Vault šílené brahmíny - největší stránka o sérii Fallout v češtině i slovenčine | Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas, FOnline
.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. kontakt .. poslat novinku .. kniha hostí .. fórum .. archiv ..

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

O brahmíní vemeno
screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.

ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU


2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2007: 9 10 11 12

Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12

Tagy: vše    Madbrahmin    Kultura    Zajímavosti    Fallout 3    Povídky    Návod    Komiks    LARPy    Soutěže    Rozhovory    Příbuzné hry    Modding    Developers    Fallout 1    Artwork    Ostatní hry    Fallout Tactics    Články    Videa    Fallout MMO    Van Buren    Fallout 2    Komunita    Interplay    Hudba    Studená válka    Fallout Online    Fallout: New Vegas    x    Anketa    Recenze    Film    Fallout 4    Vaultmasteři    FoT patch    Fo3 patch    Fo2 patch    FOnline    Fo1 patch    Bethesda    Fo2 RP    Černobyl    Mutants Rising    Screenshoty    FOnline Engine    BGE    FoNV patch    DLC    Civilní ochrana    Fukušima    Arcanum    Fallout of Nevada    Krai Mira    Olympus 2207    Resurrection    Wasteland    Concept art    Wasteland 2    Obrázky    Platformy    Brahmíní vemeno    Urbex    Junktown    Festival    Wasteland 3


31.10.2007 . . .

Výtažek z TVG preview s Petem Hinesem


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Na NMA se objevilo několik postřehů z preview, které se objevilo na TVG, což je herní web, ne nějaký druh TV, aby si někdo nemyslel...zde to je, nejedná se však o nic světoborného a opět je tu ono proslule známé srovnání s Oblivionem...:/

Systém questů je vlastně úplně jiný (než u Oblivionu). Spíše než hodně questů, kde můžete dělat jakékoliv z nich bez toho, aby se vám uzavřely další, má Fallout těchto úkolů podstatně méně a bude i záležet na tom, jaké z nich uděláte, neboť některé Vám mohou uzavřít cestu k těm dalším.

V demu jsme viděli, že se tam mihli členové Bratrstva Oceli. Ti pomáhají zabíjet ty otravný mutanty a celkem vzato jsou vašimi spojenci...navíc vypadaj fakt cool.

Fanoušci Oblivionu mohou dokonce očekávat podobný systém získávání zkušenostních bodů, což znaméná body za plnění questů a odstraňování nepřátel.




30.10.2007 . . .

Fallout Tactics intermezzo #2


Autor: Ještěr |  Zdroj: e-mail | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout Tactics Madbrahmin

Jak jsem slíbil, tak (výjimečně) i konám - počínaje tímto dopolednem je v Tacticsí sekci Vaultu dostupná sekce "hrajeme po netu" (já vím, je to pitomý, ale lepší jmenovka mě zkrátka nenapadla). Zatím mi přišly nějaké dva maily, což je vzhledem k počtu celoročních otravů (mimochodem, dnes jsem ve službě přesně rok a jeden den!!29) trestuhodně málo, takže na tom zavčasu zapracujte, dělám to konec konců pouze pro vás.

BTW... Rudi! Ty zvíře! Tolik gramatických zpatlanin vtěsnat do jediného mailu ctěnému zelenovocasému Vaultmasterovi... To je teda gigantismus :-/



Fallout 3 soutěž končí již tuto středu!


Autor: Deimos |  Zdroj: F3 official web | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Soutěže

Tak dámy a pánové; téměř před měsícem započala falloutí perková soutěž, o níž jsme Vás informovali (připomenout si můžete kliknutím tady). Ceny jsou sice hodnotné, zajímavé a přitažlivé, na to jsem ale nepřišel jen já a vy a tak boje o první místa budou asi hodně tvrdé. Před týdnem totiž bylo zveřejněno číslo zúčastněných a to se blížilo k 10 000! Šance ne zrovna nadaných umělců tedy budou spíše asi jen mizivé, počkejme si ale na výsledky...;). Pokud přeci jen ještě někdo máte chuť se do několikadesetitisícového davu připojit a zkusit své štěstí, pospěšte, a do půlnoci 31. své výtvory zasílejte na registrační arch, ke kterému se dostanete zde.


Dvouhlavá zvířata, kopyta u hlavy, mutantí berani... a brahmína


Autor: Deimos |  Zdroj: drelx, Rozzlobení Muži | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti

Při dalších mých poutích internetem jsem nejen já, ale i upozornitel Drelx, narazil na zajímavé zvířecí video. Různé mutace různých chovných zvířat jsem se tedy rozhodl zveřejnit i zde, neboť mezi těmito krásnými zvířátky se objevuje i krásná brahmínka. Video najdete zde, pro ty, jež odkaz hodí na stránku, kde musí odkliknout, že mu již bylo více jak 18, přijde poté vhod informace, že video se nachází pod datem 28.10.2007 s názvem Mutanti ;)





29.10.2007 . . .

Sčítání lidu Tacticsodiního


Autor: Ještěr |  Zdroj: --- | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Madbrahmin Fallout Tactics

Vážení, protože mám online fajtění rád (a naopak NEMÁM rád vyplašené a nadržené Tacticsáře na ulici / ICQ / mailu), rozhodl jsem se doufám nadobro skončit s chaosem a nevěděním, které kolem této bohem zatracené hry vládne. :)

TAKŽE, chcete-li si místo např. vyřvávání hlasivek v našem shoutboardu v rozumném časovém horizontu opravdu po netu zahrát Fallout Tactics, oznamte mi to na lordjester [zavináč] centrum [tečka] cz a přihoďte svůj nick, ICQ (příp. jiný komunikátor) a/nebo e-mail. Tipy a dodatky (příklad: znám tenhle a tenhle server, tuhletu ligu, tadyhle se něco koná, hraju jen přes Hamachi, hraju o víkendech, ...) vítány.

K dispozici vám budiž i tento thread v našich fórech, hodně štěstí.



Mad Max 4 je tady


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosfreakův blog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura

V posledních dnech začala světem kolovat zpráva, že na cestě je konečně čtvrté pokračování Šíleného Maxe (Mad Max)! Objevilo se tak na webu Moviehole, odkud se samozřejmě dostalo až i k nám:). Veškeré dostupné informace jsou však zatím jen tyto:

Po několika neúspěšných startech, jednom obrovským sfouknutým rozpočtu a miliardě posměchů, je tady konečně Šílený Max 4: Fury Road (Zběsilá cesta?) od Georgea Millera!Do práce na tomto filmu se tento týden dalo Fox Studios v Sydney.

Jeden z největších- ne tak délkou (no, tak ne o kterým bychom věděli), ale jako kvůli tomu, jak užitečný pro nás roky byl (přinášel nám informace, ke kterým bychom se normálně nedostali)- kámošů Movieholu dnes volal, aby nám dal vědět o "Fury Road", který má konečně zelenou...

Pro fanoušky šíleného Maxe je to tedy pravděpodobně asi událost srovnatelná s prvními informacemi o F3... jen aby to ale nedopadlo tak, jak i Fallout 3 začal... (tedy Van Buren...;))





Vault 12 komiks pokračuje...


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy:

Už snad ani nemusím připomínat, že v pátek vyšla další- v pořadí již pátá, stránčička Vault 12 komiksu. Informovat jste se již mohli od Toma9k, který na shoutboardu dal vědět: Už vyšla další část našeho oblíbeného Vault 12 komix komixu, pro jistotu však tedy ještě připomínám. Komiks najdete zde a aby jsem zde už neotravoval takovýmito lacinými aktuálkami, budu Vás od příštího týdne na tento komiks upozorňovat jen pomocí tabulky Očekávaných kulturních událostí. Děkuji za pochopeni...




28.10.2007 . . .

Fallout 2: Races Mod


Autor: Ještěrkář |  Zdroj: NMA forums | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Modding Fallout 1

Jest smělou modifikací, kterou si na svá novozélandská bedra směle naložil amatérský grafik a programátor Wild_qwerty. Mod by měl Fallouta 2 jistou, erhm, příběhovou kličkou obohatit o pouť super mutanta (path of FEV) a ghoula (path of radiation) se vším, co k tomu patří - včetně nové grafiky. Dobrá, záruky tady nejsou zrovna velký, ale jako myšlenka to má cosi do sebe. Na NMA fórech se mi podařilo štípnout první design dokument - .doc směle sosejte tadyhle.



27.10.2007 . . .

PR mluvka Pete Hines v dalším IGN podcastu


Autor: Ještěřák |  Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Co z Peteho (prý evidentně nachlazeného) vypadlo dobrého? Zkraje debaty se pustil do rozboru docela problematického bodu Falloutí versus Oblivioní cestování. Jestliže vám postarší informace na toto téma unikly, pak vězte, že se Bethesda hodlá držet systému známého mj. z posledních TES sequelů, tzn. poprvé si všechny důležitější destinace poctivě obchodit a až poté hledat lenošské alternativní cesty (což uznávám, že je pro FO3 takový, jaký nakonec bude, spíše dobré řešení; nezapomínejte ale na "faktor metro"). Koule do ohně by za to však Pete podle vlastních slov nedal a označil daný problém za "TBD záležitost" (to be discussed).

Jak podcast běžel a běžel, řečnil Pete cosi o respawnech (že budou - když budou - rozhodně dávat logiku a tak...) a že novinářům dostupná demo prezentace již víceméně reprezentuje finální podobu hry. Dále se zmínil o tom, jak vážně berou věci typu znovuhratelnost, rozmanitost nebo karma, která se mimochodem bude (prý!) chovat velice obezřetně, takže když v tichosti podříznete krček nějakému zašitému feťákovi, karma vám klesne až v momentě, kdy se toho AI správně dokápne (jestli vůbec najde viníka). Ve FO3 si podle Peteho upovídané klapačky zahrají i staří dobří lovci odměn, plus jejich darkside oponenti, chová-li se hráč k lidem v okolí D.C. jako prase.

Na závěr se ještě zlehka prodiskutovalo staré známé téma zbraní a jejich opotřebení a ještě profláklejší vztah k fanbázi. Pete se vyjádřil veskrze tradičně - "s kritikou je tady potřeba počítat a v rámci možností ji brát na zřetel ... nejsme ale BIS, takže nikdy nestvoříme dílo totožné jako BISáci ... děláme přece pro fanoušky dost, viz naše fóra a perkoidní soutěž ... "

[link na zdroj / link na originál]



Afterworld: seriál dostupný (téměř) pro všechny


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosfreakův blog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Kultura

Afterworld je naprosto chytlavý sci-fi seriál. Je to nový druh počítačové animační zábavy, jež obsahuje videohry, komiksy a animace, které dohromady tvoří jeden dynamický celek. Afterworld je o životě na Zemi, kde se po nevysvětlitelné události stala technika nepotřebnou a více než 99,9% populace zmizelo.

Příběh je o dobrodružství Russella Shoemakera, který se probouzí po této události a je donucen jít z New Yorku do Seattleu, aby s malou nadějí zjistil, zda přežila jeho žena a dítě.

Russellowa trýznivá cesta; přechod z absolutní závislosti na technice na
sebevýpomoc, odráží svět, který po cestě objevuje. Svět, kde ostatní přeživší přetváří společnost. Čelící složité záhadě, jež způsobila onu celosvětovou událost, razí nakonec Russell cestu pro novou  budoucnost lidstva.

Afterworld je tedy post-apo seriál, jež najdete na MySpace. Na témže odkazu můžete taktéž zhlédnout 2 zajímavé trailery na tento počin, pokud však budete opravdu chtít pravidelně seriál sledovat, budete se asi muset zaregistrovat tadyhle, jako odměna by Vám také měl být zaslán mail, kdy že se začne série v naší části světa vysílat. Více prozatím nevím, jakmile se ale dozvím něco více, dám vědět... ;)   




26.10.2007 . . .

FO3 novinky. Hodně novinek.


Autor: Ještěřák |  Zdroj: PR, NMA, Briosa Blog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Artwork Fallout 3

Táák, začněme od záležitostí masově nejzajímavějších: Bethesda včera večer šoupla na svůj velectěný Falloutí web šikovný 3D model Pip-Boye 3000 (1, 2, 3 - komentáře vítány) z rukou hlavního artisty Istvana Pelyho a to včetně jeho "příběhu", funkcí a modellingu daného retro hejblátka. Pro originální text mazejte sem.

O slabých pár hodin později se pak v oficiálním brlohu Falloutu 3 objevilo celkem sedm vlaječek, což neznačí nic jiného než sedm (no dobrá, v praxi vlastně pět :)) jazykových verzí; australskou, britskou, americkou, francouzskou, německou, italskou a španělskou. Jak poznamenal Brother None, na největší, byť odporně zawarezené východoevropské komunity se prozatím vykašlali (jsem mimochodem docela zvědav, kdo konkrétně by byl touto lokalizací poctěn).

A ještě jeden milý "klep, který má oči": podle těchto Gstaffových prohlášení Fallout 3 nikdy nebude mít demo - studio by prý sice rádo (erhm), ale otevřená povaha hry je holt jednou otevřená povaha hry - prostě se bude opakovat situace která tady byla např. u Oblivionu, kdy budete - míníte-li si třetího Fallouta pořídit legální cestou - vývojářům (jejichž Velký Bratr ZeniMax si očividně nevede vůbec nešťastně) jednoduše muset velkoduše věřit.

No, hlavně že se kolem Bethesdičky něco děje...



Chvilka s poezií


Autor: Deimos |  Zdroj: Rudi.B | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura

Ozval se Rudi.B redakci zase,
stěžoval si, že povídky píše jak prase.
Tvorba básnická mu prý však jde od ruky,
zaslal nám tedy své kvalitní pokroky.

Každý laik pozná hned, že z Falloutu čerpal,
s názvem Je jedno se rozhodně nes*al.
Abychom celý den dělat co měli,
vytvořil Rudi.B dílo ještě jedno- to my vždy chtěli!
Hrdina v klobúku, nazval ten počin,
jen aby někdo nenapsal, že takto psát je zločin!

Na foru názory a rady své sdělte,
poezie je vzestupu- šanci jí dejte!





25.10.2007 . . .

Shelter (aneb projekt Fallout 1,5 Tactics)


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Příbuzné hry

I tak, jak je to v závorce, by se možná dal označit projekt Shelter: A Post- Nuclear Roleplaying Game. Označil bych ho tak především podle traileru, který byl vypuštěn...a co že to vlastně je?
Shelter je falloutí projekt, jež využívá prvky Falloutu a Falloutu Tactics. Pracovat se na něm začalo již v roce 1999, píle však dlouho tvůrcům nevydržela a tak se k práci vrátili až po delší době. Nějaký ten screen můžete zhlédnout zde(1, 2, 3, 4, 5), vypuštění hry se plánuje na široký termín- rok 2008.




24.10.2007 . . .

Pichlavé *The good, the bad and the ugly* FO3 preview


Autor: Mr. Lizard |  Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Bouřliváček Brother NoneNMA se nějakým způsobem dostal ke zbastlení preview pro specializovaný server GameBanshee... takže pokud dokážete opravdu dobře zkrotit jeho podivnou složitou angličtinu, čeká vás zajímavé a pravděpodobně taky dost ironické čtení... *klik*



Duch doby


Autor: Deimos |  Zdroj: Fallouteři | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti

Jak spolu souvisí 1. světová, 2. světová, Vietnam a 11. září? Proč největší moc na světe mají bankéři a proč nevěřit televizi?Za oponu nevidí nikdo...
Již několikrát jsem byl upozorněn, abych na brahmíně uveřejnil 3. díl dokumentárního seriálu Duch doby. Materiál je to opravdu zajímavý a možná i Vás donutí trochu k zamyšlení...někdo si jistě řekne, že jsou to jen nesmysly a výplody zoufalých myslí, někdo naopak změní svůj postoj k dnešnímu světu a pochopí, že i takto to tu opravdu může fungovat a konec lidstva může dopadnout nějak podobně. 48 minut dlouhý dokument s českými titulky každopádně najdete tady, své názory posílejte na forum.




23.10.2007 . . .

Chystající se film Mutant Chronicles


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura

Mutant Chronicles (volně přeloženo Letopisy Mutantů) je futuristický válečný film odehrávající se v době, kdy jsou již všechny přírodní zdroje vyčerpané a čtyři Společenství (Capitol, Bauhaus, Mishima a Impérium) mezi sebou vedou bitvy.

Mitch Hunter a Nathan Rooker- pár bitvami otrlých Capitolských vojáků, vedou útok na skupinu Bauhauszkých, když náhle výbuch poničí uzávěr starodávného hrozivého stroje, jež recykluje lidská těla, z nichž vytváří mohutné houževnaté mutanty. Mitchovi se daří uniknout, ale krutou smrtí musí obětovat svého přítele Nathana, který je roztrhán na kusy čepelemi mutantů.

Než se počet miliónů mutantů zmnohonásobý a vše zničí, pokusí se poslední přeživší uprchnout z planety. Vůdce Společenství- velekněz označovaný Constantine, se chystá opustit planetu a nechat zbylé lidi jejím beznadějným osudům, setkává se však s jedním ze Starších, mnichem Samuelem. Bratr Samuel je opatrovník Kronik, obrovských starých svazků, jež předpovídaly povstání mutantů a zjevení Osvoboditele, jež zničí Stroj a zachrání lidstvo. Samuel věří, že právě on je Osvoboditel a tak použije Mitche Huntera, aby mu s jeho úkolem- zničením Stroje, pomohl. Mitch se nechá neochotně najmout, spolu s hrstkou dalších vojáků včetně Stinera- vůdce Bauhausů a zapřísáhlého Mitchovo nepřítele; meč- ovládajícího Seveřana a latinoamerického bitkaře El Jesuse; nebojácnou krásnou Duval a jejího bratra Jubu.

Mutant Chronicles je o riskantní- do samotného srdce stroje vedoucí misi Mitche a Samuela, kde se pokusí zachránit planetu před plenícími hordami nemrtvých.

Jak je vidět, zánik lidstva může vzniknout všelijak. V tomto případě mě však vývoj filmu vcelku zajímá, neboť námět to není až tak špatný a podle informaci z Briosfreakovo blogu by měl být producentem Ron Perlman! Tuto informaci ale nemám jak doložit, protože na oficiálních, pěkně udělaných stránkách jeho jméno vůbec nefiguruje...najdete tu však první pokus o trailer z roku 2005 (žádná z jeho scén se nemá ve filmu objevit) a informace o tvůrčím týmu a hercích...několik obrázků pak můžete obdivovat tady.




22.10.2007 . . .

Recenze filmu Resident Evil: Zánik


Autor: Deimos |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura

Zhruba za tři týdny vtrhne do českých kin třetí díl série Resident Evil, nyní s přízviskem Zánik. Díl předešlý: Apokalypsa se podle všeho vůbec nepovedl a s apokalypsou měl opravdu málo společného, od pokračování se však očekává, že popularitu sérii RE opět zvedne. Má se za to, že Resident Evil: Zánik má být post- apo pecka, je tomu však opravdu tak? Podle chytlavého traileru vše nasvědčuje tomu, že by se pokračování konečně mělo podařit, nenechte se ale zmást...recenzi na film najdete zde, tradičně již vedle ostatních- tématikou podobných filmů, v sekci Zábava/ filmy.




21.10.2007 . . .

Erhm... Stalinovská čistka


Autor: Ještěrka-uklízečka |  Zdroj: --- | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Madbrahmin

Vážení falloutí přátelé, podařilo se mi dnes pročistit téměř nepročistitelné, a sice mimořádně zasrané a neaktualizované linkoviště. Spousta nových a čiperných odkazů vystřídalo linky vyčerpané, skomírující, či dokonce mrtvé. No jo, dost užvaněných capin... Enjoy.




20.10.2007 . . .

A máme tu dalšího vítěze screenshotu měsíce...


Autor: Ratman |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Soutěže

Je jím náš starý-mladý známý Zax a jeho screen zovaný Mimo provoz. Gratulačkajaxwiňaogare! :) Nuže a kdopak nám Zaxíka v dalším kole nahradí? No, abych vás dlouho nenapínal - bude to Tom9k a jeho screen Jsme v přesile! Tak… a to je asi vše, tádadádydá… vlastně ne, hlasujte tady. A to je konec :)



Vault 12 komiks pokračuje...


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Komiks

Tak, jako každý týden, tak i tento zde máme pokračování komiksu Vault 12. V pořadí již čtvrtá strana je k nahlédnutí tady, připomínám jen, že Vault 12 komiks je určen pro ty, jež ovládají angličtinu...;)




19.10.2007 . . .

Zmatená, drobkoidní newska


Autor: Ještěřák |  Zdroj: games.tiscali, bethblog, briosafreak, vlastní | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Developers Fallout 3 Ostatní hry

Hellgate: London, post-apokalyptické (velmi) akční RPG od Flagship Studios, včera pořádně vystrčilo drápky s tímto demem: Hráči v demu mohou vyzkoušet dva z šesti charakterů, které se v Hellgate objeví. Mistra čepele (blademaster), který se vyzná především v akci, a Střelce (Marksman), chladného a rafinovaného specialistu, vyznávajícího spíše boj na dálku. V demu s nimi můžete projít několika bitvami, částí příběhu i jeho úkolů v ulicích a tunelech kolem londýnské Holborn Station. (další Hellgate-related věcičky: screeny; dojmy z MP).

OK, šoupáme nohama dále: Na Bethblogu se mihla zpověď Craiga Laffertyho, senior producenta Bethesda Softworks, který má na starosti mj. finální grafický look hry... Tak ať potom víte, koho přesně kamenovat za rádoby retro prostředí. :))

Maximálně šťouravému a nenechavému Portugalci Briosafreakovi se podařilo zjistit, že Bethesdí soutěž o nejfajnovější fan-perk se již dočkala přes 9700 příspěvků (alespoň podle toho hajzlíka, "community managera" Matta Grandstaffa). Takže je nás radioaktivních asi opravdu hodně... Všem nerozhodným páprdům a líným finišmenům připomínám, že soutěžit můžete přesně do půlnoci 31. října marylandského času.

Čtenář s pravděpodobně tou úplně nejhorší gramatikou v historii naší letité korespondence, AngeL, si dal jistou práci a shromáždil pro nás fotografie PC beden, které rozhodně nejsou až tak nefalloutí, děkujeme. :) Downloadovat můžete tuhle (1.6 MB).





18.10.2007 . . .

Vrchní pensylvánský záplatář Killap dozáplatoval


Autor: Lizzy the Lizard |  Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 1 Modding

Pokud náhodou nejste z titulku vůbec moudří, pak vězte, že američan Killap ("The Bear Dude") podle svých slov (takže určitě kecá...) po několika letech nemalého úsilí uzavřel neoficiální patchování US/UK verze FO2 (poslední oficiální záplatou byla dnes už pořádně stařičká verze 1.02). Zájemci nechť downloadujou odtud (klasická instalačka) a/nebo odtud (manuální instalace). Všeteční rozumbradové a neutišitelní remcalové pak můžou nerušeně anglicky remcat v téhle debatičce.

To jsem zvědav, jestli to někdy nějaký parchant počeští...



Animovaný apokalyptický film: From Inside


Autor: Deimos |  Zdroj: Briosfreakův blog | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura

Zajímavý animovaný projekt připravuje John Bergin. From Inside asi nedorazí do každého kina, kor´ v Čechách ne, ale DVD či stažení si myslím že by budoucnu neměl být problém; jedná se o věc opravdu libovou. Trailer najdete tady, první tři minuty filmu zde a již na zmíněné stránce najdete také pár podařených obrázků...

From Inside (založeno na epické grafické novele Johna Bergina) je příběh o Cee, mladé těhotné ženě, která cestuje poškozeným vlakem pomalu putujícím holou apokalyptickou krajinu.

Záplavy, válka, hladovění a mor. To vše hrozí cestujícím vlaku. Cee bojuje proti těmto nebezpečím, čelí vzpomínkám na ztraceného manžela a připravuje se na nadcházející narození jejího dítěte.

Temný surrealismus jejího světa a složité dilema nutí Cee udělat důležitá odhalení jejího života a života nenarozeného dítěte.




17.10.2007 . . .

Wallpaper F3


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 3

Chybí Vám na ploše stále nějaký ten obrázek, jež by zpestřil a zpříjemnil pobyt u počítače? Screenů z hraní F3 bylo již celkem dost a zatím další přibývat nebudou, ale ven se nakonec dostal obrázek se zatím největším rozlišením; vojáka Bratrstva si můžete prohlédnout a posléze i dát na plochu tady.
Zároveň se na netu objevil i starší a notoricky známý obrázek supermutanta, nyní však ve vysvětlené verzi, k zahlédnutí jsou tedy nové detaily...




16.10.2007 . . .

Poezie: Zelený mor


Autor: Deimos |  Zdroj: Rudi.B | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura

Tak po velice dlouhé době tu máme opět dílo básnické. Sedněte si tedy ke krbu, otevřete si lahvinku Rulandského šedého a ...snad Vám nebude vadit Slovenčina ;).
Dílo Zelený mor od Rudiho.B najdete zde, se zbytkem dalších jiných básní v sekci Poezie.

Ehm myslim ze 1. poezia na vyssej urovni ako su tie decke basnicky.Tie slova ktore tam sem tam pouzijem niesu nesposovne iba su ot archaizmy a su pouzite kvoli rymu.Basnicka je dost velka rozsahom.Pisal som to trochu dlhsie.

To vzkazuje autor. K dílu se můžete vyjadřovat na foru třeba zde.




15.10.2007 . . .

Zpoždění New Dawn dema


Autor: Deimos |  Zdroj: e-mail | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Příbuzné hry

Zdravím,
Dnes se na našem webu www.newdawn-game.com objevila další newska. Bohužel Vám ale musíme oznámit, že vysoce očekávané demo nebude vypuštěno v plánované době. Přestože je již většina práce hotova, stále ještě nejsme spokojeni s výsledkem a tak s vypuštěním dema ještě počkáme. Bylo by od Vás velice milé, kdybyste to postli na Vašich stránkách a snad i fanoušci ocení zveřejnění této zprávy.
Zdraví,
Paul Sasko,
Hlavní designér Undead Society

Tak tady to máte, fanoušci ;). 


Fallout´s 10th Anniversary: co se od Falloutu očekávalo?


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 1 Zajímavosti

Dnes hltáme po každé informaci o Falloutu 3, před deseti lety se však svět chystal na vydání Falloutu 1. Otázky pokládal Desslock- své doby RPG guru a pisatel na GameSpotu, odpovídal Tim Cain- hlavní programátor Falloutu 1.

Desslock: Fallout má podrobný taktický způsob boje, od kritických zásahů až po schopnosti zasáhnout určité místo vašeho nepřítele atd. a byl tak s nadšením přijat RPG hráči, kteří ho jako první vyzkoušeli. Očekáváte, že systém boje bude značně podobný tomu, který byl používán v Fallout demu?

Tim Cain: Ano, v první řadě jsem dávali dohromady vyváženost boje a umělou inteligenci. Přidali jsme schopnost zrychlit tahy NPCček, takže nebudete muset dlouho čekat, až si odehrají svůj tah. Největší rozdíl od dema je přidání kritických zásahů a zásahů vedle. To také záleží na stvoření, po kterém pálíte, a na zbrani, kterou používáte. Boj se stává také značně strategickým, neboť se musíte rozhodovat, zda vystřelíte na cíl s úspěšností 20% nebo ne; šance kritického zásahu je totiž úměrně velká jako šance minout.

Desslock: Grafika ve Falloutu vypadá bezvadně a nadchla tak spousty hráčů, neboť hraní tak opravdového a živého RPG vypadá opravdu dobře. Mimochodem, dobrá práce. Jaké rozlišení a hloubku barev hodláte ve Falloutu použít? Chystáte se také obsáhnout něco speciálního, jako třeba funkční osvětlení atd.?

Tim Cain: Fallout se bude hrát na 640x 480 s 256 barvami. Použijeme jak funkční osvětleni tak i efekty jako je třeba průsvitnost (máme plán udělat Stealth Boye, díky kterému budete téměř neviditelní) a skvělé animace (jeden z našich designérů navrhl udělat přelévající se vlny u břehu, když se dostane na pláž).

Desslock: Co jsou dva hlavní rysy (možná jich je více), které odlišují Fallout od jiných RPG?

Tim Cain: Za prvé, různí hrdinové jsou opravdu odlišní. Když si uděláte pitomého hrdinu, bude mít jiné reakce v dialozích s NPCčky a proto hra nabere jiný směr, což vám neumožní zažít různá příhody. Podobně tak i s hrdinou, který má nízkou hodnotu bojových dovedností- v prvním konfliktu asi nepřežijete, neboť hra zahrnuje velká a nebezpečná monstra. Podobně když si nastavíte vysoké Šťěstí, můžete najít věci, které většina jiných nenajde...

Za druhé, opravdu záleží na tom, jak se ve hře chováte. Buďte drzy a lidi s vámi nebudou obchodovat. Zachraňte město a stanete se hrdinou. Připojte se k těch špatným a uvidíte úplně jiný konec hry. Jinými slovy, tohle je opravdové RPG, kde jste za své činy zodpovědní.

Desslock: Jak uvádí váš web, obsahuje hra "od tvůrců Wastelandu" nějaké rysy, které fanoušci Wastelandu obzvláště ocení (jiné, než podobnost v nastavení)?

Tim Cain: No tak konečně uvidíte, co je to "vybouchnou jako jelito". Hra je stejně násilná jako Wasteland a myslím si, že v jádru je i stejná atmosféra. Pamatujete na toho psa, kterého jste měli najít, ale místo toho jste našli králíka, kterého jste museli zastřelit a tan kluk vás pak nenáviděl? Máme podobné případy jako je tento. V některých je těžké být ten dobrý; případy, kdy je prostě jasné, že musíte udělat něco špatného.

A pak jsou tu fámy o určitých zbraních...





13.10.2007 . . .

Vault 12 komiks pokračuje...


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Komiks

Byl páteček a s ním přišel i další díl ze série NMA komiksu Vault 12. Zde najdete další- třetí stránku; příběh se začíná opět rozšiřovat... Správce, FEV atd. Příjemnou zábavu :).  




12.10.2007 . . .

Kterak BioWare zaprodalo svou duši...


Autor: Ještěřák |  Zdroj: yahoo.com | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Developers

...společnosti Electronic Arts! BioWare, kvalitní kanadská RPG firma (nějakým způsobem se podílela namátkou na sériích Baldur's Gate, MDK, NWN, Star Wars: KotOR - jde vesměs o hry s nemalou fanouškovskou základnou), bude počínaje včerejškem vyvíjet Mass Effect a další budoucí tituly ne pod záštitou nadřazené společnosti VG Holding Corp. jako doposud, nýbrž pod drobátko odporným molochem. EA "mimo jiné" koupila zároveň i Pandemic Studios, kteří mají za sebou nějaké akční hry rovzněž ze světa SW. No, "snad" nepotká BioWare pod prackama EA podobný osud jako BIS, Troiku, SirTech...

EDIT 2007-10-13 02:44: zde si můžete přečíst obšírnější, čistě na business zaměřené info na games.tiscali.

Mimochodem, čile si na poli businessu počíná i Bethesda, která po úplném zkoupení Falloutí licence neví co od blbosti a tak zakládá evropskou pobočku. To vše pod dozorem jistého Seana Brennana.



Bizarní modifikace pro Stalkera


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Příbuzné hry Modding

S.T.A.L.K.E.R.- Nuclear Snow. Takový název nese nová grafická modifikace pro Stalkera. Vcelku se jedná o černobílé ztvárnění stalkeřího světa...

Tento mod drasticky mění celkový vzhled hry. Objekty, efekty a a krev jsou barevně zvýrazněny a většina dalších věcí jsou tmavší nebo téměř černobíle. Autor uvádí, že čerpá z filmu Sin City, takže asi podobnou atmosféru ucítíte.

A co se dá ještě očekávat? Tak např.
(...)
  • zřetelnější krvavé skvrny
  • silnější světlo z reflektoru
  • změna zabarvení počasí
(...)

Link na stažení tohoto modu (351 MB) a zajímavé screeny najdete tady.




11.10.2007 . . .

Kissingerovo ultimátum Putinovi: mírně konspirační čtení pro náročné


Autor: The Cigarette-smoking Lizard |  Zdroj: Res Publica | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti

Při svých pravidelných toulkách stokami i výkladní skříní internetu jsem náhodou narazil na vcelku zajímavý kus textu. Ten pojednává o extrémně úzké skupině lidí; o starých prohnaných psech, kteří skutečně řídí zeměkouli a kteří velmi pravděpodobně neexistují pouze v myslích "na hlavu padlých tvůrčích pošuků" jako jsou Chris Avellone, Chris Carter nebo pár týpků z BBC, s odstupem času točících o (polo)pravdách z dob Studené války:


Několik hodin předtím, než Londýn oznámil vyhoštění čtyř ruských diplomatů a vlastně obvinil Moskvu, že nařídila vraždu Litviněnka, odehrála se významná událost. Henry Kissinger odletěl do Moskvy k důvěrným rozhovorům s Vladimírem Putinem. Prakticky se neví vůbec ni o tom, co si ti dva řekli; americká média jako celek zprávu cenzurovala a evropská je v tom jako vždy následovala. To v zásadě znamená, že setkání mělo pro centra skutečné moci v USA maximální význam, neboť právě tato centra kontrolují nebo vlastní média.

Závažnost, kterou mocní přikládali tomuto setkání, potvrzuje i složení delegace doprovázející Kissingera do Moskvy. Byl v ní George Schultz, bývalý ministr zahraničních věcí USA za vlády Reagana, ale především velká šedá eminence, muž , který ve své osobě spojuje zvláštní moc politiků, byznysmenů a finančníků, starý člen skupiny finančníků, kteří pomáhali Stalinovu SSSR s finančí pomocí, prezident Advisory Council JP Morgan Chase, člen Hooverova Institutu a American Entreprise, ředitel společnosti Bechtel (nadnárodní společnost operující v oblasti infrastruktury pro ropný průmysl), jakož i člen Bohemia Grove, což je klub mocných tak výlučný, že Bilderberg připadá jako hřiště s volným vstupem. V 84 letech Schultz není člověkem, který cestuje rád, pokud to není absolutně nezbytné. V delegaci byl také Robert Rubin, bývalý ministr financí, dnes významná osobnost Citigroup a to poté, co byl jedním z představitelů New York Stock Exchange a Ford Motors. Byl zde též Thomas Graham jr., velvyslanec, zvláštní představitel pro otázky nešíření jaderných zbraní a kontroly zbrojení (tedy starý vyjednávač s SSSR z dob SALT), jakož i poradce advokátní kanceláře Morgan Lewis. V delegaci byl i David O´Reilly, prezident a výkonný ředitel Chevronu a také šéf banky JP Morgan. A konečně Sam Nunn, bývalý senátor, extrémně pravicový demokrat a spoluprezident Nuclear Threat Initiative (NTI), velký expert na strategické zbraně.

Tedy impozantní skupina - staří vlci z dob studené války (nikdo z těchto výše uvedených Američanů se narodil po roce 1938), působící v nejvýznamnějších vrstvách skutečné ekonomické a politické moci, z vojensko-průmyslového komplexu, kteří se sešli, aby udělali dojem na „mladíka" Vladimíra.

Téma jednání: „Rusko-USA: Pohled na budoucnost". Výsledky jednání? Jak lakonicky řekl H. Kissinger při odchodu (nezaznamenaném západními svobodnými médii): „Oceňujeme čas, který nám prezident Putin věnoval a otevřený způsob s jakým nám vyjádři svoje stanovisko". V diplomatickém žargonu, „otevřenost" znamená „absolutní rozdíl". Mohli mluvit o protiraketovém deštníku, který Bush rozmisťuje v Polsku a Česku. O Kosovu, proti jehož nezávislosti se Putin staví. Nebo snad o Iránu, kterému Moskva pomáhá při obohacování uranu. A nebo, a to je pravděpodobnější, o tom jak Gazprom vyhodil americké a anglické ropné společnosti z arktického naleziště Shtokman v Barentsově moři, aby se spojil s Totalem. Nebo o ropovodech, které Putin staví ze Střední Asie a které „likvidují" západní moc. Ať už bylo téma jakékoli, víme, že Putin byl „otevřený". Delegace se vrátila s jistotou, že „budoucnost" Ruska a Ameriky se neshoduje.


(pokračování článku na serveru Res Publica)





10.10.2007 . . .

Poslední výroční materiál: Retrospektivní interview se starými psy


Autor: Mr. Lizard |  Zdroj: No Mutants Allowed | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Developers Fallout 1

Stránka NMA si dala nemalou práci a schrastila odpovědi pěti důležitých ex-BISmenů (Boyarsky, Taylor, Urquhart, Sawyer a samozřejmě Chris Avellone) o tom, co pro ně Fallout znamená jednou větou, jak se jim na hře pracovalo, kde a co se jim nejvíce líbilo, která nedotaženost je nejvíce mrzí apod. - je toho dost a je to rozhodně zajímavé. Originál čtěte tuhle; obligátně dodám, že se časem tradičně dočkáte čes... erhm, vlastně slovenské verze. :) Velmi pravděpodobně se jedná o úplně poslední "kusy", takže si to náležitě užijte.




Další dávka Falloup komiksu


Autor: Deimos |  Zdroj: Falloup | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Komiks

Po kratší odmlce jsem dostal další materiál Falloup komiksu- další 3 stránky. K dispozici je nyní poslední strana série nazvané Barový pokec, do níž ze začátku zasáhlo i několik ne přímo k tématu hodících se materiálů. Poslední stránku, v pořadí sedmou, tedy ale nejdete zde.
Další dvě stránky jsou nový- snad už ucelený příběh; najdete zde méně textu, ale více akce. Název tento kvalitní materiál nese Začátek: strana 1., strana 2.
Komiks je samozřejmě už jen v češtině, všechny jeho doposud vydané díly najdete v sekci Komiksy- úplně dole. Příjemnou zábavu.


Atomové výbuchy


Autor: Deimos |  Zdroj: RozzlobeniMuzi | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti

Na stránkách Rozzlobení Muži můžete naleznout všelijaká videjka: od zmasakrovaných lidských těl, kuriozit, lezbitchek, přes srandovní Japonce a magory až k naprostým blbostem. Zajímavé je ale rozhodně Nuke Test Compilation, nebo- li několikaminutová kompilace úchvatných atomových výbuchů, o nichž si myslím, že se tak často v ostatních videích neobjevují. Vše za doprovodu hard music... nádhera.
(Nejsem si jist, zda Vás odkaz nejprve nehodí na titulní stránku, abyste odklikli, že vám je více než 18 :). Pokud se tak stane, hledejte video pod datem 6.10.2007)




9.10.2007 . . .

Vault 12 komiks pokračuje...


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Komiks

Jak již bylo řečeno, každý páteček se má updateovat podsekce stránek NMA- Vault 12 Comic. Leč s menším zpožděním, přicházíme nyní s dalším- druhým dílem, v němž se konečně začíná něco dít...no, posuďte sami, mě samotného bude vývoj tohoto příběhu zajímat...



8.10.2007 . . .

Shattered Destiny 1.1 download


Autor: Mr. Lizard |  Zdroj: NMA; project site | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 1 Modding

Pokud z titulku nejste dvakrát moudří, pak vězte, že se jedná o první (nyní již konečně patchlou) kapitolu rozsáhlého projektu Shattered Destiny, za nímž stojí sympatický němec Lexx za vydatné pomoci pár extrémistů externistů. Vcelku povedený a rozumný příběh SD vás zavede na štreku z karavanou, kterážto skončila předčasně a nedobře. Jakožto jediný přeživší tradičního karavanního masakru se na pokraji sil dobelháte do nejbližší zablešené díry... Modík jako obvykle běží na FO2 základu. Dokumentaci, download a pár típanců jsem pro vás připravil tadyhlenctuhle.



7.10.2007 . . .

Fallout's 10th anniversary: zpracován GURPS + Marketing


Autor: Jester |  Zdroj: NMA; The Vault - Fallout Wiki | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 1

Tyto tři podivné obrázky a zárodek budoucí mytologie / časové osy skvěle dokumentují falloutí dobu kamennou, kdy se ještě prakticky neznámá hra jmenovala "Fallout: A GURPS Post-Nuclear Adventure", nad jejímž obsahem si lámal hlavu mj. Scott Cambell (v budoucnu napíše třeba narychlo vyškrtnuté ujeté Zmije). Bohužel - ze dnešního pohledu spíše naštěstí - autor GURPSu, Steve Jackson, z daného projektu zavčasu vycouval, údajně když se dozvěděl, jakým krvavým post apo westernem se Fallout vlastně chystá být...

Staroušky obdivujte tu a tuhle.



Malé brahmínovské výřočí...


Autor: Deimos |  Zdroj: život | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Madbrahmin

...Trošku si přispím. Vstávám poměrně brzy, v 6:30, tedy budík v tuto chvíli začne vyhrávat, dobře však vím, že mám ještě čas, v posteli tedy ještě chvilku zůstávám. Znovu se probouzím v 7:10; Ku**a...
Z plánované půlhodinky navíc, kdy jsem se chtěl podívat na učivo nadcházejícího dne, tedy nic nezbylo. Bože, netušil jsem, že v maturitním ročníku toho bude fakt tolik. No nic, snad to dneska v ústavu nějak přetrpím...
S výsledkem 4! ze základů společenských věd se tedy ve spěchu vracím domů. Z odpoledky jsem značně znaven, pořádný dlabanec to však zpraví. Vyměním brašny a zase pádím. Za půl hodinky v trolejbuse stačím přečíst několik kapitolek z Asimova; konečně trochu oddychu. Tato chvilka však uběhne až moc rychle, za okamžik musím zas vystupovat. Čeká mě zhruba devadesátiminutový trénink...
Když se vracím dom, je už po osmé. Naláduji se, udělám svačinu na další den a mizím rychle do pokoje. Blíží se devátá, tělo a mysl je po vyčerpávajícím dnu téměř na dně, finále dne však teprve přichází: nadchází čas aktuálek...Když vidím, kolik toho je, zhluboka vydechnu a pokládám prsty na klávesnici; mít aktualizaci na každý den, to je teď základ...
Naučit se můžu ráno- mám přeci ještě půlhodinku...

I tak může vypadat den vaultmonstera. Snaží se, seč to jde, chce, aby bylo denně aktualizováno (kromě neděle samozřejmě ;)). Ostatní věci musí jít občas stranou...
Chtěl bych Vám tedy touto formou aktuálky (nedělní!- to se stávat nebude :)) připomenout, že je tomu prakticky měsíc, co se brahmína přestěhovala na novou adresu (do luxusnější části pouště), aby i nadále mohla poskytovat informace a novinky ze světa Falloutu a jeho okolí, a zároveň poukázat na to, že ne vždy je to pro nás lehké. Leč myslím, že (téměř) každodenní aktualizace jsou snad dostatečným poděkováním za Vaši přízeň, která se nyní průměrně pohybuje okolo 850ti návštěvníků za den (ne návštěv, ale návštěvníků). Doufáme, že jste se vším zatím na tomto novém hostingu spokojeni a pokud ne, zkuste nám dát vědět, na co bychom se mohli více zaměřit. Pokusíme se vám vyjít co nejvíc vstříct. Ale zároveň nezapomeňte, že jsem také jen obyčejní lidé se svými každodenními starostmi a problémy... ;)
Za redakci bych chtěl tedy poděkovat všem sponzorům, díky kterým to tu vůbec můžeme provozovat, všem dobrodincům, kteří upozorňují na chybky, a všem návštěvníkům, které to tu prostě baví ;). Děkujeme za Vaši podporu!






6.10.2007 . . .

Přeběhlík Tim Cain opět přebíhá


Autor: Jester |  Zdroj: Carbine Studios official site | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Developers Zajímavosti

Zkušený starý pes Tim Cain, který už na čelních pozicích stihl "vymést" mj. BIS (Fallout), Troika Games (Greyhawk, Bloodlines) a NCsoft, bude nyní pod křídly NCsoftu spolu se 17ti WoW developery workovat pod frčkou "Carbine Studios" na blíže nespecifikovaném MMO (a NE, NEBUDE to Fallout online :)). Fajn, Falloutu se to dozajista netýká, ale bylo by hříchem neinformovat, kam vedou další kroky čelních BISmenů...

(link na cool CS website)


Fallout's 10th anniversary # 6+7


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 1

Pro dnešek tu máme hned dvojitou dávku vzpomínek na zrození Falloutu, jež se událo před deseti lety. Hurá na to:
Nejprve se zastavíme u projektu Vault 13: A GURPS Post- Nuclear Adventure, jež vlastně zprvu měl být Falloutem. V průběhu tvorby se však dva pánové moc nedokázali dohodnout a tak se jejich cesty rozešli: vznikla větev, jež se jmenovala Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game, a současně i zanikl Vault 13: A GURPS Post- Nuclear Adventure, který měl vypadat asi takto a takto.

A teď něco trošku z jiného soudku. Máme tu také ukázku materiálu pro prodejce Falloutu ve Švédsku. (Nechtějte po mě prosím vysvětlení :)). Desky, opět, arch, zajímavé údaje, povídání ke hře.





5.10.2007 . . .

28 Weeks Later premiéra...?


Autor: Deimos |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura

Zhruba před dvěma týdny jsem se ještě procházel na Letňanech po multiplexu a všiml jsem si krásného plakátku 28 Weeks Later. Přes něj byla přelepena cedulka s datem 4.10.2007...a co se nestane? Listuji filmovými magazíny, listuji webem, ale nikde nic! Datum prostě nedostupné...všude napsáno: datum ještě stanovené není.
Tímto bych se tedy chtěl omluvit všem, jež se nedočkavě těšili na pokračování apokalyptické zombí akce a v kinech se ještě nedočkali. Jakmile datum padne, dám určitě vědět ;).


Fallout Europe


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Příbuzné hry

Pro majitele a příznivce Nintenda DS konečně existuje varianta hry na Fallout. Hra používá falloutí pozadí a obrázky, odehrává se ale v Evropě. Alfa verze však ještě obsahuje bugy, kdo by tedy na něco přišel nechť se ozve autorovi na fallout.europaATgmail.com.
Popis ovládání, obrázky a download nejdete zde.







4.10.2007 . . .

Černobyl dostane nový sarkofág


Autor: Deimos |  Zdroj: FalloutNow.de | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti

Po více než dvou desetiletích, kdy se stalo neštěstí v ukrajinském Černobylu, dostane reaktor, ve kterém se nehoda stala, konečně nový ochranný sarkofág. Zástupce Ukrajiny a francouzského sdružení Novarka podepsal v Kijevu smlouvu o stavbě nového betonového sarkofágu, pod nějž by se vešlo i fotbalové hřiště. "Dnes jsme položili první kámen ke stavbě bezpečného sarkofágu.", řekl prezident Viktor Juschtschenko podle agentury Interfax...


Z článku německé stanice ARD jsem vytáhl ještě několik následujících informací:
  • stavit se má začít na konci roku 2007, stavba potrvá 4,5 roku!
  • projekt bude stát 364.3 milionů euro
  • pod sarkofágem se nyní nachází nejméně 160 tun radioaktivního materiálu





3.10.2007 . . .

Bethesda vypisuje soutěž o hodnotné ceny!


Autor: Deimos |  Zdroj: Fallout 3 Official Site | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Soutěže

S bujarými oslavami 10. výročí vzniku Falloutu, jemuž Bethesda přiřkla datum 1. října, nyní přichází i soutěž! Ne však ledajaká a tak rychle k informacím: jedná se o vytvoření obrázku Perku k Fallout 3. Bethesda dává k výrobě absolutní volnost, jinými slovy- můžete použít starší ikony, načrtnout něco úplně nového, poslat fotku nebo jednoduše něco nakreslit. Výběr je na Vás. Nyní k podrobnostem:


  • soutěž začíná ve 12:00 dne 1. října a končí 23:59 31. října!
  • zúčastnění musí být starší 18ti let :(
  • obrázek musí být ve formátu .jpg, .gif nebo . png a nesmí mít více jak 100x 100 pixelů. Nesmí být také větší než 90 kb. (používat materiál s cizími autorskými právy je samozřejmě nepřijatelné!)
A co že vlastně za to?:)
Hlavní cena:

PC:
  • podle Vašeho výběru ATi nebo NVIDIA grafická karta
  • Logitech G15 klávesnice
  • Logitech G9 myš
  • Logitech G51 repráky
  • figurka Vault Boye
  • falloutovská svačinová krabička
  • Fallout 3 triko
  • Vault Boy decal (to nevím co je, snad to najdete ale tady mezi tím ostatním :))
NEBO

Konzole:

  • Xbox 360 Pro
  • Logitech G51 repráky
  • figurka Vault Boye
  • falloutovská svačinová krabička
  • Vault Boy decal
+ bude tento výherce zveřejněn v Fallout 3 titulkách a jeho perk bude samozřejmě ve hře použit!

A aby snad nebyli ošizeni ti, jež se budou také účastnit, ale hlavní cenu nevyhrají, připravila i pro ně Bethesda menší ceny: jedná se o produkty firem NVIDIA, ATI, Logitech a Microsoft, do oběhu prý budou přidány i věcičky týkající se Falloutu 3 :). Podrobné informace (v angličtině) a formulář zapojení se do soutěže najdete přímo tady...
Doufám tedy, že se z Vás zapojí co nejvíce nadšenců a že si nakonec snad i budeme moci srovnat drobné výhry....:). Hodně štěstí!




2.10.2007 . . .

Svérázné oslavy kulatin pokračují


Autor: Mr. Lizard |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 1 Developers Artwork

Tak zase jednou hupky šupky na dobové Black Islí (fňuk, smrk) stránky:

Update projektu: Tak a je to tu. Vydali jsme Fallouta!

No, ve skutečnosti to není tak extrémně horké, v největších obchodech bychom se měli objevit od 10. října, takže jsme Fallouta ještě tak úplně nevydali, nicméně placky jsou dávno ven z lisoven! Vydali, nevydali - hej, je to fuk, prostě jsme hotovi! -- 1 Oct 1997 @ 16:15 PST

Ve výroční sekci Vaultu Šílené Brahmíny (pro slepé - úplně dole) zásluhou mé plazí maličkosti přibylo FO1&2 promo stuff (Deimosek vás včera informoval) a především úžasné kresbičky Tonyho Postmy, což je člověk vybavený nezaměnitelným stylem, jež se může směle srovnávat i se zmýtizovanými skicami Van Burení mrtvolky. Tolik asi k mým restům...



10 let... včera, dnes nebo zítra?


Autor: Deimos |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Fallout 1 Zajímavosti

War, war never changes... ozvalo se právě před deseti lety. Nastala revoluce, Fallout se stal číslem 1 mezi RPG. Kdy že to ale přesně bylo? Před dvěma dny? Nebo to bude v listopadu? Přesnou odpověď asi nikde nedostanete...
Wikipedia a ostatní média sice uvádějí datum 30. září 1997, k nám do Čech se ale tuším dostala až poslední verze hry, jež byla vydána 21. listopadu 1997. Abych se ujistil, napsal jsem mail přímo do Bethesdy, nazpátek mi však přišla odpověď: Podle oficiálních informací to bylo 15. listopadu 1997, osobně si ale myslím, že to bylo dříve...
Hádat se tedy o datum asi bude v tuto chvíli bezvýznamné, jako TO datum bychom však asi vskutku mohli označit 30. září 1997, neboť i bratříček- Fallout 2 byl vydán tento den, akorát o rok později.
Pozvedněme tedy číše, (oční kontakt), cink, a připijme si na 10. narozeniny hry Fallout a na jeho o rok mladšího bratra Fallouta 2! Ať žijí i nadále!
Navíc by bylo pěkné, kdyby i jejich bratr, v pořadí již třetí, spatřil světlo post- apokalyptického světa taktéž 30. září, což by bylo 10 let po dvojce!;) Jak ten čas ale letí...


New Dawn opět updatuje


Autor: Deimos |  Zdroj: New Dawn | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Příbuzné hry

Ani ne po dvou týdnech můžeme vidět další pokroky v projektu New Dawn; s blížícím se demem autoři vypustili několik obrázků na plochu, v sekci Download, a také pár nových portrétů v sekci Gallery. Konkrétní datum vypuštění dema zůstává stále nezveřejněné, tvůrci však slibují, že se dočkáme někdy začátkem listopadu...


Recenze filmu Resident Evil: Zánik


Autor: Deimos |  Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura

Již zhruba za tři týdny vtrhne do českých kin třetí- očekávané pokračování série Resident Evil, nyní s přízviskem Zánik. Apokalypsa byla totální propadák a s apokalypsou měla opravdu pramálo společného, Zánik je označován jako posat- apo pecka...to se očekává podle vcelku zajímavého traileru, je však doopravdy takový? Recenzi najdete zde, zařazenou vedle dalších- tématikou podobných filmů v sekci Zábava/ filmy.




1.10.2007 . . .

Fallout's 10th anniversary #5: Vzpomínky na suvenýry


Autor: Deimos |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Zajímavosti Fallout 1

K blížícímu se 10. výročí vydání Falloutu 1 přinášíme další nostalgické vzpomínky na časy dávné, avšak stále aktuální. V dnešním dílu si prohlédneme "zapomenuté" předměty, jež jsou dnes asi již sběratelskými kousky....:
Že by obal?, falloutí pero, Fallout triko zezadu, Fallout triko zezadu 2, předek falloutího trika, Geckon, parádní hrníček, jeden z prvních návrhů na obal a hódně starý logo:).


Filmové okénko


Autor: Deimos |  Zdroj: tak různě... | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Kultura

Tabulka očekávaných kulturních událostí nám říká, že již tento čtvrtek nás čeká premiéra filmu 28 Weeks Later, nebo- li 28 Týdnů Poté. Předchozí díl- pokud to tedy někdo ještě neviděl, jste mohli před dvěma dny shlédnout na Primě, kdo nestihl a neví oč jde, nechť si pročte příběh tady.
Zpět ale k 28 Weeks Later: na chytlavý trailer se můžete mrknout třeba tady, moji recenzi filmu pak najdete zde. Příjemnou zábavu.






STARŠÍ VZHLEDY VAULTU

Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen




Miniaplikace


Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Fallout Bible


Vývojářské memoáry

Fallout 3: Van Buren


Rychlé odkazy
České stránky
Templáři VŠB
ABCgames



Zahraniční stránky
No Mutants Allowed
Duck and Cover
Planet Fallout
Fo3 ofic.stránky
Bethblog
The Vault
Trzynasty Schron
Falloup Online

Modifikace
Vault-Tec Labs
Killap.net
Last Hope
Fallout:Resurrection
Fallout:BGE
Mutants Rising
Fallout:Yurop

Pro autorizaci
pište na e-mail


Sponzoři VŠB

TOPlist

BlueBoard.cz
.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. irc channel .. kniha hostí .. fórum .. archiv..