývojářského týmu Irrational Games (nyní 2K Boston) vydavatele s ukázkou svého nově připravovaného díla Bioshock, několik managerů s nimi vyrazilo dveře. Není divu, jak prozradili tvůrci, původně hra vypadala jako řadová střílečka a prostředí připomínalo typizovanou, čisto skvoucí vesmírnou stanici. Jakmile se však do projektu nalila finance společnost Take-Two, vývoj se začal obracet plynulostí centrifugy. Jeden a půl miliónů distribuovaných kopií a nejvyšší průměrné hodnocení hry na Xbox 360 na serveru Metacritic.com nyní nutí vydavatele k zamyšlení. „Očividně máme v rukou nový fenomén,“ říká předseda Take-Two Strauss Zelnick.
• 11.9.2007 . . . Postapo hra Afterfall: Prelude
Autor: Deimos | 
Zdroj: Duck and Cover | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Příbuzné hry
Co je Afterfall...
Představte si, že jeden maličký detail změní průběh celé historie. Představte si, že již nejsou parky, popkorn, kina a nedělní výlety s otcem.
Z civilizace se vyklubal křehký Behemot, který se nakonec zhroutí. Zdrojem této tragédie byla fanatická posedlost po bohatství a moci, jež dosáhla náboženských rozměrů. Lidé strávili život budováním kariér, a až umírajíc si uvědomili, že posledních svých 60 let promarnili. To se spojilo s fanatismem a poučováním z televize, jak žít a naplnit "americký sen". Tyto aspekty dohromady zplodily zmrzačené dítě- flustraci, která užírala lidství zevnitř. To bylo, když dopadly bomby.
To proto nyní sedíte v malé místnosti pro čtyři, obklopeni ocelovými zdmi, čekajíc na jedné z 20 000ti tisíc železných paland v tomto krytu. Ani jednou v životě vaše oči neviděly sluneční světlo. Také byly ochuzeny o pohled na louky rozprostírající se na horizontu, dravé říčky v horách a o lesy, které je obklopují. Vše jste viděli jen v mysli, když jste poslouchali příběhy nejstarších obyvatel. Ale brzy se toto vše změní. Hodina H je tady. Měřící systém poslal jasnou zprávu. Každý se na ní těšil, neboť dveře vaultu se otevřou.
Nyní, když se nukleární spad vyčistil a Země již není zužována kyselými dešti a obrovskými tsunami, jež zaplavovaly pevninu stovky kilometrů od pobřeží, se můžete vy i další tisíce přeživších vydat na povrch jako červy po dešti. Na povrch, který se ale vlastně vůbec nepodobá tomu z vyprávěních. Brzy si všichni uvědomíte, že lesy jsou mrtvé, řeky se změnily v blátivé strouhy, a co zbylo, je kostra Matky Země, očouzená radioaktivním dýmem. Takto vypadá svět Afterfallu.
Afterfall je hra, situována do střední Evropy, která je zničena nukleární válkou. Je to post- apokalyptické RPG, které vás zavede do příběhu hledání identity. Stanete se hlavní postavou v legendě o znovunastolení ztraceného řádu. V největší legendě pustiny.
Jako hráč, díky našemu novému "Buržoaznímu" systému, dostanete schopnost vytvořit si vlastní postavu a nevázaně ji volně vylepšovat. Způsob, jakým se budete pohybovat odpadem na povrchu a jakým budete řešit problémy, je pouze na vás!
Vždycky jste chtěli být ostrostřelcem? Nabízíme vám 25 druhů standardních zbraní tak jako nespočet dalších položek. Jestli pro vás není to pravé prosekávat se masem při každém setkání, můžete se stát mistrem kamufláže a plížit se jako stín přímo pod nosy stráží. Nebo možná vám v nesnázích pomůže vaše výmluvnost a charizma.
Co vám můžeme zaručit, je, že v Afterfallu nikdy nenarazíte na něco stejného či opakujícího se. Naše hra nabízí nenucenou svobodu v cestování, v objevování nových tajemství, jež jsou ukryta hluboko v pustinném ledu, radioaktivních pouštích, v plesnivých mokřinách nebo v překotných- znovuoživených městech.
Vylepšené možnosti zabudované do Afterfallu vás určitě k obrazovce upoutají na dlouhé hodiny. Naším cílem je zastavit stagnaci na trhu počítačových her, ne opakovat myšlenky jiných. Přinášíme novou vlnu, vlnu, jež bude drtící jako tornádo, vlnu, jež navždy změní virtuální realitu.
Naše komunita a technická podpora zajišťují, že žádná z vašich odpovědí nezůstane nezodpovězená. Tak již nečekejte a připojte se k nám ve světě, ve kterém je člověk bez mutace považován za zrůdu a kde se lidé těší temnotě.
Vítejte v Afterfallu, ve hře, jež je omezována jen vaší fantazií.
Jak vidíte, na obrátkách začíná nabírat polský (myslim?) projekt Afterfall: Prelude. Stránky jsou konečně i v angličtině, víme tedy, že se brzy objeví demo, jež bude mít okolo 2 km 2 nasoukaných do ponurého podzemí. Dále demíčko bude obsahovat následující:
- Vytvořit si a upravovat postavu, využívat možnosti, jaké do teď ve hrách nebyly možné
- Vyvíjející se- ne však přímočarý příběh, kde každá volba bude mít své důsledky
- Stovky úkolů a tucty frakcí, ke kterým se budete moci připojit
- Dynamický sytém boje na kola (včetně použití vozidel)
- Taktické a plíživé prvky
- Systém náhodných mutací, kybernetických implantátů a tkání
- Kvalitní grafika a reálné fyzikální zákony, což je díky Unigine® Engine
- Kolem 200 typů zbraní a více než tisíc položek a možností vytvořit nebo upravit některé z nich
- Velká část post- nukleární Evropy k prozkoumání, přez 50 druhů stvůr a stovky NPCček, jež vedou své vlastní životy
Osobně si myslím, že je na co se těšit...Z materiálu to atmosférou jen sálá, doufám, že tak dopadne i finální verze. Něco málo z galerie zde, technické video poté tady.
• 9.9.2007 . . . MadBrahmin Vault's free! (aka pozdní zelenoještěří comment)
Autor: Mr. Lizard | 
Zdroj: NMA a spol. | Komentuj novinku (0) | 
Tagy: Fallout 3 Příbuzné hry Madbrahmin
"Je to malý krok pro člověka, ale veliký krok pro lidstvo...", pronesl kdysi jeden charismatický pán, který nedobře skončil. Jelikož jsem se v době převodu (na který jsem Vault psychicky připravoval víceméně od svého příchodu - den dnes též známý jako Doomsday) jen nezodpovědně, jako by nezúčastněně mrcasil v bezpečné nepracovní vzdálenosti a mé aktivity byly poctivému Vaultmasteření na hony vzdáleny, vezmu ztracených 7-10 dní jen subjektivně a zkratkovitě:
Projekt s pro redaktora historicky nejhorším webovým rozhraním, New Dawn, se dočkal hned dvou updatů, z toho minimálně jeden se týkal screenů, jež jsou na proklamované PA dílo zelené až běda. Se šarmem sobě vlastním (erhm...) jsem se na tento znepokojivý faktor poptal jednoho polského pohlavára na NMA, kterýžto mě ujistil, že zdání určitě klame a že se ND odehrává ne desítky, ale stovky let po nějakém průseru... Tudíž jsem se poslušně posadil na zadek a dále po tom nepátral.
Kvalitního updatu v podobě "some nifty artworks" se překvapivě dočkal i další .pl projekt Afterfall, kterýžto nyní ukazuje, že jeho autoři umí možná i drobátko více než jen blbě kafrat na účet Bethesdy. :)
Ne tak dobře už dopadla sympatická PA autodrandírna Auto Assault, který se sice proháčkoval až do launch fáze, leč byl po pár měsících (asi z důvodu nízkého zájmu, co já vím) zrušen. Je mi autorů docela líto, myslím, že se i přes velice solidní masáž tady na Brahmínách žádný čech na hru nelapnul (byť mě osobně byl třeba poskytnut jeden z prvních testovacích účtů, jež zůstal trestuhodně promrhán). Co už, nechť supi dokonají své dílo.
Teď něco málo (ale opravdu málo) k BioShocku: soudě dle poslední nedohlasované zelenoještěroanketky, kterou mi kolega Ratík nekřesťansky uťal, se majoritě z vás bude hodit tento rozsáhlý ladící článek na serveru pctuning.cz. Náš ex-chlebodárce (pro blbé - BonusWeb :)) zase "přispěchal" s dvojicí recenzí, které sice přišly relativně pozdě, nicméně alespoň se věnují PC a XBox verzi odděleně. PC verze na BW relativně ostrouhala (87%), mj. z důvodu "absence výraznějšího příběhu" (jestli je to pravda nebo ne nemám ani páru, nehrál jsem).
Nejvíc mě ale za minulý týden pobavila zpráva o "průniku" dvou NMA'ers, Suasida a Kharna aka Brother Noneho, na GC 2007, kde Bethesda s Pete Hinesem v čele čiperně vystavovala již na E3 viděné věci. Oběma redaktorům se ochotného Peta podařilo kvalitně, dlouhe a zostra vyzpovídat a přinést světu toto preview, což se samozřejmě doneslo až do Bethesdí chaloupky a "community manager" Gstaff (aby bylo rozuměno, téměř nikdo v praxi nechápe, k čemu ten maník vlastně je, zatím se mu podařilo jen nasrat pár tisíc lidí, takže malá rada zadarmo: až jednou budete formovat herní uberstudio, od zaměstnání pana Grandstaffa pazoury pryč) ze sebe začal plivat moudra jako erhm, heh, co tam tyhle malé ryby ksakru vůbec dělaly, GC je přece akce pro renomovaný tisk atp atp. Znamená to tedy, že Beth dohnala FO3 do takové fáze tuposti / komerce / paranoie, že důrazně pase po každé kritice, jakkoliv odborně je podaná? Ví vůbec levá ruka v Marylandu, co dělá na GC pravá? To se dozvíte tak za padesát let... anebo ihned na patřičncýh NMA fórech, kdoví.
Ještě něco málo ode mě směrem k malému puči ve Vaultu - všechno podstatné už bylo víceméně řečeno přede mnou, ale přesto zopakuju - ne všechno je s úderem nového hostingu automaticky dokonalý, dokonce ne všechno je převedeno. Na reklamu nežárlete ani nenadávejte, stránkám to může dlouhodobě jen prospět a koneckonců - někdy může být užitečná i vám. :)
Osobně tak trochu přecházím do módu lehhké hibernace, newserem každého prdu z velína Bethesdy teď bude ponejvíc lepšující se Deimos a ode mě se vám bude dostávat primárně perliček, subjektivních rádoby moudrých commentů a méně toho papouškování, plus zkrátka to, co mě na této práci baví... Mj. se taky pokusím(e) rozjet jeden nebo více pravidelných seriálů a třeba i soutěž (další naivně-optimisticky-propagandistický žertík, ach tak, ha ha!), prostě cokoliv, co by nám pomohl udržet se teď silně na vlastních nohou a hlavně zůstat serverem, který je od května 2001 špičkou mezi českými fanstránkami. A nemusím snad dodávat, že věci jako bugreport / spoznorské dary / fundované tipy na zlepšení stránek (tzn například NE low IQ průjmy typu vy líný lamy, chci méně / více newsek, méně / více kradení z NMA apod. - bohužel i tohle je naším denním chlebem) jsou velice vítány. Myslím, že je to zanedbatelná daň za práci tří čtyř nadšenců, Vaultmasterujících ve svém krátícím se volném čase, co říkáte?
STARŠÍ VZHLEDY VAULTU
Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen
|
|
|