Vault šílené brahmíny - největší stránka o sérii Fallout v češtině i slovenčine | Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3, Fallout New Vegas, FOnline
.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. kontakt .. poslat novinku .. kniha hostí .. fórum .. archiv ..

Fallout: New Vegas

novinky
recenze
hráčské recenze
návod
spolubojovníci
screenshoty
videa
zbraně
download
wiki
fórum

FOnline

novinky
faq
fórum
FOnline: 2238
status
server-boy 2238
manuál
mapy
instalace
screenshoty
gang VŠB
wiki-boy 2000
download
The Life After
status
manuál

Fallout

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
vault-boyové
holodisky
konce
texty ze hry
vychytávky
archiv zvuků
screenshoty
demo
wiki
fórum
download

Fallout 2

novinky
recenze
návod
města
náhodné lokace
postavy
spolubojovníci
předměty
zbraně
brnění
automobil
holodisky
karmické tituly
konce
texty ze hry
kulturní odkazy
zajímavé sejvy
vychytávky
screenshoty
archiv zvuků
mapper
modifikace
wiki
fórum
download

Fallout Tactics

novinky
recenze
návod
charakter
mise
náhodné lokace
zbraně
brnění
vozidla
holodisky
drogy
screenshoty
multiplayer
hrajeme po netu
tipy a triky
editing
obličeje
modifikace
wiki
fórum
download

Společné

bible
časová osa
bestiář
pitevna
traity
perky
technologie
zbraně vs. realita
bugy
tajemná tajemství
technické problémy
licence

Fallout projekty

Fallout Online (V13)
Fallout 4
Fallout 3: Van Buren

Příbuzné hry

Arcanum
AshWorld
Fallout: BOS
Fallout 3
Fallout: PNP
Fallout: Warfare
Fallout Tycoon
Lionheart
STALKER
Borderlands

Hry naživo

Fallout LARP
Fallout RP
download

Soutěže

O brahmíní vemeno
screenshot měsíce
žebříček charakterů
žebříček kr. zásahů
masový hrob
rychlonožka

Zábava

povídky
poezie
knihy
komiksy
filmy
hudba
kvízy
humor

Různé

články
rozhovory
jak přežít
wallpapery
bannery
průzkum
srazy a setkání
IRC channel
odkazy

Vault šílené brahminy - největší stránka o sérii Fallout v češtině a slovenčine.

ARCHIV AKTUALIZACÍ VAULTU


2017: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2016: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2015: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2014: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2013: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2012: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2011: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2010: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2009: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2008: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
2007: 9 10 11 12

Statické archívy před RS:
 2007: 1 2 3 4 5 6 7 8                     
 2006: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2005: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2004: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2003: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2002: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
 2001:5 6 7 8 9 10 11 12

Tagy: vše    Madbrahmin    Kultura    Zajímavosti    Fallout 3    Povídky    Návod    Komiks    LARPy    Soutěže    Rozhovory    Příbuzné hry    Modding    Developers    Fallout 1    Artwork    Ostatní hry    Fallout Tactics    Články    Videa    Fallout MMO    Van Buren    Fallout 2    Komunita    Interplay    Hudba    Studená válka    Fallout Online    Fallout: New Vegas    x    Anketa    Recenze    Film    Fallout 4    Vaultmasteři    FoT patch    Fo3 patch    Fo2 patch    FOnline    Fo1 patch    Bethesda    Fo2 RP    Černobyl    Mutants Rising    Screenshoty    FOnline Engine    BGE    FoNV patch    DLC    Civilní ochrana    Fukušima    Arcanum    Fallout of Nevada    Krai Mira    Olympus 2207    Resurrection    Wasteland    Concept art    Wasteland 2    Obrázky    Platformy    Brahmíní vemeno    Urbex    Junktown    Festival    Wasteland 3


31.1.2010 . . .

Volnočasové aktivity v postapo stylu


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (1) |  Tagy: Kultura Komunita

Co má člověk dělat, když je fallouťák a zrovna se nudí? Za mých mladých let nezbývalo než si pustit geigera a počítat částice, dnes však máme vcelku bohatou nabídku zábavnějších činností. Jednou z nich je třeba právě proběhlá retroturistická záležitost Beskydská patrola 2 a další se chystá na závěr úmorného měsíce v Praze. Třetí ročník postapo párty se na své pozvánce hemží samými mně neznámými termíny jako "electro-industrial-powernoise" a "znepokojivě uvěřitelný vizuál", z čehož usuzuji, že asi nepůjde o hudební produkci radiací prolezlého ghoula hrajícího na rozdrásanou kytaru slepenou dohromady asfaltem a pryskyřicí kdesi v posledních údolích velehor, kam ještě nezasáhla postupujíc postnukleární poušť...
Pro ty, co nesledují madbrahminu pozorně, tady dám na zopakování pozvánku na druhý ročník a report z něj.
Je to přinejmenším zajímavý a neobvyklý pohled na téma postapokalyptiky, a pokud máte tu smůlu, že žijete v Cajzlu, tak holt oblékněte výstroj a zamiřte tam.




30.1.2010 . . .

Lawyer Wars 2: Pomsta Shitů


Autor: Psychotic |  Zdroj: IGN, NMA | Komentuj novinku (8) |  Tagy: Fallout MMO Interplay Bethesda

Pokud jste četli smejkiho článek z nového roku, jistě vás potěší, že sága Lawyer Wars má další pokračování. Bethesda totoiž oficiálně podala odvolání proti prosincovému rozsudku a soudí se dál (asi nechce platit interplayi soudní výlohy, zruinovalo by ji to).

Nicméně při reakci na situaci šéf Interplaye Herve Caen zmínil, že vydání první bety Fallout MMO (nebo Projektu V13, jak chcete) je plánováno na rok 2012. Ale pouze v případě, že Interplay soudní při vyhraje (pak už by to nebylo Fallout MMO) a navíc pokud do té doby všichni nezemřeme

smejki doplňuje:
Z první kapsy:
K IPLY se přidal Mark O'Green, který má na svědomí dialogy a některé designové záležitosti v prvních dvou Falloutech.
Kdysi slavný vydavatel navíc 21.1. definitivně (krví Herveho Ceana) stvrdil spolupráci s Masthead Studios.

A z kapsy druhé:
Zenimax prozměnu oficiálně zformoval MMO divizi (ZeniMax Online Studios). Dle transkripcí ze soudu a zpráv od dobře informovaných zdrojů pracují na TES MMO.




29.1.2010 . . .

Fallout Extreme alebo ďalší stroskotaný projekt odhalený


Autor: Hellbilly |  Zdroj: http://www.nma-fallout.com/ | Komentuj novinku (4) |  Tagy:

Do rodiny Van Burenu, Tactics 2 a BoS 2 pribudol ďalší stroskotaný projekt. NMA informuje o náhlom odhalení informáci, že tím tvorcov Tacticsu niekoľko mesiacov pracoval(než to vzdal) na Fallout spin-offe pre Xboxy pod názvom Fallout Extreme. Malo sa jednať o FP/TP taktickú bojovú tímovú hru. Pár šikovným ľuďom sa podarilo vyhrabať nejaké info o príbehu:

Hráč mal ovládať skupinu revolucionárov pôsobiacich v oblasti Oregonu, Washingtonu a Kanady. Po ovládnutí tejto oblasti a porazení akéhosi Bratstva sa však mal dozvedieť o ešte väčšej hrozbe, kvôli ktorej sa mal vydať cez Aljašku, Beringov prieliv, Rusko, Mongolsko a Čínu do pekingského Zakázaného Mesta, a zničiť atómovku(tá hrozba), ktorú chce čínsky cisár odpáliť na USA. Cestu mali dobrodruhom znepríjemňovať medzi inými eskimáci, Montauk, Hunská horda(!), sibírski kozáci(!), Armáda zlatého tigra a Cisárska garda.

Predpokladám, že správa o zániku takéhoto projektu väčšine komunity slzu z oka nevytlačí, ale nech slúži aspoň memento toho, na čo všetko sú firmy schopné názov Fallout zneužiť.





23.1.2010 . . .

Hardcore Stalker LARP


Autor: Chekotay |  Zdroj: Englishrussia.com | Komentuj novinku (14) |  Tagy: LARPy

Že LARPy na východ od Dukly bývají o pár příček jinde, než u nás, je známo. (Občas při tom prý někdo umře, ale jak pravil již tatíček Džugašvili, "nas mnogo".) Postapo komunita se o tom mohla přesvědčit loni u fotek z ukrajinského Stalker LARPu.
Inu, a letos se odehrál další ročník, ještě o trošku vychytanější. Hra na motivy počítačové hry Stalker: Shadow of Chernobyl se odehrává kde jinde, než v Černobylu...




20.1.2010 . . .

Modding Falloutu 3 i na Xboxu


Autor: Smejki |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (18) |  Tagy: Modding Fallout 3

Jedna z věcí, které konzolisti ve věci Fallout 3 záviděli platformě PC, byla možnost rozsáhlého modding. Nyní se dveře moddingu otevírají i gaučistům. Ne, nečekejte nějakou oficiální podporu, za vším stojí jen chytrá hlavička, která vymyslela, jak obejít uzavřenost systému. Teď si nejsem jistý, jestli jsou DLC dostupná i pro konzole, ale vzhldem k tomu, že se chovají stejně jako mody, nebude problém je tam napchat stejným způsobem. Možná bude podobná věc fungovat i pro PS3. Kdo ví, odpoví. Abych něco nezkomolil skrzevá neznalost na poli konzolí, dám Vám návod v původním znění:

Ok, I'll explain it the best I can. Firstly, I used xexloader to install fallout 3 to an external usb hd from the retail disc. (I already had the expansion packs installed) It would probably work just as well if you installed to the internal hd.

Anywhos... I then connected the hd to my computer where I used xextool to patch the xex to the latest version using the method outlined here.

Then, I edited the fallout3.ini as instructed by the "manual" instructions from this.

Then I took the contents of the mod and put them in their respective places in the fallout 3 directory.

I had noticed earlier that the title update container had an esp file in it so, i figured what the heck? Its a longshot, but ill give it a try. So....

Then, I used this guide to help me make a live container for the mods files. Im not sure what all I needed to put in it, so I just put everything in. The esp file and the folders. Just make sure you fill out the gameid and other stuff for fallout 3. Also, instead of telling it youre making a demo, select the "content" option. When that was all said and done, I had a shiny new live container. I just dropped it into the retail hd with the rest of the expansions.

After getting everything put back together, I loaded up fo3 through xexloader and what do ya know? My little "House Mod" showed up in the downloads list. happy.gif

The first save I tried was a later save and it took a couple tries to get it to load. It wasnt until I tried an early one that everything seemed to load up and actually work.

Thats it! I hope someone can take this, make some sense of it, clean it up and streamline the process.

Have fun!


K tomu se trochu váže skutečnost, že náš moderský koutek už značné zapadal prachem a kouřem z kubánských doutníků a jeho revize a pořádné rozšíření je naplánováno na únor (dle gregoriánského kalendáře).




18.1.2010 . . .

Kniha přežití


Autor: Psychotic |  Zdroj: CSFD; IGN Movies; Rotten Tomatoes | Komentuj novinku (19) |  Tagy: Film

Pro ty, co o tom ještě nemají tušení, před pár dny dorazil do amerických kin snímek The Book of Eli, u nás přeloženo jako Kniha přežití. Do českých kin z mně neznámého důvodu dorazí až 11.2., přesto, pro ty, co by se na toto dílko rádi podívali, se určitě nějaká cestička najde (tímto nenabádám nikoho k prachsprostému sosání odněkud z torrentů - ty ty ty).

Ač sám jsem tímto filmem prozatím nestihl potěšit/rozplakat své oko, už teď vím, že jde o snímek velice rozporuplný - čtenáři Česko-slovenské filmové databáze (CSFD.cz) mu nadělili zatím 60% (složeno v podstatě jen z 2* a 5* recenzí), američtí RottenTomatoes.com ale shledali film natolik plytkým, že dostal jen 44%. Jejich krajané z IGN Movies naproti tomu snímek nadchl a vpálili mu hned 80%.

Je tedy jasné, že stejně jako Fallout 3 můžete snímek milovat nebo nenávidět - mezi tím nic není. Až na to, že v tomto případě to bude 50-50, ne, že na to bude nadávat jen pár zatrpklých rozpadajících se ghoulů. Sjetých Jetem. Pardon, Ultra-Jetem. Nebo tak nějak.





17.1.2010 . . .

Vědci posunuli Hodiny apokalypsy zpět, je na nich za šest minut dvanáct


Autor: Jiří |  Zdroj: Nešenl Džeografik | Komentuj novinku (6) |  Tagy: Kultura

Takzvané Hodiny apokalypsy či soudného dne, na němž vědci už 55 let jako na barometru odhadují nebezpečí zničení Země, byl letos ze "za pět minut dvanáct" posunut o minutu zpět. Vědci sdružení kolem Bulletinu atomových vědců odůvodnili své rozhodnutí oddálit konec světa tím, že "atmosféra v mezinárodní politice se zlepšila".
______________
ale asi to budou taky klimaticti spiklenci:
"Hodiny byly od okamžiku, kdy byly poprvé nastaveny na "za sedm minut dvanáct", přeřízeny celkem osmnáctkrát. Naposledy se tak stalo v roce 2007, kdy se posunuly blíže k půlnoci proto, že vědci k jaderné hrozbě a hrozbě terorismu přidali i hrozbu globálního oteplování jako největší hrozby lidstvu."

//Abych nebyl jen negativní, přidám svou trošku do mlýna: Prestižní vědecký server se světovým věhlasem, který se snaží vyrovnat zde nedávno zmíněným důvěryhodným zdrojům informací nás varuje před možností zombie apokalypsy! Článek upozorňující na možnost mstivého posmrtného života vykuchaných kadáverů si můžete přečíst zde. Je to opravdu hodnotná zpráva a já mohu jen doufat, že se tento server i nadále stane nositelem takovýchto významných informací!
chekotay

//Kevin Sorbo hadr.
smejki

//Chápete někdo tu frázi s barometrem?
smejki

//Můj děda měl barometr, který měl také ciferník... ale to není jediná podobnost! Důležité je, že měl i ručičku. A čísilka. A hlavně, když se blížila bouřka, tak ručička klesala, a když se bouřka vzdalovala, tak zase stoupala. Takže ta věta má smysl, tvrdí, že když se barometr nazvaný "Hodiny apokalypsy či soudného dne" posunou dopředu, rozhodnou se vědci sdružení kolem B.A.V. zahájit přípravy ke zničení světa. A zase když se ručička pohne zpátky, tak toho nechají a uloží své plány k ledu. To znám velmi dobře, to když nám ministerstvo školství přislíbí grant, tak se začneme balit a chystat odjezd na Altaj, a když se pak grant zruší, tak zase vybalujeme.
Co ale netuším, kdo to je Kevin Sorbo? Aha, Google... vůbec nevypadá jako losos???
chekotay

//Kevin Sorbo je debil.
smejki


Tak snad už naposledy


Autor: Psychotic |  Zdroj: IGN | Komentuj novinku (18) |  Tagy: Recenze

Bylo jasné, že s všemožnými herními žebříčky se kolem konce roku roztrhne pytel a tady máme jeden, který tu plejádu snad ukončí:

Fallout 2 byl 19. v PC žebříčku
Fallout 3 byl 3. v XBox žebříčku..
a teď se umístil na 5. místě i na kolbišti PS3.

I za to si zaslouží nějaké to óchání a áchání, protože mezi tak silnou konkurencí je zázrak, že se do té TOP5 dostal.
Btw. silně pochybuji, že i potom, co byla hra dvakrát takto vyzdvihnuta, uzná tady někdo, že by to mohla být dobrá hra :)





16.1.2010 . . .

Přibíjíme Luthera na dveře kostela... neboli Velká povídková reformace


Autor: Chekotay |  Komentuj novinku (14) |  Tagy: Madbrahmin

Starý seschlý ranger těžce usedl na svou židli v rohu Scum Pittu, popadl servírku za zadek a nechal si naordinovat jedno záchranné pětipivo, kterým promptně spláchl radioaktivní prach Pustin. Rozhlédl se zrakem vypáleným září jaderných explozí kolem sebe a začal vyprávět:
Bývaly doby, kdy nová povídka ve Vaultu představovala svátek. Brali jsme vše, jen aby nebylo HOME celý týden prázdné. Vedlo to k tomu, že nyní ani nevím, kolik těch povídek máme, a mnoho jich je označeno jako "SHIT!" Máme zapotřebí, aby na naší stránce byly povídky, které nestojí za to číst?
Ne!
Dnes již nejsme jen další stránka o Falloutu snažící se přežít mezi mnoha podobnými, dnes jsme nejlepší CS web na toto téma. Našim návštěvníkům bych tedy měli nabídnout skutečnou kvalitu. Jaká je dnes ale šance, že nováček narazí na kvalitní povídku na první pokus? Nic moc. Výhled na to, že se bude muset prokousat štůskem nezáživných žvástů a pravopisných chyb, aby si konečně užil kvalitního počteníčka, je odrazující. Před osmi lety každý web toužil mít nějaké povídky a každý autor toužil své povídky zveřejňovat. Dnes ale máme takové věci, jako je Facebook, MySpace či PASSNet, a mnoho serverů hostujících blogy, a zveřejnit svou povídku je záležitost několika kliknutí. Madbrahmína dnes již nemusí být první štací, na které se začínající autor uchytí. Konečně, povídky je možno zveřejňovat i na našem diskusním foru, jak se již několikrát v nedávné minulosti stalo.
Vážení návštěvníci našeho webu, do roku 13. výročí prvního opuštění Vaultu 13 (vydání prvního Falloutu) jsme si připravili několik zajímavých akcí, a tou první z nich je kompletní reforma systému povídek, které zde hostíme. Důvody pro změnu stávajícího systému jsou zjevné - máme zde velkou hromadu povídek, ale jen docela malou hromádku prací, za které se nemusíme stydět. A i ty často trpí technickými chybami vzniklými z nepozornosti. To je třeba změnit! Nyní tedy vstupují v platnost následující prohlášení:

1. Vault šílené brahmíny (dále VŠB) si vyhrazuje právo zaslanou povídku nezveřejnit.

2. VŠB si vyhrazuje právo zaslanou povídku zveřejnit bez nároků na honorář a volně s ní nakládat jako se svým vlastnictvím.

3. VŠB ručí autorům zaslaných povídek, že nebude měnit smysl zaslaných děl, zveřejní je pod autorovým jménem (přezdívkou) a umožní jejich používání k jiným účelům dle autorovy libosti.

Co to znamená? První bod je zde proto, abychom měli na co odkazovat nespokojence, kteří napíšou do textové zpravy "aaa,vrtulnik,ne!!!!!" a pak se dožadují umístění svého veledíla na našich stránkách. Tímto bodem říkáme jasné a jednoznačné NE! všem nekvalitním slátaninám bez hlavy a paty, bez myšlenky a bez smyslu. Nebudeme již zvěřejňovat škvár, nový nepřijmeme a starý vyhážeme na zasněžený chodník.
Druhý bod říká na plnou hubu to, co všichni tak trochu chápou intuitivně: vaše povídky jsou vaším darem Vaultu a dar je taková ta věc, za kterou nechceme odměnu a kterou nadále nedisponujeme. Pro nás, jakožto študé chudenty, by bylo krajně nepříjemné, kdyby si třeba Astro po letech vzpomněl, že chce pár korun za každý týden, co tady některá jeho povídka visela. Klauzule o tom, že se darované povídky stávají naším vlastnictvím, je důležitá z jiného důvodu: představme si na okamžik, že by každý, kdo na VŠB někdy přispěl, chtěl svůj příspěvek stáhnout. Co by zbylo? Akorát anketa. To je samozřejmě čistě hypotetická situace, ale máme tady i jiné situace, které jsou reálné a které se stávají až nechutně často. Například nějaký autor chce psát povídku ze světa jiného autora a nás žádá o svolení. My samozřejmě přeposíláme mail dál, na adresu "jiného autora", jenže ten mezitím třikrát změnil e-mail, dvakrát příjmení, odcestoval do Bangladéše a místo čučení na brahmínku chová krokodýly a oddává se józe, kontemplacím a tantře. Zeptat se původního autora, zda mohu pokračovat v jeho světě, je slušnost, ale když autor není k sehnání, byli bychom rádi my tou autoritou, která svolení udělí. Nu a třetí situace již také několikrát vznikla, a to tehdy, když jsme chtěli použít úryvek z povídky k prezentaci VŠB (nebo k jiným účelům - viz překlad RPIICZ), případně když jsme zvažovali vydání knihy falloutích příběhů. Tehdy nutnost získat svolení autora k použití díla buďto celý projekt rovnou pohřbila - nebo byla ignorována. Jistě, můžete namítnout, že autoři pošlou své povídky Vaultu a my je vydáme a namastíme si na nich kapsy. Inu ano, možné to je. Třeba jednou bude náš trh tak sci-fi chtivý, že i Jana Rečková bude moci pověsit noční služby ve špitále na hřebík a projekt knihy postapo povídek nebude hluboce ztrátovou záležitostí. Musí vám stačit mé slovo, že se na vašich povídkách nemíníme obohacovat. A pokud nestačí, stále ještě je tady Ještěr, který hlídá zrakem ostřížím každou možnost, že by VŠB vydělal nějaké peníze a v případě, že by skutečně něco vydělal, tak by nás hnal před soud.
Třetí bod je tady zase proto, aby vás ujistil o tom, že vás chováme v hluboké úctě a nejsme natolik pubertální, abychom do vámi zaslaných prací připisovali nějaké vlastní volovinky a vtípky (a když už, tak tedy vždy podepsané). Vaše dílo si nepřivlastníme, nebudeme jej vydávat za naše, vždy u něj bude připojena vaše přezdívka či občanské jméno (dle vaší libosti) a vaše e-mailová adresa (upravená tak, aby na ni nemohli spamboti, jak aspoň doufáme). Stejně tak je jasné, že práci, kterou zašlete nám, můžete zaslat i jinam, můžete ji prodávat, měnit, cokoliv.
Tato pravidla vlastně platí nejen pro povídky, ale i pro ostatní dílka, která nám zasíláte.

A nyní něco k současným povídkám. Pokud chcete nějakou svou povídku stáhnout z našeho webu, nebo ji chcete změnit, nebo žádáte o nějakou opravu, pak je pro vás určen tento topic našeho diskusního fora. Přispívat do něj je možné bez registrace. Pokud jste napsali nějakou novou povídku, prosím, neposílejte nám ji, dokud reforma neskončí, protože by v tom byl strašný zmatek. Pokud jste sečtělými čtenáři a máte načteny povídky z VŠB i odjinud, brzy budeme potřebovat váš názor na ně - ve zvláštní sekci na fóru se bude rozhodovat o osudu stávajících povídek na VŠB. Pokud máte nějaké zkušenosti s grafickou úpravou textových dokumentů (nějaké ty rámečky, hlavička atp.), rádi přijmeme vaše nápady zde.
Pokud jste jen obyčejní čtenáři, přejte nám štěstí v tomto mohutném projektu. Kéž se nám zadaří oddělit zrno od plev (a zrno dále roztřídit dle kvalit, namořit, stratifikovat... eh, zahradnictví je dřina) a nadále nabízet našim návštěvníkům jen tu nejvyšší kvalitu, jakou si koneckonců věrní fanoušci falloutu zaslouží.
Na závěr mého traktátu mi dovolte popřát vám mnoho zdarů v tomto jubilejním roce.




15.1.2010 . . .

Proroctví: Třetí světová válka začne v listopadu!


Autor: Jiří |  Zdroj: Blesk.cz | Komentuj novinku (46) |  Tagy: Zajímavosti

Proslavená slepá bulharská vědma baba Vanga (+85/!!19) přichází s děsivým proroctvím. V listopadu tohoto roku březnu příštího roku podle ní vypukne 3. světová válka.

Známá jasnovidka Vangelina Oandeva Dimitrivova, kterou často vyhledávali s prosbou o radu i mocní politici, šokuje.

listopadu tohoto roku březnu příštího roku podle ní vypukne 3. světová válka. Globální konflikt odstartují nepokoje v Indii a atentáty. Lidé se bojí, že se její proroctví naplní. (S)vědci (Jehovovi) dokonce hovoří o tom, že tato žena předpovídá s 80 % úspěšností. (více v bleskovém zpravodajství)

// V listopadu budu slavit narozky, tak jsem ten začátek války posunul na únor, nevadí, kluci? (cheky)

// Vadí. V únoru mám zas narozky já! Co březen? (JaW)
// OK, tak dobře. Zase to nemůžeme posouvat donekonečna, ještě by se to krylo s tím koncem světa v roce 2012... Tak jo, píšu si 15. března, to je zrovna úterý, to už v hospodě U dobré kozy (Good Tits Pub) ví, že tam přijdem. Fajn, v šest večer tam!




8.1.2010 . . .

České stránky o hře Total Influence Online


Autor: JaW |  Zdroj: Total Influence | Komentuj novinku (6) |  Tagy: Příbuzné hry

Je tomu už nějaký ten pátek, kdy jsme vám představili tahovou online hru Total Influence. Projekt kupodivu nechcípnul, ale má se čile k světu. Nejenže vznikly fanouškovské stránky v češtině, ale i český klan Werewolf Squad a český překlad hry, takže nemusíte luštit azbuku.

"Total Influence Online je tahová taktická hra, kde hrajete pouze proti ostatním hráčům, kteří jsou právě online. Prostředí i herní systém se podobá klasice post-apo žánru, hře Fallout. Pokud rádi vzpomínáte na boje v Jagged Alliance, Fallout Tactics nebo Laser Squad Nemesis, pak je toto hra pro vás.

Ve hře nejsou žádní boti a ani žádná možnost hry jednoho hráče či hraní offline. Předností hry je, že klient, konto i samotné hraní jsou zdarma (samozřejmě existuje i možnost koupě prémiových předmětů), záporem pak, prozatím, cp windows-1251, jelikož se jedná o ruskou hru.

Hra je, i přes svůj stálý vývoj, poměrně stabilní a lze ji hrát i na pomalejším připojení k internetu, vyzkoušeno i přes CDMA.
Vzhledem k rychlému průběhu bitev (při správně zvoleném typu bitvy, velikosti mapy a počtu postav) je to ideální odpočinková hra na odreagování v krátké pauze.
" - citát z Total Influence CZ

Další informace naleznete na stránce hry, Total Influence CZ nebo na  HLku.





7.1.2010 . . .

První detaily o Fallout New Vegas začátkem února


Autor: JaW |  Zdroj: NMA | Komentuj novinku (21) |  Tagy: Fallout: New Vegas

Na stránce věnované dalšímu číslu OXM (Official Xbox 360 Magazine) se dozvídáme, že v příštím, 57. čísle, které vyjde 11.února, bude odhaleno více z nové hry od Obsidian Entertainment, která má vyjít již tento rok.

Sken z časopisu doslova říká:

"Fallout New Vegas - První detaily o nové post-apokalyptickém RPG od Bethesdy"


Info o New Vegas


Autor: Psychotic |  Zdroj: Tiscali Games | Komentuj novinku (8) |  Tagy: Fallout: New Vegas

Na serveru Tiscali Games se objevily NEPOTVRZENÉ informace o nadcházejícím Fallout: New Vegas, tlumočené z fóra GameSpotu. Dost možná jde o mystifikaci a výmysl nějakého výrostka, ale i tak stojí za to o tom informovat, protože jestli je to pravda, asi si stříknu do gatí.

Článek na Tiscali zde; Originál na fóru zde.


MethanCity larp registrace


Autor: Dikobraz |  Zdroj: Methancity | Komentuj novinku (0) |  Tagy: LARPy

plakatek

"Nad shlukem několika budov právě vychází slunce. Unavené paprsky se těžce prodírají skrze těžká, šedá mračna, aby svým chladným svitem dávaly kapky falešné naděje. Asi dvě desítky lidí seřazených do dvojstupů stojí v pozoru na betonovém plácku. Několik mužů v šedých kabátech prochází sem a tam. Občas prohodí poznámku, zkontrolují doklady, udeří obuškem. Stojící v pozoru upínají své pohledy přímo před sebe, oko jen nepostřehnutelně zašilhá směrem k sousedovi. Začíná nový den. Z ampliónů se ozývá neurčitá hudba, odosobněný hlas čte řadu čísel. Čísel těch, kteří se zanedlouho vydají ven, do pustiny. Začíná nový den. Kdo se dožije večera, kdo půjde ven zítra?"


Proběhla aktualizace všech herních stran. Je možné se již registrovat.




6.1.2010 . . .

Novoročné správy z modderskej kuchyne


Autor: Hellbilly |  Zdroj: NMA fórum, Fallout Mutants Rising | Komentuj novinku (14) |  Tagy: Modding Fallout 2

Už v prvý deň nového roka sa vydrali na svetlo sveta zaujímave správy z moddingového prostredia.

NMA, rovnako ako oficiálna stránka, nám okrem priania všetkého najlepšieho do nového roku dáva aj konkrétnejšiu nádej že Mutants Rising by sme mohli dostať do rúk v tomto roku. Ako sa totiž dozvedáme, väčšina dôležitých prác je hotová a MR sa nachádza v testovacej fáze, s možným vydaním(aj keď to nie je oficiálny termín) v prvej polovici tohto roku. Ambiciózny tím už dokonca začal pracovať na expansion packu. Pre bližšie info navštívte www.mutantsrising.com, kde je ke stažení i část soundtracku ke hře.

NMA tiež informuje o pokrokoch v mode s názvom Ardent's Fallout 2 Mod. Ardentov mod do Falloutu 2 je vo vývoji od prvých mesiacov roku 2009 a až doteraz nás jeho tvorca zásoboval len screenshotmi. Pracovitý Ardent ale zamakal, a stihol dať dokopy demo.

(JaW EDIT - Složku Ardents_Mod_30_12_2009 rozbalte tak, že ji budete mít v hlavním adresáři Falloutu 2. Hru budete spouštět souborem Fallout2.exe z adresáře Ardents_Mod_30_12_2009... /Fallout2/Ardents_Mod_30_12_2009/Fallout2.exe)






5.1.2010 . . .

MAD MAX AGAIN


Autor: Míráč |  Zdroj: ČSFD | Komentuj novinku (0) |  Tagy: Film

Jen klid, neradujte se předčasně. Jistá indicie tady ale je. Gibsonova společnost Icon Entertainment totiž podepsala smlouvu o spolu produkování sequelu (prequelu? restartu?) zaprášené post katastrofické série. Kvůli financím dlouho odkládaná čtyřka se začne  

natáčet v druhé polovině tohoto roku, ale pořád není jisté, o čem přesně bude a kdo si zahraje hlavní roli.

Mluví se o účasti Toma Hardyho a Charlize Theron, ale George Miller opakovaně zdůraznil, že chce do hlavní role Australana, kdežto Hardy je Brit. Koho si tedy zahraje? Hlavní postavu či hlavního záporáka? Tak nebo tak, Gibson je na palubě. Možná jen jako koproducent, ale nějaké šikovně zakomponované cameo anebo aspoň voice-over by fanoušky určitě potěšily. Prozatím má ale Mel jiné problémy.

Jak už jsme psali, v březnu začne v Mexiku natáčet akční thriller How I Spent My Summer Vacation o Američanovi, který se snaží přežít v brutálním mexickém vězení. Guvernér státu Veracruz je zřejmě Gibsonův velký fanda (nebo alespoň fanda jeho peněz), protože kvůli natáčení přikázal vyklidit věznici Allende. Zkrátka a dobře, několik set vězňů bude přepraveno do jiného zařízení, aby si Gibson mohl v jejich celách několik týdnů klidně natáčet. To samozřejmě vyvolalo masivní protest samotných vězňů i jejich příbuzných – poukazuje se hlavně na finanční stránku celé věci, že budou příbuzní za svými miláčky za mřížemi cestovat dál, no a hlavně budou trestanci odtrženi od svých úkrytů zbraní a kšeftů s drogami (dobrá, to poslední se v protestní nótě neuvádí ;-)). Gibson je ale na takové věci zvyklý a určitě ho to nezastaví. (Cervenak)

Převzato z  Česko-Slovenské filmová databáze.





4.1.2010 . . .

Fallout v ďalšom rebríčku


Autor: Hellbilly |  Zdroj: NMA fórum,Escapist  | Komentuj novinku (11) |  Tagy: Fallout 1

Shamus Young, prispievateľ magazínu Escapist, zostavil rebríček najdôležitejších hier jednotlivých rokov 1972-2009. A práve Fallout zaujal miesto najdôležitejšej hry roku 1997.



3.1.2010 . . .

Jak to vypadá s Rage?


Autor: Smejki |  Zdroj: Ragegame.net | Komentuj novinku (3) |  Tagy: Ostatní hry

Když před několika měsíci Zenimax koupil IDsoftware, jedna z hlavních otázek byla, zda se bude měnit vydavatel, jímž mělo být Electronic Arts. Odpoveď byla:"Nikoliv, EA nadále přísluší práva na vydání Rage." To se však v průběhu prosince změnilo. Zenimax, mateřská firma Bethesdy, od EA odkoupila práva na vydání Rage a přisoudila je Bethesdě (komu jinému).
Až mám dojem, že tu chce mít někdo monopol na postapo hry :D
Mimochodem, v Marylandu byla tuhle pěkná klendra.

O co se budoucí obraz Rage vyjasnil?
Nejdříve potěšíme oko novým trailerem a rozhovorem.

Z řečí samotného Johna Carmacka vyplývají následující fakta o herních principech:
- Hráč bude mít vylepšitelné inženýrské schopnosti, což spolu s návody a nutnými součástkami bude ovlivňovat jeho interakci s technickými serepetičkami
- Hráč bude regenerovat, ale bude to náležitě příběhově podpořeno
- Závodní mise budou dostupné v tzv. hub towns (důležitá/uzlová města). Prvním městem bude Wellspring (nesjpíš to z trailerů), další zase bude dlít v podzemním komplexu metra.
- Důležitou součástí závodů bude boj pomocí zbraní. Po trati budou rozmístěné power-upy a nutné náboje
- Zbraně (ruční i vozidlové) bude možné upgradovat
- Pro jeden typ zbraně bude několik typů nábojů
- Bude umožněn i stealth postup bojovými party
- Bude zde bojová arénový show zvaná Mutant Bash, kde se bude dát vydělat majlant
- Bude možné upravovat jednotlivé výkonové části aut a upravovat tak jejich chování
- Jedna ze zbraní bude typu bumerang
- Jednotlivé verze hry se budou lišit jen výkonovým omezením daných platforem (Rage vyjde i pro Mac :-) ), takže řádné PC železo umožní vyšší rozlišení, lepší AntiAliasing a rychlejší vykreslování textur, než jakákoliv jiná platforma

Hlavní designer Matt Hooper navíc prozradil něco o příběhu...:
K Zemi se blíží asteroid 99942 Apophis (který skutečně existuje a má minout Matičku v roce 2029) a vlády spustily společný Projekt Eden, který spočívá v ukrytí lidí, zvířat a rostlin v "Archách", což jsou poměrně malé podzemní kryty (spíš schránky). Do jedné Archy se vejdou maximálně desítky lidí. vy jste jedním z takových lidí. Jak je vám jistě jasné, vaše Archa je otevřena a vy se budete rozkoukávat po světě, kde už různé skupiny lidí delší dobu pracují na obnově světa. Začátky prý budou tuhým bojem o přežití. Později se seznámíte s parťákem Danem. No a jelikož už zasvěcenci nechtějí prozradit více než již dávno známé téma o všeobjímající autoritě (jakási obdoba falloutí Enklávy jak jsem pochopil), kol ní se bude odvíjet další intenzivní příběh.

...a o jeho režii:
Matt se v tomto vyjádřil docela jasně, nemáme čekat žádný Fallout 3. Je důležité poznamenat, že tím myslel jeho rozhovorový systém a rozsáhlost rozhovorů. Jinými slovy to Matt shrnul větou, že se hra bude snažit být "as casual as possible" a nebude hráče nutit číst víc textu než je nutné. Některé rozhovory sice budou variabilní, ale žádné dialogové stromy se konat nebudou, většina postav bude jen komentovat vaše konání.

Hra je už v podstatě téměř hotová, nyní probíhá testování a vylaďování. Přesto stále nebyl sdělen termín vydání, ale očekává se v průběhu tohoto roku, maximálně na začátku dalšího.










1.1.2010 . . .

Lawyer Wars: Sága pokračuje...a dočasně končí


Autor: Smejki |  Zdroj: Od NMA po Bonusweb | Komentuj novinku (10) |  Tagy: Fallout MMO Interplay Bethesda

Ono je toho víc než dost. Posledně se Bethesda vztekala především nad prezentováním Projektu V13 s falloutími trademarky (vaultí overal, Nuka Cola) a nad prodejem kompilace F1,F2 a FT pod názvem Fallout Trilogy.

K posledně jmenovanému se váže takové malé dobrodružství, při němž si obě strany nic nedělají z přísahy americké vlajce a/nebo(?) Bibli. Bethesda si stěžovala nejen na Fallout Trilogy, ale i na Fallout Collection a Fallout Saga, pod kterýmižto názvy tato kompilace v různých koutech světa vychází. Vadilo jí, že názvy jsou zavádějící a že tak Interplay parazituje na fenomenálním úspěchu toho loňského titulu, co dostával 90+ hodnocení a vyhrál tolik anket, a kterýžto se zove Fallout 3 (asi jde o právnické hledisko). Až potud jde zcela jistě o pochopitelný a poměrně rozumný argument. Jenže Bethesda ještě dodala, že IPLY začal tuto sbírku vydávat až po vydání F3. A to je lež, přátelé! Saga Fallout byl na světě roku 2004 pod hlavičkou CD Projektu v Polsku a White Label distribuoval Fallout Collection roku 2006 (originální FC je dokonce už z roku 2004).

A co udělal Interplay?Za prvé se tvářil, že potřebných 30 milionů na vývoj Fallout MMO má díky spojení s Masthead. Bohužel, Interplay byl povinen o případném postoupení licence třetí straně informovat Bethesdu, což neudělal. A za druhé neiformoval Bethesdu o zovuoživení tří výše zmíněných sbírek. A podle vzájemných dohod, které předchozí distribuci a promo materiály nezmiňují, by k takovému kroku povinen.
No, vyznáte se vtom? Prostě všichni lžou.

Pokračujmež. Ovšem složitěji, neboť municí v dalších přestřelkách jsou "odborný právnický prndy". A proto začněme zlehka

Bethesda vydala oficiální tvrzení, že díky neodmyslitelné jedinečnosti Fallout universa a několikaletému financování, vývoji a propagaci Falloutu 3 se značka Fallout stala v očích bethesdích zákazníků a širé veřejnosti dobře známou a je spojována výhradně s Bethesdou.

Jistě jste již na Bonuswebu, jehož mnohdy bulvaristické a zavádějící mininovinky nepotřebují komentáře, četli, že Interplay vyhrál soudní při s Bethesdou a práva na Fallout MMO připadla jemu. Nic není vzdálenější pravdě, přátelé.

Bethesda podala na Interplay žalobu, to je fakt. Ovšem zatímco skutečnost mluví o porušení/nedodržení smluvních podmínek z nichž vyplývá ztráta licence a tím pádem nemožnost využívání charakteristických znaků a prvků náležících trademarku Fallout, Bethesda žalobu formulovala úplně naruby - Interplay byl zažalován za zneužívání/neautorizované užívání obchodní značky, na základě čehož mělo dojít porušení vzájemných smluv. Rozumějte, nešlo o zneužití značky, jež vyvolalo smluvní rozpor, ale o smluvní rozpor, jenž způsobil změnu trademarkových práv. A právě proto, že tato žaloba je právně ne zas tak košer, byla soudkyní Deborah K. Chasanow (Judge of the United States District Court for the District of Maryland) zamítnuta již v předběžném slyšení dne 10.12.2009.
Není tedy dobojováno, jak českými weby prolétlo. Dle všeho šlo Bethesdě jen o získání času a oťukání soupeře.

Ostatně Pete Hines řekl, že soud nařídil firmám zůstat ve statutu quo, dokud nebude případ v roce 2010 dále řešen. Nakonec Pete dodal, že Bethesda si je jistá svým budoucím vítězstvím nad Interplayem.
Neverending story.

A aby byly konce veselé, Interplay požaduje po Bethesdě zhruba 10 amerických klacků za soudní výlohy.


Vše NEJ do roku 2010


Autor: Ratman |  Komentuj novinku (4) |  Tagy: Madbrahmin

Naši drazí, nejen alkoholem opojení návštěvníci. Rádi bychom Vám touto cestou poděkovali za vaši neobyčejnou:-) přízeň v roce 2009 a zároveň také popřáli do nového roku 2010 mnoho štěstí, zdraví a (ne)radioaktivní pohody kterou budete jak doufáme i nadále zažívat v útrobách našeho šíleného podzemního přístřešku, jenž se pro mnohé stal domovem. Na prahu nových zítřků a (jistě) lepčejší budoucnosti si přejme, aby se toto nadcházející období vydařilo minimálně v takové míře, v jaké proběhl rok uplynulý, který byl po mnoha stránkách pro náše útulné doupátko doslova přelomový. Děkujeme vám za přízeň, již jste nám dříve projevili a doufáme, že ani v roce 2010 vás nezklameme. Tak vše NEJ! A hlavně žádný stres, na ten se** pes! :o)







STARŠÍ VZHLEDY VAULTU

Vzhled Vaultu k 29.8.2007, ještě na Bonuswebu
Vzhled Vaultu k 4.10.2003
Vzhled Vaultu k 30.4.2002
Vzhled Vaultu k 31.1.2002
Poslední dny kompromisní grafiky 23.9.2001
Návrh příštího vzhledu od Ratmana 19.8.2001 (vítězný, zaveden 26.9)
Návrh příštího vzhledu od Jiri_auf_Wiedersehena (tehdy stávající vzhled) 19.8.2001
Návrh zaslaný Ratmanem těsně před spojením Ratman´s Tactics s Valtem šílené brahmíny
Jeden z nejstarších dochovaných vzhledů Vaultu, který ještě vedl osamělý Jiri_auf_Wiedersehen




Miniaplikace


Staň se pomocníkem při tvorbě, nakrm Šílenou brahmínu!:)




Fallout Bible


Vývojářské memoáry

Fallout 3: Van Buren


Rychlé odkazy
České stránky
Templáři VŠB
ABCgames



Zahraniční stránky
No Mutants Allowed
Duck and Cover
Planet Fallout
Fo3 ofic.stránky
Bethblog
The Vault
Trzynasty Schron
Falloup Online

Modifikace
Vault-Tec Labs
Killap.net
Last Hope
Fallout:Resurrection
Fallout:BGE
Mutants Rising
Fallout:Yurop

Pro autorizaci
pište na e-mail


Sponzoři VŠB

TOPlist

BlueBoard.cz
.. vstup do vaultu .. orientace .. vaultmasteři .. contact us .. irc channel .. kniha hostí .. fórum .. archiv..